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Tout ce qui a été posté par Badablek
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[Résolu] -Cherche Homebrew : Temps De Jeu
Badablek a répondu à un(e) sujet de nicolas97220 dans Software
salut, je suppose que tu veux parler de ça : http://www.wiibrew.org/wiki/Playstats -
[Résolu] -Lancement Backup Sur Carte Sd/hc
Badablek a répondu à un(e) sujet de keops dans SD-USB Loader
n'importe quel logiciel de partitionnement fera l'affaire. que ce soit l'utilitaire intégré à Windows (Panneau de configuration > Outils d'administration > Gestion de l'ordinateur > Gestion des disques), ou un utilitaire gratuit ou payant : easus partition master par exemple : http://www.partition-tool.com/ Sous linux : Gparted -
[Résolu] -Lancement Backup Sur Carte Sd/hc
Badablek a répondu à un(e) sujet de keops dans SD-USB Loader
keops, ce n'est pas parce que l'USBLOader est chargé, qu'il n'a plus du tout besoin d'accèder à la SD ! c'est tout à fait normal qu'il ne trouve rien. Tu le prives de la SD à partir du moment où tu la retires la première fois. Tout homebrew wii a besoin d'une réinitilisation de la SD si celle-ci a été retirée. Ca vaut pour la homebrew channel (retire la SD après chargement de HBC, remets là, et essaie de lancer un homebrew, tu verras que ça plantera à coup sûr) comme pour l'usbloader. Donc comme l'a dit banjo87, mets tes jeux ET l'usbloader sur la même carte. Tu peux très bien créer deux partitions : une en fat32 réservé au(x) homebrew(s), l'autre en WBFS pour accueillir tes jeux. -
Zoof, reminiscence est une réécriture complète du moteur de jeu de Flashback, sous SDL. http://cyxdown.free.fr/reminiscence/ le "portage" sur Dingux étant basé sur ce moteur de jeu réécrit, il s'appelle donc reminiscence (et non flashback). Ce n'est que pure sémantique, ça reste bien flashback au final
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tulza, si c'est pas newsé sur GX, c'est pour une bonne raison... la rev14 est annoncée aux dernières nouvelles pour le 25 juillet. Si ça ne sort pas à cette date, alors ça ne sera pas avant Septembre pour cause de vacances.
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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c'est ce qu'on appelle une étoile filante... à peine arrivé, déjà parti pour 48 heures, histoire de lire la charte et d'arrêter de prendre GX-Mod pour une board warez. C'est triste...
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starfall a TOUJOURS été pour les firmwares 3.2 et uniquement ceux-ci. donc si tu passes en 4.1, starfall ne pourra plus y être installé.
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il manquerait plus que l'on puisse profiter du online sur les homebrews (genre une petite partie de super mario kart à deux, online, avec snes9x) et ça serait tout simplement ENORME.
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y'a pas d'installation automatique...aucune fonction de mise à jour auto (et heureusement, ça serait un sacré bordel ) et impossible de savoir la version installée. C'est à toi de te souvenir de ce que tu as installé. bref, tu auras juste à télécharger le rev14, le mettre sur ta carte SD comme n'importe quel homebrew, et l'exécuter depuis Homebrew Channel. Celui-ci devrait à priori proposer le même type d'installation que les précédents, à savoir : installation par wad (nécessité d'avoir le bon wad à la racine de la SD) ou par internet (téléchargement de l'IOS qui va bien). mais bon, rien ne t'empêche de faire un ptit coup de rev10 le temps que le 14 arrive.
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salut, dans quel format sont des jeux CD pc engine ? L'emulateur semble ne supporter que les formats ISO et BIN. ps : tu as wiiengine sinon, qui supporte les jeux CD pc engine...et avec le son lui (contrairement à Hugogx). un petit utilitaire permet même de "convertir" au bon format l'iso (les pistes son devant être en wav) http://www.elotrolado.net/hilo_emulador-wi...150#p1713581925
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Problème Entre Deux Lancement De Jeux
Badablek a répondu à un(e) sujet de alfry1010 dans SD-USB Loader
et tu t'etonnes que ça ne marche pas ? l'auteur se casse la tête à écrire un readme, fais lui au moins honneur en le lisant...parce qu'aussi incroyable que cela puisse paraître, il contient la réponse à ton problème. Je m'explique : la rev13 est basé sur l'IOS38 la rev10 sur l'IOS36 donc forcement si tu lui donnes le wad de l'ios38, tu ne risques pas d'aller bien loin. -
N'ayant pas de "vrai" R4DS, non, je n'nai pas testé sur les deux hardwares. mais par simple curiosité, j'ai essayé de mettre le kernel sur mon simply, sans y apporter la moindre modification (en lançant le patch, pour voir, celui-ci m'a indiqué avec surprise que le kernel était destiné aux M3Simply et non R4DS). Et ce kernel marche donc bien sur Simply, sans besoin d'un quelconque patch...première fois que je vois ça. ps : c'est le kernel provenant de linfodomain (le 1.23)
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il est marrant ce kernel...il tourne aussi nativement sur M3 Simply, sans la moindre modification. donc pour résumer, il est à jour, permet donc d'avoir une meilleure compatibilité, et supprime la stupide routine qui détecte le type de carte (M3Simply ou R4DS) et plante le système si ça ne correspond pas. Par contre ils ont modifié complétement la façon dont le skin d'origine est implanté dans le kernel, j'ai pas encore réussi à trouver l'adresse pour décoder et editer ça comme i lfaut sous Injektor2.
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c'est pas neuf ce patch, développé par iq_132 (excellent programmeur qui travaille notamment sur Final Burn Alpha, le meilleur emulateur arcade de tous les temps). Y'a des topics dédiés qui en parlent au find fond de la section. mais décrypter le kernel ne permet pas de traduire pour autant ! Du moins pas dans les meilleures conditions (édition héxadécimale, obligation d'utiliser le même nombre de caractères que la version anglaise). Si c'est pour faire de la traduction bancale du fait d'une restriction de la longueur des mots, autnat laisser en anglais. Surtout que les R4/M3Simply sont loin de contenir enormement de mots. ps : et en passant, mon tutorial sur l'édition du skin interne des kernels R4/M3Simply, permet aussi de faire une traduction simplement. Mais comme d'habitude, on est restreint au nombre de caractères utilisés dnas la version anglaise (ou moins).
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oui, tout est contenu directement dans la NAND. donc logiquement, si tu réinjectes un dump de ta NAND crée à un instant T, tu récupères la configuration exacte de ta wii à cet instant T, que ce soit les chaînes, les sauvegardes, les IOS.
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Cios 38r13 : Impossible De Détecter Le Périphérique Usb
Badablek a répondu à un(e) sujet de WiilliamD dans Custom Firmware et cIOS
disons que les rev12 et 13 ont essayé d'apporter de nouvelles fonctionnalités, mais que c'est très buggué donc pour le moment, le couple gagnant reste le cIOS rev10 avec un loader à jour (pour éviter les erreurs 002). En attendant la rev14 qui devrait pointer le bout de son nez d'ici une petite semaine (si tout va bien). -
non, waninkoko a repoussé ça au week-end prochain...des problèmes de dernière minute semble-t-il. Par contre, si ce n'est pas prêt pour le WE prochain, ça ne sortira pas avant septembre ! (tout le monde a besoin de vacances, waninkoko y compris ) wait and see...
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aristo tu parles d'intelligence mais tu ne sembles pas en avoir un seul échantillon à vendre mon pauvre. alors tu branches deux secondes le peu de neurones qui te permet le strict minimum (respirer, écrire aussi apparement, chapeau bas) et tu regardes la date du topic. le genre de blaireau à encadrer, sont rares à ce niveau de compétition. ps : au fait, t'es un dur, un tatoué, un vrai de vrai...qui attend bien sûr que les autres fassent le boulot, pour ensuite faire le pirate (avec la jambe de bois, le perroquet, la totale). Et tu es fier de toi en plus ?! Un sacré winner....
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faudrait-il encore que la DS possède un capteur de température...ce qui n'est pas le cas. la chaleur externe pourrait à la rigueur jouer sur le connecteur slot1 (dilatation). Mais ce n'est certainement pas la console qui a chaud. En exagérant un peu, tu pourrais y jouer dans un sona sans problème.
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Cios 38r13 : Impossible De Détecter Le Périphérique Usb
Badablek a répondu à un(e) sujet de WiilliamD dans Custom Firmware et cIOS
ghostbuster est jouable sur tous les cIOS depuis bien longtemps. J'vois pas pourquoi tu te prends la tête avec la rev13, vu qu'elle est archi bugguée. sous cIOS rev10 + wiiflow ou usbloader GX à jour, Ghostbuster marche au poil. Suffit juste d'activer les bonnes options. -
c'est vrai que 0,25 pouce, ça change tout ! A résolution égale qui plus est, ce qui donne l'avantage à la DS Lite sur la DSi.
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le flash était destiné aux linkers slot2 (et quelques rares slot1 pourris). Donc à moins de ressouder un slot GBA sur la DSi, je ne vois pas en quoi la flasher aurait une quelconque utilité... un linker slot1 se base sur la "faille" du passme. Le flash permettait de s'affranchir d'un passkey/passme à l'époque des slot2 (quand les slot1 n'existaient pas encore).
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Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-
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tu ne vois pas pourquoi tu aurais droit à 48 heures ? Mais, ça veut donc dire que tu n'as pas lu la charte ? Ca tombe bien, tu as 48 heures pour la lire de fond en comble, et surtout pour l'appliquer.
