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Fce Ultra Gx 3.0.8 Disponible
Badablek a répondu à un(e) sujet de Crazyfrogg dans Proposez vos articles Wii
merci pour l'info...mais : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=219562 -
salut, je suis tenté de dire que tu es l'heureux acheteur d'une pâle copie du jeu. Ebay est spécialiste dans ce domaine, je me suis déjà retrouvé avec des jeux GBA achetés par ce biais, qui n'étaient que des copies foireuses. Si tu as un linker, tu peux toujours essayer de l'analyser avec le homebrew qui va bien : http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownlo...leA&show=10 voir essayer de réinjecter une sauvegarde avec l'outil qui va bien (nds backup tool) avec un slot2 : http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownlo...15&lid=7170 en wifi : http://mobiles.gx-mod.com/modules/mydownlo...15&lid=6911 ps : certains jeux permettent une réinitilisation forcée des sauvegardes, soit dans les options, soit en faisant une combinaison de boutons quand le jeu démarre. Vérifie dans la notice.
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non. les gens sont assez grands pour consulter les news. Surtout que c'est le genre d'info qui se répand comme une trainée de poudre. On ne le fait pas pour les MAJ 360, Wii, je ne vois pas pourquoi on ferait un tarif préférentiel pour la DSi.
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question "àlacon" : mais la dingoo n'est pas censée avoir un CPU qui mouline déjà à 400Mhz ?? on nous aurait menti ?
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La section Online est là pour ça...du moment que tu postes dans le bon sujet. Chaque jeu a son sujet qui lui est propre, avec les codes amis qui vont bien dedans.
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Rhythms Paradise - Problème Au Lancement
Badablek a répondu à un(e) sujet de Bartholby06 dans SuperCard
je déplace pour cette fois, la prochaine fois ça part directement à la poubelle. -
Question Sur Les Jeux Import (geckoos) Et Le Risque De Brick
Badablek a répondu à un(e) sujet de SteevyToon dans Software
Aucun jeu à l'heure actuelle ne contient la MAJ 4.1, tu aurasi eu donc du mal à la faire la MAJ 4.1 va remettre la wii shop et les IOS comme il se doit. Donc j'vois pas vraiment l'interêt de t'embêter à installer l'ios manquant. ps : si tu veux garder la possibilité d'utiliser des jeux trucha signés, tu as aussi l'option "updater 4.1" de waninkoko (bien suivre les instructions !). il me semble qu'il existe même une autre alternative, censée être plus sûre (vu sur gbatemp ou wiibrew, me souviens plus) -
ce n'est pas une version officielle, donc absolument aucune chance que le numéro de version change. wad manager 1.50 mod à la rigueur.
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Question Sur Les Jeux Import (geckoos) Et Le Risque De Brick
Badablek a répondu à un(e) sujet de SteevyToon dans Software
le bug n'intervient QUE pour les consoles < à 3.4, contenant la version particulière de l'IOS (dont je ne sais pas d'où elle provient, cette version), et qui est mise à jour par DVD uniquement. en gros, si tu MAJ par internet ta wii, elle passera en 4.1 directement, sans passer par la case 3.4, et sans le fameux bug. Je ne sais pas si ce concours de circonstance arrive du fait d'un quelconque update non officiel. J'ai eu vent par le biais d'un pote d'une wii qui a été brickée par la MAJ de wii sports resort alors que celle-ci était "clean". Bref ça reste assez mystérieux cette pandémie brickale (vanne à 2 francs, merci de rire à ce moment ...j'ai besoin de dormir moi...) -
un raw dump parfait doit faire 528Mo Walex, puisque c'est une image de la NAND complète (blocs utilisés ET libres) mais un dump fait avec fstoolbox ou équivalent ne fera JAMAIS cette taille pour la simple et bonne raison qu'il dumpe les données utiles (pas les blocs libres contrairement à un raw dump). une NAND ne peut pas être totalement pleine (sinon la wii fait la gueule et demande à ce que l'on supprime des données). djey37, suffit de regarder le nombre de blocs qu'il te reste dans la NAND, en comparaison du nombre total de blocs disponibles sur une Wii. A partir de là, tu auras la correspondance bloc - taille en octet du bloc, et tu pourras estimer le poids réel d'un dump des données utiles. Le "poids" en octet d'un bloc avait déjà été donné sur wiibrew ou autre, mais m'en souviens plus.
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salut, toutes les NAND contiennent les mêmes dossiers et fonctionne de la même manière que la tienne. les seules choses qui peuvent changer sont les dossiers contenant les IOS, le system menu, et bien évidemment celui contenant les chaînes, qui varie bien sûr en fonction des chaînes installées. me semble que wiibrew recense déjà le contenu de la NAND... http://www.wiibrew.org/wiki/Flash_filesystem
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oui...et ? ceux qui ne comprennent rien/inventent >> ne veut en aucun cas dire que c'est un imbécile pour autant. epiphone a cru comprendre quelque chose en extrapolant un changelog. Peut-être que la forme te choque, mais franchement, si tu suis un peu le hack wii, et les conseils de shakin, tu sais très bien qu'il n'y a pas une once de mechanceté dans ce qui a été dit
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Menu Gx-mod V2 Fat32 Pour Dingux
Badablek a répondu à un(e) sujet de Dingoo dans Développements GX-MOD
K-L, n'oublie pas que dingux, bien qu'en fat32, reste un système linux, et donc par définition sensible à la casse. vérifie bien que le nom du fichier est complétement en minuscule : "doom.wad" dans la version commerciale du jeu, le fichier s'appelle "Doom.wad", et ne sera pas reconnu par prboom. -
Libre à toi de voguer ailleurs dans ce cas. on essaie d'apporter des réponses constructives et de corriger ceux qui font fausse route. Le but d'un forum en gros. ps : tu peux citer les passages où on prend les autres pour des imbéciles, je meurs d'impatience de les lire...corriger quelqu'un qui se trompe, ce n'est pas le prendre pour un imbécile, bien au contraire.
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euh Shakin sait très bien à quoi sert une puce et à quoi sert wad manager banjo87... il faisait référence au post de epiphone, qui pensait que wad manager était compatible avec les jeux GC. ps : et non, pour installer des wad, tu peux aussi passer par Channel file manager....et certains homebrews n'en ont même pas besoin (Homebrew channel, cIOS, DVDx, etc.) wad manager n'a pas le monopole
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Question Sur Les Jeux Import (geckoos) Et Le Risque De Brick
Badablek a répondu à un(e) sujet de SteevyToon dans Software
salut, concernant le wii shop channel, vu que la chaîne est déjà à jour, une simple installation de l'IOS61 suffira. Si tu coches "Yes" pour les deux lignes, tu réinstalleras inutilement la chaîne wii shop channel...une pure perte de temps quant aux MAJ, Nintendo n'est pas du genre à vouloir bricker les consoles de ses clients. Il y a un rare cas de brick qui survient lorsqu'un IOS bien particulier, dans une version bien particulière aussi, est présente sur la wii (IOS50 je crois, dans une version supérieure à 5000) et que l'on fait une MAJ 3.4 d'un jeu la contenant, mais je doute fortement que ça soit une volonté de Nintendo ! Y'a un sujet très instructif sur gbatemp concernant ce problème, un peu dur à retrouver dans les centaines de sujets en bazar section Wii hack. d'un autre côté, il n'y a que les imports qui t'interessent...les homebrews fonctionnent en 4.0/4.1...même si je n'aime pas les MAJ > à 3.2 et que jamais je ne conseille d'installer un system menu > 3.2, je dois dire que dans ton cas bien précis, je pense que personnellement je passerais quand même en 4.1 -
c'est sûr que si tu commences à te faire des films tout seul, tu ne vas pas y comprendre grand chose. on parle d'un soft qui permet d'installer des chaînes Wii. Si tu arrives à trouver des chaînes GC, tu es très fort, étant donné que ça n'a JAMAIS existé, et que ça n'existera jamais bref, tout ça pour dire +1 à Horvath. C'est le support des manettes GC qui a été ajouté, comme ce fût le cas sur les précédentes versions non officielles de wad manager. ps : Et l'isoloader n'a absolument rien à voir avec la choucroute. On parle de Wad Manager ici.
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l'emulateur N64 est toujours en développement, c'est sûr que si tu te bases sur la dernière revision officiellement compilée, tu ne vas pas aller bien loin. Ce qui ne veut pas dire pour autant qu'ils n'avancent pas (à pas de géants) sur l'emulation de cette console. Rome ne s'est pas construite en 1 jour, comme dirait l'autre !
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tu es sûr qu'il n'y a pas l'option pour patcher l'erreur 002 ? En général quand y'a l'option anti, c'est parce que le loader intègre justement le patch 002, sinon l'interêt de désactiver le patch du cIOS perd tout son interêt.
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c'est pas un "anti erreurs 002" qu'il faut, mais simplement un "patch error 002" anti erreur 002 servait à désactiver la fonction de patch 002 inclus dans le cIOS (pour par exemple pouvoir activer le patch 002 du loader) Maintenant que la rev14 n'inclut plus du tout de patch 002, il faut que le loader s'en charge.
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bah disons que ça reste inutile à l'heure actuelle. Installer des chaînes sur un system menu sur carte SD sans le loader qui va bien pour démarrer ce system menu, l'interêt reste assez limité par contre, je sens que fstoolbox va très vite (re)devenir populaire pour dumper sa NAND (Wad Manager étant incapable de gérer un dump de nand sous forme de fichier bin).
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un cIOS n'a rien à voir avec le fait que l'on puisse ou non installer bootmii en boot2...sans compter que Waninkoko n'a rien à voir avec bootmii. le bootmii dépend du boot1, ça s'arrête là.
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il ne faut certainement PAS faire de downgrade. Depuis la rev13, l'installeur est tout terrain, y compris en 3.4 (normalement) l'IOS38, tu l'extrais simplement d'un jeu le contenant (à l'aide de wiibrowse ou trucha signer) ou tu utilises NUS pour le télécharger des serveurs de Nintendo.
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sans vouloir être médisant, si Jeuxvideo.com était une référence en la matière, ça se saurait depuis longtemps. Okmai est un jeu d'aventure bien loin du jeu d'action RPG qu'est Zelda. A la rigueur la seule chose qu'ils ont en commun, c'est de contrôler un loup...et encore. les deux n'en restent pas moins excellents, à des échelles différentes.
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Okami est un copier/coller de la version PS2 (à quelques détails près)...on ne peut clairement pas attendre qu'il se vende aussi bien que si ça avait été un jeu "nouveau". et je ne sais pas où tu as pu lire qu'il était meilleur que Zelda, ils ne jouent clairement pas dans la même cour. Okami reste un jeu sympa, féérique, agréable à jouer, il n'arrive néanmoins pas à la cheville d'un Zelda.
