Badablek

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    12 543
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Et le manager tant qu'à faire
  2. Badablek

    Ds Lite Hs

    Si un fusilbe qui saute te fait peur, tu ne risques pas d'acheter grand chose dans ta vie tout peut cramre un jour ou l'autre....mais sur cette petite merveille de DS (Lite ou non), tout a été bien eétudié pour que seul le fusible se prenne des coups, crame, et protège la console....on ne peut pas en dire autant de la majorité des ustensiles éléctroniques de nos jours, qui crament plus vite que le fusible censé les protéger Ce n'est qu'un bête fusible cramé, qui n'a jamais fait sauté les plombs chez lui, franchement ? Perso j'utilise un adaptateur secteur non officiel, directement prévu pour l'Europe, et jamais eu de souci.....après personne n'est à l'abri d'une surtension au niveau du secteur EDF, mais il faut faire avec....quitte à acheter un régulateur qui va lisser le secteur EDF...
  3. Yop, si les backups inférieurs à 32Mo passent, alors la Ram ne peut PAS être morte, puisque le M3 se sert justement de ces 32Mo de ram interne pour charger tout jeu inférieur ou égal à 32Mo. Et quitte à me répéter, si on n'a pas plus de précisions, on ne peut pas deviner....parce que quand je lis Ca me fait peur un chouillia (mettre à jour le M3 je veux bien, mais la console en E18, là je vois pas ) Le mode fast boot accède directement à la CF (en gros le M3 fait du streaming des backups directement depuis la CF vers la DS), et si le mode normal fonctionne, je ne vois pas comment le mode fast boot ne fonctionnerait pas (on est bien d'accord qu'en mode normal, on fait CF > Ram > DS et qu'en mode Fast Boot, on fait CF > DS...qui peut le plus peut le moins, si l'équation marche avec la Ram, ca devrait aussi marcher quand on enlève cette variable ) ps : d'ailleurs, je pense à un autre truc, si K-rool a flashé ces jeux depuis un ancien manager, et que tu essaies de les lancer avec un M3 mis à jour E18, il va y avoir vraiment des soucis.....
  4. Salut, Tous les M3 sont compatibles avec le mode fast boot, je ne comprends même pas ton problème en fait.....tu prends le dernier manager (3.14) avec le dernier update (E18), tu auras obligatoirement le mode Fast Boot pour tout backup supérieur à 32Mo (256Mb), puisque le M3 dispose uniquement de 32Mo de ram (donc en mode normal, seuls les backups de 32Mo ou moins peuvent être chargés de cette façon. Le Manager n'étant pas naze, il se mettra automatiquement en mode Fast Boot pour tout backup supérieur à cette taille. Alors après, si c'est un problème de compatibilité entre le mode Fast Boot et ta carte CF, c'est une autre histoire, et il faudrait que tu détailles un peu plus en profondeur ton problème EXACT. Certains backups ne passent pas en DMA4 et doivent être mis en DMA1....d'autres bugguent suivant le mode DMA choisi, etc.... ps : utilise plutôt le terme BACKUP que sauvegarde, ca peut prêter à confusion avec les sauvegardes Sram...
  5. Badablek

    [aide] Emulation, Backup ?

    Salut, je ne comprends pas ce que tu veux dire par "Après je pense prendre le Kit de Flashage DS et DS Lite que je renverrais (en faites ca ne coutera que 9.90€)." Une fois que tu as un passkey2/passme2 et un support de masse (SC, M3, G6, etc...), rien ne t'emp^che de flasher toi-même ta console.... Sinon, question backups, sans vouloir dire de bétises, il me semble que seul le M3 en est actuellement capable (et moyennement capable, la plupart des jeux ayant une secure area foireuse....chez moi, je n'ai réussi à dumper correctement que Mario Kart DS. Wario Ware et Mario 64 DS n'ont donné que des bad dumps...peut être une question de console flashée/pas flashée ?_? ) Si tu ne flashes pas ta console, à chaque fois que tu voudras utiliser ton M3, SC, G6 en mode NDS, tu devras effectivement réinsérer le passme à chaque fois.
  6. Oui, encore une boulette, c'est la manip' une fois la Ds flashée Dans les options de ta console (avec le firmware original quoi), tu es en mode Direct Boot ? Si tu es en mode manuel, c'est normal que ca ne démarre pas sur le SC (enfin je crois, jamais essayé en laissant sur manuel)
  7. Rien de compliqué sur un PC aux hormones, là on parle de DS...qui a déjà bien du mal à emuler des jeux standard.....alors à moins d'une enorme optimisation, je ne vois pas comment il pourrait gérer au mieux le Mode7. 'fin bon, m'en fous de l'emu Snes maintenant, ils vont nous faire un Yoshi's Island 2 aux petits oignons qui va encore tout exploser
  8. Bonsoir à tous, me revoilà. Voici l'avancé des travaux : j'ai programmé mon superpass2 avec le code pour wario ware et entré lesfichier.gba et .sav sur ma sd card. J'ai ensuite lancé le fichier .gba, message write...done, éteint immédiatement la DS, inséré la superpass2 et rallumé la ds : plus d'écrans blancs mais je n'arrive pas automatiquement sur le menu du supercard et donc ne peux lander les jeux .nds.dsq copier sur ma SD. J'avance mais ce n'est pas encore ça. Un nouveau petit coup de pouce serait le bien venu. Merci d'avance. Appuie sur A+B+X+Y au boot (boot une fois le passme2 inséré bien sûr)
  9. C'est tout simplement fait pour booter ton SC en mode DS
  10. Yop, en effet, je ne sais pas où j'ai lu Passkey2......pourtant je ne suis pas alcoolique, juré tout ce discours d'explication....pour rien.....je vais aller me pendre
  11. En effet, si tu n'as pas programmé correctement le passkey2, il va avoir bien du mal à fonctionner Pour le fichier GBA, je te l'ai dit, sur le site officiel Le lien, presque direct (à copier dans ton browser internet, en remettant bien entendu http à la place de h**p ) h**p://www.ndscard.com/download/PassKey2%20V3.rar KEY2-V3/Passkey2/ K2-HW03.gba > mise à jour du passkey2 avec le dernier "firmware", à utiliser conjointement avec le programmateur hardware du passkey2 (l'espèce de carte GBA qui te permet de mettre le passkey2 dedans) K2-RAM03.gba > le fichier à éxécuter pour programmer le jeu que tu souhaites utiliser avec ton passkey2 Si le gars qui t'a vendu le passkey2 t'a fourni le programmateur hardware, commence par mettre le passkey2 à jour (K2-HW03.gba). Ensuite tu peux programmer le jeu à utiliser avec le passkey2 (K2-RAM03.gba) Si tu n'as pas le programmateur hardware pour mettre à jour ton passkey2, tu devras te contenter de la liste de compatibilité V1 (ou V2) du Passkey2...en gros il te faudra utiliser un jeu assez vieux (Mario 64DS est parfait)
  12. Badablek

    Nintendo Ds + G6flash

    Ah ca peut venir de ça alors Quand tu mets à jour le firmware de la carte, tu dois aussi mettre à jour le manager, sinon ca ne va pas....
  13. C'est bien ce qu'il me semblait, tu t'égares de la méthode qui marche Je vais essayer de résumer très clairement (il est parfois difficile d'expliquer avec des mots ce qu'il faut faire). ps : je vais répéter ce qu'a dit déjà emulator-gt dans les grandes lignes... On va procéder par étape 1/ Matériel requis 1 DS :mdr: 1 Passkey2 1 jeu original compatible avec le passkey2 (se référer au document joint à ce message) 1 support de masse (SC, M3, G6, etc...) 2/ Préparation Il faut commencer par choisir le jeu ORIGINAL que tu vas utiliser avec ton Passkey2. Ce choix va conditionner le reste du processus. Prenons par exemple Mario 64 DS (version européenne), sur le dos de la carte, on peut lire ASMPN0J13. Les 4 premières lettres permettent de vérifier si ce jeu est supporté par le passkey2 ou non. Il suffit de vérifier dans la liste que j'ai fourni dans le fichier joint. Une petite recherche plus tard (CTRL+F), on peut lire ASMP Super Mario 64 DS (E) Il est écrit en noir >> le jeu est compatible Il faut maintenant programmer le passkey2, de manière à ce qu'il puisse se servir de l'original de Mario 64 DS (euro) pour booter en mode DS. Le passkey2 sera dépendent de ce jeu et uniquement de ce jeu !!! Pour programmer le passkey2, tu vas utiliser le fichier GBA fourni avec (sur le cd ou bien en le téléchargeant sur le site officiel), que tu vas mettre sur ton support de masse (SC, M3,etc....) puis éxécuter sur ta console en mode GBA (donc en allumant simplement ta console et en choisissant le mode GBA si ta DS n'est pas réglée pour booter automatiquement). A partir de là, un menu apparait et te permet de programmer le passkey2. Il te suffit de chercher la référence du jeu (ASMP) et de valider ce choix. Une fois que tout est bon, tu peux éteindre ta console, et la rallumer. Elle doit booter en mode NDS. Tu peux bien entendu préparer le flashme sur ton support de masse, ainsi dès que tu relances la console, elle est OK pour un petit flash (si bie nentendu tu souhaites la flasher) Voila, ce qu'il faut faire......tu peux aussi te référer au document fourni dans l'archive de la mise à jour du passkey2, il y a un tutorial (en anglais) avec des captures d'écran ps : il ne faut absolument PAS avoir à la fois Mario 64 DS original dans le passkey2 et sur ton support de masse. Les seules choses qui doivent correspondre, c'est la programmation du passkey2 et le jeu original utilisé dnas le passkey2.
  14. Badablek

    Nintendo Ds + G6flash

    alors là c'est carrément bizarre, étant flashée, ta console ne devrait pas avoir de problème pour booter quoi que ce soit.... Question à 1 euro : Tu as mis à jour ton G6 ? Et le Manager de roms ?
  15. Badablek

    Nintendo Ds + G6flash

    Yop, j'ai l'impression que l'un comme l'autre, vous n'avez pas saisi TOUTES les manip' à faire pour démarrer en MODE DS. On est bien d'accord qu'il faut : 1 jeu original COMPATIBLE avec le passkey2 1 passkey2 programmé pour le jeu original Une fois le passkey2 programmé (à l'aide du programme GBA fourni), et correctement programmé (donc en ayant choisi le bon jeu dans la liste, en se référant au code se situant derrière le jeu original, avec le jeu original dans le slot du passkey2. Il faut ensuite démarrer en mode GBA (donc sans rien faire de particulier) en ayant pris soin de mettre le fichier de sauvegarde adéquat (un fichier gba qui se charge de le faire), il faut le lancer SANS passkey2 dans le slot DS (suffit de le mettre dedans sans l'enfoncer en fait. Une fois l'écriture de la sram terminée, il faut eteindre la console, insérer rapidement le passkey2, puis rallumer la console. La console DOIT démarrer en mode NDS.
  16. Euh, à te lire, j'ai vraiment l'impression que tu ne sais pas du tout ce que tu fais......utiliser un passkey2, c'est pas un truc qui se fait à l'arrach', en essayant de bidouiller (comme ce que tu faisais avant quoi). tu as fait quoi exactement ? donne nous tous les détails, on pourra t'aider plus facilement.... tu dis que tu as chargé la rom, ca veut dire quoi, tu as bien eu le menu de ton SC qui est apparu, en mode DS, et qui t'a permis de choisir le jeu ?
  17. Badablek

    Ds Lite

    euh, ton pote japonais, il est sûr d'avoir fait le bon numéro ??? il n'y a jamais eu, et il n'y aura jamais de zone sur les portables Nintendo. Tu peux même mettre une DS (Lite ou non) en français, bien que provenant du Japon (même firmware, suffit d'aller dans les options et de régler sur Français), et tu peux bien entendu jouer à n'importe quel jeu de n'importe quel territoire sur n'importe quelle console de n'importe quelle nationalité, sauf le modèle chinois, l'Ique DS, qui fait bande à part et utilise un système différent (même cartouches, mais pas les mêmes binaires dans les cartouches).
  18. Pour compléter la réponse d'emulator-gt : En faisant ça, tu bootes le flashme en mode GBA, ce qui ne peut absolument RIEN donner de bon. Tu dois obligatoirement avoir booté en mode DS pour que le flashme puisse s'éxécuter (c'est comme si tu essayais un programme Windows Xp sous DOS 6.22 ). En suivant exactement ce que t'as dit emulator-gt, ca bootera sans aucun souci en mode DS, et à partir de là tu pourras lancer tranquillement le flashme.
  19. Badablek

    Ds Lite M3 Cf Et Tetris

    Content que ca marche pour toi Au fait, elle s'est éteinte à cause d'une fausse manip' ou autre ??? (Ca pourrait aussi servir aux prochains qui veulent flasher leur Lite)
  20. Badablek

    Ds Lite M3 Cf Et Tetris

    Salut, pas de panique, tu mets le flashme SEUL sur ta carte EZF2, tu maintiens A + B + START + SELECT AVANT de booter la console, puis tout en les maintenant, tu appuies sur Power. Le flashme va se mettre en route, et tu n'as plus qu'à refaire la manip' de flash normale (X B X B puis Strap SL1) Il se peut que tu doive attendre quelques secondes avant que le flashme ne se mette en route... ps : garde les boutons appuyés au boot, tant que le flashme n'est pas apparu
  21. Tu sais ce que le nouveau flashme va faire...????? (si jamais nouveau flashme il y a) ajouter la signature du "nouveau" firmware, point barre. tu ne veux pas croire ceux qui te disent que c'est sans risque, libre à toi, ce sont tes sous.....mais faudra pas venir râler que le flashme n'est pas mis à jour rapidement Moi aussi je peux sortir un nouveau firmware demain, je serais d'avis de dire que Big N change juste un bit pour que la signature change, pour faire peur à ceux qui voudraient flasher leur DS Lite.... Le premier flashme marchait nickel sur DS bleue, rose, etc...alors qu'il y avait exactement le même message. Le flashme marchait sur DS Lite alors qu'il y avait exactement le même message Alors il n'y a pas de raison que ca ne marche pas maintenant.... Bonjour, moi j'ai recu ma DS LITE il y a environ un mois et je possède eu Superpass 2 et un Supercard SD. Le problème est que je n'arrive pas à faire tourner les Roms DS via le superpass 2 (écran blancs à l'allumage) et de plus celui ci dépasse allègrement de la console. C'est pourquoi j'ai décidé de flasher ma DS Lite. Sauriez-vous me guider pour procéder à ce fameux flashage ? Merci d'avance. Machoire Si tu n'arrives pas à booter ton SC en mode NDS (écrans blancs), alors tu ne pourras pas flasher ta console.....vu que le flashme doit s'éxécuter en mode NDS.
  22. Comme dit dans l'autre sujet, aucun souci.... tu prends un cure dent, entouré d'un petit peu de papier d'alu, ca te fait le meilleur contact SL1 que l'on puisse imaginer.....Certains ont apparement un petit bout de métal qui dépasserait sur la gauche du point SL1, ce qui provoquerait un arrêt de la console à 1% de flash (largement suffisant pour que le système de récup' se soit installé) A part ça, aucun souci particulier.
  23. Badablek

    Ds Lite M3 Cf Et Tetris

    yop, impossible de bricker une DS, même le pire pingouin qui ne sait pas se servir de ses 10 doigts est capable de flasher une DS. Il ne faut pas avoir la psychose de la brick (eh on n'est pas sur le forum PSP ici ), même lorsque tu te loupes et que tu touches sans le vouloir une pièce métallique non loin du point SL1 (que je n'ai personnellement jamais vu sur ma Lite), c'est récupérable, car même à 1% de flash, le système de restauration est déjà flashé et prêt à servir. Quant à la question du nouveau firmware, d'une je doute de la véracité de la chose, ayant acheté une Lite il y a peu (et puis les firmwares séléctifs qui choisissent de faire planter tel ou tel jeu, franchement ca sent le gros portenawak), et de deux, même si c'était le cas, le flash ne risque rien du tout. Il s'est passé la même chose avec les modèles de DS successifs, que le flashme ne reconnaissait pas (car légérement modifiés), et il n'y a jamais eu aucun brickage pour ceux qui ont passé outre ce petit warning du flashme. Une DS lite reste une DS lite, tu peux mettre un firmware de lite, de standard, de presse purée , ca reste le même hardware Je suis très septique sur la team M3 (du genre dégage, lâche nous, tiens on va lui dire qu'il y a un nouveau firmware, qui décide, à la roulette, de faire passer tel ou tel dump), ca me parait bien trop surréaliste (vaporewar quand tu nous tiens). Si tu veux de l'info, de la vraie, interroge plutôt le créateur du flashme, bien plus à même de te dire ce qu'il en est....
  24. Badablek

    Ds Lite M3 Cf Et Tetris

    Ma Ds est flashée, je ne suis pas fou au point de casser mon port cartouche NDS sur une console qui m'a coûté la peau des coui****. Flasher sa console est bien moins risqué que d'exploser le port cartouche A part ça, en ce moment j'ai la démo de Metroid Prime Hunters dans le slot DS, bien que sur DS flashée, ca ne change rien au fonctionnement, à part la mise en veille (disco mode sinon). Avec tout le fric qu'ils se sont fait, sont pas capables d'acheter une malheureuse Lite , en plus faut qu'ils arrêtent, sur leur site, ils montrent la DS Lite avec un M3...et ca date de la sortie de la Lite au Japon Tu devrais essayer de flasher ta console, tu saurais si c'est le firmware qui interfère.....bien que je doute que Nintendo s'amuse à ce genre de choses.....la GBA a été piraté quasi immédiatement (rien n'a été fait pour le contrer), la DS aussi, et leur timide changement de firmware entre DS premier et second modèle prouve qu'ils n'en ont rien à faire (et ils ne s'en portent pas plus mal).... wait and see ps : et pour moi, c'est l'update béta E19 qui ne marche pas sur mon M3 Mini SD....ca vient peut être carrément de leur M3 (changement de composants ou autres ?)
  25. Badablek

    Ds Lite M3 Cf Et Tetris

    Quitte à me répéter, si je t'affirme que ces jeux marchent sans problème, c'est que je suis moi-même possesseur d'un M3 Mini Sd, et que les jeux cités ci-dessus marchent SANS AUCUN problème. J'utilise le Manager 3.14 et le E18 (sachant que le E19 béta 1 et béta 2 font irrémédiablement planter mon M3), couplé à une Transcend 1Go 80x, le tout sur une DS Lite Enamel Blue (superbe au passage ) Tetris et Metroid doivent absolument être flashés en Fast Boot DMA1x MAXI, ils plantent en DMA4. IGR activé (software reset), No Trim Rom Et pour le dernier jeu dont je ne citerais pas le nom car pas encore officiellement sorti, il ne fonctionne QUE en mode NORMAL, il ne fonctionne pas en fast boot. Le manager ne semble pas capable de patcher tout ce qui doit être patché pour s'éxécuter du port GBA en direct stream (Fast Boot). Je t'assure que ca marche, si tu veux des tofs y'a aucun souci ps : bien entendu, j'ai aussi une DS Grise, sur laquelle j'ai essayé les jeux, sans rien changer, juste en mettant le Mini SD dedans....et je t'assure que tout fonctionne sur DS Standard ET Ds Lite