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attention, 1Gb et non 1GB C'est suffisant pour le moment, mais pas forcement d'ici 1 an ou 2.....je ne suis pas sûr que l'on puisse trouver des flashcards de plus de 1Gb (1Gb en accès réel, il existe bien des EZFiii 2Gb, mais c'est en fait 256Mb en accès rapide et 2Gb en mémoire de masse lente....enfin d'après ce que j'ai compris ^_^) Tu peux trouver les EZFi/ii/iii sur le très réputé site de l'AFDAC Perso j'ai un petit F2A 256Mb, et c'était déjà pas mal , je pense qu'avec 1Gb tu as déjà de quoi voir venir
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Salut, Pour ce qui est des cartes Flash, un EZF II est bien plus rapide qu'un M3 ou autre "linker" GBA/DS utilisant de la mémoire "tiers" (par le biais d'une CF ou SD). Un EZFII utilise de la mémoire flash extremement rapide en lecture (pour assurer les taux de transfert correctement), là où un M3 peine à lire les cartes CF (obligé d'utiliser des astuces tel que le Dofat pour contourner plus ou moins bien le problème) Ayant testé mes jeux sur F2A 256Mb puis sur M3, je peux t'assurer que certains jeux marchent bien mieux sur F2A (ceux demandant les taux de transfert les plus élevés), donc de ce point de vue, tu peux foncer les yeux fermés (faut juste voir la question des sauvegardes après) Par contre, faut pas être préssé quand tu flashes, la mémoire est peut être très rapide en lecture, en ecriture c'est pas la fête (on ne peut pas tout avoir non plus ^_^)
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hello, Pour redimensionnner facilement : Photoshop, tu crées un ptit script en 2/3 clics, et ensuite tu peux l'appliquer sur une ou plusieurs images, tu peux aussi traiter ça par lot. Sinon en logiciel gratuit, tu as Xnview, mais il ne peut pas traiter par lot si je me rappelle bien. bye
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Autant pour moi La gestion assez spéciale des sauvegardes me faisait penser qu'il n'y avait pas de la Sram à proprement parlé (après tout pourquoi faire un backup de toute la Sram lorsqu'un jeu ne réclame que 4KBit ou 64Kbit de sauvegarde).
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C'est bon à savoir ça Je croyais que les modèles bleu et rose avaient le nouveau firmware anti passme.....
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Si les Ds bleues ont le nouveau firmware (ce qui semble être le cas) alors ca ne marchera pas. Il faut un passme 2 et une carte intégrant de la Sram pour contourner le problème.....et ce n'est pas encore parfaitement au point d'après ce que j'ai compris.
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Perso je l'ai acheté sur Divineo (section France), je ne sais pas pour cocolélé De sacrés malins sur Divineo, il était à 89 euros y'a quelques jours encore, et miraculeusement, c'est passé à 99,90 euros. Il ne perdent pas le Nord au moins... http://www.divineo.fr/cgi-bin/div-fr/dsm3
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crash, on apprend à tourner sa langue 7 fois dans sa bouche avant de dire de âneries 2Gb et non pas 2GB Je ne vais pas faire l'informaticien de service, mais il ne faut pas confondre bit et byte. 2Gb = 2 Gbit = 2048 Mbit = 2048/8 Mbyte = 2048/8 Moctets = 256Mo (spéciale dédicace à notre ami gnocchi, qui doit sûrement être content maintenant que ma pauvre erreur de calcul soit réparée....1 semaine après que le sujet soit clos et entérré)(1 semaine à la louche, j'ai pas pris ma calculatrice pour compter les jours ....je prends mes précautions) 2GB = 2 GByte = 2Goctets Par ailleurs je rappelle qu'il existe des cartes flash (tout type, CF, SD, etc....) qui font bien plus de 1,8Go, alors non, ca ne serait pas etonnant si des cartouches DS faisaient plus de 2Go.......les jeux en 2D sont bien plus gloutons en mémoire que les jeux en 3D, et la DS est plus porté 2D que 3D jusqu'à preuve du contraire. Avec la mémoire flash, tout est question de coût, pas de capacité, il est tout à fait possible de faire des cartes NDS de 2Go, mais financiérement parlant c'est suicidaire. *Disparition*
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le M3 n'utilise pas de Sram, il utilise de la RAM, et à chaque redémarrage, il fait un backup de cette mémoire sur la CF (pour la recharger en temps utile) Donc en un mot, non, le M3 n'utilise pas de Sram et ne peut donc logiquement pas pas être utilisé par le passme2....mais bon c'est encore tout nouveau ce truc, faudrait essayer pour en être certain
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ouais mais là ca aurait pas été crédible, vu que le M3 peut pas être inséré si tu mets pas la CF à fond dedans C'est le principal problème des CF, tu peux les mettre à l'envers sans problème et sans forcer (un peu comme le PCMCIA)
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t'as dû y aller comme un bourrin pour la rentrer à l'envers c'est bon à savoir en tout cas qu'une CF à l'envers bloque carrément le M3 ps : maintenant que ca marche, n'oublie pas de faire la mise à jour du firmware (version 10) qui corrige beaucoup de problèmes de vitesse de lecture des CF.
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Dans ce cas précis, absolument rien du tout, hélas. Ton problème n'est pas relatif à une rom (commerciale ou non), étant donné que le M3 ne boot même pas ! Une fois la console lancée, même sans rom sur la CF, tu DOIS avoir le menu du M3. Toi tu as l'écran blanc (c'est la première phase de boot dela console, ca dure normalement à peine une seconde et ca enchaine directement sur le warning du M3) De toute façon, je n'irais pas jusqu'à parier 1 million d'euros, mais le problème vient très certainement du nouveau firmware qui se trouve dans les entrailles de ta jolie DS noire graphite ^_^
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yop Jusqu'à preuve du contraire, il a utilisé le terme ROMS......et un homebrew est une rom, y'a pas le bénéfice du doute ???? Quand on parle de modchip Xbox, PS2 ou GC, c'est pas pour faire tourner que des homebrews, même si on le prétend....et ca n'empêche que ca représente une bonne partie des discussions Bien sûr que le M3 peut faire tourner les roms commerciales, bien sûr que dans beaucoup de cas elle est utilisée pour ça......mais là on a juste abordé le terme ROM, ca peut très bien être Flashback reminescence, Omalone ou autre homebew d'enfer 'fin ce n'est que mon avis hein, moi je suis pas modo , mais il n'a jamais été clairement dit (écrit) : "Eh Princess Super Peach marche pas sur mon M3" :lol: ps : en passant, Flashback reminescence ne marche pas sur M3 , je suis vert
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Encore une mise à jour du firmware Le produit n'est pas encore parfait, mais la réactivité des développeurs pour réduire les bugs est excellente. En esperant que les différences soient notoires par rapport à la version 09 Site officiel ps : à l'heure actuelle, le pack "all in one" renvoie vers la version du 27/09/05, et contient le firmware 06, ne vous faites pas avoir comme moi et prenez les packs séparés Ce n'est qu'un problème de lien, l'archive existe bel et bien suffit d'utiliser la bonne url : h**p://www.m3adapter.com/download/M3_full_install_en(27-10-05).rar [EDIT] Après un petit essai rapide, je suis étonné de voir que ca marche du tonnerre maintenant, l'intro de Castlevania tourne sans aucun problème en DMA4, sans aucun ralentissement ^_^
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Le strap sur SL1 est nécessaire uniquement au premier flashage. Si tu veux ensuite faire une MAJ, tu peux directement lancer le flash depuis ta carte GBA sans aucun problème, et sans strapper le point SL1.
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en effet, le problème vient peut être de là dommage parce qu'elle me tentait bien en noir ^_^ le mieux pour toi serait de tester passkey + M3 sur la DS d'un pote, pour t'assurer au moins du bon fonctionnement de celui-ci.....et après ca ne laisserait plus de doute quant à la non compatibilité de la DS noire graphite avec le passkey
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Je ne peux pas te l'affirmer à 100%, mais c'est une piste à suivre. personnellement j'ai flashé ma DS, donc je n'utilise pas le passkey, je ne suis donc pas certain de son comportement sur une DS non flashée. Au fait, tu as le premier modèle de DS ? (grise avec la démo de Metroid) Si oui, essaie d'utiliser la démo de metroid sur le passkey Si non, tu as peut être un modèle non compatible passme version 1 ps : si c'est le pack Nintendogs que tu as (avec DS bleue ou rose), le passme est incompatible
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salut, quand tu dis "J'allume la ds, écran blanc....", tu veux dire au boot, ou après avoir lancé un jeu via le menu ?? En gros, le menu du M3 apparait-il (après un écran noir et un texte rouge "This product is not endorsed etc...."), ou bien dès que tu allumes la bête, tu te retrouves devant un écran blanc ? ps : vu ton problème, on dirait que le passkey (ou passme) ne fait pas son boulot correctement et ne redirige pas vers le port GBA, parce que même sans CF, le M3 booterait et te dirait qu'il n'y a pas de CF (toujours sur fond noir)
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J'vais essayer de récapituler ce que j'en ai vu pour le moment, autrement dit les jeux NDS et GBA (je rappelle bien sûr qu'il est illégal de flasher les jeux que l'on ne possède pas, etc...et je n'encourage personne à le faire) 1) La finition/L'aspect général -Le M3 : à première vue, on se demande presque si c'est une blague quand on ouvre la boîte, le plastique n'est pas terrible (à croire que le gris métal est là pour cacher un peu la misère), les jointures, surtout au niveau du slot GBA, ne sont pas terribles (me demandais si ca allait rentrer dedans...et ca rentre sans problème ^_^) -Le PassKey : vraiment bof, l'allure générale est très bonne, par contre il faut y aller comme un dingue pour insérer un jeu original dedans -Le mini CD : contient le soft PC et le firmware M3, à oublier de suite, pas à jour du tout bien entendu (version 1.7 PC et 09 M3 dispo sur le site officiel, version 1.33 PC et 08 M3 sur le CD) 2) Les jeux DS Alors là, c'est mi figues/mi raisins (même si dans l'ensemble, ca reste très bon) -Le M3 est censé lire les clean dumps, cependant il faut les passer à la moulinette du soft fourni avec pour qu'elles fonctionnent, j'appelle pas vraiment ça des clean dumps (ca me rappelle un certain loader, mais au moins, pas besoin de backups GST). -Le système DoFAT est très sympa, il permet un boot quasi instantané des backups (option par défaut) -Le mode DMA Le soft propose 2 modes pour la lecture CF/M3, le mode DMA1 et DMA4. Bien sûr, le DMA4 est bien plus rapide que le DMA1, mais comme toute optimisation, elle se fait au détriment de la compatibilité. Ainsi, certains jeux vont carrément crasher en DMA4 (boot ok, page de démarrage OK...puis écran noir), d'autres, tels que Kirby, n'auront pas de son (il marche cependant très bien en DMA1. Le DMA1 est le plus compatible, mais sur les gros fichiers, cela présente des problèmes majeurs (pour le moment, j'ai constaté que la vidéo d'intro de Castlevania ne passe pas en DMA1 et même en DMA4....saccades enormes en DMA1, saccades par moments en DMA4) -La sauvegarde : automatique depuis la dernière mise à jour, en fait c'est tout betement un système de RAM qui garde les infos, et au prochain démarrage de la console, il enregistre cette save sur la CF. Cependant,, à chaque démarrage, la save du dernier jeu joué se met à jour, et dès fois pour rien (par exemple, tu bootes en NDS, il fait le backup sur la CF, tu appuies sur Start pour passer en mode GBA, il refait la mise à jour du fichier de sauvegarde, il ne vérifie pas si tu as déjà la version la plus récente de la save). Les saves font par défaut 257Ko, soit 2Mb (taille maxi des sauvegardes à l'heure actuelle) + 1Ko de rab (peut être pour inclure les infos sur le backup à qui appartient la save -Je n'ai par contre pas trouvé comment revenir à l'"OS" de la M3 en plein jeu 3) Les jeux GBA Alors là, pas du tout d'accord avec ce qui a déjà été dit dessus !!!!! Ayant eu (et ayant toujours ^_^) un F2A 256Mb, ceux qui veulent un M3 pour les jeux GBA, passez votre chemin ! pour résumer (liste non exhaustive) : Loadings impardonnables, environ 1Mo/s en lecture, donc pour un malheureux jeu de 64Mb (8Mo), il faut pas loin de 10 secondes de loading......Aucun mode DoFAT pour GBA (jespère que c'est prévu, parce que là c'est vraiment horrible). Pour rappel, sur F2A c'est boot instantané. Les 2 écrans restent allumés (mode GBA sur DS bien sûr), donc forcement la batterie fait un peu la tête, et c'est très désagréable d'avoir un écran tout blanc lumineux, juste en dessous de l'écran de jeu (apparmeent le M3 se moque des options de la console, la mienne est réglée pour utiliser l'écran du bas pour la GBA, le M3 utilise toujours celui du haut et allume en blanc celui du bas) Les sauvegardes (même système que pour les saves NDS), donc à chaque démarrage, il met à jour la save sur la CF. Ca ne devrait poser aucun problème de compatibilité, il emule tout type de sauvegarde jusqu'à 2Mb. Voila en gros pour l'aspect "Jeux" de la bestiole, vas falloir que je vois pour l'aspect multimédia (même si apparement il vaut mieux utiliser MoonShell pour lire les MP3 plutôt que d'utiliser le soft de recomrpession fourni, et qui semble vraiment "très bas de gamme") A part ça, concernant les problèmes que j'ai rencontré jusqu'à présent (ca ne fait même pas un jour que je l'ai, la liste n'est probablement pas finie), je précise que j'ai utilisé une CF Sandisk UltraII (environ 10Mo/s en lecture et écriture), et si quelqu'un d'autre l'a testé avec d'autres marques, ca serait sympa de comparer, ca permettrait de savoir si on peut esperer résoudre certains problèmes de lecture par l'achat de CF de marques bien précises. Personnellement, j'ai acheté Sandisk parce qu'ils sont réputés dans ce domaine (hmmm, les Duo Pro 1Go ), mais je suis ouvert à toute proposition
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tout est relatif ^_^ pour l'avoir testé à l'instant, y'a encore des problèmes majeurs concernant les accès CF (CF Sandisk Ultra II). Quand on voit tourner l'intro de Castlevania, on a compris (que ce soit en mode DMA1 ou 4). C'est peut être rapide à flasher, mais alors à la lecture, bonjour les dégâts. Quant au mode GBA avec son affreux loading à 1Mo/s environ, et le bug des 2 écrans qui restent allumés, ca donne une impression vraiment très mitigée (enfin ca peut être bien de voir ça, ca donne plus envie de jouer à ses originaux :-)) Je n'ai pas encore testé les options multimédia Zic et Vidéos, mais j'espère que ca va être plus convainquant....
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no prob, j'avais pas pris ca pour attaque perso , plus de précisions dans ma réponse à ton MP A pluche
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je suis cool ps : Naruto, oui un forum implique un ECHANGE comme tu dis, et pas besoin pour cela de petites phrases assassines qui n'apportent ABSOLUMENT RIEN au schmilblick....... tu es là pour veiller au bon ton sur les forums, alors si tu veux argumenter sur ce que je dis, m'en fous, c'est le but après tout, mais y'a des façons de le faire, et les réponses du style "c'est d'la merde c'que tu dis" ou "c'est débile", c'est tout sauf constructif et ce n'est pas vraiment un "débat d'idées" quitte à me répéter, JE pense que demander à la fois une batterie chargée ET le cordon secteur est de trop, point barre. Meme avec la petite batterie d'origine, on peut tenir plusieurs heures, la MAJ dure tout au plus minute...... ps : et si on veut aller plus loin, à quand une MAJ qui demande obligatoirement que l'on achète une batterie plus puissante pour pouvoir être appliquée ? (autant pousser le bouchon jusqu'au bout)
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merci, merci bien....... tu as déjà eu un problème en flashant un pc ???? perso j'ai déjà flashé plusieurs PC sans onduleur, mon lecteur divx sans filet, des lecteurs/graveurs cd/dvd, et jamis eu le moindre souci..... Sony demande un cordon secteur, une batterie chargée, pour moi c'est de la surprotection, et ca montre qu'ils n'ont pas confiance en leur matos, point barre, libre à chacun d'interpréter à sa façon, sans JUGER LA FACON DONT LES AUTRES le font... encore plus de la part d'un MODERATEUR qui doit montrer l'exemple, alors le "débile" était de trop dans ta phrase je pense...... 535532[/snapback] et les coupures electriques, ça arrive qu'aux chiens? Moi je trouve leur systeme bien pensé et non pas "surprotégé" 535565[/snapback] ok, alors tu vas m'expliquer ce qu'une panne secteur peut faire à la BATTERIE de ta PSP :fouf: que l'upgrade demande une batterie chargée, soit, c'est tout à fait normal... Qu'elle t'oblige en plus à brancher le cordon secteur, là c'est ridicule.... et pour celui qui a pas de bol, qui upgrade, et qu'à se moment précis le réseau éléctrique subit un pic de tension, tu seras très content d'avoir une brique PSP (grillée en plus, la classe) rollwink (et cet exemple est tout à fait probable, j'ai déjà grillé une CM et un modem avec une surélévation soudaine sur le réseau éléctrique (merci EDF) on peut trouver des arguments tous plus tirés par les cheveux les uns par rapport aux autres.... et dans tous les cas, ceci est MON OPINION, si elle vous gêne, passez votre chemin, tout simplement...... Tron, ouais en effet, mais si on est si curieux (restons poli), autant ne pas faire de MAJ
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merci, merci bien....... tu as déjà eu un problème en flashant un pc ???? perso j'ai déjà flashé plusieurs PC sans onduleur, mon lecteur divx sans filet, des lecteurs/graveurs cd/dvd, et jamis eu le moindre souci..... Sony demande un cordon secteur, une batterie chargée, pour moi c'est de la surprotection, et ca montre qu'ils n'ont pas confiance en leur matos, point barre, libre à chacun d'interpréter à sa façon, sans JUGER LA FACON DONT LES AUTRES le font... encore plus de la part d'un MODERATEUR qui doit montrer l'exemple, alors le "débile" était de trop dans ta phrase je pense......
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si tu savais ce que je pense de Sony je ne me fais pas l'avocat de qui que ce soit, je dis juste que si Sony a mis en place ce moyen de MAJ, c'est qu'ils savent ce qu'ils font, et que ca ne présente aucun risque à l'utilisation. N'importe quel système éléctronique peut être mis à jour, je ne t'apprends rien, et ca se passe très bien aussi (et là Sony met les bouchées doubles en demandant une batterie chargée et le cordon secteur......perso cette surprotection me fait plutôt croire qu'ils n'ont pas confiance en leur matos ) Des millions de personnes mettent à jour leur PSP, leur CM de PC, leur lecteurs divx, leur grille pain (grille pain de compét' ), et le tout sans problème majeur..... Par contre là où je rejoins un peu ton inquiétude, c'est le fait d'être bloqué avec le nouveau firmware, donc si un jour, une fonction implémentée dans un firmware fait délirer la console, on ne pourra pas revenir en arrière de manière "légale" et il faudra attendre une enième mise à jour (j'ai eu le cas sur ma CM de PC il y a peu, et j'avoue avoir été très content de pouvoir "downgrader" ) Donc oui c'est injuste, mais le monde est injuste ©Ardisson
