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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Salut, Petit hors sujet, attendant ce flashme spécifique depuis la sortie de la Lite, j'ai une question maintenant qu'il est sorti.....où se procurer, à un prix décent (je ne suis pas du genre à payer 3x le prix) une Ds Lite, sur un site digne de confiance, qui accepte si possible le paypal (si étranger), qui n'abuse pas sur les tarifs de livraison, et dont on ne risque pas d'avoir de frais de douanes (si étranger). Je souhaitais commander sur Lik-sang, mais je ne connais pas trop leur politique d'envoi, surtout point de vue douane (savoir si ils peuvent inscrire "cadeau" sur le colis par exemple) Si tu as un site sous le coude, ca m'aiderait.... ps : quand est-il des pixels morts qui ont touché certaines DS standard à sa sortie, ca craint sur Lite ou la qualité s'est encore améliorée ? (Ma DS ayant un joli pixel rouge très enervant, je ne voudrais pas que ca revienne sur ma future Lite) bye
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Lu' J'ai qu'une réponse, concernant MKDS......aucun souci, ce firmware inclut même le hack pour délocker toutes les courses en multi. Donc pas de brick Nintendo A part ça, il semble très prometteur ce firmware, reste à corriger les problèmes de boot de certains jeux récalcitrants, et ca sera la fête.... ps : comment tu veux rentrer ton nom dans la console ou tout autre paramètre de connexion si tu n'as pas de clavier....je crois que la question du clavier ne se pose pas ('fin ca me parait logique pour moi )
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Lu, l'autre interêt majeur, c'est le gain d'autonomie batterie, parce que ca pompe enormément un passme/passkey, et un argument un peu plus léger : c'est pas beau un passme qui "dégueule" de la DS, avec un jeu DS qui dépasse encore du passme. Aucun jeu WIFI ne détruit de console flashée, ces jeux (sortis après le flashme v1 à v4, ne l'oublions pas) écrivent les données relatives à la connexion wifi (clé WEP, SSID du réseau wifi, etc...) dans une zone mémoire, qui par malchance, se trouve être aussi utilisé par le flashme v1 à v4 (Loopy est peut être une bête, mais pas un magicien, il ne pouvait pas savoir ni prévoir que la zone mémoire utilisée par son firmware hacké allait servir à garder en mémoire les paramètres de connexion des jeux wifi, sortis des mois après. D'ailleurs, ce problème a été résolu au moins 2 semaines avant la sortie officielle du premier jeu Wifi, donc pour ceux qui suivaient un peu l'actu de Loopy, y'a eu aucun souci, ils sont passés en V5 et basta....et pour les autres, ils se sont fait la frayeur de leur vie, avant d'utiliser le système de récupération ajouté par Loopy (y'a pas à dire, il a eu du flair sur ce coup) En gros, n'hésite pas à flasher ta console, tu te demanderas rapidement pourquoi tu ne l'as pas flashé depuis son achat
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Salut, le passme/key2 ne modifie absolument PAS le firmware, impossible d'avoir le syndrome Mario Kart + Flashme V4 sur une console qui n'a jamais vu le flashme de sa vie.....Seule la modification apportée par le flashme V1 à V4 peut plomber une DS, que l'on peut bien sûr récuperer avec le système de restauration ajouté par Loopy. En résumé, tant que tu ne touches pas au firmware, no souci pour le couple Passme2/M3 (idem si tu flashes avec un flashme v5 ou plus) Ton post n'est pas vraiment clair, si tu veux de l'aide, vas falloir être plus précis. Apparement tu as un flashme V5, jusque là tout est clair....mais alors l'histoire de Meteos + loader, je ne vois pas là.....un loader ne peut pas plomber le firmware d'une DS Si j'ai bien compris, tu parles d'un loader type WRG ou |{ain, voir du loader ajouté par le client EZF officiel, auquel cas ce loader ne peut PAS influencer de quelque façon que ce soit la bon fonctionnement de ta console. Ce genre de loader ne fait que dériver la lecture/écriture du port DS vers le port GBA afin de pouvoir booter du code DS depuis une carte flash GBA (EZF, F2A ou autre). Il ne fait rien d'autre, et n'écrit pas dans le firmware..... Quand tu allumes ta console sans rien dedans, ca ne démarre plus du tout ?
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C'est bon à savoir tout ça En esperant qu'ils ne se reposent pas sur leur laurriers et améliorent le dumper.....
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Le site est maintenant à jour, tu as toujours quelques jours de décalage entre la sortie officielle multi langues du site, et la mise à disposition de l'update chinois (toujours premier) sur des forums spécialisés, puis sur un site dont j'ai oublié le nom qui donne un accès exclusif à la nouvelle mouture toujours en avance du site officiel.... Dans tous les cas, perso, j'ai pu dumper correctement uniquement Mario Kart DS......j'ai essayé ma démo de Metroid, et Mario 64, Wario War, aucun ne passe correctement (la zone 4000-7FFF, normalement cryptée, n'est pas décryptée correctement par le dumper, qui se contente de remplacer tout ça par des 00, et le backup n'est donc pas valide....), c'est bizarre.....mais très bonne initiative d'avoir inclus ce dumper à l'update
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Ca n'a jamais marché pour moi, le stylo cramait toujours trop......tu prends un bic jaune basique ???? ps : sur DS, c'est chaud parce que les vis sont 'achement plus petites.....
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Salut, tu peux toujours acheter ça en France..... http://www.ominfo.com/ref-TOURNGBA.html Ca devrait coûter moins cher en frais de port, plus sûr qu'en provenance de HK, et plus rapide.... Tu as aussi la méthode Mc Gyver que j'ai appliqué......un tournevis cruciforme dont tu coupes l'extrémité, et à l'aide d'un dremel (ou équivalent), tu tailles trois encoches, et petit à petit, tu formes un joli tournevis triforce "homemade", pour pas un rond
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Ai Je Bien Compris L'utilisation De Flashme ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de stefrogers dans Flash Firmware
On n'est jamais trop prudent Suffit de suivre un tuto un peu vieillot qui héberge une version 4 ou moins, et c'est le drame -
Ai Je Bien Compris L'utilisation De Flashme ?
Badablek a répondu à un(e) sujet de stefrogers dans Flash Firmware
Attention, utilise bien le flashme V5 MINIMUM !!!! Sous peine de syndrome Mario Kart si tu installes un flashme V4 ou inférieur...... ps : SnesDS est assez étonnant si on prend en compte la puissance de la DS.....il ne faut pas s'attendre à faire tout tourner à 60 fps avec son et tout les effets, mais c'est déjà assez impressionnant de faire tourner Killer Instinct sur DS (plus ou moins parfaitement) -
Si tu as mis un flashme V5 ou supérieur, tu n'as absolument plus rien à craindre.....(d'ailleurs la V7 est sortie aujourd'hui, et apporte quelques bug fix)
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Salut, Il faut ramener ta console à Walmart et uniquement à Walmart, ce sont eux qui doivent faire les démarches de retour SAV et/ou échange standard, sauf bien entendu si la console n'est plus sous garantie (auquel cas tu devrais t'adresser directement à Nintendo et payer pour la réparation). Par contre, ca dépend du magasin après, je ne connais pas la politique de Walmart concernant leur SAV, habitant en France, mais pour ma part le magasin a refusé de me faire un échange standard (console qui avait 1 jour) et ils n'ont même pas fait leur boulot correctement pour renvoyer à Nintendo. Je te conseille donc d'être assez insistant, surtout si la console est presque neuve, pour un échange standard, et au pire, si elle doit partir en SAV, de bien spécifier et répeter où se situe(nt) le(s) problème(s), sur quel(s) écran(s), histoire de ne pas avoir de mauvaises surprises.... Si la console n'est plus sous garantie, à mon avis, ca te coûtera moins cher de racheter une console, vu que dans ton cas, il faut changer les 2 écrans.....
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Salut, Tout a fait d'accord ^_^ Ca ne me gêne pas que l'on edite ma réponse, mais dans ce cas, il faut appliquer la règle à tous. Un exemple bien marquant, sur le forum PSP, concernant GTA sur 1.5......Sujet maintes fois abordé, topic officiel et tout le toutim.....mais ca revient exactement au même que Resident Evil (ou tout autre jeu, ne soyons pas sectaires ). Quand on demande si GTA tourne sur 1.5, ce n'est certainement PAS pour faire tourner un backup de son original, il ne faut pas se leurrer.....Si on le veut sur 1.5, c'est parce que UMD Emulator tourne sur 1.5, point barre (surtout qu'apparement il tourne mieux en UMD que sur Memory Stick). C'est pour ça que j'ai réagi à la modération personnellement (attention, ne pas interpreter celà comme une quelconque jalousie/gueguerre DS/PSP, je préfère préciser....c'est un exemple flagrant qui permet d'exprimer ma réaction) ps : attention à ne pas confondre les réponses qui ne proviennent pas de celui qui a posé la question Je ne me souviens pas de sa formulation exacte, mais il demandait juste si des roms de 1Gb pouvaient tourner, et entre parenthèse ex: Resident Evil), c'est out ce dont je me souviens....et c'est ce qui a été interprété comme "ouarez", après, chacun son interpretation propre, mais perso je ne remets nullement en cause le jugement du modérateur
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euh depuis quand l'import est interdit ici !!!???? sans vouloir faire le lourd de service, il n'a jamais été écrit quoi que ce soit concernant un dump TELECHARGE, Lik-Sang, c'est pas fait que pour les autres..... Franchement des fois, je ne comprends pas la modération....entre les topics qui partent en fumée pour un petit bonjour oublié, alors que ledit topic est là depuis des jours et a obtenu des réponses très utilies aux autres (merci le respect de ceux qui prennent la peine de répondre), et ce genre de modération parce qu'on parle d'un jeu disponible en import, nan là, je ne comprends pas..... Ca serait cool de discuter avant de jouer la politique de l'autruche et sévir sans rien vouloir comprendre, trop de libertés n'est pas bon, mais trop de censure aussi.... A bon entendeur..... ps : tous les sujets traitant de ce genre d'ustensiles transpire le warez, mais dans ce cas autant interdire toute conversation la dessus, toute conversation sur le downgrader psp aussi, le loader pour GTA, sur les puces Xbox, bref, autant ne plus avoir de forums. Mais y'a un truc qu'on appelle le bénéfice du doute, surtout quand il n'est pas clairement exprimé que l'on a TELECHARGE un jeu...... ps bis : ne pas prendre ce message comme une critique, ce n'est absolument pas le but ^_^
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Salut, - Est-ce trop cher ? Non, les cartes avec mémoire embarquée sont toujours extremement chères, la contrepartie d'une carte plus sympa à l'oeil et plus fiable (pas de problème de compatibilité mémoire, mémoire flash très rapide, etc...) - Y-a-t'il d'autres "machins-chouets" à acheter pour profiter pleinement du G6 ? Non, à part peut être.....une DS et de gros doigts boudinés (marche aussi avec de petits doigts) A part ça, je ne vois pas - ***modéré*** Attention au warez ? Pourquoi ne le serait-il pas.....il (le G6) embarque au minimum 1Gb (soit 128Mo) et jusqu'à 4Gb (512Mo) pour la version "deluxe super top moumoute" Après, tout est question de compatibilité avec le soft d'écriture du G6. - le G6 fait-il lave-vaisselle ? Pas encore, mais un patch devrait sortir d'ici peu, avec options lave linge, lave vaisselle, décapsuleur de bière et masseur de pied..... Voila, en gros, tu ne le regratteras pas, et tu vas t'amuser comme un petit fou avec ce petit ustensile. Bien entendu, l'option lave vaisselle, dans tes rêves, peut être.... ^_^ bye
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D'un autre côté, cette loi française est sur le point de sauter en beauté, merci les Majors et leurs potes députés On nous donne le droit à la copie privé, tout en nous interdisant les systèmes permettant de faire lesdites copies, donc dans tous les cas, c'est le serpent qui se mord la queue (on est très bon, français, pour faire des lois contradictoires) Que l'on dumpe son propre jeu, ou que l'on prenne l'image de ce jeu sur le net, le résultat sera identique au bit près....d'un côté le téléchargement est interdit, de l'autre le copieur est interdit, trouvez l'erreur
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C'est pas suffisament clair ?????? faut l'écrire en gras peut être ???? POUR DUMPER : LE CABLE UNE GBA SP UNE CARTOUCHE ORIGINALE LE SOFT F2A WRITER Niveau clareté, je ne peux pas faire mieux et question à un euro, quel adaptateur tu parles ???? J'ai beau relire tout le topic, je ne vois pas de quoi tu parles.....
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salut, 1 £ =~ 1,5 € Ca fait donc environ 45 €
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Oui, seul le câble (version usb pour toi) est nécessaire, ainsi que F2A Writer (ou flash2advance writer), dispo sur le lien posté plus haut. Ce soft permet d'écrire les jeux sur une cartouche flash, mais permet aussi de faire les backups de ses jeux. C'est un dumpeur à double sens en gros
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Salut, il te faut simplement un Flash2Advance USB Cable, ca coûte trois fois rien, et avec le soft officiel (F2A Writer), tu peux dumper n'importe quelle cartouche GBA. Par contre, n'espère pas pouvoir TOUT copier (enfin, si, tu peux dumper tous les jeux sans problème, mais tu ne peux pas jouer à tout ensuite, certains jeux étant protégés par détection de mémoire flash de sauvegarde). Parmi les jeux "protégés" (ce n'est pas une fatalité, un petit patch et basta) : Iridion, Legacy of Goku, je ne me souviens pu du reste. A ajouter les jeux utilisant des accessoires spécifiques, tels que Boktai (capteur de lumière), Yoshi gravitation (capteur de mouvement)..... En gros, sur le bon millier de jeux dispo (en ne comptant que les jeux d'une région), tu dois avoir au bas mot 950 jeux jouables directement après dump de tes originaux Attention ! le modèle sur port parallèle du câble ne marche PAS avec les GBA SP !!!! seul le modèle USB est compatible. Ce câble utilise par ailleurs le système multijoueurs de la GBA, tu dois donc brancher le câble et mettre ta GBA SP avec le jeu à dumper en mode Link (start + select au démarrage de la bête), une fois dans ce mode, tu peux discuter entre le soft PC et la GBA et commencer le dump.
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Salut, si tu utilises le loader WRG (ou le soft spécifique au EZFiii compatible DS), le système de patch des sauvegardes ne marche pas pour les Flash 2Mb (aux dernières nouvelles en tout cas). Les sauvegardes type Eeprom 64Kb ou 4Kb sont pour la plupart supportées (à 90% environ). Donc normalement, la plupart des jeux peuvent sauvegarder, pour peu qu'ils soient correctement patchés. ps: Mario Kart utilise une sauvegarde de type Flash 2Mb. De plus, pour MKDS, tu ne pourras pas profiter du multijoueurs sur le net, le backup étant blacklisté (c'est ce qui se dit en tout cas), utilisant mon original, je ne peux confirmer ou contredire cela.... C'est pourtant l'une des meilleures cartes GBA existante, bizarre qu'ils ne connaissent pas ça :-/
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A Propos Du Wifi Me Pour Le Flashage Svp
Badablek a répondu à un(e) sujet de cactuss57 dans Flash Firmware
euh, le principe d'un forum, c'est de garder les sujets, pour que les prochaines personnes à s'interroger comme toi puissent trouver une réponse..... Sinon autant ouvrir juste un chan IRC -
Pour les homebrews sans loader (.NDS), il faudra ajouter ce loader, afin d'avoir la meilleure compatibilité possible avec le M3 (l'histoire d'extinction des écrans) Pour les homebrews avec loader(.DS.GBA), mais qui ne marchent pas (double écran noir), il faut récupérer la version sans loader et y inclure le m3powerloader. Si seul le binaire avec loader est disponible, il suffit d'editer le fichier à l'aide d'un editeur héxadécimal quelconque et supprimer les 512 premiers octets. Tu peux ensuite rajouter le loader spécifique Pour les homebrews avec loader (.DS.GBA) qui marchent, pas besoin de faire un dessin, tu ne modifies rien ps : Wolfenstein DS par exemple, est fourni en .nds et en .ds.gba, mais ce dernier ne marche PAS sur M3. Par contre, en prenant le .nds et en y ajoutant le m3powerloader.bin, ca boot nickel chrome. Les jeux, c'est un domaine complétement à l'opposé ! Le loader m3powerloader ne sert absolument à rien pour les backups. Tu dois exclusivement te servir du M3 Game Manager, qui permet d'écrire les jeux DS sur la carte CF de manière optimale (système DoFat obligatoire pour les backups de plus de 32Mo (256Mb)) Pour les backups de moins de 32Mo, tu peux les copier directement depuis ton explorateur, auquel cas tu auras un loading au démarrage du backup (le jeu se charge depuis la CF vers la RAM du M3). Le système DoFat lit directement depuis la CF, sans passer par la RAM (pour contourner le problème des 32Mo de Ram, et accélérer dans pas mal de cas la lecture des jeux, et la compatibilité des backups) Le mode DoFat est à préférer, sauf cas exceptionnels de jeux incompatibles (souvent réparés à la mise à jour suivante). Attention aussi à ne pas tomber dans le piège du "plus c'est gros mieux c'est", le DoFat en DMA4 n'est pas forcement plus rapide que le DMA1 (certains backups passent bien mieux en DMA1 que 4). SI un backup pose problème en DMA4, il faut réessayer en DMA1 (problèmes de lags, de chargements de textures, de plantages, etc...)
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C'est vrai que certains jeux amateur sont vraiment tip top Concernant NesDS, c'est un peu plus compliqué que prévu. En effet, cet émulateur n'inclut pas de système de lecture en accès directe sur la CF ou SD card du M3. Tu as donc l'emulateur dans le .nds, et à l'aide d'un petit logiciel, tu y incorpores les roms que tu souhaites (tu peux en ajouter dans la limite des 32Mo de ram du M3, enfin théoriquement, jamais testé jusqu'à 32Mo). Attention, cet emu est fait pour tourner en 60Hz !!! Donc surtout, ne fais pas la même erreur que moi, prends bien soin d'incorporer des roms Us ou Jap, surtout pas d'européennes (tu peux, mais le son sera mal cadencé, et le frame rate aussi...une sensation de turbo quoi). Le soft d'incorporation ne permet pas de régler l'emulateur à 50Hz. Bien entendu, les roms sont les mêmes que sur PC. A part ça, le M3 nécessite un loader sur les homebrews (donc quand tu as le choix entre .nds et .ds.gba, préfère le .ds.gba) Si un homebrew te donne deux écrans noirs, il te faut le loader spécifique au M3, qui rallume les écrans et processeurs (que le M3 met en veille avant de lancer du code) Le loader spécifique : Pour ajouter un loader à un fichier DS "brut" (.nds) en ligne de commande : copy/b m3powerloader.bin + nom_du_homebrew.nds nom_du_homebrew.ds.gba Tu peux aussi le faire avec un éditeur héxadécimale, en collant les 512 octets du loader à l'offset 0 du fichier nds. Extrait du site DrunkenCoders, concernant ce loader : ©DrunkenCoders
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Au fait, marche pas ce pilote : http://ms.nintendo-europe.com/usb/fr/ ??? (question bête hein, je ne l'ai jamais essayé, je rappelle) EDIT : oops, je m'auto réponds : Ca devrait être écrit en gros et en rouge, je l'avais pas vu au premier coup d'oeil....
