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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Yop, pour le soft d'encodage, pas besoin d'aller bien loin, le site officiel suffira http://www.ndscard.com/Download.htm par contre, je vais essayer de retrouver le player MP3 pour GBA (je ne me souviens plus si c'était pour DS ou GBA :fouf: )
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Lu, Les jeux Wifi générent les codes ami en fonction de ta console, tu ne peux pas réinjecter quoi que ce soit, car le jeu détecterait alors que le code ne correspond pas à la console. Ce n'est en aucun cas le jeu qui contient une quelconque clé unique (et c'est bien pour ça que si tu utilises ton jeu dans une autre console, le code ami est généré à nouveau, pour correspondre à l'identité unique de la console) bye ps : et sinon, le code une fois généré est stocké dnas la sram de ton jeu, en utilisant Rain, tu peux extraire ta sauvegarde et la réinjecter (sur M3 ca marche en tout cas, je ne sais pas si le SC utilise un format de sauvegarde propriétaire)
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Horriblement cher.....tu plaisantes j'espère y'a encore un an peut être, mais maintenant ca vaut 3x rien....et puis après il suffit de faire le sacrifice de la place en faveur de la rapidité et qualité du produit (mieux vaut une bonne Transcend 1Go 80x qu'une mauvaise Noname 2Go 150x) me souviens quand j'ai acheté ma 256 Mo pour mon APN, là c'était cher...aujourd'hui ca ne vaut plus rien... Ca suffit largement, après faut voir la compatibilité de cette carte avec le matos que tu utilises....
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Il existe bien des mini SD 150x, je ne vois pas où est le problème C'est sûr que ceux qui préférent sandisk peuvent se mordre les doigts (de l'ordre de 1Mo/s en écriture et 5Mo/s en lecture).....ma Transcend Mini Sd 80x marche très bien personnellement (sur M3 Mini SD) ps : attention, je ne dis pas que les sandisk mini SD sont nazes, juste qu'elles sont bien loin des performances d'autres marques, à prix equivalent
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Non, tous les jeux ne sont PAS compatibles avec le PASSKEY2 (peut être qu'il voulait parler du passME2) Si la team M3 a déclaré Jump Super Star non compatible c'est qu'il doit bien y avoir une raison ^_^ Mario Kart (Euro) est compatbile......Metroid Prime Hunters (euro) non, trop récent par rapport à la dernière mise à jour officielle.
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Salut, y'a pas de question à se poser...tout ce qui est homebrew GBA passe, voila tout. Tu peux aussi utiliser la fonction de lecture multimédia du M3, pas avec Moonshell, mais avec le lecteur pourri d'origine du M3, auquel cas tu dois tout réencoder avec le soft fourni avec le M3. Dans tous les cas, n'espère pas avoir un truc de qualité pour les vidéos et les musiques, l'encodeur étant une vraie mer** (bien pour ça que Moonshell est intégré....mais bon, il ne tourne pas en mode GBA cet excellent soft ) Il me semble qu'il existe un très bon player MP3 sur GBA, mais pour me souvenir du nom, c'est une autre histoire....
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rien compris là, tu veux savoir quoi exactement ?_? Tu parlais de booter en passkey2, ton jeu ne peut pas car incompatible d'après la liste...tu veux savoir quoi de plus ?
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Yop, Le passkey 2 utilise une liste interne de fichiers de programmation. Tu as un fichier GBA à executer depuis ton M3, et il va se charger de programmer ton passkey 2 suivant le jeu que tu auras choisi. Tu as par ailleurs un programmateur hardware, qui te permet de brancher le passkey2 sur le port GBA, pour le mettre à jour (en ajoutant des fichiers de programmation pour d'autres jeux sortis entre temps) Donc, que ce soit pour programmer le passkey2, ou mettre à jour le passkey2, tout est fourni sousl a forme d'un application GBA et d'un programmateur hardware.
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content d'avoir pu servir à réanimer une DS amuse toi bien avec ta console maintenant correctement flashée
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Salut, une console flashée doit ABSOLUMENT avoir un jeu DS dans le slot DS si tu veux fermer l'écran supérieur. Sinon le mode veille ne peut pas s'enclencher normalement, et c'est soirée disco, avec flash dans tous les sens (et ca doit bien abîmer l'écran aussi) Toujours avoir une carte DS insérée, toujours
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Salut, tu dis avoir mis à jour ton M3....mais as-tu mis à jour ton passkey2 (je suppose que tu as un passkey2) La version V3 inclut une bien plus grande base de données que la version 1.... ps : la Maj se fait en mode GBA Dans le readme officiel de la mise à jour V3 : AJSJ Jump Super Stars (J) Oups, ce jeu ne peut PAS être utilisé pour booter en passkey2.....tu aurais dû te renseigner AVANT d'acheter Il est en violet dans le readme, signifiant son incompatibilité.....
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Xajo2 le firmware 3.13 est buggué au niveau de l'affichage de la place restante....le 3.14 corrige ce problème. Chez moi, il affichait toujours la place restante de mon C Tout devrait rentrer dans l'ordre avec le manager 3.14
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Salut, le flashme n'a absolument RIEN à voir avec un fusible qui crame. Le fusible peut cramer à cause: - d'une mauvaise utilisation de matos non officiel, provoquant un court circuit au niveau du port GBA - d'un mauvais rechargeur (non officiel), voir d'un rechargeur USB (si la tension n'est pas régulée entre le port USB et la console) Le flashme n'a jamais, et ne fera jamais cramer ce fusible, même lorsque tu fais le strap SL1 et que tu touches sans le vouloir la partie métallique à gauche (quasi invisible) Il se peut aussi, qu'en insérant ton super pass2 ou le SC, qu'un contact se soit mal fait entre le port et la carte, provoquant une surtension et grillant le fusible. ps : et il vaut mieux cramer un petit fusible plutôt que la console entière, et de ce point de vue, la protection contre la surtension semble efficace (puisque seul le fusible prend un coup)
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salut, Metroid et Tetris marchent parfaitement sur mes M3 CF et M3 mini SD, que ce soit sur ma DS Standard ou Lite.... Comme je l'ai dit plus haut, il n'y a absolument aucune raison que ca marche sur Classique et pas sur Lite, la Lite ne change absolument RIEN au port GBA, ou à quoi que ce soit d'autre. ps : pour Metroid, si tu as dumpé ton jeu avec le dumper du M3 manager, normal qu'il ne marche pas, vu que le dumper est archi buggué et ne sait absolument PAs décrypter convenablement la zone sécurisée de la plupart des jeux. Et si tu n'as pas voulu t'embeter à la dumper et que tu l'as eu par n'importe quel autre moyen (qu'on ne veut pas connaitre pour respecter la charte)....il te faut le bon dump....pas les 2 moisis...
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Ou une carte wifi compatible si Ds ancienne génération
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euh faut pas abuser non plus ......suffit de démonter un passkey2 pour voir de suite que c'est très différent dans le fonctionnement.....et je suis quasi certain d'avoir lu, sur des sites commercialisant ces ptites bêtes, que certains xxxpass2 ne fonctionnaient QUE pour les cartes du même constructeur.... 'fin moi, ce que j'en dis, c'est qu'il est plus logique d'acheter un M3 avec un passkey2, et un SC avec un superpass2 (surtout qu'ils vendent en général l'association des 2 produits)
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Bizarre tout de même, le flashme v7 devrait booter directement ton SC...enfin d'après ce que j'ai compris. 'fin bon, du moment que ca marche
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Salut, je ne suis pas connaisseur en matière de SC (possédant un M3), mais il me semble qu'il te faut mettre à jour ton SC avec le dernier firmware pour que ca boote directement dessus en flashme V7. Tu as essayé de booter en appuyant en même temps sur ABXY ? Si ca boote bien comme ça (ce qui devrait être le cas), alors mets à jour ton SC, et ca devrait rentrer dans l'ordre.
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Yop, n'importe quel navigateur supporte normalement la combinaison CTRL + Molette pour augmenter ou diminuer la taille de la police, essaie comme ça (Perso ca marche nickel chez moi, sans avoir à changer la taille de police...) Pour en revenir au sujet, j'ai testé hier le client IRC sorti il y a peu, ca commence à donner quelque chose de pas mal niveau connexion, et vu que SGstair travaille sur le tunneling DS, ca ne peut que sentir bon d'ici quelques mois
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Salut, le flashme dévérouille la protection RSA, donc une fois flashée, plus besoin de passme, c'est d'ailleurs un peu le but de la manoeuvre bye
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On ne peut pas dire que c'est "au point" mais disons que c'est un excellent début, voir Killer Insctinct tourner dessus m'a scié en deux tellement c'était bon (malgré des problèmes d'affichage de backgrounds) A mon avis, faut oublier le mode7, parce que ca risque de demander un peu trop à cette petite portable ^_^ ou alors peut être se contenter de jeux mode7 qui ne poussent pas trop la Supernes dans ses retranchements (F Zero par exemple) ps : question à la con, mais le superpass 2 n'est il pas fait exclusivement pour utiliser une SC ???? (un peu à l'instar d'un passkey2 fait pour les M3) Je n'ai jamais mixé les 2 (j'aime pas les mélanges...hippsss!) mais me semble qu'il y a des restrictions à partir du modèle 2 de xxxpass2
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Info Flashme V7 Et Retro Eclairage Nds Classique
Badablek a répondu à un(e) sujet de promethee54 dans Flash Firmware
DS Classique : 850mAh DS Lite : 1000mAh Soit environ 20% de capacité en plus pour la Lite -
Salut, à moins de connaitre des ingénieurs de chez Nintendo Japan, c'est le genre d'info du genre impossible à avoir.....Aucune info sur le PCB, tout ce que l'on sait, c'est que la DS utilise du 5,2V pour un ampérage (de charge) de 450mA
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Info Flashme V7 Et Retro Eclairage Nds Classique
Badablek a répondu à un(e) sujet de promethee54 dans Flash Firmware
Salut, promethee54, comme dit plus haut, il fuat un modèle récent de DS Standard pour que ca marche, étant donné que ces nouvelles séries possèdent le chipset supplémentaire (que les anciennes DS n'ont PAS) qui permet de réguler la luminosité..... tu crois bien que si dès les premières DS standard le chip avait éxisté, Nintendo en aurait tenu compte dans son firmware. C'est simple à comprendre de toute façon, ca marche pareil pour les voitures, on fait un chassis commun à plusieurs modèles (y compris de marques différentes dans l'exemple des voitures) afin de réduire les coûts et de pouvoir, sur une même chaine de montage, assembler des modèles différents. Pour la Standard (en fin de vie) et la Lite, même combat, chassis commun (dans une certaine mesure), composants communs, d'où très bonne surprise pour le consommateur qui a acheté au bon moment Il ne faut pas rêver, le contrôle de la luminosité ne sera JAMAIS ajouté sur de vieux modèles de DS classiques, simplement parce qu'elles ne possèdent PAS le chipset dédié à cette fonction. Ajuster un retro éclairage, ce n'est pas QUE moduler l'intensité qui circule dans le système d'éclairage. Pas de chip de contrôle de luminosité, pas de chocolat.... -
Salut, tout simplement quand la librairie de Sgstair sera au point, et finalisée. Pour l'heure, on peut déjà trouver un client IRC et Mail, c'est un bon début, et seul le temps nous dira si il est possible de faire un "X Link Kai" like pour DS.
