Badablek

Administrateurs
  • Compteur de contenus

    12 543
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. ça existe déjà ce que tu demandes....du moins pour les DOL et ELF sur disque dur/clé usb.
  2. salut, vu que tu utilises un linker slot1, ça ne va pas te servir à grand chose de flasher ta console (à part protéger d'un brick, supprimer accessoirement l'écran "Health warning" et booter automatiquement le linker sans passer par l'interface DS). avec le R4 (qui fait fonction de passme/wifime) et qui fait bine sûr linker (lancement de homebrews), tu as juste à mettre le flashme v8a sur ton R4 et l'exécuter comme n'importe quel programme DS. Puis suivre les instructions à l'écran. ps : Un tournevis plat de modélisme ou de quoi faire un pont sur le point SL1 << certainement PAS un tournevis plat !!!!!!!!!!!!!! si tu veux flinguer ta console, y'a pas mieux ! tu prends un coton tige, que tu coupes à une extrémité. Tu coupes un petit morceau de feuille d'alu, que tu vas bourrer un peu dans la tige du coton tige, et de manière à laisser une petite boule d'alu dépasser. Avec ça, tu fais le strap SL1 sans problème, et sans risque de court-circuit.
  3. sauf que ça ne veut rien dire et que ce n'est pas possible par définition, le boot2 est installé dans la NAND, et pas ailleurs. Le fait de pouvoir ajouter le bootstrap en boot2, qui permet de charger bootmii (installé sur la SD quant à lui) est dû à l'ancien boot1. Le nouveau boot1 l'en empêche. Et comment voudrais-tu charger quoi que ce soit de la SD sans modification préalable alors même que le boot1 n'est PAS fait pour communiquer avec la carte SD ? y'a des limites à tout hack, et là c'est clairement du domaine de l'impossible. Surtout qu'un low level brick, y'a rien qui ne peut démarrer (à part bootmii, mais qui aura été préalablement installé en boot2 sur une wii équipée d'un boot1 l'autorisant).
  4. Badablek

    Mon écrant Et Décaler

    attention, c'est du modèle compatible à ce prix, pas de l'officiel Nintendo j'ai déjà réparé des Lite avec ce genre de dalle, et ça a toujours fonctionné à merveille. Si tu n'es pas préssé par le temps, les frais de port en airmail sont gratuits chez deal, prévoir2 à 3 semaines de délai (en gros). ps : si tu comptes changer la dalle toi-même et que tu n'as jamais fait ça, quelques conseils : - bien faire atttention au connecteur P6 de la dalle tactile, c'est très fragile ! - bien veiller à enfoncer la nappe à fond dans le connecteur avant de le refermer - ne pas séparer les deux feuilles qui constituent la dalle tactile (ça parait naze comme conseil, mais je t'assure que ça va vite de se tromper et tu flingues la dalle) - faire l'opération dans un endroit clean, dépoussiéré...peau de chamois à proximité, pour ne pas laisser de poussière entre la dalle et l'écran (très désagréable).
  5. Badablek

    Mon écrant Et Décaler

    tu dois changer la dalle tactile, pas l'écran. Ce sont deux choses bien distinctes. ton écran est en bon état, c'est la dalle plastique qui est collée par dessus qui commence à vieillir. Et non, il n'y a pas d'autres solutions. tu peux en trouver à des prix interessants sur ebay ou sur dealextreme (au dela de 5/7 euros frais de port compris, c'est de l'arnaque !) attention, il existe un modèle pour DS Lite aussi, donc faut bien choisir pour DS "tank"/"fat", comme ici : http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.3259 ps : prévoir un petit tournevis cruciforme, un tournevis triforce (3 pans), et un peu de patience. tu peux toujours essayer de plier une feuille en deux, et de la passer entre l'écran et la coque de la DS pour ôter les poussières qui peuvent s'y accumuler. Normalement, cette technique est réservée quand le tactile ne fonctionne plus du tout, mais tu ne perds rien à essayer. Si après ça et un recalibrage, ta console est toujours malade, il faudra changer la dalle tactile obligatoirement.
  6. Badablek

    Mon écrant Et Décaler

    salut, il va falloir songer à changer la dalle tactile de ton écran. Ce genre de symptome est caractéristique d'une DS vieillissante et ne se soigne que par cette méthode.
  7. Tout est installable à part. tu as un unique exécutable, mais après c'est toi qui décide si tu veux installer DVDx, Bootmii ou HBC. Ils sont totalement indépendants les uns des autres.
  8. salut, le type d'installation de bootmii ne dépend pas de la version du firmware, encore moins de la puce ni de HBC. elle dépend uniquement du boot 1 de ta console. ancien boot 1 > installation de bootmii en boot2 nouveau boot 1 > installation de bootmii en cIOS il est possible de "deviner" plus ou moins la version de ton boot1 avec le numéro de série de la console. de toute façon, c'est simple, l'installation en boot2 est le mieux. Et bootmii détecte tout seul si l'installation en boot2 est possible, auquel cas il faut privilégier ce mode. dans le cas contraire, il faudra se rabattre sur l'installation en cIOS, qui ne te protégera pas d'un brick. un petit dump de la NAND dans la foulée, stockée au chaud sur un disque dur et ça sera parfait.
  9. ils ont peut-être compris que ressortir un nouveau linker aurait été très mal perçu par les consommateurs, quand la concurrence propose des mises à jour soft. ça a du bon les adversaires
  10. Badablek

    Sauvegarde Nand

    si tu es parano, tu peux dumper ta NAND à chaque fois...mais tu ne vas jamais t'en sortir c'est comme si tu faisais un point de restauration sous windows à chaque fois que tu installes un jeu ou un programme. Faut pas tomber dans l'excès. avoir UN dump de ta NAND, que tu gardes au chaud, permet d'avoir quelque chose sous le coude au cas où. Après, toutes les modifications que tu aurais pu faire entre temps, tu peux les refaire après avoir réinjecté une NAND "propre". A la rigueur, si tu ne veux pas avoir à trop en (re)faire quand tu as réinstallé ta NAND, tu fais un dump une bonne fois pour toute avec tous les hacks/chaînes/etc. vitales. le tout, c'est surtout d'avoir un dump pour récupérer toute erreur...et si possible de noter la version du firmware, les hacks/IOS déjà installés. Comme ça tu peux repartir sur une base saine si ennui.
  11. Badablek

    EZFlash5i - Firmware v11

    merci pour l'info ccosmos. je newse de suite.
  12. Badablek

    Softmod Et Usb Loader

    sans mechanceté aucune : tu n'as pas dû chercher plus loin que le bout de ton nez pour poser ces questions, maintes fois répondues, sans compter les tutoriaux qui contiennent toutes les réponses à tes questions. donc pour faire ultra court: 1) idem 2) oui 3) oui 4) non 5) oui à toi de compléter les réponses, tout est déjà sur le forum et le wiki.
  13. salut, tu passes par quoi ? la bannerbomb ? parce que dans ce cas, tu n'arriveras à rien. Cet exploit est compatible à partir du firmware 3.x. il faut passer par la faille Zelda.
  14. eh bien vu que tu as acheté tes jeux, wad manager se fera une joie de réinstaller des chaînes correctement signées par rapport à ta wii...vu que ce sont des dumps de tes jeux mais si tu espères qu'on te dise comment pirater les jeux Wiiware illégalement téléchargés, tu t'es trompé de forum... ps : pas la peine d'essayer de nous faire gober que ce sont tes dumps, puisque dans ce cas : - tu pourrais tous les retélécharger sur la chaîne boutique - tu pourrais les installer avec wad manager car ils seraient signés pour TA wii - tu ne peux pas dumper tes jeux sans lancer de homebrews, donc HBC, donc je voudrais bien savoir comment tu as bien pu dumper TES jeux wiiware alors que tu n'as aucun moyen de lancer de homebrew le permettant. bref...
  15. tu nous fais une blague, c'est ça ? tu essaies de glisser un dol sur unpack ? alors que depuis le début j'explique, rééplique, encore et encore, ainsi que d'autres membres, que c'est le fichier WAD qu'il faut glisser sur unpack...Un dol est compilé, un WAD est packé. ça porte pourtant bien son nom "unpack.bat". je te conseille vraiment de passer par un injecteur de dol automatique, parce que là tu n'as pas du tout saisi la démarche.
  16. non, ça ne démontre qu'une chose, la DSi a des capacités de calcul plus puissantes, le homebrew étant exécuté en mode DSi. ça ne prouve en rien qu'un jeu DS peut tourner mieux sur DSi. il faudrait voir si Nintendo bride les processeurs et la ram en mode DS sur DSi. Dans le cas contraire, la ram supplémentaire et les processeurs plus rapides permettraient d'avoir des jeux plus fluides, mais ça ne reste que pure spéculation. Si plusieurs membres pouvaient tester en toute impartialité un même jeu sur DS et DSi (en même temps), ça nous en dirait un peu plus.
  17. merci pour l'info, je newse de suite.
  18. ouais triple ou quadruple, là c'est un peu fantaisiste, c'est sûr une console et un pc ne sont pas conçus de la même façon, mais y'a au moins une chose en commun : la ram. quand une DS est un peu charette niveau ram avec les gros jeux (genre GTA), si on peut lui en refiler un peu plus sur DSi, ça sera toujours ça de pris. Après est-ce que Nintendo autorise effectivement en mode DS à pomper un peu des ressources DSi ou bien est-ce qu'ils brident (comme sur Wii), la question reste entière. je veux dire que le même homebrew est lancé sur une DS "standard", l'autre sur une DSi en mode DSi (grâce au hack par sauvegarde), et la différence saute aux yeux. LA DSi exécute le programme 2x plus vite (en gros), elle a donc une capacité de calcul doublée par rapport à une DS (le programme étant un simple compteur à 1 million). ce qui prouve par A+B que la DSi est plus puissante. Par contre ça ne prouve en rien qu'un jeu DS profite des capacités supplémentaires de la DSi...faudrait lancer le même jeu sur les 2 et voir comment ça tourne.
  19. Badablek

    Graver Ses Backups

    y'a la méthode superdump sinon. ça va bien plus vite, et pas besoin de wifi. http://gbatemp.net/index.php?showtopic=163598 ps: ne semble pas très compain avec le cIOS rev14...plante à 99% du dump (c'est ballot)
  20. http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS http://fr.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DSi je sais qu'il ne faut pas tout prendre pour argent comptant sur wikipédia, mais en général c'est vérifié. et le test d'un homebrew DSi/DS est flagrant. Ce n'est qu'un bête test de calcul, et la DSi le fait 2x plus vite, SANS MODIFICATION DU PROGRAMME. Le code source est strictement identique, l'un est booté en mode DS, l'autre en mode DSi. ce n'est pas aux jeux de tenir compte de la RAM disponible...c'est à la console de gérer ça. Si des jeux réclament enormement de ram (aux limites de la DS) mais que la DSi peut en allouer plus, ça laissera plus de ram pour les processus lancés (programmes arm9/7). Quand tu ajoutes de la ram dans ton pc, ce n'est pas le jeu qui est adapté pour...c'est le système qui donne plus... et pour rappel, ce n'est pas le quart qui définit la fréquence, mais le produit de la fréquence par le coéfficient multiplicateur. Donc tout à fait possible qu'à quartz identique, le proco mouline plus vite. la DSi n'est pas enormement plus rapide, mais elle l'est, c'est un fait indéniable. Pas besoin d'en faire tout un fromage médiatique pour qu'elle se vende... ps : si tu es déjà un jour passé de 1go à 4go de ram, tu ne vas pas nous faire croire que tu n'as pas senti la différence ?? C'est exactement pareil pour la DSi, à une échelle plus petite (ce qui est d'autant plus visible...passer de 4mo à 32mo est plus flagrant à l'oeil que de 1go à 4go)
  21. parce que tu crois franchement qu'ils en ont quelque chose à faire, de respecter la loi ?? ils contournent la protection RSA > illégal ils permettent de lancer des jeux piratés > illégal ils permettent de lancer des homebrews non autorisés par Nintendo > illégal alors bon, une transgression de plus ou de moins, c'est kif kif. Ca ne les empêchera pas de dormir sur leurs deux oreilles, aux fabricants de linkers.
  22. au fait, ça ne te le fait qu'avec la version WIP ? Ou aussi avec la version "standard" ? et la console est complétement HS après suppression de la sauvegarde corrompue (obligation de réinstaller la NAND avec bootmii ?), ou un simple reboot la remet en place ? que je sache si je vire les liens le temps de trouver ce qui cloche.
  23. euh RazielBlue, y'a pas besoin d'être ingénieur pour installer des chaînes, faut pas déconner non plus. tu as des WAD dans un répertoire WAD à la racine de ta carte SD, un logiciel d'installation (wad manager ou channel file manager). Tu lances le logiciel comme n'importe quel autre homebrew, tu choisis ce que tu veux installer avec +, ce que tu veux virer avec -. on va quand même pas faire un tuto pour ça ?
  24. d'après certains qui ont décortiqué la vidéo, le linker se fait passer pour un jeu (le jeu "Tak"). si tel est le cas, Nintendo aura du mal à le contrer sans mettre ce jeu sur "liste noire". le jeu du chat et de la souris a commencé.
  25. Oui mais c'est prévu tu comprends... Ils commencent avec un linker zéro, et après ils iront vers l'infini. Perso j'attends l'infini avant de leur acheter. donc tu ne vas pas l'acheter, puisque par définition, l'infini est...infini (et donc sans fin, et donc inatteignable)