Badablek

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    12 543
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. Salut, pour la 1/ aucune idée, mais par contre tu peux flasher ta console sans problème avec un F2A....c'est ainsi que j'ai flashé la mienne....
  2. Badablek

    Comment Utiliser L'autosave Nds

    Comment est-ce que tu relies la carte à ton PC ? C'est une question con, mais le genre de truc dont tu parles, c'est typiquement ce qui se passe chez moi si je mets ma carte non pas dans mon lecteur de cartes usb, mais dans mon lecteur de cartes de l'imprimante qui est branchée sur le PC (sur laquelle windows ne laisse que des droits de lecture, mais pas d'écriture) Bizarre ton imprimante, cherz moi le lecteur de cartes marche dans les deux sens (bon il va à deux à l'heure en usb1 mais ca marche ) Dans tous les cas, ca marche quand il utilise le manager, donc le souci "devrait" se situer ailleurs (quoique c'est assez inhabituel comme symptôme)
  3. Badablek

    Comment Utiliser L'autosave Nds

    Ecriture décalée ??? Essaie, à tout hasard, de passer en mode "Suppression rapide" dans les options de ton lecteur de cartes (Pannneau de configuration > Système > Lecteur de cartes > Stratégies) Le mode performances peut différer l'écriture des données, et ca peut poser problème sur des supports amovibles (qui utilise, ou pense à utiliser la fonction "Arrêter le périphérique USB" ?) Dans tous les cas, il est anormal que tu ne puisses pas accèder correctement à ta carte, ca devrait passer sans problème, le M3 acceptant un formatage fat ou fat32....Ca te dit quoi si tu essaies de copier tout le contenu de ta carte sur ton disque dur ? (et sinon, as-tu essayé avec un soft spécialisé, voir même avec SuperCopier)
  4. Badablek

    Comment Utiliser L'autosave Nds

    Yop, le M3 ne permet en aucun cas les sauvegardes automatiques à un instant T pour les jeux NDS !!! Cette fonction est uniquement supportée en mode GBA, lorsque tu flashes tes backups, tu as une option pour ajouter une combinaison de touches, permettant de prendre un cliché instantané de ta partie et de la reprendre plus tard. Ce que tu vois au démarrage du M3, c'est la sauvegarde de la Sram de ton jeu, le M3 fonctionnant sur le principe : 1- je choisis un jeu 2- le M3 propose la sauvegarde à charger 3- le choix fait, il charge la sauvegarde (qui est un bête fichier sur ta carte SD ou CF à ce moment) dans la Sram du M3 4- tu joues, tu sauvegardes, tu éteins A ce moment, seule la Sram contient des données à jour de ta sauvegarde 5- au redémarrage du M3, celui-ci vide la Sram pour la stocker à nouveau dans le fichier associé A ce moment, le fichier de sauvegarde sur la carte SD ou CF est enfin à jour vis à vis de ton avancement dans le jeu lancé 6- le M3 est prêt à relancer un jeu, et à recharger un fichier de sauvegarde dans la Sram, le cycle recommence Cette fonction peut prêter à confusion par rapport à son nom, mais c'est bien un chargement et une récupération de la sauvegarde "originale" du jeu (le M3 ayant 2Mb pour émuler les principales sauvegardes existantes...4Kb, 64Kb, 1Mb, 2Mb) En gros, ca évite de devoir manuellement, à chaque démarrage ou à chaque changement de jeu, de devoir aller dans les options et de demander de faire le backup de la Sram vers un fichier....et ainsi d'éviter de perdre bêtement ta progression dans un jeu (si tu n'actives pas la sauvegarde auto, quand tu lances un nouveau jeu, la Sram est écrasée avec les données du fichier de sauvegarde, donc un oubli supprime irrémédiablement ta progression du jeu précédent) EDIT Zut, grilled je parle trop.....ca prend trop de temps
  5. Re, Après test rapide, il faut passer par le manager, on ne peut pas ajouter de fichiers nes en copie directe.....et le manager mixe la rom choisie avec PocketNes version 9.95... Le plus simple reste d'utiliser NesDS, qui lui tourne en mode NDS (donc à une résolution légérement plus grande) ps : pour le titre de ton sujet, je te suggère "Capacités supplémentaires du M3" ca serait bête qu'il parte à la poubelle
  6. Yop, 1/ Il me semble qu'il faut passer par le manager, qui ajoute l'emulateur à la rom (et chaque jeu se retrouve sous un fichier GBA avec l'emulateur en entête)....je vais tester ça... Sinon, tu es libre d'utiliser n'importe quel emulateur (NesDS est tip top) 2/ Même pas en rêve.....c'est déjà très délicat à mettre au point sur PSP, alors sur notre petite DS, c'est même pas la peine d'y compter.....au maximum, Supernes et Megadrive (et c'est déjà un miracle) 3/ Seuls les développeurs le savent, et ils n'ont annoncé aucune date....donc wait and see....
  7. Badablek

    Ds Qui Flash Quand On La Ferme

    yop, sujet abordé, dit et redit.... http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=117505 le mode veille ne marche QUE si un jeu est présent dans le slot DS, la console ayant besoin de détecter une carte pour se mettre en mdoe veille.....c'est comme ça depuis la sortie du flashme et ca n'a pas changé depuis, et ca ne risque pas d'ailleurs....
  8. Badablek

    Linker Et Film ....

    Salut, le GB Movie Player n'est PAS un linker au départ, c'est juste un truc permettant d'ajouter des fonctions multimédia...il n'a pas été spécialement fait pour autre chose, il ne faut donc pas trop lui en demander non plus Concernant les jeux Nes, c'est simple, il intégre PocketNes (ou dérivé) qui tourne sur GBA, la DS est protégé pour les applications DS, pas GBA, donc quand tu joues à un jeu Nes sur un emulateur pour GBA, la DS n'y voit aucun inconvéniant.... Par contre si tu veux jouer à NesDS, qui lui tourne en mdoe DS, il te faudra un passme ou flasher la console.... A ma connaissance, aucun linker ne permet de lire directement du divx/xvid.....d'ailleurs ca serait toalement inutile, la plupart étant encodés à des résolutions bien supérieures à l'écran de la DS (une DS, c'est 2 écrans de 256x192) et je pense que le bitrate serait bien trop élevé et chaud à lire pour la petite DS...elle a déjà du mal avec des vidéos encodés en 24 fps à resolution native DS.....
  9. Salut, tu trouveras ton bonheur ici : http://www.fl-games.com/fr/objet.php3?SCT=...SC=20&lang= C'est pour GBA, mais ca convient parfaitement aussi pour la DS. Il te faut bien entendu, en plus, un petit cruciforme (vis sous les patins du côté du slot DS) bye
  10. Yop, ton vendeur du Nord, il devrait retourner hiberner ou se mettre serieusement au courant.....j'utilise une DSL Jap depuis sa sortie (enfin presque) avec un adaptateur 100% français, et sans aucun souci....la batterie est la même, la console est la même (seule la langue par défaut change d'un pays à un autre), la prise sur la DSL est identique....bref, aucun souci. Le seul problème d'un adaptateur, c'est la partie haute tension 220 - 110 volts et la forme de la prise, la tension de charge reste quant à elle constante d'un pays à un autre. Concernant les cartes SD, attention !!! un APN n'est en aucun cas une référence pour tester ça, il ne faut pas oublier que les APN ont un cache permettant de supporter l'enregistremnet en streaming ou en mode rafale, ca ne veut pas dire pour autant que la carte est rapide.....le cache mémoire masque un peu les défauts des cartes, en délayant dans le temps l'écriture.... Ta carte 512Mb peut lancer des backups, mais les loaders en général ne supportent pas les backups supérieurs à 256Mb, et la compatibilité est vraiment médiocre comparé aux cartes actuelles (mais c'est toujours sympa de voir de ces yeux tourner un backup depuis ce brave F2A ps : je veux bien une liste des tes jeux N64 si tu en vends
  11. Salut, en wifi, de manière générale, tu as 54Mb et 108Mb 54Mb, c'est largement suffisant pour jouer online à ta DS.....y'a même de la marge, énormément de marge à mon avis, Windows te fait un petit caca nerveux, il doit y avoir une option pour désactiver ce genre de message totalement injustifié et inutile ^_^, et dans tous les cas, rassure toi, tu peux jouer vraiment sans aucun problème
  12. Yop, pour les jeux GBA qui ont un mode veille, ce n'est pas un mode veille automatique, c'est à toi de la déclencher, il n'y a aucune raison que ca ne marche pas sur DS.... Moi je parlais de mode veille ne fermant les écrans, la DS jouant un jeu GBA ne peut pas passer en veille en fermant les écrans, vu que le jeu au départ n'est pas prévu pour ça
  13. Salut, Le seul "truc" à savoir, qui a été répété encore et encore... il faut un jeu NDS original OBLIGATOIREMENT inséré dans le slot DS, afin que le mode veille fonctionne....c'est une limitation du firmware (apparement qui ne peut être résolu...pour le moment du moins), en effet, en fermant le capot, la DS communique avec la cartouche DS, et si aucun jeu n'est présent, elle ne sait pas trop quoi faire et fait un disco mode bien sympa pour tout cramer (allumage/extinction répété des écrans et apparement de la partie sonore de la console, ce qui donne flashes et grésillements) Autant laisser en permanence un jeu, la démo de metroid, n'importe quoi....et ca marchera bye ps : en mode GBA, le firmware se fout du mode veille, vu que celui-ci n'existe pas sur GBA ^_^, pour ça que ca ne fait rien en mode GBA
  14. tilaw91, soit tu prends le fichier .sav si tu as un linker permettant de charger une sauvegarde directement vers la carte, soit ut joues la tranquilité avec le fichier .gba, que tu as juste à mettre sur ton supercard, à lancer (en mode GBA bien sûr), il devrait te dire Sram write OK ou un message similaire. Une fois que c'est bon, tu éteins la console et tu la rallumes, ca doit booter en mode DS, et à partir de là, tu peux lancer le flashme....
  15. Salut, tu devrais commencer par lire les tutos sur le flash, parce qu'apparement, tu n'as pas tout saisi .... Le pont ne doit pas être fait avant de booter la console, mais seulement au moment de l'écriture du firmware, et tout cela doit se faire en mode NDS exclusivement ! Le flashme est une application DS et pas GBA, et la Supercard filtre les extensions suivant le mode lancé, en mode GBA, seuls les .gba sont visibles (.gba valides, pas .ds.gba) et en mode DS, tu peux voir .ds.gba, .nds et .gba ! Sinon, ce dont je ne suis pas sûr : le superpass2 ne devrait-il pas être programmé pour un jeu précis ? (comme un passkey2) auquel cas tu ne dois pas oublier de faire cela avant afin de pouvoir booter en mode DS Dans l'ordre : - programmer CORRECTEMENT le superpass2 (si programmation nécessaire). Sur passkey2, c'est un simple fichier GBA qui programme la Sram - insérer le superpass2 avec le jeu original pour lequel il a été programmé dans le slot DS et ta supercard contenant le flashme dans le port GBA - Ca doit booter en mode NDS - tu peux lancer le flashme - tu suis la procédure (Start si firmware non reconnu, puis X B X B et SEULEMENT là, faire le strap SL1) - eteindre la console une fois les 100% du flash atteint la console est flashée...
  16. Salut, 1/ Oui, bien sûr que ta carte peut servir à autre chose....concernant les backups, il existe 2 loaders (celui de |{ain qui fût le premier, et celui de WRG, encore meilleur). Bien entendu, ne t'attends pas à une compatibilité fulgurante, le loader ayant très vite atteint ses limites.... Pour les homebrews, c'est parfait, ils ne sont jamais bien gros, et ils tournent sur n'importe quel modèle, y compris F2A....mon petit 256Mb m'a bien servi question homebrews. Bien entendu, tout cela est possible une fois un pass 2ème génération minimum acheté, ou console flashée. 2/ Une fois ta console flashée, soit tu ranges ton passkey au fond d'un tiroir, soit tu te proposes d'aider d'autres personnes à flasher la leur (cf topic de référencement des flasheurs de DS, soit tu le revends, tu peux aussi l'encadrer, le vénérer comme une idole, bref, tu en fais ce que tu veux 3/ Le manager fourni avec le linker sert à patcher tout ce petit monde (hors homebrews), il se charge de faire tout ce qu'il y a à faire pour que ca marche. SI tu parles du M3, la compatibilité est proche de 100%....Mais après, il faut voir aussi la vélocité de tes cartes SD, surtout en mode Fast Boot. 4/ Depuis toujours, Nintendo n'a jamais zoné ou rendu incompatible des consoles/jeux/accessoires de portables....donc tu peux sans problème jouer sur une console US à un jeu Jap avec des accessoires français....le seul "accessoire" incompatible, c'est fordcement l'adaptateur secteur, qui varie d'une pays à un autre pour coller aux réglementations en vigueur (110/220v 50/60hz) 5/ moi aussi j'en cherche (et Supernes et N64 aussi) bye
  17. Badablek

    Chargeur Manuel Pour Votre Ds

    Ca peut le faire en camping, si tu n'as pas accès à une prise éléctrique.....je vois mal qui que ce soit acheter 15 batteries pour tenir les vacances alors pourquoi pas une petite dynamo à main ^_^ Bien sûr un kit recharge solaire serait bien plus simple (et plus cher) =)
  18. Badablek

    Ezflash4 Mp3 Video?

    Salut, Moonshell est une appli DS, qui ne tournera donc pas sur GBA ou en mode GBA (ce qui est dommage d'ailleurs, Moonshell + GBM, ca aurait fait un carton)
  19. Badablek

    M3 / M3 Mini Sd

    Yop, D'abord, ne JAMAIS, jamais, utiliser le Manager pour les homebrews, car il est très tentant de cocher des options incompatibles avec le homebrew (au pif, le reset in game ), ou alors si tu veux vraiment l'utiliser, ne pas utiliser de fonctions spéciales, et encore moins le mode fast boot (pour un scumVMDS compilé un peu trop gros), uniquement le mode COpie directe (ce qui revient au bon vieux drag n drop depuis l'explorateur.... pour charger les homebrews SANS loader additionnel : bouton START pour charger les homebrews AVEC loader additionnel : bouton A Les homebrews sans loader ont une extension simple .nds Ceux avec loader ont une extension de type .gba.ds Attention, certains homebrews ont un loader tout en ayant une extension .nds, et inversement, certains ont une extension .gba.ds et n'ont pasde loader.....tout dépend si le développeur a joué le jeu et a bien fait attention à nommer correctement son oeuvre.... Le mieux, quand tu as un .nds, c'est de toujours essayer avec Start (beaucoup respectent cette "norme") et s'il resiste, essaie avec A. Certains homebrews ont par ailleurs un loader, mais incompatible avec le M3, et là, soit tu vires le loader (les 512 premiers octets du fichier) et tu utilises Start pour lancer le homebrew, soit tu remplaces le loader "déféctueux" par le loader spécifique au M3...
  20. Yop, ne pas confondre M3 game manager, et M3 converter L'un gère les backups, l'autre gère la recompression des vidéos et musiques au format spécifique au M3 (pas Moonshell, l'autre player) MyGoul, tu es obligé de désintaller VSfilter ???? Ca me parait bizarre, ils parlent bien d'une possible incompatibilité avec leur soft...mais de là à obliger à le désintaller, ca me parait bizarre.... Au pire, lâche ce soft et utilise celui fourni avec Moonshell (DPGencoder), bien plus performant apparement....
  21. Effectivement, la méthode "je suis un gros neuneu" marche super bien (il faut toujours sembler plus c** que le vendeur pour avoir ce que l'on veut ) Par contre, je ne crois pas du tout que ce soit dû au fait que le firmware n'est pas reconnu....me souviens pas avoir eu le moindre problème avec les Lite Euro que j'ai flashé (avec firmware non reconnu)....bon d'un autre côté, me souviens pas non plus avoir testé le rétroéclairage après
  22. Salut, le soft est déjà à jour, je le mets en pièce jointe.... sinon, tu trouveras quelques superbes skins E21 sur http://www.m3-forum.com/viewforum.php?f=13 (perso j'aime bien le skin qui reprend la charte graphique du firmware original) bye
  23. A ton service comme quoi il ne faut pas toujours se fier aux réglages usine (pourtant il me semblait que la Box de mamadoo était réglé en WEP par défaut....bizarre)
  24. C'est pas grave du tout, sauf si tu comptes utiliser le noflashme pour restaurer le firmware original (normalement le noflashme ne pourra pas te remettre le firmware original car celui-ci n'a pas été reconnu lors de l'install du flashme... question à 1 euro, tu avais testé de régler la luminosité AVANT de flasher ? Si oui, tu avais bien les 4 niveaux ? si non, peut être que le problème vient tout simplemetn de la DSL...certains ayant déjà eu le cas.... Si tu veux réinstaller le flashme, essaie de passer sur le firmware béta sortie pour la Lite, puis de repasser au V7 final (j'ai utilisé la béta depuis sa sortei sans aucun problème, la release était très stable). Et si ca ne marche vraiment pas, et que tu veux absolument reflasher, il te reste la solution du hotswap (semi hotswap dans ton cas, car tu n'auras pas besoin d'une autre DSL). Pour cela, il "suffit" de démonter la partie inférieure de la console (donc sous l'écran tactile), de te débrouiller pour scotcher la batterie (sans la coque inférieure, la batterie ne tient pas), tu allumes la console, et AVANT de lancer le flashme (donc quand tu es sur le menu du M3/SC/ce que tu utilises), tu déconnectes à chaud le bios (qui se situe sur un PCB à part, facilement démontable du PCB mère, tu as juste un patin collant à décoller), tu lances ensuite le flashme, qui va te dire qu'il ne connait pas du tout ton firmware (normal, il n'est plus là! ), tu peux remettre le bios à sa place à ce moment et poursuivre la procédure, ca obligera le flashme à reflasher tout le bios (donc nécessité de faire à nouveau le pont sur SL1) C'est la méthode du hotswap pour forcer une console déjà flashée à reflasher un bios HS....testé et approuvé...(mais essaie quand même le firmware béta avant, ca evitera des manip' plus longues )
  25. Yop, entre une DS classic et une Lite, c'est le jour et la nuit......c'est encore plus flagrant lorsque tu vois un même jeu tourner sur les deux, l'une à côté de l'autre.... Ca ne veut pas dire pour autant que la Classic est bonne à jeter à la poubelle, loin de là ! Mais si tu ne veux pas être déçu, évite à tout prix de voir le résultat sur Lite, sinon tu risquerais de le regretter