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Tout ce qui a été posté par Badablek
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vu que c'est l'argument utilisé pour justifer l'injustifiable (pas de chargeur pour une console portable), je serai tenté de dire : encore heureux ! intégrer un connecteur unique n'empêchait en rien d'avoir un chargeur dans le packaging original, plutôt qu'y aller à l'économie (toujours ça de gagné pour eux) ils auraient même pu pousser le concept bien plus loin, en proposant simplement un connecteur microUSB pour la recharge (sans data)...
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toutes les 3DS partagent exactement le même connecteur de recharge. Donc oui, ça marche sans problème avec un chargeur traditionnel (européen) c'est même l'argument (plus ou moins fallacieux) utilisé par Nintendo pour justifer de l'absence de chargeur dans les boîtes des 3DS autres que les premières sorties (3DS XL, New 3DS, New 3DS XL) ps : pour la New 3DS, les housses de protection de la 3DS peuvent aller. C'est limite au niveau des gachettes L/R, mais ça passe sans forcer ni appuyer.
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sauf que les .3ds, jusqu'à preuve du contraire, ne viennent pas littéralement pourrir l'interface de la console avec des chaînes zombies je me doute qu'une console en 4.x équipée d'un gateway ne reste pas longtemps en SysNAND après avoir booté, mais suffisament pour que ça soit embêtant de voir plein de chaînes sur l'interface alors qu'on ne peut pas les lancer. les .3ds sur la microSD du gateway ne posent pas ce problème
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si tu as déjà hacké de la wii, les fichiers .cia sont l'équivalent des fichiers .WAD : un package qui permet d'installer un jeu, une application ou un homebrew sous la forme d'une chaîne dans la NAND tandis que les fichiers .3ds sont l'équivalent d'exécutables directement exploitables par la console (pour rester dans l'analogie avec la wii, c'est l'équivalent des .dol) .cia et .3ds sont deux choses totalement différentes et totalement complémentaires si tu le souhaites. Tu peux tout à fait utiliser des .3ds sur le gateway tandis que tu installeras des .cia dans l'emuNAND d'ailleurs les .cia se mettent sur la SD de la console tandis que les .3ds se mettent sur la microSD du gateway, donc ils ne se marchent jamais sur les pieds. désavantage du .cia : ça s'installe sur la SD. Donc quand tu bootes ta console en mode normal, tu verras les chaînes .cia installées, sauf que tu ne pourras pas les lancer ! (il faut impérativement avoir démarré en emuNAND vu que les chaînes ne sont pas signées correctement !)
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salut, les linkers compatibles 3DS (en mode DS) ont en général la particule "3DS" dans leur nom, il est donc plus qu'improbable que tes R4 wifi fonctionnent sur 3DS (en mode DS) maintenant, tu veux acheter des gateway...ceux-ci sont vendus avec un linker DS (qui sert à installer la faille). Donc compatibles ou pas, tes anciens linkers ne te seront plus d'aucune utilité, puisque tu auras ceux du gateway. Note cependant que la façon dont le gateway fonctionne (faille sur le profil DS) implique que tout lancement d'un linker (ou jeu original) DS écrasera la faille....autrement dit, le gateway ne sera plus utilisable tant que la faille n'aura pas été réinjectée ! Je te conseillerai donc de bien garder tes DS/DSi avec les linkers qui vont bien, pour les jeux DS...et de ne réserver les 3DS qu'au gateway ! le gateway utilise une microSD standard, tu peux bien évidemment recycler et formater les anciennes cartes de tes anciens linkers. Mais comme dit plus haut, garder les anciens linkers et les anciennes consoles ne serait pas déconnant pour éviter de réinstaller encore et encore la faille. ps : la prochaine MAJ du gateway pourrait modifier la donne (puisque, hypothétiquement, on ne passe plus par la faille du profil DS pour booter le linker) à voir...
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Linker 3Ds Xl 6.2.0.12E Pour Roms 3Ds 3D ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de lange2l dans Poubelle du forum
Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =- -
Linker 3Ds Xl 6.2.0.12E Pour Roms 3Ds 3D ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de lange2l dans Poubelle du forum
c'est le moment d'écrire au père Noël alors, parce que ça n'existe pas. un linker 3DS, c'est entre 60 et 90 euros...frais de port non inclus. et contrairement aux boules de noël, les épinglés ne sont pas là que pour décorer. Donc à question redondante, réponse redondante. et comme ça fleure bon la copie pirate à 3 kms, je vais locker le sujet. La prochaine fois ça ne sera certainement pas aussi coulant. Au dernières nouvelles, les jeux s'achètent. Tu veux des jeux en 11 jours, le Auchan du coin se fera un plaisir de t'en vendre ! Et tu pourras utiliser légalement le backup de celui-ci quand tu auras un linker, elle est pas belle la vie ?! -
sauf qu'un jeu dématérialisé, ce n'est pas un .3ds donc je vois mal comment tu pourrais les convertir en .cia (je ne parle pas de convertir des cartouches physiques en .cia, qui reste possible dans tous les cas)
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les jeux achetés sur une console A sont chiffrés avec les clés de la console A. Il est tout bonnement impossible d'extraire, modifier, rechiffrer, transformer quoi que ce soit du contenu de la carte SD pour une console B, qu'elle soit hackée ou non, qu'elle fasse tourner ou non un linker ou quoi que ce soit d'autre. il n'existe aucun moyen d'accéder, dumper ni même exploiter une quelconque clé (unique) propre à la console. Et étant donné que le chiffrement repose sur plusieurs clés (2 en tout logique), il ne faut même pas penser à pouvoir trouver ces clés de chiffrement par bruteforce. De toute façon, quand bien même on pourrait dumper ces clés, le processus de chiffrement reste inconnu lui aussi... bref, l'équation est simple : pas de MAJ = pas de transfert MAJ = pas de linker/faille il va falloir faire un choix. Soit mettre à jour la console, au risque de fermer pas mal de portes au hack OU ne pas mettre à jour la console et se brosser sur tout le contenu acheté précédemment. EDIT : cerise sur le gâteau, Nintendo ayant eu l'idée magnifique d'associer l'identifiant Nintendo Network à une console, il est impossible de le dissocier ni de le réutiliser sur une autre console sans réaliser ce transfert (qui nécessite donc que les deux consoles soient parfaitement à jour). il n'est donc même pas envisageable de connecter son compte Nintendo Network sur une emuNAND (qui aurait permis de virtualiser une NAND 9.3 à partir d'un gateway tournant sur une console 9.2 (quand la MAJ sera proposée et si l'emuNAND est possible). Je ne vois guère qu'un transfert entre l'ancienne 3DS et une New 3DS avec NAND virtualisée à jour (toujours en partant de l'hypothèse qu'on peut faire de l'emuNAND depuis une console 9.2...ce qui est loin d'être gagné).
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Possible Linker Natif 3Ds Compatible 9.0.0-20 ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
c'est à peu près ça. une eeprom présente sur le linker enregistre les 10 premiers jeux lancés, et refuse tout autre jeu. Il a été démontré que cette limitation n'avait aucun bien-fondé si ce n'est obliger les acheteurs à ressortir le porte-monnaie. -
c'est sûr, on va mettre en quarantaine toutes les boutiques dès que UNE personne n'en sera pas contente, esobus remarque ça faciliterait les choses, on pourrait fermer totalement le sujet, puisque par définition, tout le monde ne peut pas apprécier une boutique ou aurait forcement un truc à redire dessus. faut savoir un peu se prendre par la main à un moment ou un autre. Quand on veut faire des économies à acheter à l'autre bout de la Terre, on en assume les risques aussi. ça me rappelle un peu les râleurs qui commandent en plein nouvel an chinois (février) et s'étonnent que ça prenne plus de temps... ps : on n'a d'action chez aucune boutique, c'est un travail BENEVOLE. Il est peut-être utile de le rappeler...
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Possible Linker Natif 3Ds Compatible 9.0.0-20 ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ça a déjà été dit et redit, peut-être pas clairement : le sky3DS n'accepte que 10 jeux en tout et pour tout, que tu changes de microSD, que tu formates, que tu fasses ce que tu veux, c'était 10 jeux. maintenant, ils la jouent profil bas et retirent cette limitation purement commerciale (DRM) qui n'a aucun sens. La prochaine version du linker (bouton bleu) n'aura plus du tout cette limitation. Et pour tous les pigeons qui ont acheté jusqu'à présent, ils les invitent gracieusement à utiliser un crack sorti récemment, qui retire cette limitation daubée -
les consoles australiennes sont livrées en 9.0 Byp le temps de latence entre la production d'une console et les mises à jour est tel que je doute que l'on voit des 9.3 avant un bon bout de temps. ps : les new 3DS de stargames sur ebay sont au même prix que sur Amazon...autant passer par amazon dans ce cas plus dispo sur amazon apparement...
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Wii-Doom, Heretic, Hexen, Strife (All-In-One) R23
Badablek a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
R23 sortie juste après la R22 news mise à jour en conséquence. -
oh que oui, le choix est vite fait ! et gateway l'emporte haut la main il sera bientôt compatible jusque 9.2 de toute façon, et avec la fonction emuNAND, c'est du caviar. le sky3DS a fait un bon gros f*ck à tous ses utilisateurs, en imposant une limitation purement logicielle digne des plus grandes manoeuvres politiques/commerciales à gerber, et comme par miracle retire ce DRM une fois que gateway vient mettre un coup de pied dans la fourmilière. Le plus savoureux dans l'histoire, c'est qu'ils recommandent d'utiliser le crack qui a permis de virer cette limitation d'un autre âge et purement mercantile. Comme si Ubisoft, demain, recommandait de télécharger les cracks NoDVD pour ses propres jeux ça démontre par A+B qu'ils se foutent totalement de leurs clients. La seule chose qui les rattrape, et qui va faire (hélas) que leur pseudo linker va devenir populaire, c'est qu'il n'est pas (encore) bloqué par Nintendo. Contrairement au gateway qui repose toujours sur une faille pour proposer ce que le sky3DS ne pourra jamais : homebrews, .cia, emuNAND, tweaks, menu de sélection des jeux je souhaite par avance bon courage à toutes celles et ceux qui vont blinder leur microSD de jeux, quand il va falloir appuyer frénétiquement sur le bouton de choix du jeu. Ca promet des scènes tout simplement épiques ! EDIT : par contre deaphroat, je ne vois pas trop ce qu'une news sky3DS vient faire dans une news Gateway (simple remarque hein, rien de méchant )
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le SDHC n'a rien d'obligatoire et n'est pas synonyme de qualité ou compatibilité maximale, Esmax666... par contre au délà de 2Go (en fait, 4Go, mais c'est très rare), tu auras forcement du SDHC. Comme l'a dit dcx, il faut privilégier les marques, si possible en class 10, et si possible avec de bons taux en lecture (une class 10 ne voulant pas dire que la vitesse d'écriture est correcte...ce n'est que pour la lecture)
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les gens ont mis la pression à smealum pour sortir ninjhax, et voilà le résultat : MAJ 9.3, plus de ninjhax je peux parier que sur GBAtemp, ils vont maintenant venir pleurnicher que Nintendo a bouché la faille, tout en râlant sur smealum qui a sorti sa faille avant la sortie mondiale de la New 3DS. la saga Dallas du hack peut continuer... quant à Cubic Ninja, sa cote qui était au plus bas (5€), remontée artifficiellement dès l'annonce de Ninjhax (entre 60 et 120€), vient probablement de rechuter à son plus bas niveau (5€) j'espère que les hyènes et autres vautours qui ont fondu toutes griffes dehors sur ce "jeu" daubé pour espérer le revendre à prix d'or en ont des cartons entiers, ils vont avoir du mal à refourguer leur came maintenant.
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http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/667/~/information-on-recent-system-and-feature-updates Les majs, ce n'est pas qu'en Europe, Tophe45 Et le site est toujours un peu à la bourre par rapport aux serveurs de maj. La 9.3E étant annoncée sur certains sites européens, ça devrait arriver vite... Fonction screenshot ajoutée, Nintendo commence à s'ouvrir aux consoles 2.0, incroyable.
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principalement de réponses par mail entre la team gateway et plusieurs utilisateurs qui ont posé la question. le topic original sur GBAtemp faisant déjà plus de 100 pages, c'est compliqué de retrouver exactement les sources, mais tu as un résumé en épinglé : http://gbatemp.net/threads/list-of-all-gateway-questions-9-2-0-20.375142/
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euh si si, on le sait. tous les gateways vendus jusqu'à présent pourront profiter de la mise à jour, de l'aveu même de la team gateway. Cerise sur le gâteau, celle-ci pourra être effectuée y compris sur une console en 9.2 (on aurait pu penser que seules les consoles en 4.5 maxi auraient pu mettre à jour le linker, le temps de les rendre compatibles 9.2) http://i.imgur.com/SpW9uDq.png?1
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à noter que les écrans de la New 3DS sont largement plus grands que ceux de la 3DS standard. Perso, je trouve que les modèles XL sont plus contraignants à garder dans les mains (j'ai des mains "normales"...ni trop grandes ni trop petites) il ne faut pas tenir compte que de la transportabilité de la bête, mais aussi de la prise en main et du poids
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salut, je suis désolé de jouer le râleur de service (étant un des mainteneurs desdits épinglés), mais les épinglés sont parfaitement à jour, et que je sache, la mise à jour du gateway n'étant pas encore disponible, il n'y a aucune raison de les modifier. Le gateway supportera les consoles jusqu'en 9.2 dans l'avenir...mais actuellement, et jusqu'à preuve du contraire, le gateway n'est compatible QUE jusque 4.5. c'est plus juste ainsi et d'ici à ce que Nintendo sorte une MAJ 9.3 qui rend caduque les efforts de la team gateway avant qu'ils ne proposent cette MAJ, il n'y a qu'un pas que je ne franchirai pas...c'est un coup de poker (à moins de bloquer immédiatement la console en 9.2 et ne plus jamais la mettre à jour). Linker Gateway 9.x << on ne peut en parler qu'au futur à l'heure d'aujourd'hui. En espérant que ça sorte vite, ma New 3DS est impatiente
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@Chandler, tout simplement parce que le modèle XL n'est pas une portable mais une transportable. Ce qui fait que j'ai toujours préféré ma DS Lite à ma Tank, ma 3DS à ma 3DS XL, et ma New 3DS à la New 3DS XL une console qu'on ne peut pas porter facilement sur soi n'entre pas dans ma définition que je fais d'une console "portable" sans compter que l'aspect manette snes de la New 3DS ne se retrouve pas du tout sur le modèle XL...je trouve le modèle XL particulièrement laid pour tout te dire (ça ne reste que mon avis perso)
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pas si ca passe par un autre type de faille. Dans le même genre que celle du sky3DS si un linker DS n'est plus utile, ils ne vont pas les mettre à jour
