Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Si tu utilises le fichier .nds, tu dois le lancer en appuyant sur Start et non pas avec A. Si tu utilises la version .ds.gba (donc avec le loader) tu dois lancer avec A. ps : tu devrais editer ton sujet et rajouter un petit boinjour, sinon ca va partir à la poubelle....
  2. Bien sûr que c'est le routeur qui l'a attribué, le DHCP sert un peu à ça par contre sur tes screens, le DHCP statique est activé, donc tu peux essayer au moins de désactiver cette fonction, juste pour voir....normalement ca devrait marcher avec ou sans IP fixe, mais je ne vois pas quoi essayer d'autre bye ps : et essaie en WEP 128 sinon (mon routeur est réglé de la sorte, et aucun souci) et sur un autre canal....
  3. Yop, je vois que tu as associé un IP statique à la DS......le problème vient peut être de là, il faut que le DHCP soit actif, bien entendu, mais pas en DHCP statique (enfin il me semble.....) Tu as essayé en activant le DHCP et en laissant soin au routeur d'attribuer dynamiquement l'IP de la DS ???
  4. Non, je ne l'ai pas testé....et je dois bien avouer que je n'en vois vraiment pas l'utilité......dumper des jeux ne m'interesse pas, et avoir un firmware old school (msdos style) et des fonctions limitées (certain jeux incompatibles par exemple), très peu pour moi..... Le flashme fait tout ce dont j'ai envie (plus de RSA), et ca me suffit largement pour jouer à l'excellent portage de Wolfenstein 3D ou à ScummVMDS
  5. Yop, tu utilises quoi comme "cryptage" ???? La DS ne supporte QUE le WEP, surtout pas de WPA. Si tu es bien en WEP, n'oublie pas aussi d'autoriser la DS depuis le routeur (ca ne devrait pas être nécessaire, mais tout dépend comment tu as réglé ton routeur aussi) Il n'y a pas de raison que ca ne marche pas.....
  6. Attention, ne confonds pas le passkey avec une carte de stockage.... passme=passkey=superpass=wifime == permet de booter du code non signé (wifime compatible première génération de DS et premières versions de firmwares) flashme > carte flash GBA (M3, SC, G6, F2A, EZF, etc....) == unité de stockage Avec une unité de stockage et le wifime (et la carte wifi compatible) tu peux flasher les premières générations de DS (jusque firmware 3 me semble-t-il..... Au delà, obligatoirement, passme2/passkey2/superpass2 + unité de stockage
  7. Yop, le wifime ne fait QUE permettre l'éxécution de code non signé (il fait office de passme en gros).....impossible d'envoyer le flashme en streaming wifi depuis ton PC, il te faut obligatoirement un support de masse dans le port GBA (cartes flash GBA old school type EZF, F2A ou carte récente type M3/SC/G6) Et sinon, quand tu parles de jeux par wifi, si tu parles de backups, la réponse est claire et nette : non ! La DS peut lancer des démos (celles capturées à l'E3 ou sur des bornes) mais en aucun cas des jeux complets, du fait qu'elle stocke les données dans la Ram (4Mo), ce qui limite fortement la quantité de données que l'on peut lui envoyer dans le bide....
  8. Salut, si tu mets ta Supercard sans superpass2, tu booteras automatiquement en mode GBA.....sinon essaie de maintenir Start+Select au boot de la console, ca devrait t'emmener sur le dashboard de la console, ne te restera plus qu'à choisir le mode GBA en bas.... Sinon, si ta console boote directement en mode DS, pourquoi vouloir lancer le mode GBA....tu as tout le nécessaire pour falsher ta console.....qui doit être fait en mode DS obligatoirement. Tu mets le flashme sur ta carte, tu le lances, et tu suis les instructions à l'écran....ensuite tu pourras ranger soigneusement ton superpass2 au fin fond d'un tiroir, parce qu'il ne te servira plus....
  9. Aucun problème avec le matos que tu as, la SC avec le flashme copié sur la SD, et le tour est joué.... Le flashme est un firmware original légérement modifié, donc multi-langues (comme une DS normale, puisque le firmware ne change pas au niveau de l'apparence). Si tu as déjà vu l'interface originale d'une DS, tu ne seras pas dépaysé... Par contre le flashme en lui-même est en anglais, mais pas besoin d'avoir une license en langues pour comprendre la procédure (si c'est bien là le but de ta question) Il existe des tutos pour flasher la console, mais vu que la tienne permet déjà de booter du code non signé, ca va être archi simple : - tu mets le flashme sur ta carte SD, que tu enfournes bien sûr dans le Supercard - tu démontes le capot batterie (petite vis cruciforme) et tu repères le sticker blanc à pois roses (tout petit sticker....enfin il a peut être été enlevé complétement par celui qui a flashé ta console) et tu l'enlèves s'il est encore là, dessous se trouve le point SL (un point coupé en deux) - tu lances la DS et tu choisis de lancer la Supercard (je ne connais pas le firmware Nitro, mais je pense que tu sais comment faire ça) - une fois la DS lancée en mode DS (pas en mdoe GBA, attention), tu exécutes le flashme. - un menu devrait apparaitre, blanc sur fond noir, tu suis ce qu'il te dit (il va probablement te dire qu'il ne reconnait pas le firmware et te demander de confirmer, tu confirmes), puis tu fais X B X B et tu fais un pont sur SL1 (je te conseille de l'alu enroulé autour d'un cure dents, ou fourré dans le tube d'un coton tiges dont tu auras préalablement coupé un bout) et tu attends que le flash arrive à 100%, en veillant à ne surtout pas éteindre la console durant le flash (donc tu fais gaffe où tu mets tes doigts, tu branches ta console sur secteur, et tu fais gaffe aussi à la batterie, qu'elle ne tombe pas...ce qui est peu probable, mais bon) Une fois que le flash a atteint 100%, tu peux éteindre la console, la rallumer, et profiter du vrai firmware de la console ^_^ ps : tu as la version normale et la version Stealth du firmware sur le site que je t'ai donné.....la normale supprime l'écran de warning originale de la console, la version Stealth le garde....
  10. Je vais passer pour un neuneu...mais je n'ai toujours pas trouvé comment prévenir Ebay de ce genre de pratiques :fouf: Aucun lien, aucun bouton, ou alors j'ai vraiment un problème de vue et je dois vite aller consulter
  11. Badablek

    Brick Bricked Bricken

    Yop, 1- Intox 2- Achète tes jeux et t'auras ni souci de pseudo virus, ni souci de sauvegarde ou compatibilité...il est pas merveilleux le monde 3- Pour un premier message, c'est vachement gonflé.....encore heureux que les modos sont sympas, mais ca ne risque pas de durer si tu continues sur cette pente (très glissante) qu'est le warez....
  12. Je fais des tof's et je poste ça dans quelques minutes. ps : le sticker est de très bonne qualité, par contre il suffit de regarder les contacts pour voir que c'est une contrefaçon, il y a des petits trous sur les copies, que les versions originales n'ont pas. EDIT Voila, mon APN ayant décidé de faire la grève de batterie, je n'ai pas mieux à proposer pour le moment... En haut le boot de Yoshi's Island, en bas l'original de Minish Cap On apercoit nettement la différence au niveau des contacts (visible même sans démonter la carte), et puis une fois ouverte, la question ne se pose plus, quand on voit d'une part la qualité des soudures, d'autre part (et surtout) les composants utilisés, avec la Sram nue recouverte d'epoxy (type calculatrice ou montre bas de gamme), la pile, et le chip ROM très très bas de gamme. A noter aussi que les inscriptions au dos de la cartouche changent légérement Original : MODEL NO.AGB-002 Copie : MODEL NO.AGB-033 Il n'y a pas d'ergot de maintient de la cartouche aussi (le PCB du bootleg fait toute la taille de la carte) et aucune sérigraphie Nintendo sur le PCB. PS : pour ceux qui ne veulent pas se faire avoir http://search.ebay.fr/_W0QQfgtpZ1QQfrppZ25QQsassZcescfi Ma main à couper que ce sont tous des bootlegs..... Il vend encore Yoshi's Island d'ailleurs.....je regrette d'avoir mis une évaluation positive à cet ebayeur, n'ayant pas vérifié l'authenticité de ladite carte.....Ebayeur à eviter à tout prix....
  13. Bon à savoir ça.....me suis déjà fait avoir avec Yoshi's Island sur GBA, vendu comme original, et finalement une copie bas de gamme que j'ai payé au prix fort...... On ne peut vraiment pas arrêter les copies apparement, même sur DS, c'est dingue ^_^
  14. Salut, sujet déjà abordé.....donc réponse rapide : Oui tu peux bye ps : tout ce que le flash demande, c'est une carte flash GBA et un moyen de booter du code non signé.....donc que ce soit un EZF, un F2A, ou la pire carte flash fabriquée au fin fond du Groenland, tu pourras flasher....
  15. C'est bien ce que je pensais..... Ca me fait halluciner de voir qu'on peut refourguer une DS avec un firmware maison (sans vouloir dénigrer ce firmware qui marche très bien, mais qui n'est pas adapté pour un usage "standard", surtout quand on commence dans ce domaine) Si tu as de quoi flasher ta console (une carte flash GBA en gros), je te conseille vraiment de mettre le firmware Flashme, dispo ici : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/ (site down mais normalement de retour demain)
  16. Salut, le sujet a déjà été abordé concernant des parties wifi entre DS flashées et non flashées. Quand tu héberges la partie avec un backup, seules les DS flashées peuvent booter ce jeu, car la zone de cryptage est décryptée. Sinon, si tu débutes dans le domaine de la DS, tu n'aurais pas dû choisir le firmware Fwnitro (tu n'as peut être pas été consulté avant ?). Ce firmware se perfectionne de jour en jour, mais ca reste du firmware "amateur" pas très "user friendly"......je te conseille vivement d'installer le flashme, qui n'est rien d'autre que le firmware original, modifié pour booter du code non signé....et il est bien plus simple à utiliser.
  17. Badablek

    Problèmes Connections

    Les démos wifi sont signées numériquement, il ne faut pas l'oublier Pour ça qu'elles peuvent booter d'ailleurs, toute démo non signée (donc mal rippée) produit un joyeux écran blanc caractéristique. Sinon, pourquoi vouloir "déflasher" une DS Lite ? Suffit de flasher toutes les consoles des autres comme je dis toujours, une bonne DS est une DS flashée ca démultiplie par 10 les possibilités de cette petite bestiole (je ne parle pas de copier des jeux....juste des homebrews dont la plupart n'ont rien à envier à des productions pro....et payantes) ps : tu as un lien qui parle des DSL qui plantent par noflashme ?
  18. Badablek

    Problèmes Connections

    Yop, concernant le wifi local, je n'ai jamais trop testé entre DS flashées et non flashées, je ne peux pas être catégorique (pas de prise de tête, toutes les DS sont flashées chez moi)..... Pour la zone cryptée, c'est au boot que la console le décrypte.....donc une fois le jeu lancé, aucune différence entre un backup et un original vis à vis du wifi Nintendo. Par contre quand tu fais du wifi local, les DS "clients" n'ont encore rien booté, et la DS Hôte balance en streaming le bazar....avec la zone cryptée, que les DS clients décryptent ensuite....et c'est probablement là que ca bloque si la DS hôte est flashée, mais pas les autres.... SI les DS clients pouvaient booter du code non signé envoyé en wifi local, ca aurait été une porte grande ouverte pour les homebrews Voila, ca reste dnas le domaine de l'hypothèse, je me trompe peut être complétement.....en tout cas, la question "flash or not flash" ne se pose pas pour moi, je ne peux que te conseiller de flasher tout ce joli monde
  19. Re, juste une petite question (je suppose que le superpass2 marche comme un passkey2) : ton superpass2 est à jour ????? Je dis ça parce que pour le passkey2, la première version du soft ne supportait pas tous les jeux (car pas encore sortis, donc forcement ) Le passkey2 en est à la version 4 et supporte environ 300 jeux (comptés à la louche) Peut être que tu as un équivalent superpass2 (sur Passkey2, tu as 2 fichiers GBA, un avec HW dans le nom pour mettre à jour le passkey2 et un avec RAM dans le nom pour choisir le jeu original à utiliser). ps : et sinon, le mieux serait d'utiliser un jeu ancien populaire, style Mario 64 DS, pour être sûr qu'il soit dans la liste de compatibilité version 1 Au fait, tant que ca bootera en mode GBA, ca ne sert à rien d'essayer de lancer le flash, le flashme étant une appli DS, tu dois être en mode DS, à part ça, tu fais apparement tout ce qu'il y a à faire, donc y'a pas de raison que ca ne marche pas
  20. Badablek

    Problèmes Connections

    Salut, petite réponse éclair : - la librairie de lecture/écriture en direct streaming depuis une SD Card n'est pas au point, donc normal si ca ne marche pas.....le seul homebew que je connaisse et qui fonctionne est Picodrive, qui arrive à charger les roms megadrive directement depuis la SD (M3 Mini). ScummVm et d'autres ne marchent pas (client IRC et d'autres dont je ne me souviens plus) - pour que le wifi local marche entre DS, il faut, qu'on me corrige si je me trompe), que toutes les DS soient flashées.....surtout si tu fais le "serveur" depuis ta console.....les jeux que tu as sur ta SC ont la zone de protection décryptée, et les consoles non flashées à qui tu envoies le jeu en multijoueur ne peuvent pas comprendre cette zone décryptée (elles s'attendent à une zone cryptée et font donc la tête en voyant ça (écrans blancs) ps : la librairie wifi est encore en développement, donc il ne faut pas s'attendre à une stabilité très poussée (la dernière version sortie il y a peu semble prometteuse, mais il faut attendre que les homebrews soient recompilés avec cette nouvelle version). Perso le client Messenger n'a jamais voulu se connecter à mon routeur, il n'y a guère que le streaming radio qui a fonctionné (avec pas mal de déco), et une fois le client IRC a bien voulu se connecter (avec lag et bugs à foison)
  21. Yop, il faut absolument démarrer en mode DS, pas en mode GBA (d'après ce que tu dis, tu es en mode GBA), le flashme ne peut pas booter en mode GBA. Si tu as 2 écrans blancs en essayant de démarrer en mode DS avec le superpass2, c'est que tu as oublié une étape pour programmer la bestiole.....ca doit booter en mode DS si c'est programmé correctement (et bien entendu si le jeu original pour lequel tu as programmé le superpass2 est bien présent dans le superpass2...) Bien sûr que tu peux utiliser ton EZF.....un SC (ou M3/G6/etc...) n'est qu'une bête cartouche GBA améliorée.....l'EZF se fera une joie de démarrer le flashme (toujours en s'assurant que le superpass2 est bien programmé et que l'original est bien dans le superpass2)
  22. Badablek

    Dslite Reboot + Flashme7

    Yop, Pour eviter ce genre d'ennui, tu peux aussi utiliser un coton tige coupé à une extremité, dans lequel tu mets un peu d'alu (la tige du coton tige est creuse), et tu ne laisses dépasser qu'une petite boule d'alu tout au bout. Ca a l'avantage d'être simple à faire, d'avoir un contact absolument nickel (sans avoir à appuyer comme un bourrin), et tout est isolé grâce à la tige du coton tige... y'a pas de raison que le flash ne se passe pas comme il faut
  23. Elles le sont, vu qu'elles mangent du poisson....une question existentielle en moins, une !!! je connais la sortie....
  24. je ne les ai pas comparé ils ont tout de même un point commun, une absurdité si absurde que ca en devient totalement fun (même si perso Wayne's World est mon préféré )
  25. Yop, c'est pas parce que tu touches en éléctro que tu es à l'abri de ce genre de situation j'ai un BTS en éléctronique, ca ne m'a pas empêché de cramer 2 cartes mère après un flash raté (merci les softs de flash sous Windows, que je recommande à tous....si vous avez envie de changer de CM.....et vive Asus et son super bootblock foireux ) Par contre, si tu vas sur le site de DarkFader, tu trouveras les plans pour reflasher en hard un firmware, moyennant une petite bidouille (isoler une patte du PCB de la console le temps du flash). Je n'ai jamais testé, je ne sais pas comment ca se passe, mais si ca existe, c'est que ca doit marcher (DarkFader n'est pas un mickey quand même ), et puis quitte à avoir un joli presse papiers, autant tout tenter pour lui redonner vie (Carter, 10cc d'adré en intraveineuse )