Badablek

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  1. Badablek

    G6, M3, Supercard?

    Salut, Bon résumé, mais petite précision le M3 n'utilise pas l'écran tactile pour la naviguation. C'est un choix délibéré des développeurs du M3/G6 afin de favoriser le G6 (qui lui supporte le tactile et intégre un soft de PDA, ce que le M3 n'a pas) En tout cas, pour moi, le meilleur est bien le M3, surtout si tu veux être assez libre au niveau de la capacité....
  2. euh, petite parenthèse (si j'ai bien compris ta phrase)....la Gameboy première du nom (le bon vieux pavé, avec écran vert et noir) était déjà multizone......et ca remonte à 1989 si ma mémoire est bonne...... Alors NON, la DS n'est pas "la première console multizone à pouvoir jouer aux jeux de n'importe quelle région"
  3. Badablek

    M3 Cf Ou M3 Sd

    Ouais, j'ai vu après coup......mais le seul problème dont j'ai entendu parlé, c'est pour les homebrews qui accèdent directement à la mémoire SD (comme ScummVM)..... Ce problème était aussi présent sur les M3 CF, le temps que les programmeurs amateur de génie comprennent et mettent en place le système de lecture/écriture directe sur CF..... Maintenant, ce n'est qu'une question de temps pour qu'ils implement cela sur le M3 SD, suffit de patienter.... Mais pour tous les homebrews de moins de 32Mo qui n'accèdent pas à la SD directement, il ne doit pas y avoir de problème particulier à faire tourner les homebrews....une fois chargés en ram, ils se foutent de savoir que c'est un M3 SD
  4. Badablek

    [question]back Up Et Ds Lite

    Salut, J'ai vraiment l'impression que l'on vit dans un monde de plus en plus préssé et de moins en moins patient...... Avant de poser ce genre de questions, il ne serait pas judicieux d'attendre que la DS lite SORTE........tu ne veux pas aussi connaitre les spécificités de la Revolution (tant qu'on y est) . Les rares personnes ayant eu le proto en main, ca m'etonnerait qu'ils aient pu bidouiller dessus......Et connaissant Nintendo, ca serait vraiment bizarre qu'ils ne mettent pas en place des protections contre les systèmes de backup....... Dans tous les cas, le port GBA est présent, reste à trouver la clé du verrou RSA (enfin pas la clé, plutôt la pince monseigneur pour couper court à cette protection), et seul l'avenir nous le dira....
  5. Badablek

    M3 Cf Ou M3 Sd

    Tous les homebrews tournent sur M3 à présent, suffit simplement d'utiliser le nouveau loader.bin spécialement conçu à cet effet....depuis que j'utilise ce loader, pas un homebrew ne m'a résisté sur M3 (CF) (et ca fait plaisir à voir). Wolfenstein Hexen rahhhhhhhhhhh
  6. Badablek

    Passkey1et 2

    Euh sans vouloir ajouter de l'eau au moulin.....ma DS est flashée depuis que je l'ai, et je ne vois pas où il y a le moindre souci....jamais eu de plantage, jamais de firmware "cassé"..... Si on a 2 mains, une tête, et un minimum de jugeotte lorsque l'on flashe sa console, bah on se met au courant des problèmes AVANT que ceux-ci ne surviennent.... Pour preuve le SEUL et UNIQUE problème du firmware V1 à V4 par rapport à Mario Kart a été détécté 2 semaines AVANT sa sortie (sortie commerciale aussi bien que sortie non officielle) et a été corrigé dans la foulée (grâce à la version test espagnole), maintenant si des gens n'ont pas été capables de consulter le site sur lequel ils avaient pris le flashme, ils ne peuvent que se blâmer de ne pas l'avoir fait...<< ce n'est pas une reproche, juste une constatation que beaucoup flashent en se disant que voila, maintenant c'est bon, je suis tranquille......un hack qui sort direct en version 1.0 finale, ca n'existe que dans nos rêves.... Peu peuvent prétendre corriger des problèmes si graves avant la sortie desdits sotfs.....c'est comme is Microsoft corrigeait ses failles à l'avance....... Alors perso, je ne vois pas les problèmes, mais alors pas du tout......un ptit bookmark sur le site de Loopy, se renseigner un minimum de l'avancée de la situation, c'est à la portée de tous, suffit de faire un effort..... ps : qui plus est, Loopy avait déjà flairé le coup depuis bien longtemps, ayant inclus le système de récupération très tôt dans le développement de ce hack.... Sans polémiquer, on parle de NINTENDO là !!! Ils vendent pas des consoles en carton, ma Gameboy première du nom fonctionne toujours aussi bien, jamais eu le moindre problème depuis (GB,GBC,GBA,GBA SP,GBA Micro, DS). Sans dire que c'est indéstructible, celui qui utilise une DS NORMALEMENT n'a vraiment pas à craindre la panne....bon maintenant ceux qui ont des petits frères qui aiment mettre des objets divers dans une machine à laver et qui y mettent la DS pour "voir ce que ca fait", on peut comprendre mais sinon......
  7. Badablek

    U-disk Manager G6flash

    Oui c'est bien ça, sur Windows.....comme dit plus haut, c'est une sorte d'explorateur, tu choisis la destination à gauche (en l'occurence ta carte), ensuite tu cliques sur Flash nds, tu choisis le fichier, il te demande gentillement comment tu veux écrire le fichier (mode Normal, fast boot, direct copy), et il crée toute la structure pour toi.....peinard Ce n'est en aucun cas un soft que tu installes sur ta carte. Le seul truc que tu peux installer sur ta carte, ce sont les mises à jour du firmware, corrigeant des problèmes de compatibilité, ou ajoutant des fonctions (le In Game Reset, quel bonheur)
  8. Salut, Configure la une bonne fois pour toutes en Auto, comme ça tu auras la séquence suivante une fois ta console flashée : G6 dans le slot GBA > boot G6 G6 dans le slot GBA, Cartouche DS > boot G6 G6 dans le slot GBA, Cartouche DS, SELECT appuyé > boot cartouche DS G6 dans le slot GBA, Cartouche DS, SELECT+START appuyés > boot sur le menu original de la DS (là où on peut changer les options, lancer le jeu DS ou GBA, etc.....Très utilie pour booter le G6 en mode GBA Tout est histoire de goût ensuite, perso cette config me va bien
  9. Badablek

    U-disk Manager G6flash

    Salut, j'utilise un M3, mais c'est kif kif (y'a que le nom du soft qui change et 2-3 options) Le soft est absolument nécessaire, car il crée la structure de fichiers adéquate pour les sauvegardes. Il crée, en effet , le fichier dat de 257Ko (2Mb + 8Kb pour le nom interne de la sauvegarde, le nom du backup, etc....). Si tu te contentes de copier directement en passant par l'explorateur, tu n'auras pas ce fichier dat, donc pas de sauvegarde, donc pas terrible..... Et après tout, le manager est une sorte d'explorateur simplifiée, très pratique à utiliser, et se chargeant de faire automatiquement ce que tu devrais te taper manuellement s'il n'existait pas....donc autant en profiter, non ?
  10. Badablek

    M3 Cf

    Salut, si tu n'as pas peur de commander au fin fond de la Chine http://www.divineo.cn/cgi-bin/div-cn/search.html je ne pense pas qu'il soit possible d'avoir moins cher, à moins de participer à une grosse commande groupée..... Après, si tu choisis la sécurité (autrement dit, en France, pas de douane, pas de colis qui fait des milliers de Kilomètres, pas de surprise quoi) http://www.divineo.fr/cgi-bin/div-fr/search.html Bien sûr, la section Fr de Divineo en profite pour se mettre une sacrée marge "in the pocket" (de 89dollars à 99 euros, sympa la com'). Mais bon, la sécurité et la rapidité d'envoi se paient après tout Bon après, y'a peut être quelques personnes de ce forum qui ont des combines pour baisser un chouilla le prix....mais c'est déjà peu cher par rapport à ce que l'on peut faire avec.....
  11. Yop, Pour booter un jeu original DS, tu laisses appuyé Select puis tu allumes la console (en laissant bien entendu appuyé Select), le flashme lancera alors le jeu se trouvant dans le port DS (manip fonctionnelle si tu as réglé en mode Autoboot dans les options de ta DS). Ca évite d'avoir à enlever le G6 mjc42, concernant l'écran Health, ca n'influence en rien le fonctionnement du flashme, c'est une question de goût après. Perso ca m'enerve ce genre d'écran qui fait vraiment style "vous êtes bien sûr de vouloir jouer hein, les jeux vidéo c'est dangereux pour la santé, vous devriez y réflechir avant de vous lancer, vous avez claqué 150 euros pour rien". Et ca m'enerve d'autant plus lorsque je joue à un jeu GBA, qui affiche lui aussi un nag screen "Health" (dans les dernières productions). Maintenant, libre à toi de vouloir encore subir cet écran et de devoir, à chaque boot de ta console, appuyer sur le tactile pour lancer les jeux.
  12. Une DS flashée de plus, une Donc tes dires confirment bien ce qu'affirmait Loopy, il a inclus ce qu'il faut pour que le flashme passe sans le loader, ca rend les choses encore plus faciles, bon à savoir Amuse toi bien, sans passkey bye
  13. Salut, je ne sais pas si il est encore utilie d'ajouter le loader au flashme, mais tu ne perds rien à essayer. Tu dois récupérer le flashme.nds (que tu as déjà apparement ) ainsi que le loader.bin Ensuite, tu dois "patcher" le flashme en ajoutant le loader au début de la rom du flashme. Pour ça, tu as 3 solutions : 1/ Le bon vieux DOS copy/b loader.bin+flashme.nds flashme.nds.gba 2/ Le bon vieil éditeur Héxadécimal tu ouvres le loader.bin, tu ouvres le flashme.nds, tu copies tout le loader dans le presse papiers (CTRL+A, CTRL+C), tu le colles à l'offset 0 du flashme.nds, tu sauvegardes le tout sous flashme.nds.gba 3/ Le bon soft de Reppa Il se trouve quelque part dans le forum, mais je n'arrive pu à mettre la main dessus, Reppa a fait un excellent soft de conversion .nds vers.nds.gba et inversement, tu as juste à donner la source, dire ce que tu veux faire, et zou il ajoute ou supprime le loader. Normalement, avec le loader, ca devrait passer. Surtout, ne pas utiliser le G6 Manager pour flasher le fichier, tu fais un simple copier/coller depuis ton explorateur. Le soft de Reppa (contient aussi le loader.bin si tu veux le faire manuellement): http://s56.yousendit.com/d.aspx?id=2NS2SGU...BG03NZL1W4D493F
  14. Badablek

    G6 Vs M3

    Lu' Concernant la compatibilité, à l'heure actuelle, les 2 se valent (surtout depuis la dernière MAJ). A noter que le G6 est toujours mis à jour AVANT le M3 (en général d'une semaine). Le G6 est un peu plus avancé niveau option, du fait qu'il gère l'écran tactile pour naviguer dans les menus (d'après ce que j'ai compris) et inclus un soft pour avoir une sorte de PDA. Il ne dépasse pas de la console, et intégrant de la mémoire flash, il est censé être plus véloce en vitesse de lecture (sur le papier du moins, après dans la réalité.....). Le M3 est assez dépendant de la marque de CF ou SD (problème de lecture de vidéo, voir carrément pas de détéction de la CF) et bien entendu de la vitesse constructeur annoncée. Mais le M3 est un très bon compromis du fait que tu n'es pas figé niveau taille (tu peux aussi très bien acheter plusieurs CF), la compatibilité est très bonne, un loader spécifique au M3 a vu le jour pour faire passer tous les homebrews (Wolfenstein !!!!!!!!!! youhou ), certes il dépasse de la console, mais bon ca n'est pas vraiment gênant. Le dernier update ajoute un "In Game Reset" (IGR) qui marche du tonnerre (et c'est vraiment bien de ne plus avoir à éteindre plus rallumer la console....mais à quand une compatibilité de ceci avec les homebrews ?) Perso, j'ai aussi choisi le M3 pour ne pas être restreint par la taille, et avec une petite CF Sandisk Ultra II 512Mo, ca marche d'enfer. A toi maintenant de peser le pour et le contre de ces deux systèmes presque jumeaux (même fonctionnement, mêmes développeurs, mêmes logiciels, mêmes options, mêmes updates).
  15. Tu as tout compris......plus besoin de passme/key, plus d'autonomie (le passme/key pompe enormément de courant et réduit drastiquement l'autonomie de la batterie), et meilleure prise en main (je ne sais pas pour toi, mais personnellement le passme me gênait vraiment quand je prenais à console à pleines mains). Et la console ressemble un peu plus à une console (le passme casse tout le design de la console en dépassant de la sorte)
  16. salut, concernant l'écriture des backups, il faut absolument utiliser le G6 Manager, non pas que ce soit obligatoire, simplement il crée la bonne structure de fichiers, en ajoutant le fichier .dat de sauvegarde. Si tu copies directement depuis l'explorateur, pas de fichier dat, donc pas de sauvegarde. Après, pour l'utilisation du passkey2, aucune idée, j'avais un passkey1, et ma consoel est flashée depuis le début quasiment....
  17. Badablek

    M3 - G6 - Passkey 1 Ou 2 ?

    Salut, Le M3, à l'heure actuelle, ne permet pas de réaliser de dumps d'originaux DS. Et il ne faut pas oublier que ces ustensiles se branchent sur le port GBA de la console, alors pour réaliser des dumps GBA, ca va être du genre dur..... Il n'existe qu'un ou deux modèles de cartes flash GBA permettant le dump des jeux DS (le GBA movie player et le Supercard depuis peu me semble-t-il, pas s^^ur du tout de cette liste) Par contre pour lire des backups DS et GBA, aucun souci bien entendu. Il faut que tu achètes un passme2 (ou passkey2), de cette façon, tu pourras l'utiliser sur ta DS première génération et en profiter pour la flasher, puis tu pourras l'utiliser directement sur la DS 2ème génération de ta fille (et la flasher serait aussi judicieux, parce que le passkey/me 2 est loin d'être sympa à utiliser) Concernant la DS lite, ma boule de cristal étant tombé en panne, je crois que le mieux pour toi va être d'attendre simplement qu'elle sorte. On ne peut pas prévoir une cartouche pour une console qui n'existe pas encore (même pas au Japon). Et pense bien que si Big N a déjà mis à jour son firmware pour les DS seconde génération, il va bien recommencer pour son dernier bébé, ca parait plus que logique.
  18. Badablek

    M3 Cf Ou M3 Sd

    Salut, Le G6 est une sorte de M3, mais avec de la mémoire intégrée (donc une capacité bien fixe). Il exist en modèle 1,2 et 4 Gb (soit 512Mo pour le plus gros modèle), il fonctionne sur le même principe que le M3, mais il coûte bien plus cher du fait qu'il embarque de la mémoire flash. Sinon, le G6, contrairement au M3, ne dépasse absolument PAS de ta console, c'est bien plus sympa à l'oeil, et mieux pour la prise en main (surtout si tu as des doigts de bûcheron) Perso j'ai un M3 CF, et je n'ai pas à m'en plaindre (d'ailleurs je ne vois pas ce qu'il a de "plus fragile" qu'un M3 SD.....je lui en fais subir, et il ne rechigne jamais à marcher sans problème ). Si tu veux te servir des fonctions multimédia (musique, vidéos), le G6 risque d'être un peu limite niveau capacité (512Mo max je te rappelle), après, à lire certains forums, le M3 SD souffre d'incompatibilités plus présentes que sur un M3 CF (beaucoup de homebrews luttent pour être compatible SD...comme ScummVM DS), mais n'ayant qu'un modèle CF, je ne peux pas voir réellement les problèmes de la version SD.
  19. Badablek

    Passkey1et 2

    Le support de masse (M3, G6, SC, EZF, F2A) n'influence en rien sur le bon fonctionnement du flashme, je ne vois même pas pourquoi tu te poses des questions à ce sujet. Tant que ça rentre dans le port GBA, que ca a de la mémoire flash ou carte additionnelle, ca marchera sans aucun problème avec un flashme. Si c'est la seule chose qui te retient de flasher, je peux te dire que tu peux le faire les yeux fermés et sans te poser de questions, ca marchera du feu de dieu...... Si un jeu ne passe pas sur un G6, ca ne vient PAS du flashme, ca vient du manager de roms et/ou du firmware, qui sont en perpetuel développement et tendent à devenir de plus en plus parfaits (avec ajouts de fonctions tels le "In Game Reset", une compatibilité toujours accrue, etc....) Sur ce, bon flash j'espère (V5 ou V6 hein!)
  20. C'est sûr qu'il y a toujours cette méthode....mais c'est tellement mieux en version talkie ps : pour ton problème de zip non détécté, ce n'est pas une histoire de zip en zero compression ???? (ou alors je confonds avec MarcaDS)
  21. Badablek

    Problème Pour Flasher Ma Ds

    Salut, Concernant le loader, voila un petit soft réalisé par Reppa, bien plus simple et "user friendly" que le DOS (surtout si le loader vient du mulet) N'ayant pas retrouvé le topic officiel de ce soft sur Gueux, je me suis permis de l'up sur Yousendit... Lien valide pour 1 semaine et un nombre limité de downloads http://s9.yousendit.com/d.aspx?id=2JZ5AMS6IHP8G23CK1NM0CDFG7 Tu as juste à prendre le loader V5 ou V6, et faire une conversion .nds vers .nds.gba Attention, tu dois bien flasher ensuite le .nds.gba, et surtout ne PAS toucher à l'extension (si ton manager de roms supporte le nds et essaie de patcher ce fichier, il va faire n'importe quoi, il doit bien croire que c'est un fichier gba pour que ca marche) ps : le loader se trouve dans l'archive, étant donné que le soft s'en sert....donc tu as toujours le moyen de le faire manuellement si tu préfères. Concernant les jeux, attention à ta formulation, sinon le topic va se faire locker pour warez, ca serait dommage Ce que je peux te dire, c'est que le loader que tu as utilisé pour ces jeux (Loader WRG je suppose) est loin d'être parfait, et ne gère pas tous les types de save. Mario et Luigi utilise du flash 2Mb, non supporté par le loader. Ton unique chance est d'utiliser un original disposant lui aussi d'une mémoire Flash 2Mb (et dans ce cas, quand tu patches le backup, tu précises au loader de ne PAS patcher la zone de sauvegarde). Si tu passes par le soft officiel EZF (qui supporte les backups Nds me semble-t-il), il doit probablement avoir le même porblème pour patcher les Flash 2Mb....
  22. Tu peux toujours tripper sur Wolfenstein, marrant aussi ^___^ bon c'est sûr, c'est pas du tout le même style
  23. Badablek

    Problème Pour Flasher Ma Ds

    Yop, si tu n'as pas l'écran du flashme (écran noir sur lequel est marqué en toutes lettres d'appuyer sur X B X B ) alors tu ne pourras PAS flasher quoi que ce soit, ca veut dire que le flashme n'a pas booté (double écran blanc). Soit une DS trop récente (et donc incompatbile passme1), soit un problème d'entête du flashme. Il se lance ou pas alors finalement ?? Normalement, sur une carte flash GBA, tu dois ajouter un loader qui permet de booter du code DS depuis le port GBA, mais je ne suis pas sûr que ce soit encore nécessaire à en lire le site officiel. Tu peux néanmoins essayer cette solution, qui, je le rappelle, consiste à fusionner le loader au flashme. Loader.bin et flashme.nds se trouvent sur le site officiel de Loopy, et à partir d'une simple commande DOS, tu peux fusionner ces fichiers avec la commande que j'ai donné plus haut (rien ne t'empêche d'utiliser un éditeur héxadéciaml aussi). Le loader se situe dans les 512 premiers octets du fichier flashme.ds.gba Si malgré tout ça, tu obtiens un écran blanc, alors il va te falloir reprogrammer ton passme1 en passme2, un tuto est dispo sur le site de Dark Fader. Il faut pour cela construire un petit câble reliant le passme1 au PC via le port parallèle (très simple à réaliser, même sans aucune notion d'éléctronique), puis utiliser un petit logiciel de reprogrammation gratuit. Le passme2 etant dépendant d'un jeu original bien précis, il faut bien sûr reprogrammer le passme2 en conséquence (tout est dispo sur le site de Dark Fader). Bonne chance
  24. Salut, 1) Exact, sauf que tu as un excellent emulateur au doux nom de Goomba color, qui permet d'emuler la GB et GBC sur cette merveille. 2) Nintendo n'a jamais zoné les consoles portables, de la Gameboy à la GBA, en passant par la DS, tout est compatible, tu peux très bien acheter une GB MIcro à Taiwan et jouer à des jeux achetés en France, aux Etats Unis, bref, tout est compatible. 3) Je suppose que oui, mais il doit bien y avoir des jeux exclusivement sortis à Taiwan et spécifiques au marché asiatique 4) Tu peux très bien racheter un adaptateur secteur français, que ta console asiatique acceuillera avec plaisir (sinon, oui, acheter un adaptateur 220/110) 5) Bonne question. En tout cas, possédant un M3, il n'est pas pratique du tout pour les MP3 sur une GB, étant donné qu'il faut convertir les MP3 avant utilisation. 6) Sur des sites en ligne aucun problème (Ominfo, Divineo, Fl-games peut être), en magasin ca doit être plutôt rare (peut être que sur Paris....) 7) Le M3 dépasse de quelques centimètres, le SUpercard aussi, mais de combien..... 8) Aucune idée..... Dans tous les cas, cette petite GB Micro vaut vraiment le coup, surtout que tu vas la payer bien moins cher qu'en France L'écran est magnifique, la prise en main encore meilleure qu'avec la GBA ou GBA SP,la finition est superbe, bref, du tout bon, et ca tient vraiment dans la poche
  25. Badablek

    Rt2500.....pourquoi Lui ?

    Salut peut être parce que celui qui a développé ce moyen de transmission avait une carte à base de ce chipset Quand on veut développer quelque chose, en général on se base sur le matos que l'on a....ca me parait logique...non ? Peut être aussi que ce chipset facilite les choses sur certains points, ou est mieux documenté que d'autres concernant son fonctionnement....mais là faudrait demander directement au développeur Il n'existe pas à ma connaissance (limitée sur ce sujet) de driver dérivé pour d'autres chipsets... ps : comme l'auteur l'a précisé, ce pilote modifie en profondeur (niveau 3 ou un truc comme ça, 'fin du jargon de développeur que je ne peux interpreter ) le fonctionnement de la carte wifi, ce qui doit rendre le portage à d'autres chipsets assez délicat....'fin tout ça n'est que supposition.