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Tout ce qui a été posté par Badablek
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Ce n'est pas parce qu'un backup ne marche pas sur un système X que c'est un bad dump pour autant.....surtout lorsque seule la sauvegarde est impossible......quand un nouveau type de mémoire est utilisée, il y a deux possibilités : 1 - ca ne marche pas du tout (cas du SC pour ce jeu) 2- la sauvegarde ne fonctionne pas (cas du M3 pour ce jeu) ps : c'est borderline ce genre de discussion, attention
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Salut, il ne faut pas oublier que ces cartes n'ont que 256Mb (32Mo) de ram, donc le drag n drop direct PC/MAC > M3/SC ne marchera PAS pour tout backup supérieur à 256Mb....tu ne peux pas non plus profiter du mode Fast Boot (toutes tailles confondues), ni des patches pour faire un reset de la carte, ni des patches pour supprimer certains problèmes hardware (backups GBA particulièrement) Le mieux pour toi serait d'utiliser un emulateur PC sur Mac pour pouvoir te servir du logiciel adéquat....ou alors d'aller gueuler un ptit coup sur le site constructeur pour qu'ils pensent un peu à ceux qui aiment bien et utilisent la Pomme (je ne vais pas jouer le lourd de service en ajoutant : ou tu peux aussi acheter un PC ) Dans tous les cas, pour profiter pleinement de ce type de matériel, il faut absolument utiliser le logiciel inclus....sinon tu perds en compatibilité d'une part, et en options et autres bonus d'utilisation d'autre part.
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Vérifie que tu es en cryptage WEP (surtout pas WPA)...normalement c'est réglé comme ça par défaut....mais on ne sait jamais..
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Salut, concernant le wifi online via une livebox, ca a été déjà abordé, il ne faut pas oublier d'associer la DS au routeur (en utilisant le bouton d'association de la livebox), ca devrait résoudre ton problème.... Pour modifier la console, il te faut : ----------------Contournement de la protection RSA---------------- - un pass (tu as 3 générations, tout dépend le modèle exact de ta console....le bug du pictochat te donnera la réponse) ou - une carte wifi pour utiliser le wifime (si DS ancienne génération et vieux firmware, et si tu as une carte à base de chipset RA Link 2500) ou - flasher la console en utilisant l'une ou l'autre des 2 méthodes ci-dessus (pass ou wifime) en empruntant à un pote, en demandant à un de ceux qui se proposent sur le site pour flasher (voir ma signature) ----------------Support de masse type flash GBA---------------- Là c'est bien simple, tu as un panel de choix enorme, les prix aussi varient enormément....Supercard, M3, G6, EZ4, etc..... Le SC est à éviter pour les backups GBA, perso le M3 en version mini SD est une perle, associé à une mini SD Transcend 1Go 80x Avec tout ça, tu peux utiliser tes backups DS et/ou GBA, transformer la console en lecteur multimédia (merci Moonshell) pour lire MP3, vidéos. Tu peux aussi t'en servir de PDA, et bien entendu profiter de dizaines de hombrews assez sympas (Omalone, Sudoku,etc...), d'emulateurs en tout genre tels que Nes, Master System, Snes (pas encore 100% au point), Megadrive (un peu lent encore), de portages en tout genre (wolfenstein3D, Flashback, Hexen, etc....)
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Si tu trouves que c'est simple sur Xbox, alors tu vas trouver les tutos DS ultra simples en comparaison !!! Parce que bon sur Xbox, avec les 50000 versions différents + les chips vidéo différents + l'histoire du lock/unlock HDD + choix du dashboard + mise en place du ftp + le choix de la puce et du bios suivant les fonctionnalités voulues, à côté la DS, c'est du velours Sur DS, à partir du moment que c'est une Lite, tu sais qu'il te faut un pass 2ème génération minimum, et après à toi de choisir ta carte flash (mémoire amovible ou interne, taille de la bestiole). Y'a vraiment rien de difficile
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Yop, tout dépend les améliorations...si ca modifie en profondeur les routines du M3 Manager pour patcher les backups, alors il faut les repasser à la moulinette....mais ce n'est plus arrivé depuis pas mal de temps, les routines étant à priori parfaitement stables à l'heure actuelle.... La version E22 change les routines de chargement des jeux GBA, et ces routines étant implémentées directement dans le firmware, pas besoin de passer les backups GBA avec le manager, tu peux profiter du fast boot sans patcher quoi que ce soit, en utilisant A. Pour le mode DS, rien de neuf....
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Yop, le lien marche nickel sur le site officiel (mais ce n'est toujours pas la version e22 sur leur site) E22+Manager 22 : http://rapidshare.de/files/24638155/M3v22eEnglish.rar.html bye
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C'est un peu réducteur comme définition du flash.... Le flash permet de démarrer la console en mode NDS en supprimant le verrou RSA empêchant de booter du code non signé, tel qu' un dashboard de carte flash. Ce qui permet ensuite de pouvoir lancer n'importe quel programme non signé, ce qui inclut jeux amateur, portages, applications diverses, et bien entendu, backups. Il ajoute par ailleurs un système de récupération de firmware si celui-ci venait à être écrasé/corrompu/effacé par un logiciel malveillant ou une mauvaise manipulation (pendant la phase de flash). Se passer d'un passkey economise aussi de l'energie et rend la console plus ergonomique (sauf pour les possesseurs de pass de 3ème génération, parfaitement intégrés dans une carte de la taille d'un jeu original). En contrepartie, il faut absolument garder une cartouche dans le slot DS afin de pouvoir mettre la console en mode veille, sinon c'est le disco mode assuré (en veille, la console discute avec la cartouche DS, si elle ne trouve aucune cartouche, la console se rallume puis se remet en veille à l'infini, créant des bruits inquiétants dans les HP et allumant/éteignant sans cesse les écrans)
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Yo, je ne veux pas dire de bétise, utilisant un M3....mais tu as essayé de copier les homebrews directement sur ta carte ???? Sur M3, il est tout simplement impossible de patcher les homebrews (à part utiliser le mode Copie directe), il suffit de mettre le fichier nds et d'appuyer sur Start (sans loader) ou A (si loader présent dans le homebrew), alors peut être que sur SC aussi....
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Yop, j'ai eu cette impression uniquement sur un jeu : Animal Crossing Wild World avec un orange si intense q'uil en décollerait la rétine Sinon sur tous les autres jeux, je trouve que les couleurs sortent juste comme il faut. Après c'est une question d'adaptation à la Lite, c'est sûr que si tu compares toujours tes jeux entre Classic et Lite, tu verras toujours une énorme différence... Perso j'ai choisi le niveau 3 de luminosité, et les couleurs sont tout simplement superbes et bien étalonnées
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Yop, dis voir, tu l'as trouvé où ce numéro, parce que j'ai ma GBM qui a l'écran de protection (amovible, Nintendo avait dit que l'on pourrait la changer...mais toujours pas de pièce de rechange) complétement HS, avec une enorme balafre qui empêche de jouer correctement.... Si je peux en racheter une, ca serait le top
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Ne confonds pas G6 Flash et G6 Flash Lite Autant le grand frère G6Flash coûtait la peau du c**, autant son petit frère, fort d'une éxpérience dans le domaine et d'un marché très ouvert à la concurrence, ne répète pas les mêmes erreurs (à savoir le prix) et sort à un tarif plus qu'abordable. Néanmoins, comme dit plus haut, la mémoire intégrée rend cette carte obsolète avant même sa sortie (à moins bien sûr de ne faire que dans le homebrew et le Mp3...surtout pas de vidéos ou backups trop volumineux)
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Yop, toutes les DS sont basées sur le même modèle, le même firmware (qui est multi langues). Seul le paramétrage de la langue par défaut change (et bien sûr, d'une jap à une euro, il peut avoir evolution du firmware, mais ca ne change rien à la compatibilité du flashme, aucun souci à te faire de ce côté ) bye
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en fait je pense que les infos utilisateur ne sont pas éffacées, mais que si la batterie est enlevée, la console le sait et relance l'assistant de configuration.....sauf que si tu rebootes la console avec le M3 (ou autre dedans), ca zappe l'assisant (car ca boot directement sur le dash du M3) et la fois suivante, la DS pense que tout est ok, puisque la console a déjà redémarré une fois... théorie "alacon" à vérifier
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ScummVMDS n'est pas compatible avec le M3 mini SD, donc c'est pas encore gagné pour le EZ4 ^_^ Mais bon, tout vient à point à qui sait attendre, ScummVMDS est en constante amélioration, donc y'a de l'espoir
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[résolu] Problème De Flash Avec Une Ds Rose
Badablek a répondu à un(e) sujet de BSMProduct dans Flash Firmware
Salut, tu as essayé avec un autre jeu original à tout hasard ????? et sinon, la DS grise contenait *peut être* un ancien ou nouveau firmware (ca se trouve, la grise a pu être flashé parce que c'était une première génération qui ne nécessitait pas de superpass2) Y'a pas de raison que le superpass2 ne marche pas, à moins qu'il soit grillé.... -
ps : en démontant ma Lite tout à l'heure, malgré la batterie en moins, il avait gardé mon pseudo (mais pas l'heure ni la date), c'est bizarre Sur Classic me semble que ca vire tout.....
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Il ne fait rien en plus, il est juste plus petit (donc ne dépasse pas de la Lite) et il utilise de la mémoire interne (meilleures performances en lecture/écriture) mais cette mémoire n'est pas extensible..... Donc tu as 4Gb (512Mo) et point barre....Le M3 est beaucoup plus fexible puisqu'utilisant des SD ou CF Le G6Flash reste la rolls des linkers, et il arrive enfin à un prix plus qu'abordable (à l'epoque, le G6 Flash "Classic" coûtait une veritable fortune) mais si tu veux de la place, beaucou pde place, il n'est pas fait pour toi.... Après, c'est une question de goût, et d'utilisation (si tu veux profiter de Moonshell, 512Mo c'est peu pour y mettre clips vidéos, films et musiques....mais pour le jeu pur et dur, il est largement suffisant (du moins pour le moment), les plus grosses productions étant sur cartouche de 1Gb (128Mo) ps : le G6Flash supporte aussi le tactile dans les menus du linker, là où le M3 n'utilise que la croix directionnelle, il avait aussi une fonction PDA exclusive au G6, mais il vient d'être adapté sur M3 par l'équipe de développement.
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Sur le site officiel : http://www.ndscard.com/Download.htm Attention, bien souvent les maj sont dispo bien avant que le site ne les propose au téléchargement ! Il suffit de suivre les news sur Gueux pour le savoir....voir d'aller sur le forum qui a toujours l'exclu des mises àjour (faut que je retrouve le lien) L'installation est simple : - Le manager > c'est un setup tout ce qu'il y a de plus classique, tu éxécutes, il te dit qu'une version est déjà installée et te propose de la désinstaller, puis il installe le nouveau et basta - Le firmware du M3 > tu as un fichier pour SD et un pour CF, tu prends bien entendu celui correspondant à ton modèle, tu mets le fichier à la racine de la carte (SD ou CF) et tu allumes la console, la maj va être détectée et on va te demander quoi faire, START pour maj, A pour ignorer Une fois la maj du firmware faite, il faut retirer le fichier de maj de la racine de la carte, sinon il te demandera de maj à chaque démarrage C'est vraiment archi simple, aucun moyen de se tromper.
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0% (bon allez, soyons réalistes... 0.0000001%) Dans tous les cas, en achetant les originaux tu n'auras jamais de souci.....et avec le M3, tu seras aussi proche du 0 souci (même is la perfection n'existe pas, le M3 l'atteint presque) il ne faut pas oublier aussi que les maj du M3 sont assez régulières, surtout quand de gros bugs surviennent....
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le "tout marche au poil" inclut mario Xo Sonic oX, le M3 mini SD permet de charger la carte mini SD dans le M3 sans avoir à ôter le M3 de ta console. Alors que le modèle SD standard fonctionne comme le modèle CF, avec un chargement latéral (il me semble en tout cas) qui nécessite d'enlever le M3 de la console avant de pouvoir enlever la SD, ce qui peut ruiner les contacts du port GBA avec le temps. Et sinon, on ne le répéetera jamais assez, TOUT est compatible avec les DS Classic et Lite, le seul et unique changement concerne le PASSME/PASSKEY/PASSXXX. Les cartes sont des cartes flash GBA, donc totalement compatibles, il suffit ensuite d'avoir la bonne pince monseigneur pour supprimer le verrour RSA, et c'est là qu'intervient les braves passme et equivalents. DS première génération, firmware ancien > wifime, passme1, passkey1 DS première génération, firmware nouveau (se référer au bug Pictochat) > passme2 minimum DS Lite > passme2 minimum Les 3ème générations sont mieux intégrées (de la taille d'une cartouche originale) et aucune manîp' particulière à faire, tu insères le pass3, tu insères ton M3 ou equivalent, tu allumes, ca marche.... julien24ja, le kit de flashage revient quasiment au prix d'un passkey2.....autant acheter le passkey2 directement (et ainsi pouvoir flasher d'autres consoles) Je te conseille vivement un M3 mini SD, avec une carte mini SD Transcend 1Go 80x, ca reivnet à 90 euros pour le M3 + 30 euros pour la mini SD
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Yop, si tu comptes garder ta console flashée, aucun souci à le faire même s'il n'est pas officiellement reconnu par le flashme....tout marchera nickel Par contre, certains ont rapporté des comportements bizarres si tu utilisais le noflashme (plantages de la console)...info à vérifer...
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Non, pas fin, petit epilogue.... j'ai acheté ma console en import Jap, aucun souci de croix, aucun souci de pixels morts, aucun souci quel qu'il soit......alors certes la croix est plus sensible que celle de la Classic, mais c'est n'est pas un problème de fabrication, et elle s'avère plus précise et plus sympa à utiliser.....car plus souple.... Pixel mort ? bah vi et alors ???? je te rappelle que comme tout appareil eéquipé d'un LCD (et même 2 dans ce cas), il est tout à fait normal qu'un problème de pixel mort puisse arriver....c'est la vie, et on n'y peut rien...mais Nintendo a au moins la décence de faire un échange standard (bien qu'il ait affirmé le contraire).......et ca on l'oublie très facilement.... petit rappel : résolution d'un écran : 256 x 192 soit 49152 pixels par écran soit 98304 pixels en tout soit 294912 sous-pixels en tout Alors oui, sur ces 294912, UN pixel peut mourir......regarde dans n'importe quelle autre industrie, aucune ne peut affirmer produire 294912 pièces valides sur 294912, y'a que le domaine du LCD qui peut y arriver, mais pas à 100% non plus.... Mon LCD m'a coûté 400 euros, j'ai 2 sous-pixels morts, non garantis LA DS (150 euros) a un sous-pixel mort > tu peux faire un échange standard Cherchez l'erreur.... La DSL améliore indéniablement la qualité d'affichage, avec des écrans bien plus lumineux et rendant les couleurs bien mieux (il suffit de comparer ACWW sur Classic et Lite pour voir le gouffre qui les sépare), alors oui, c'est plus cher....et c'est normal !!!!!!! On peut comparer ça aux voitures......tu peux avoir une voiture milieu de gamme, avec un moteur basique et pleins d'options pour un prix X, et une voiture haut de gamme du même modèle, avec un moteur surgonflé mais sans option pour un prix Y bien supérieur au prix X....tu vas crier au crime aussi ?????? La qualité se paie, tout se paie en ce bas monde......Je comprendrais ta réaction s'ils avaient sortis exactement le MEME modèle, pour un prix supérieur, mais là on parle de 2 consoles soeurs, mais qui n'ont tout de même rien à voir l'une avec l'autre !!!!! Au fait, mes réponses ne sont pas là pour provoquer, énerver ou autre....faut pas prendre ça au pied de la lettre.....c'est un débat interessant, et comme tout débat, chacun a ses idées, ses opinions, qui ne vont pas forcement dans le sens des autres intervenants (le but d'un débat après tout)
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Ne pas confondre Wifime et démos officielles, sur bornes officielles.... tu crois que Big N se fait ch*** à installer des bornes wifi pour que ca ne soit pas compatible avec la DSL ?????Bien sûr que c'est compatible.....c'est le wifime qui ne l'est pas (je rappelle que le wifime n'est qu'une alternative software aux methodes hardware tel le passme....mais uniquement sur les premières générations de consoles)
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J'utilise le flashme, et tout marche au poil....
