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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Salut concernant l'upload de démos via Wifi, non, tu ne pourras absolument pas avec ta Freebox. Il te faut une carte sépcifique (à base de chip Ralink RT2560), avec les pilotes spécifiques conçus par Tim Schuerewegen, qui permettent de passer la carte en mode Nifi (pour l'upload de démos, ce n'est pas du wifi mais du nifi, un protocole propre à Nintendo si je ne m'abuse) D'ailleurs une fois ce pilote installé, tu ne peux plus faire QUE de l'upload vers le DS, le pilote modifie en profondeur le fonctionnement de la carte, à tel point que tu ne peux plus t'en servir en mode wifi tant que tu ne remets pas les pilotes d'origine de la carte. Sinon, pour les cartes flash, tu as 3 catégories (+ ou -) 1) les cartes à mémoire ultra rapide, type F2A, EZFi/ii/iii, etc.....Elles sont apparues quelques mois après le début de la GBA, et permettaient de passer backups et homebrews. Leur taille était cependant très limitée, pour un prix pas vraiment limité.....à l'epoque un F2A 256Mb (32Mo) coûtait 1800 francs. Ces cartes ont en outre l'avantage de rentrer pile poil dans le port GBA, sans dépasser (ca peut paraitre futil, mais niveau prise en main et esthétique, c'est le pied. Les cartes les plus grosses à ma connaissance font 1Gb (soit 128Mo). Tu peux trouver des modèles 2Gb, mais c'est en fait 256Mb de mémoire rapide, et 2Gb de mémoire lente de stockage. 2) les cartes utilisant des cartes CF standard, type M3 ou Supercard. Principal avantage, un prix très attractif, et une capacité de stockage énorme, sinon quasi infinie (une CF de base fait 512Mo, soit 4Gb....pour un prix ridicule de 60 euros en grande surface). Pour le mode DS, tu as le chargement "normal" et le système "Dofat". Le mode normal charge le fichier nds dans la ram interne avant de l'éxécuter Le mode Dofat éxécute les nds directement depuis la CF....ce qui peut provoquer des problèmes (lags dûs à une lecture trop peu rapide des données) 3) les cartes utilisant des cartes SD, même topo que pour les CF, mais sur SD Perso, j'ai un M3 et un F2A 256Mb......et je dois dire que question fiabilité, je préfère de loin mon petit F2A, qui est certes très lent à flasher (350 secondes pour 256Mb), mais qui dispose de mémoire flash extremement rapide, qui permet de mieux profiter de la DS. A part ça, niveau gueule, les cartes flash type GBA ressemblent simplement à un jeu original parmi tant d'autres.....sauf que l'intérieur est un peu plus sophistiqué. Le M3 ressemble à ça : http://www.m3adapter.com/ C'est assez volumineux quand même ^_^ Question achats, je te conseille http://www.divineo.fr/cgi-bin/div-fr/index.html Bon la section française abuse sur les prix, si tu as l'âme aventurière.....tu peux commander sur Divineo section Chine Pour les flash type GBA, http://afdac.org/ ps : le passme sert à contourner la protection RSA pour pouvoir booter du code nds non signé. Ce n'est pas une carte flash, c'est le dispositif nécessaire en plus de la carte flash si tu as une DS non modifiée.
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>>si la ds est bloquer ,comment se fait il quelle puisse reconnaitre les touche start select a et b au demarrage??<< simplement parce que Loopy a bien fait son job en incluant un système de récupération situé dans la zone mémoire qui ne peut pas être écrasé sans le strap sur SL1. Le firmware est cassé par l'écriture des paramètres wifi de MKDS, mais la récupération système est toujours présente et fonctionnelle (pour peu que l'on utilise le fihcier adéquat sur la carte flash adéquat)
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Euh, question à 1 euro..... tu as placé les fichiers par simple copier/coller, ou tu es passé par le soft officiel de la SuperCard ????? Si tu as utilisé le soft de la SC, essaie en passant directement par l'explorateur. Et si ca ne marche toujours pas, c'est qu'il doit y avoir une technique spécifique à la SC, et là je ne connais pas......
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Tu as bien fait START+SELECT+A+B ???? (sur ma réponse au dessus, le B s'est transformé en smiley avec la fin de parenthèse ) Normalement ca force la console à booter flashme.nds Sinon, il faut que tu essaies de mettre le flashme.nds.gba (que tu dois créer en mettant loader.bin avec flashme.nds...les 2 fichiers sont dispo sur le site de Loopy) avec la commande dos basique "copy", tu peux mixer les 2 copy/b loader.bin+flashme.nds flashme.nds.gba Tu flashes flashme.nds.gba, et tu vois si ca veut bien booter (ne connaissant pas la SC, je ne peux pas affirmer que ca marche, mais bon, qui ne tente rien....) ps : il faut bien laisser les touches appuyées AVANT de démarrer la console, et de garder les boutons enfoncés tant que flashme.nds n'a pas booté....
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Lu' Combien de fois faudra-t-il le répeter.......LE FLASHME VERSION 1 à 4 UTILISE UNE ZONE MEMOIRE QUE MARIO KART REECRIT LORSQU'IL INSCRIT LES PARAMETRES WIFI DE LA CONNEXION Il a été très largement rapporté qu'il fallait mettre à jour, en passant à la version 5 dispo sur son site, mis au point au moins 3 semaines avant la sortie officielle du jeu aux USA. Ca a été rappelé sur des dizaines et des dizaines de sites, sur des forums, sur IRC...... Maintenant, la seule alternative pour toi est d'utiliser le système de récupération heureusement mis en place par Loopy (et situé dans la zone mémoire qui ne peut pas être réecrite sans le strap sur SL1. Il faut placer flashme.nds sur ta carte puis démarrer la console en utilisant une combinaison de touches spécifiques (START+SELECT+A+B ) Si ca marche, flashme.nds doit booter au bout de quelques secondes, et te proposer de flasher la console en V5. Il faudra par ailleurs que tu strap SL1 à nouveau pour que l'écriture démarre. Voila, cette récupération a été conçue pour des cartes flash GBA, mais apparement certains ont réussi avec des supercard et autres cartes exotiques... bonne chance bye http://ds.gcdev.com/dsfirmware/
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Lu' Pour préciser le 5) : La Ds possède uniquement une connexion Wifi, ce n'est pas comme une PSP qui a un port USB, ou une GBA qui a un port link (pouvant être détourné vers un port usb ou parallèle en utilisant le mode link des jeux). Donc si tu veux communiquer avec ta DS, tu as la solution du Wifi, pour peu que tu possèdes une carte wifi compatible avec l'excellent pilote de Tim Schuerewegen, qui va te permettre d'uploader des homebrews directement dans la Ram de la console (limité à 4Mo !), voir d'uploader des démos jouables de jeux NDS diffusés par des bornes (et rippés par de gentilles personnes ^_^). L'autre solution est d'utiliser une carte flash (type GBA), qui va permettre aussi d'utiliser des homebrews, emulateurs, démos, en enlevant la limitation des 4Mo (sur un M3 avec une carte de 512Mo, tu peux en mettre des tonnes de homebrews). Ca permet aussi de jouer à ses backups, mais c'est une autre histoire sur laquelle je ne m'attarderai pas..... Voila, j'espère que le résumé est suffisament clair et sans erreurs grossières ps : en effet en wifi ca arrache MKDS....dommage que les petits loosers ne te laissent pas finir la course et se déconnectent pour ne pas avoir de mauvaises stats (ce qui est ridicule vu que MKDS choisit les adversaires par rapport aux stats....donc plus ils trichent, plus ils vont se retrouver avec des balèzes....'fin bon, mauvais joueurs ils sont, mauvais joueurs ils resteront)
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Lu' L'interêt est simple, ne plus avoir à utilsier un passme/passkey (personellement quand je tiens la DS à pleines mains, le passkey me gêne enormément). C'est par ailleurs plus esthétique et plus discret. De plus, tu peux choisir de supprimer le pauvre écran Health de démarrage, qui ne sert strictement à rien, et qui est encore plus enervant quand le jeu lui même possède aussi un écran Health (ca fait vraiment style "t'es sûr de vouloir jouer, hein, parce que c'est dangereux pour tes ptits yeux les jeux vidéo"). A part ça, aucun souci pour jouer en Wifi à MKDS avec une DS flashée. Testé avec un backup et mon original de MKDS, aucun problème quel qu'il soit, aussi bien en Wifi local qu'en parties via des serveurs Nintendo.
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Lu' Le flashme ne peut en aucun cas se lancer tout seul, et encore moins sans strapper le point SL1 situé à côté de la batterie. Même si tu avais déjà une console flashée avec un ancien firmware de Loopy (V1 à 4), la V5 redemande le strap SL1, et pour lancer l'écriture, tu dois aussi faire X B X B. Donc si tu as eu un écran noir, c'est tout simplement que ca n'a pas booté, rien de plus..... ps : un .nds ne peut pas booter de lui même sur une carte flash GBA......tu dois ajouter le loader.bin, dispo aussi sur le site de Loopy, avec la simple ligne de commande suivante : copy/b loader.bin + flashme.nds flashme.nds.gba Ne reste qu'à flasher flashme.nds.gba sur ton EZFii et à lancer le flashage du firmware. bye
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Salut, réponses flash : 1) Oui 2) Aucune 3) Aucune idée, mais elle est déjà pas très chère neuve....dans n'importe quel magasin spécialisé ou non 4) C'est un peu le but du port GBA qui se trouve sur la DS (par contre, pas de multi en mode GBA, pas de port link !) 5) Non, tu peux par contre relier des accessoires exotiques de type carte flash depuis le PC et t'en servir sur DS (vidéos et MP3 avec Moonshell, homebrews et backups, livres au format PDF,etc...) ps : attention, les nouvelles DS ont le nouveau firmware anti wifime et anti passme.......donc si tu veux utiliser du homebrew en mode DS, il te faut absolument un passme2 et une carte ayant de la mémoire Sram (et aussi un jeu original spécifique) bye
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Lu' De quoi tu causes là ???!!! Le firmware du M3 est pour le M3, et reste dans...le M3......tu confonds firmware du M3 et firmware hacké de la DS (pour virer la protection RSA et accessoirement l'écran Health au démarrage). Le firmware de la Supercard pour la Supercard Le firmware du M3 pour le M3 Le firmware hacké de Loopy pour la DS il n'y a aucun rapport entre tout ça, quand tu as utilisé une Supercard, celle-ci n'a jamais écrit quoi que ce soit sur le firmware de ta console.....La définition d'un firmware est simple, c'est ce qui gère ton matos, et il est propre à chaque matériel.... bye
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Lu' bonne initiative cette liste ^_^
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Salut, j'ai pas de supercard, je peux pas te répondre....content d'avoir une réponse (qui ne sert à rien) ?????? Tu ne t'es pas dit tout simplement que la supercard n'est pas un objet que beaucoup possèdent ???? Tu ne t'es pas dit que l'on ne passe pas notre journée sur le forum, et que poster un message et venir râler le soir même, c'est très limite (on se croirait presque sur JV.com) L'ambiance pourrie, je suis désolé, mais c'est beaucoup les forumeurs préssés qui la foutent (avis perso)......Tu poses une question, soit, tu es poli, soit, mais sois aussi patient.......poster à 11H pour râler à 16 heures......ca ne fait pas avancer le schmilblick.......si tu veux de la réponse minute, y'a pleins de chan IRC pour ça.... A bon entendeur, Salut ps : j'ai eu le même problème avec les homebrews sur M3, problème toujours non résolu....mais ce n'est pas pour autant que je râle.....
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Salut, Non, l'adresse MAC et le code ami sont deux choses bien distinctes. Bien sûr, le code ami est généré par rapport avec l'adresse MAC, mais tu ne donneras jamais ton adresse MAC pour jouer avec tes potes. La première fois que tu joues online à Mario Kart DS, ton code ami est généré, que tu peux partager à tes connaissances.
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Pour les tofs : Ce n'est pas très esthétique, mais bon, le M3 n'a jamais été là pour l'esthétique (pour ça y'a le G6 ^_^) Sinon, je n'ai pas encore testé les emulateurs, mais bon, ca tournait bien sur GBA et GBA SP, ca doit être kif kif sur GBM
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Salut, Tu as Gameboy, PC Engine, Nes. Pour la Supernes, tu peux oublier de suite (question de puissance/optimisation). Par contre, ce qui est dommage, c'est que le M3 manager ajoute une entête contenant l'émulateur à chaque jeu....ca pourrit un peu l'interface. Mais ce n'est qu'un détail...
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J'avoue ne pas avoir testé les vidéos avec la GBM (je trouve de toute façon que la qualité de compression est à ch***) Mais bon, j'vois pas pourquoi ca ne marcherait pas je vais essayer, juste pour le fun. EDIT: Bon bah les vidéos passent bien sur GBM, le dernier soft de compression s'est un peu amélioré (même si pour ma part, la compression est toujours aussi mauvaise, même en haute qualité...mais bon sur un écran de 256*192, faut pas s'attendre à des miracles)
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Salut, Tu peux flasher ton firmware et revenir à l'original en utilisant le noflashme de Loopy. Sans vouloir dire de bétises, le firmware hacké de Loopy ne touche en rien aux paramètres personnels de la DS (Adresse MAC et compagnie), donc pas besoin de dumper ton firmware (ce qui n'est pas encore possible actuellement je crois). Et si tu n'as pas confiance en ce firmware, bah utilise un bon vieux passme (perso j'ai déjà flashé et remis l'original sans aucun problème plusieurs fois)
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Salut, mon M3 (CF) marche très bien avec ma petite GBM Silver adorée Concernant le M3 (SD), aucune idée, mais bon ca devrait marcher aussi.
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yop, as tu flashé ta DS à partir du M3 ? Car j'aimerai savoir si c'est faisable étant donné que je me suis débarassé de ma XGFlash. Par contre vu l'expérience Mario Kart DS il faut faire gaffe avec les nouvelles roms orientées wi-fi qui mettent à mal les versions non updatées du firmware flashé. Respect Salut, Le flash du firmware à partir du M3 est tout à fait fonctionnel, c'est juste au niveau de la récupération du firmware (après un brickage par MK ou par un "malware") que ca ne va pas (Le système de récupération nécessite une carte flash GBA, le M3 ne convient pas). Donc si tu veux utiliser le firmware hacké de Loopy, y'a aucun souci à l'installer, suffit juste de bien prendre la version 5 (de toute façon c'est la seule dispo sur son site)
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Salut Si c'était si simple, on n'aurait pas vu apparaitre sur le web des loaders spécifiques aux backups Nds Jouer à un backup Nds depuis une flashcard, ce n'est pas simplement de renommage de fichier et ajout d'une entête comme pour les homebrews, tu dois passer tes backups à la moulinette avec, au choix, le loader de Darkain (le premier à avoir sorti ce genre de chose), ou le loader de WRG (bien plus abouti niveau sauvegarde). Ce genre de loader permet en gros de rediriger les accès au port Nds vers le port GBA, indispensable au bon fonctionnement des backups. Il me semble que les discussions à propos de loaders sort du cadre de la charte de Gueux, donc je finirais par dire : Google est ton ami bye
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La Ds Bleue Est-elle "ouverte" Aux Manipulations ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de preacher95 dans Hardware
Salut, Concernant passme et passkey, aucune différence (le constructeur du M3 dit le contraire, mais c'est kif kif bourricot à 99,9%). D'ailleurs, tu peux mettre à jour un passkey en passme 2 moyennant quelques soudures (pour flasher le chip du passkey avec les binaires du passme2)......donc bon Sinon, concernant la différence M3/G6, tu peux aller voir sur les sites officiels. Sachant que c'est la même boite qui fait les 2, les différences sont minimes. Le G6 est à base de mémoire flash (donc tu achètes une 4Gb, tu est figé à 4Gb, tu ne peux pas ajouter quoi que ce soit) alors que le M3 utilise une CF ou SD, beaucoup moins limitées en taille (et les cartes CF font en moyenne 4Gb.....mais si tu as des sous, tu peux très bien trouver des 8Gb, voire plus) Par contre, niveau temps d'accès, la mémoire flash du G6 est bien plus véloce que les cartes CF ou SD. Pour finir, le G6 inclut quelques fonctions gadget en plus, tel que la focntion PDA, la gestion du tactile avec les menus, etc.... -
Salut, Le passme est nécessaire si tu n'as pas déjà flashé ta DS, ou si tu n'as pas de carte wifi compatible (bah ouais, parce que la première fois, il faut bien pouvoir booter du code non signé, et sans passme/passkey ou wifime, tu n'iras pas bien loin ) Oui, il faut au préalable "préparer" le firmware (format nds sur le site de Loopy, pour ton EZFii il faut du .gba) avec le loader. Sur le site officiel de Loopy, tu récupères flashme.nds et ndsloader.bin, ensuite avec la commande Dos ci-dessous, tu vas inclure ndsloader.bin dans flashme Copy/b ndsloader.bin + flashme.nds flashme.nds.gba Il ne te reste plus qu'à flasher flashme.nds.gba sur ton EZFii, puis booter soit avec un passme/passkey, soit utiliser le wifime (qui permet de booter du code non signé depuis le port GBA, tout comme le passme/passkey) Après, un fois le soft lancé, tu suis la procédure ( X B X B ) pour lancer le flash, le strap SL1 pour commencer l'écriture (il faut garder le strap sur SL1 tant que le compteur n'est pas à 100%, si le strap merdouille pendant le flash, ca met simplement en pause, suffit de refaire le strap pour que ca reparte). Une fois les 100% atteint, tu peux éteindre la console, et commencer à profiter du firmware modifée
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hmmm, bizarre bizarre, si tu as bien fait attention à tout remonter correctement, y'a pas de raison que ca ne marche pu. Peut être qu'une nappe a été flingué au remontage (je veux dire au moment de refermer la coque....j'ai failli flinguer une nappe reset PS2 un jour en remontant ma PS2, elle s'était coincé entre 2 pièces). Ou alors une toute petite nappe oubliée..... Dans tous les cas, je crois que tu es bon pour un redémontage, pour t'assurer que tout est en place (et est resté en place)
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euh un backup et une rom, c'est kif kif C'est juste qu'avec un M3 tu utilises le soft M3 Manager qui patche la rom à sa façon, et avec une Supercard tu utilises le soft officiel, qui patche différement..... Le M3 est mieux dans le sens où il marche bien mieux en mode GBA,mais n'ayant jamais vu tourner de Superflash, je ne peux pas comparer.
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salut, et c'est arrivé comment ce problème ???? d'un coup, ou en faisant quelque chose de particulier (ou en utilisant des accessoires exotiques)...
