Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Badablek

    Tuto Passme 2

    Lu, toutes les explications, les programmes, les fichiers à avoir, tout est dispo sur le site de Natrium http://www.natrium42.com/blog/?p=35 En gros, soit tu utilises un soft qui va se charger d'ecrire dans la Sram (en utilisant un soft GBA, donc qui peut booter même sur une DS nouvelle génération), soit tu injectes toi même le fichier spécifique dans la Sram (par exemple si tu utilises un F2A, qui permet la lecture/écriture directement dans la Sram. Le site donne tout de toute façon, y compris la façon dont utiliser le passme2 suivant le matériel acquis. bye
  2. Badablek

    G6flash Et .nds

    Si des jeux bootent, c'est que ta console est compatible passme1.....sinon ca ne marcherait pas du tout. Il ne faut pas oublier que tu dois utiliser des backups clean, et que tu dois les envoyer sur ton G6 en utilisant le manager prévu à cet effet, dispo ici : http://www.handheldsources.com/Download%20...ftware%203.html La DS n'étant pas zonée, tout doit passer sans problème... ps : ce qui est indiqué sur le site est toujours exprimé en Mbit (ou Gbit), d'ailleurs ils l'ecrivent en toutes lettres >> 1 Giga bit. Bien sûr, il y a un peu de mauvaise foi de leur part, du fait qu'il est très clair qu'exprimer une capacité de stockage en bit porte vraiment à confusion si on ne fait pas attention.....comme si on vendait des disques durs de 1600 Gbit au lieu de 200Go Comme on dit, ce n'est pas la taille qui compte, alors faire paraitre des capacités astronomiques (du point de vue carte flash GBA) pour vendre ça plus facilement, c'est un coup bas
  3. Badablek

    G6flash Et .nds

    Salut, G6Flash 1Gb 1Gb = 1 Gbit = 1/8 Go = 128Mo C'est plus commercial de parler en bit et non byte, ca fait "plus gros". Il ne faut pas oublier de diviser par 8 pour obtenir la "vraie" taille (vraie dans le sens cohérent par rapport à un espace mémoire style disque dur, stick usb) Maintenant concernant le G6 et ta console, si tu avais parcouru un peu le forum, tu saurais que ta DS n'est absolument PAS compatible avec le passme1 (et en relisant ton post....tu en as bien acheté un au moins ?) (enfin me semble que le pack MKDS est livré avec une DS seconde génération, avec anti passme/wifime Il te faut un passme2, ainsi qu'un jeu original (pas MKDS, non compatible....que mario 64 DS ou Nintendogs labrador and friends)) Et seulement à partir de là, tu pourras profiter librement de ton G6. bye ps : MPutility est un soft de low format.....il te faut donc réinstaller certaines choses (PDA et emulateurs) Plus de détails ici : http://www.gameboy-advance.net/nintendo_ds...meintenance.htm
  4. Badablek

    Tuto Passme 2

    Oui, sans aucun problème. Le passme2 est dépendant d'un jeu bien précis, mais bien entendu après tu peux lancer n'importe quel homebrew, démo, backup.
  5. Badablek

    Tuto Passme 2

    Salut, 1/ Natrium étant le "papa" de ce petit bijou, oui, c'est bien là que tu dois acheter Tu peux aussi acheter un passme1/passkey1 et le reprogrammer en passme2 via quelques manip's assez simples (contruire un petit câble Cheaptag port // PC vers passme). Plus d'infos sur le site de Natrium et de Dark Fader. 2/Le passme2 est dépendant d'un jeu original, pour lequel il sera programmé, et seulement avec ce jeu dans le passme2, il permettra de booter du code non signé. Natrium demande d'ailleurs quel jeu tu utiliseras avec le passme2. Malheureusement pour le moment, Mario Kart DS n'est PAS compatible avec le passme2, il te faudra un autre jeu original (Mario 64 ou Nintendogs labrador and friends pour le moment) ps : le site de DarkFader contient les binaires pour bien d'autres jeux européens, mais c'est si tu veux reprogrammer un passme1 en passme2 (avec cheaptag et compagnie). Le passme2 est assez lourd à utiliser, et ton système de backup (port GBA) doit absolument utiliser de la mémoire Sram (c'est la mémoire des sauvegardes la plus répandue de totue façon). Pour booter du code non signé (flashme par exemple), tu as plusieurs manip's à faire, lancer la console en mode GBA, éxécuter un fichier qui va écrire dans la Sram de la carte flash, insérer le passme2, éteindre la console, et rebooter, seulement là tu passeras en mode NDS sans vérification de la signature RSA (la manip' est à peu près du style, j'ai peut être oublié des étapes) 3/ on ne le répetera probablement jamais assez (légende urbaine très tenace) : MARIO KART DS NE MET EN AUCUN CAS UNE CONSOLE NON MODIFIEE EN PERIL, ET ENCORE MOINS UNE DS FLASHEE AVEC LE DERNIER FIRMWARE DE LOOPY (version 5). SEULE UNE DS MODIFIEE AVEC UN FIRMWARE 1 à 4 SERA BRICKEE PAR MK DS car celui-ci écrit dans le firmware les paramètres de connexion wifi, sur une zone mémoire utilisée par le firmware hacké de Loopy (v1 à v4) Loopy a mis à jour son firmware 2 semaines avant la sortie US de MKDS, et si tu télécharges le flashme chez lui, tu peux y aller les yeux fermés, c'est la version 5, totalement compatible avec MKDS ps : le passme2 ne modifie rien du tout à la console, tu peux l'utiliser sans problème avec MKDS (même si tu ne pourras pas booter du code non signé avec ce jeu) bye Bonnes fêtes à toi aussi
  6. Badablek

    Valeurs De Fusible

    Bon à savoir
  7. Badablek

    Valeurs De Fusible

    Oui, ca pète par rapport à un ampérage, mais il faut respecter un minimum les calibres aussi.....un fusible 220v n'est pas fait pour une petite console comme la DS, à très faible voltage......et même en court circuit, m'etonnerais que la batterie délivre un ampérage enorme.... 'fin bon moi je ferais ça à la barbare, un bon coup d'étain et on n'en parle plus...et si ca crame, bah ca crame
  8. Si tu as un passme2, tu peux utiliser n'importe quelle carte, aussi bien spécialement conçue pour la DS (G6, SC, M3, Neoflash, etc....) ou pour la GBA (F2A, EZFi/ii/iii, Xrom, etc...) Par contre il est très recommandé de flasher la console une bonne fois pour toutes, pour se passer du passme2 (qui est plus lourd à utiliser, il faut faire quelques manip's certes simples, mais lassantes au final). N'oublie pas aussi que tu peux acheter un passme1 (ou passkey) et le reprogrammer par toi même en passme2 (via un cablage PC/Passme extrémement simple, et un programme gratuit pour injecter le code du passme2). Toute la manip' est disponible sur le site de Natrium (inventeur du passme/passme2) : http://natrium42.com/projects/jtag.html (et il existe aussi un schéma avec la correspondance passkey) Le passme2 est aussi en vente sur le site de Natrium, section Shop : http://natrium42.com/shop/
  9. Badablek

    Valeurs De Fusible

    Le fusible est juste au cul de la batterie....donc à mon avis ca vient de ça..... prendre un fusible 250V me parait un peu exagéré étant donné que le voltage de la batterie est de 5,2V Même à très faible ampérage, m'étonnerais que le fusible saute si la batterie se met en court circuit ou emet un pic de tension...ou alors faut vraiment un super micro fusible
  10. Salut, pas la peine de préciser que c'est une DS bleue.....que ce soit une grise, bleue ou rose, les spécifications d'un linker ne changent absolument PAS d'un modèle de DS à un autre. Il n'y a que le passme/passkey/passme2/etc.... qui change d'un modèle à l'autre. Pour toi ca sera bien entendu passme2. Le G6 est pas mal, surtout qu'il rentre parfaitement dans la console sans dépasser, par contre tu es très limité en taille (le modèle le plus cher n'a que 512Mo de mémoire de masse....soit 4Gb) et celui-ci coûte bien plus cher qu'un système à base de carte SD ou CF. Pour les M3 et Neoflash: http://www.divineo.fr/cgi-bin/div-fr/search.html Pour les G6 : http://afdac.org/catalogue.php Tu peux bien sûr trouver moins cher en commandant à l'étranger, mais sous risque de payer une taxe à la douane, et niveau SAV, c'est un peu plus lourd qu'un site français.
  11. Certains backups ne sont pas compatibles (enfin il me semble l'avoir lu quelque part, n'utilisant pas ce système......), je crois que c'est en rapport à leur taille (512Mb et +) << à prendre avec des pincettes, si quelque'un peut affirmer ou contredire ça Tu peux toujours te servir de ta carte F2A (pour peu de disposer de suffisament de place....) avec le loader WRG ou autre. Tu vois, c'était pas la mort niveau prix , y'aura une boite de marrons en moins pour la dinde ce Noel c'est tout. ps : il est vrai que ce n'est noté nulle part pour le lecteur de CF, mais probablement parce que c'est le genre de matos inclus un peu partout maintenant (slot 5 pouces 1/4, imprimantes, etc....) et les APN s'étant démocratisés, beaucoup ont déjà le matos pour lire ces fameuses cartes. ps²: ta carte wifi va plus te servir que tu ne le crois, je te l'assure......avec le soft de tunneling qu'on nous prépare, on *devrait* pouvoir bientôt jouer online à n'importe quel jeu multijoueurs (non prévu pour le online), en utilisant cette fameuse carte wifi à base de chip Ralink, et ca promet des parties endiablées. ps3 : l'aspect pécunier est une chose, c'est sûr, mais quand on a déjà casqué pour 1 DS première génération (~150euros), 1 carte Wifi compatible (~20euros), 1 supercard CF (~30 euros ?), 1 carte CF Skydisk 512 Mo (~60euros), on n'est plus à 10 euros près....si ? (surtout par rapport au confort d'utilisation et à la vitesse de transfert bye
  12. Lu' tu dois tout simplement acheter un lecteur de cartes CF.....je crois que ca coule de source pourtant Le wifi sert à envoyer des binaires directement dans la Ram de ta console, jamais tu ne pourras accèder à ta CF par ce moyen (et entre choisir du wifi super bas débit et un accès direct à la CF par lecteur en usb2.0 ultra rapide....je crois qu'il y a pas photo si on avait le choix...non ?) Un lecteur 15 en 1 ca te revient à15 euros maxi...... bye
  13. Badablek

    Valeurs De Fusible

    Ouais c'est sûr qu'un shunt est pas terrible...mais à défaut d'avoir le composant de rechange
  14. Badablek

    Help Important

    y'a pas mort d'homme, pas la peine de t'excuser non plus amuse toi bien avec ton M3 bye
  15. Badablek

    Help Important

    Lu faux faux faux et archi faux.......y'a des légendes urbaines qui ont la peau dure......Mario Kart ne fait absolument AUCUNE mise à jour du firmware. Il y en a qui devraient vérifier un peu leur sources avant de faire des tutos. Mario Kart écrit simplement les paramètres de la connexion Wifi dans le firmware, afin que l'on n'ait pas à le repréciser à chaque jeu compatible wifi mulitjoueurs (Tony Hawk, Animal Crossing,etc...). Or, manque de chance, il s'avère que le flashme version 1 à 4 utilise une partie de la zone mémoire où vont s'incrire ces fameuses données de connexion wifi, corrompant ainsi le firmware de Loopy. Dans aucun cas, absolument aucun, Mario Kart met à jour le firmware pour éviter que les systèmes de backups cessent de focntionner, ce n'est qu'un concours de circonstances (vu que Loopy a développé son firmware hacké bien avant que les premiers jeux wifi n'apparaissent). Si tu as une DS d'origine, non flashée > aucun problème Si tu as une DS d'origine non flashée, avec M3 et Passkey/passme (ou tout autre système) > aucun problème Si tu as une DS flashée, avec le dernier firmware de Loopy (v5) > aucun problème SI tu as une DS flashée avec le firmware de Loopy, version 1 à 4, et UNIQUEMENT dans CE cas, tu dois mettre à jour vers la version 5. ps : et en cherchant un petit peu, tu aurais trouvé la réponse par toi même, on en a largement discuté sur ce forum.... ps² : et ceux qui font des tutos devraient connaitre au moins le fonctionnement de base du firmware, à savoir qu'il est strictement IMPOSSIBLE de mettre à jour le firmware de la DS sans effectuer le strap sur le point SL1 de la carte mère, lui seul pouvant autoriser l'écrasement de la première partie de la zone mémoire réservée au firmware. Ils devraient aussi savoir que l'écriture des paramètres Wifi par MK corrompt le firmware de Loopy (sans le faire exprès, je le rappelle), ce qui fait que la DS ne marche plus, ce n'est pas l'ensemble M3/Passkey qui ne marche pu, puisque la console ne s'allume plus du tout (et heureusement qu'un système de backup mis en place par Loopy permet de rattraper la situation).
  16. Badablek

    Valeurs De Fusible

    Salut, sur ma DS, ce petit fusible a une valeur quasi nulle (pour ne pas dire complétement nulle). A calibre mini sur mon multimètre (200 ohms), le fusible fait à peine 0.6 ohm.....je ne sais pas si cette mesure peut t'aider....mais un petit strap à l'étain devrait convenir (même si éléctriquement parlant, c'est pas terrible de strapper un emplacement fusible) bye
  17. Badablek

    Ma Ds Rose

    Salut, Les Ds ont un firmware antipassme et antiwifime.....Donc non, tu ne peux PAS flasher ta console par wifime (et de toute façon il faut un support de masse pour flasher ta console, le wifime sert juste de "clé" contre le gros cadenas RSA mis en place par Nintendo ...ou plutôt de scie vu que ca contourne le cadenas ) Le wifime fait oublier à la console de vérifier la signature RSA, et permet donc de booter du code non signé. Le flashme ne peut PAS être envoyé par wifi, hélas..... Donc même si le passme2 ne te semble pas une bonne alternative, c'est hélas pour toi la seule et unique possibilité de débloquer la situation. Et pour cela il te faut aussi un jeu original bien spécifique. Tu peux aussi acheter un passme/passkey seul, et le reprogrammer en passme2, les plans et les softs (freeware) sont dispo sur le site de Natrium. A part ça, pour les noms barbares, une petite recherche te fera comprendre tout, en résumé : M3 > M3Perfect : carte GBA avec support de masse par carte CF ou SD (type appareils photos) destiné essentiellement à lancer du code DS (backups, homebrews, lecteurs multimédia, lecteur de ebooks, etc...) G6 > G6Flash : idem que M3, sauf que le support de masse est de la mémoire intégrée de 1Gb à 4Gb (128Mo à 512Mo) SC > SuperCard : même style que le M3 EZFi/ii/iii > EZ Flash i/ii/iii : carte GBA à base de mémoire flash, destinée à la base aux GBA (pour passer backups et homebrews), dérivée pour les backups et homebrews DS par l'intermédiaire d'un loader (Kain, WRG, EZFLoader) F2A > Flash2Advance : même style que EZF Voila, il y en a bien d'autres, mais la liste serait trop longue
  18. Badablek

    J'aimerais Comprendre

    Lu' Concernant les homebrews, il ne faut absolument PAS utiliser un quelconque loader, quel qu'il soit. Les homebrews sont "formattés" pour tourner directement du port GBA, un loader ne sert QUE pour les backups, afin de rediriger les lectures/écritures du port DS vers le port GBA. DSDrummers.ds.gba n'est PAS une appli GBA, mais DS avec une entête de 512 octets supplémentaires permettant d'éxécuter le code depuis le port GBA. Pour ta console, si elle est flashée en V5, tu peux éxécuter ce que tu veux sans passme/passkey/passme2. Je pense que le soft EZF ne prend pas en compte le fait que tu peux avoir une console flashée.....mais ca devrait normalement marcher sans problème (au pire tu peux utiliser le loader de WRG à la place) Enfin, si tu veux remettre cet ennuyant écran de prévention, il te suffit de télécharger le flashme.nds de Loopy, en prenant soin de prendre la version avec écran "Health" (flashme_stealth.nds). Sur le iste officiel c'est le lien "alternate version" http://ds.gcdev.com/dsfirmware/ SUffit de flasher ça dans ta carte (sans loader!) et de refaire la manip' pour reflasher le firmware (X B X B puis peut être strap SL1)
  19. Non, le wifi ne sert que pour les jeux prévus à cet effet, pas pour n'importe quel jeu multijoueurs. Le téléchargement de démos DS ne s'effectue QUE sur des bornes Nintendo au Japon...rien pour le moment en France, le seul et unique moyen d'en profiter est d'avoir une carte wifi compatible avec le pilote spécifique, et de les uploader sur ta DS avec WMB. Pictochat, à ma connaissance, n'est qu'un soft de discussion entre DS à proximité, ce n'est pas un soft qui permet de communiquer avec le monde entier. ps : quelqu'un bosse sur le(s) protocole(s) utilisé(s) par la DS afin de faire un soft de tunneling, et ainsi permettre d'utiliser n'importe quel jeu multijoueurs via Internet, ca avance bien d'ailleurs, on peut esperer quelque chose d'ici quelques mois.....
  20. Lu' Pour Mario Kart, rien de plus simple, il suffit d'aller dans : Wifi > Paramètres connexion Wifi > Connexion 1 > Recherche d'un point d'accès Il va scanner le réseau wifi, trouver ta connexion. Il ne te reste plus qu'à entrer la clé WEP de ton accès (si celui-ci est protégé) et voila, l'affaire est dans le sac. Pour Animal Crossing, il doit y avoir un truc similaire (de toute façon si tu as réglé ta connexion sous MK, elle doit être dispo sous AC sans réglage)
  21. Badablek

    Passme2 Et...

    Lu' tous les tutos passme2 sont regroupés sur le site de Natrium.... http://www.natrium42.com/blog/?p=35
  22. Badablek

    M3 Perfect Hs?

    Lu, pour ouvrir le M3, tu n'as pas à t'inquièter...après avoir enlevé les vis et la carte CF, il suffit de faire coulisser le capot (ca coulisse de quelques millimètres) et ainsi tu peux l'enlever. En faisant ça normalement (donc pas à la barbare avec un marteau ou de grosses paluches), tu ne risques vraiment rien. 'fin bon de toute façon, si c'était la pile, normalement ca ne marcherait pu du tout (ou alors la pile est juste entre le "juste assez chargée pour retenir quelques heures" et le "pas assez chargée")
  23. Salut, je vais peut être dire une bétise (ne connaissant pas la SC et utilisant un M3), mais sur mon M3, les homebrews en .nds directement, ne passent pas du tout. Je dois utiliser le format .nds.gba (donc avec une entête de 512 octets supplémentaires), entête que l'on peut rajouter en incorporant loader.bin aux homebrews (commande dos : copy/b loader.bin+nom_du_homebrew.nds nom_du_homebrew.nds.gba) A tout hasard, essaie d'utiliser les .nds.gba perso j'aime bien : -Flashback reminescence : version 0.1 sans synchro...donc ca speed enormémement, mais ca tourne superbement bien. Vivement la version 0.2 ^_^ -Omalone : du travail de pro, y'a rien à redire......des graph' dignes d'une DS, utilisation du stylet. -Xrick : Portage de Rick Dangerous, ne marche pas terrible sur DS (problème d'affichage des sprites.....le héros s'affiche vraiment n'importe comment) -DSlair : Portage de Dragon's Lair, fraichement sorti il y a quelques jours...contient les 4 premiers niveaux, la qualité des vidéos est surprenante -PicrossDS : un dérivé de Mario's Picross, très bien réalisé (mais un chouillia moins bon que Mario's Picross) -NesDS : tout simplement un magnifique émulateur Nes pour DS, dérivé de PocketNes (emu Nes sur GBA), mais profitant de la résolution plus grande de la DS. Attention, il faut jouer avec les versions US, le soft pour inclure les jeux dans l'emu ne prend pas en compte le mode PAL50...donc tous les jeux Euro tournent en 60Hz, d'où un son trop rapide. -ScummVMDS : portage de l'excellent ScummVM, interpreteur de pas mal de titre Lucas Arts qui ont fait les lettres de noblesse du Point n' Click. Associé à Maniac Mansion, Day of the Tentacle, Monkey Island 1/2 et bien d'autres, un must dans ta DS. Utilisation du stylet très naturelle (mieux qu'une souris), l'écran du bas affiche toute la scène tandis que l'écran du haut se focalise sur le personnage (résolution DS oblige) Il existe bien d'autres homebrews, mais je ne me souviens pas de tout, tu as déjà de quoi faire avec tout ça.
  24. Badablek

    M3 Perfect Hs?

    Salut, pour ton problème de save, as-tu bien reflashé tes backups après la mise à jour ???? (en prenant soin de faire un backup des saves, et de les remettre après avoir reflashé les jeux). Cette manipulation est très fortement recommandée par le constructeur du M3. Sinon, concernant les saves, c'est au niveau du M3 que ca se passe, pas au niveau du passkey. Le passkey est un bête adaptateur (à l'instar d'un AD29 Supernes) qui permet d'utiliser la carte originale pour contourner la protection RSA, tout en éxécutant du code sur carte GBA. Il ne possède pas de Sram. La Sram est contenue dans le M3, quand tu joues à un jeu, le M3 charge la sauvegarde présente sur la CF dans la Sram du M3. Quand tu éteins ta console et que tu la rallumes, la fonction auto-save fait un backup de la Sram dans le fichier de sauvegarde associé, et ainsi de suite. Si la Sram flanche, peut être que ta pile est naze, il faudrait que tu ouvres le M3 et que tu vérifies que la tension aux bornes de la pile est correcte.
  25. Sans vouloir dire que tu as tort.....ce n'est et ca ne reste qu'une rumeur, qui courre depuis bientôt 6 mois....pas d'images, pas d'annonce de Nintendo, pas de jeu à la pseudo date annoncée, pas de dump (un jeu comme ça aurait été dumpé depuis bien longtemps ) >> fake à 99,9% Nintendo decidant de sortir LE blockbuster de tous les temps uniquement pour la Chine.....dnas une autre dimension je le croirais peut être....mais pas dans la nôtre J'espère avoir tort, je l'espère vraiment, ca le ferait trop de jouer à OOT où l'on veut....mais si je mets mon côté "fan de Zelda" de côté et que je regarde les faits, rien que les faits, ca sent vraiment l'annonce bidon d'un quelconque site qui essaie de se faire mousser (en l'occurence Zelda-gc.com)...ca ne serait pas la première fois, et ca ne sera certainement pas la dernière. wait and see