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Tout ce qui a été posté par Badablek
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si tu ne vois pas la différence entre le vrai hardware et l'émulation, c'est juste un émulateur, par définition, et malgré toutes les possibilités qu'il offre en plus (filtrage, cheat codes, online, etc.) ne sera JAMAIS CAPABLE de retranscrire fidèlement, au pixel près (et à l'émotion près, surtout), ce que le vrai hardware procure. Un SD2SNES, ce n'est PAS de l'émulation, c'est de la cartouche hardware, qui tourne sur le vrai hardware, avec les vraies spécifications hardware d'époque. Un emulateur, aussi parfait soit-il, ne sera JAMAIS à ce niveau, JAMAIS. La seule "émulation" que se permet le SD2SNES, c'est justement les chips spéciaux (ce que n'importe quel FPGA de notre époque peut gérer les doigts dans le nez). Pour plus de 90% de la logithèque snes, le SD2SNES lance les jeux en 1:1 sans aucune surcouche logicielle superflue. Et pour les 10% restants, seuls les chipsets spéciaux sont émulés, ce qui est loin de représenter tout le contenu des jeux en question. une vraie supernes, un vrai pad supernes, un bon vieux CRT, ça n'a pas de prix, et pas d'équivalent surtout. On peut en dire autant tous supports toutes consoles confondues. Joue ne serait-ce qu'un mario world en émulation puis en vrai, c'est tout simplement incomparable. D'ailleurs le gameplay s'en ressent, c'est pataud en émulation, pas aussi vif que sur une vraie console (il suffit de jouer à Super Metroid pour s'en convaincre, notamment la partie sous-marine qui demande enormement de précision...que l'on ne retrouve pas en émulation). j'ajouterai qu'un PII 233 émule parfaitement bien la supernes, alors encore heureux qu'une 360 en soit capable ! rappelle-toi un peu les spécifications de la supernes, et tu verrais qu'utiliser une 360 pour ça revient au même que de chasser une mouche au lance-roquette. Perso j'ai un SD2SNES, une 360 JTAG (qui dort profondément dans son carton) et un PC de psychopathe, bah y'a pas photo, malgré les quelques lacunes à corriger (pas de superFX/SuperFX2 entre autre) je joue sur ma Snes avec mon SD2SNES. Et il n'y a aucun problème ingame contrairement à ce que tu sembles vouloir nous faire croire. Il y a bien eu une préversion du dernier firmware qui avait un petit bug, qui a été corrigé illico par le développeur (et ça ne concerne que ceux équipés d'un IGR, ce qui n'est pas courant)...pis si on a la fibre un minimum écolo (ou au moins économe), une snes, c'est 17W...une xbox c'est 80W et une 360, entre 150 et 200W ! ps : zsnes est sorti en 1997, je m'en souviens par coeur, je l'utilise depuis cette date...tu as au bas mot deux ans de retard sur la date d'émulation de la snes ...en 1999 c'était déjà la N64 qui était magnifiquement émulée par Ultra HLE en mode glide (3DFX2 powa !) pourquoi acheter un SD2SNES ? pour revivre au pixel près les années d'or de cette magnifique console...ce qu'aucun émulateur, pas même de Nintendo himself, ne pourra jamais retranscrire. et accessoirement pour récompenser le travail acharné d'un développeur génial et passionné, qui a de plus partagé tout son travail sans exception, laissant à tout un chacun la possibilité de faire sa propre cartouche. ce qui ne veut pas dire pour autant que je cautionne les prix hallucinants pour se procurer la bestiole...mais quand on aime, on ne compte pas il paraît.
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ça me dépite tellement de lire ça que je ne vais même pas commenter. Autre chose à faire le dimanche que de perdre mon temps vainement. la prochaine fois tu n'auras qu'à donner toi-même la méthode pour lire les fichiers, c'est tellement plus utile que de critiquer les autres qui le font EDIT : la façon dont tu as formulé ta remarque me laisse à penser que je devrais justifier pourquoi j'ai posté vers Zophar et non le site officiel (raison de mon agacement), ce qui est absolument hors de question, on n'est pas en 39-45 (point godwin atteint ...et assumé). Je ne commenterai pas plus que ça, sujet clos. ps : zophar est le réceptacle de quasi tous les hacks consoles...et je cherche encore la pub sur ce site. ça me ferait autant rire cette remarque que de critiquer sur le fait que je donne un lien vers wiibrew plutôt que googlecode...
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parce que j'en ai envie, peut-être ? je donne UNE façon de lire les fichiers, c'est tout. Si ça ne plait pas à qui que ce soit, libre à lui de lire le readme (très rare) ou aller les chercher où il veut. zophar est LA référence en matière de conversion/lecture/détricotage de fichiers. quant à HC64, d'une, le site est à moitié mort, de deux, les DLLs ne sont pas trouvables directement sur le ftp qui recense les builds je n'ai aucune action chez zophar mais qui aime tâter un peu des fichiers de jeu exotiques, passe forcement un jour par zophar. c'est un fait.
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salut, tu n'as AUCUN cIOS, ça ne risque donc pas de fonctionner. Je t'invite à aller lire mon mega tuto wii, tout y est expliqué en long, en large et en travers. ps : un loader intelligent (usbloader gx) t'aurait prevenu de suite de ce problème.
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Dde De Renseignements/carte R4
Badablek a répondu à un(e) sujet de MOLLY ZHOU dans Poubelle du forum
Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =- -
Dde De Renseignements/carte R4
Badablek a répondu à un(e) sujet de MOLLY ZHOU dans Poubelle du forum
un petit tour par la charte ne te fera pas de mal lock du sujet + avertissement verbal pour cette fois -
le déchiffrement de jeu n'est pas tabou, d'ailleurs à l'époque de la wii, c'était même monnaie courante. je n'ai ni les clés ni les outils pour ça, je me suis contenté de prendre ce que crediar a mis à disposition.
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aurait créé << je dirais plutôt "a créé" j'écoute la BO de DKC TF depuis 2 heures, marche nickel. pour ceux que ça interesse, il faut le plugin VGMSTREAM (+ les DLL dont il a besoin), à utiliser avec AIMP3 par exemple (ou winamp) cette avancée permet d'espérer pouvoir extraire des données de jeux assez sympa, qui me rappellent les travaux entrepris sur Mario Galaxy ou Metroid Prime (extraction des modèles 3D, des textures, des sons, vidéos, musiques, etc.) à défaut de hack console, on pourra faire mumuse avec ça...pour peu que les outils soient donnés à la communauté. EDIT : crediar parle de clés, sans lesquelles l'outil serait inutile...je me demande bien s'il parle de la clé propre à chaque jeu ou s'il parle de clés "générales" (ce qui impliquerait qu'il en sait plus que le commun des mortels, potentiellement pour un exploit console ?). Mystérieux ce cher Crediar.
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merci pour l'info. Je déplace section news sans publication pour l'instant, tant qu'il n'y a rien de concret à se mettre sous la dent (les binaires de la faille) c'est bon d'avoir confirmation de la compatibilité en 9.0.0-xx, vivement que ça arrive.
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EDIT : grilled x2 tu ne risques pas d'aller loin à formater ta microSD1 en exFAT (utilisée pour le linker bleu contenant la faille), ce système ne fichier n'est PAS supporté par ce linker ! d'ailleurs je ne comprends même pas qu'on puisse faire cette erreur alors même que la mini FAQ au format PDF, incluse avec tous les kernels gateway, indique très clairement "FAT32" pour le linker bleu (faille) l'exFAT n'est supporté QUE POUR LE LINKER NATIF 3DS, et rien d'autre.
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@OuahOuah : le but de ses remises en forme de tutos, c'est pour la mémoire de GueuX avant tout. le wiki étant abandonné, il faut bien remettre de l'ordre
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testé et approuvé sur wii avec une manette WiiU Pro. je préfère de loin mes wavebird, mais ça permettra aux possesseurs de WiiU d'en profiter. Dommage que cette manette n'intègre pas de gachettes analogiques ! (zéro pointé, Nintendo)
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salut ALI, merci pour le code. Je l'ai entré hier soir, il n'est donc plus disponible Fireball, désolé.
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Problème Technique - Metroid Other M
Badablek a répondu à un(e) sujet de Numby dans Poubelle du forum
Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =- -
Problème Technique - Metroid Other M
Badablek a répondu à un(e) sujet de Numby dans Poubelle du forum
comme ça fleure bon le warez à plein nez, je rappelerai, gentillement pour cette fois, qu'un jeu, ça se dumpe depuis son original. d'ailleurs, ce "bug" ne touchait QUE le dump scene, la coïncidence est étonnante bref, lock + poubelle prochaine fois ça se finira en ban de 48h. -
Tu as tout à fait raison Le Duc, ce ne sont absolument pas des "new" 3DS d'ailleurs le terme XL n'existe pas pour la New 3DS, puisque ça n'a pas encore été annoncé en Europe (au Japon ils parlent de modèle LL) ça pourrait induire en erreur, deaphroat
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Il parait qu'il faut aussi un ordinateur pour copier le kernel, une connexion internet pour le télécharger, de l'électricité pour alimenter le tout... Et un minimum de bon sens. Sérieusement, que répondre quand on lit de pareils commentaires. Mon tuto / test n'empêche en rien d'avoir un minimum de jugeote. Je ne vais pas non plus venir faire les lacets des lecteurs. Alors oui, quand tu utilises une microSD, il te faut un lecteur de carte MicroSD ou un adaptateur SD...incroyable n'est-il pas ? C'est au moins aussi évident que de dire qu'un CD nécessite un lecteur CD pour être lu...
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un linker compatible uniquement 4.1 à 4.5, incompatible 2DS, je te laisse deviner s'il est compatible New 3DS faut pas non plus prendre Nintendo pour un lapereau de 6 semaines.
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le problème ne vient pas de la version de l'IOS, et la réponse se trouve sur ta photo à vrai dire : devolution nécessite la désactivation de AHBPROT, et Homebrew Channel demande OBLIGATOIREMENT un fichier meta.xml pour désactiver AHBPROT. il te faut donc : Homebrew Channel à jour (tu es en 1.0.8, ce n'est pas la dernière version) + le fichier meta.xml de devolution dans le même répertoire que le loader autonome ps : devolution ne "s'installe" pas, il se met dans le même répertoire que ton loader favori (USBLoader GX, Wiiflow, etc.) en plugin ou sous la forme d'un loader autonome minimaliste officiel développé par tueidj (ce que tu sembles utiliser, pas forcement le plus sympa). Sous la forme d'un plugin, il ne nécessite pas de meta.xml (c'est géré par le loader USB)
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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l'équation est simple : sujet redondant + forte odeur de warez = poubelle ce sera le seul et unique avertissement, la prochaine ce sera un ban pour non respect des règles de notre forum.
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tu as dit que c'était à l'installation de la chaîne que tu avais eu ce stack dump...j'aurais loupé un truc ? parce que si ça le fait au chargement de l'émulateur, là, il y a effectivement un problème. Mais si ça l'a fait une seule fois, au moment de l'installation du forwarder, il n'y a aucun problème. pour le problème de signal, tu peux aussi forcer l'option avec USBLoader GX...à tester.
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sur la photo, c'est un stack dump, l'équivalent du Blue Screen Of Death de Windows, mais sur Wii. je pense que l'installeur a planté quand il a essayé de recharger homebrew Channel à la sortie. Tant que ça ne plante pas au moment de l'installation même de la chaîne (ce qui provoquerait dans ce cas un channel brick), aucun risque. Si fceugx boote bien depuis la chaîne, ne te soucie pas de ce crash intempestif. ps : n'oublie pas de tester retroarch aussi, si tu es amateur d'émulateurs. Certes, son interface est austère à mourir, néanmoins niveau performances, il reste le meilleur. Et peut-être qu'il est compatible nativement avec les manettes de fabricants tiers.
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Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter les tutoriaux, afin d'y trouver les informations les plus courantes. Il vous suffit de sélectionner le support vous concernant pour être redirigé directement à la bonne destination. Microsoft Nintendo Sony Autre Vous pouvez aussi vous adresser au Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
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salut, 1/ un linker n'a RIEN À VOIR avec le fait de pouvoir jouer en wifi ou pas... 2/ on a un sujet sur les boutiques, et c'est le seul et unique endroit où on peut discuter boutiques. Merci de bien vouloir respecter cette règle et poster uniquement dans ce sujet. 3/ sujet assimilé à de la publicité déguisée, qui rejoint donc la poubelle après un petit ménage préalable ps : un forum est là pour aider tout le monde, pas pour faire des conversations privées par MP...sinon aucun interêt.
