Badablek

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Tout ce qui a été posté par Badablek

  1. la personne derrière (Attila), je ne le connais pas et je n'ai rien contre lui. ce que je sais, c'est que pimp est de la grosse daube, et qu'il ne mérite aucune bonne publicité. Le résultat de cette cochonnerie sur une wii montre clairement l'incompréhension totale du hack, dans toute sa splendeur. ça me fait surtout pitié de voir ça. Quand on développe un truc comme ça, on se renseigne un minimum sur le fonctionnement de la console, au lieu de faire n'importe quoi, n'importe comment, en agrégeant des logiciels à droite à gauche sans avoir la moindre idée de ce qui est utile ou non à installer. @Sundark, commence par lancer syscheck, et copie/colle le contenu du ficheir csv généré à la racine de la SD. On verra si pimp a déjà foutu sa merde. ensuite, dop-mii (wiibrew edition) permet de récupérer tout ça.
  2. il faut une carte SD standard, non SDHC Tu ne dois mettre qu'un seul fichier dessus (soit avec save présente, soit sans save présente) et supprimer tous les niveaux pré-enregistrés avant d'insérer la SD. la SD ne doit pas non plus être insérée quand tu es dans le system menu, sinon le fichier hacké sera supprimé.
  3. si tu veux pourrir ta console, continue avec pimp mais si tu réflechis plus de 3 secondes, tu suis http://gueux-forum.net/index.php?/topic/245197-modifiez-votre-console-toute-version-jusqu-la-43/'>le bon tuto, et tu mets cette daube de pimp à la seule place où il devrait être : la poubelle ! y'a rien de pire pour hacker que de passer par ce logiciel incompétent, inutile, dangereux, stupide et mal programmé. ps : un bon conseil, un tutorial qui passe par pimp, oublie le vite fait, parce que ça a été rédigé par quelqu'un qui n'a rien compris au hack.
  4. Badablek

    Sauvegarde Jeux 3Ds

    Bonjour, La redondance des sujets déjà abordés / traités, ou des questions trouvant déjà réponse dans les forums ou encore dans la rubrique "Tutoriaux" nuisent à une bonne lisibilité, compliquent la navigation et altèrent de façon significative les performances du moteur de recherche. Afin d'éviter ce phénomène et pour faciliter l'accès a une information pertinente nous vous demandons de vous assurer de la primeure de votre requête. Manifestement cela n'as pas été le cas et comme tout les sujets récurrents ayant déjà trouvé une solution celui ci rejoint la corbeille. Pensez à visiter notre wiki http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php/Accueil'>tutoriaux afin d'y trouver les informations les plus courantes. Vous pouvez aussi vous adresser au http://gx-mod.com/modules/irc/index.php'>Canal IRC qui se fera une joie de vous aider en temps réel : Accès Chat - Votre pseudo : Merci de votre compréhension.
  5. Badablek

    Linker Super Nintendo Sd2snes

    salut, mise à jour purement software (et je dirais : encore heureux au prix de la carte !) tous les chips spéciaux sont émulés/interprétés, ce n'est pas hardware http://sd2snes.de/blog/archives/289 http://sd2snes.de/blog/status si tu regardes l'archive du firmware actuel, tu y trouveras les extensions des chips spéciaux déjà supportés. Le SuperFX en fera bientôt (j'espère) partie.
  6. AHBPROT est supporté depuis longtemps par les forwarders de wiiflow et USBLgx. Donc il y a autre chose. à titre d'exemple, l'installeur d2x disposait de AHBPROT, ça n'empêche qu'il a fallu le réadapter (bon c'était un problème d'écriture dans la NAND, pas vraiment comparable)
  7. Badablek

    D2X Cios Installer Mod 2.2

    ajout d'une information importante à la news, sous forme d'une petite note : c'est presque devenu trop simple
  8. les forwarders ne sont pas fonctionnels actuellement... il leur manque quelque chose (mais quoi, là est la question)
  9. tu utilises un dol paramétré pour le 251 dans ce cas, pas possible autrement. ou alors comme dit plus haut, tu as paramétré USBLgx pour forcer l'utilisation du 251 USBLgx utilise, par défaut, le 249. À base d'IOS56. le 251 n'est jamais chargé au boot sauf paramétrage utilisateur.
  10. [avis perso] pour le tuto posté en lien externe sur GBAtemp, je pense surtout qu'ils n'appréciaient pas qu'il soit hebergé ailleurs. Quand tu fais un tuto sur un site A, tu ne vas pas créer un topic sur un site B, d'autant quand il y a risque de brick. D'une, ce n'est pas très fair play de rediriger vers un site "concurrent". De deux, si il est bourré de fautes, c'est GBAtemp qui va se ramasser les balles perdues et comme le hack vWii n'en est qu'à ses débuts, y'a encore pas mal de risques de bricker la partie wii de la console. [/avis perso] @shadow_shd : l'installeur d2x permet aussi la désinstallation. Quand tu es sur le tableau récapitulatif après une installation (réussie ou non), tu peux te placer sur n'importe quel slot entre 200 et 254 et supprimer son contenu en appuyant sur Home et en validant. je suppose que c'est aussi faisable avec n'importe quel manager de NAND (Dop-Mii, MultiMod Manager, etc.) pour peu qu'il soit compatible AHBPROT ou qu'il puisse utiliser un cIOS pour démarrer et prendre les rennes en écriture. mais je t'avouerais que je n'ai pas encore testé.
  11. et au lieu d'utiliser un outil déjà obsolète, pourquoi ne pas tout simplement utiliser un truc à jour ? comme un installeur qui gère l'écriture des cIOS sans l'IOS236 : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3161 ps : je m'efforce de newser et maintenir à jour les techniques de hack, au fil des sorties, suffit de prendre la peine de lire un peu.
  12. un loader se lance sur un cIOS de démarrage fixe (le 249 normalement), donc ça n'a pas vraiment de sens mais je ne crie pas à l'hérésie pour autant. Je pencherais plutôt pour un coup de "pas de chance" quand tu as testé et constaté le lag. Tu as lancé un autre homebrew entre temps (pour installer le cIOS), tu as peut-être même rebooté la console. Plusieurs paramètres "volatiles" (en RAM) ont pu être modifiés. le seul impact que pourrait avoir le cIOS 251, c'est si tu as un binaire de ton loader paramétré en dur pour l'utiliser OU en ayant paramétré le cIOS de démarrage (général) sur 251. si tu peux donner quelques détails à ce sujet, ça m'interesse.
  13. Bonjour, Afin de permettre une meilleure lisibilité ainsi qu'une recherche facilitée pour les membres de ce forum, merci de bien vouloir rendre le titre de votre sujet explicite sur le problème rencontré. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur le bouton "Editer" de votre message, puis "Edition complète". Merci de faire le nécessaire.
  14. http://gueux-forum.net/index.php?/topic/264213-tout-sujet-sur-les-linkers-post-ici/ ça serait vraiment bien de lire les épinglés, un jour. je déplace cette fois-ci, la prochaine fois ça ira direct à la poubelle.
  15. une vidéo a déjà été postée (sur Youtube) concernant les backups GC sur Wii U, dès la sortie de la console. Donc OUI, ça marche très bien avec Devolution. je rêve déjà d'un hack Wii U qui permettrait d'en profiter sur la tablette... le mode vWii de la Wii U est identique à la Wii. Donc la compatibilité des cIOS aussi.
  16. 1 slot = 1 ( c )IOS ne suis pas des tutos frelatés, et tu ne feras pas d'erreur un d2x correctement installé, http://gueux-forum.net/index.php?/topic/272067-d2xd2x-alt-cios-v10-beta52beta53-wii-wii-u/?p=2066197'>quitte à me répéter, c'est : v10 base 56 slot 249 v10 base 57 slot 250
  17. ok, donc ça confirme que Nintendo a une fois de plus fait à sa façon (la mauvaise) pour inclure 4 ports USB qui ne respectent absolument pas les spécifications de ce standard. dommage... pour ma part, USBLoader GX (r1207, build perso) fonctionne MAIS perd tous les paramètres (comme s'il ne trouvait pas la partition pour lire les paramètres...sachant que j'utilise une partition FAT32 sur mon HDD pour y stocker mes loaders). de retour sur la wii, USBLoader GX retrouve sans souci les paramètres. Bizarre.
  18. je ne suis donc pas le seul. Tu as essayé avec un câble en Y ? @pezed, tu as bien mis les IOS nécessaires (et correctement nommés) à la racine de la carte SD ?
  19. @asmerisme, tout à fait normal; n'oublie pas que tu utilises des softs Wii, en mode vWii. Il peut donc y avoir des comportements étranges, comme par exemple un numéro d'IOS absolument impossible @pezed, l'archive du cIOS v10 vwii doit être décompréssée TELLE QUELLE, DANS LE MEME REPERTOIRE que le boot.dol de l'installeur. Et ça marchera sans souci. bon bah installé (enfin) dans ma vWii. La Wii U a une gestion vraiment pourrie des ports USB, qui ne semblent même pas aux normes. Impossible d'alimenter correctement mon 2.5" alors qu'il marche parfaitement sur Wii, obligé de passer par un câble en Y pour récupérer un peu de puissance sur un deuxième port USB. À part ça, les jeux marchent bien.
  20. Un cIOS sur base 58 n'est pas des plus utiles. Les bases 56 et 57 suffisent largement (ils peuvent lancer tous les jeux) l'IOS58 ne sert que pour un seul jeu à ma connaissance (u-draw)
  21. @furax63, évite ce genre de lien. sans compter qu'il est truffé d'erreurs. Certains n'ont pas compris comment marchait une wii, et encore moins comment installer un cIOS. Et ça se veut rédacteur de tutos, j'en ai froid dans le dos. toutes les infos nécessaires sont déjà ici. 1/ HBC 2/ FS ToolBox (+metal.xml modifié) pour dumper la NAND entière (bouton 1 puis valider) 3/ IOS236 (via l'installeur modifié) 4/ d2x cIOS Installer 2.2 en choisissant IOS236 comme IOS de démarrage puis : d2x v10 vwii base IOS 56 slot 249 revision à laisser telle quelle d2x v10 vwii base IOS 57 slot 250 revision à laisser telle quelle et rien d'autre. Et surtout pas tout sur le même slot, c'est une erreur si ridicule...bref, je n'en dis pas plus, ça m'enerve de voir des tutos de la sorte. @asmerisme, FS Toolbox fonctionne très bien sans l'IOS236. Il faut juste un fichier meta.xml modifié de sorte à avoir l'option "no ios reload" en argument (voir plus bas). ainsi, le logiciel utilise AHBPROT et peut accéder complétement à la NAND. J'ai dumpé ma NAND sans l'ombre d'un IOS236 pour ma part...et sans le moindre problème. (bon certes, l'IOS236 est ensuite nécessaire pour d2x Installer) le meta.xml qui va bien pour FS ToolBox <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <app version="1.0"> <name>FSToolBox AHBPROT MOD</name> <coder>nicksasa, Lupo96</coder> <version>1.0</version> <release_date>01-13-2012</release_date> <short_description>A WII FS Swiss Army Knife</short_description> <long_description>This is little yet really usefull utility originally coded by nicksasa and then modified by Lupo96 to use AHBPROT with IOS58. Based on FSToolBox v4beta, may be unstable. You need HBC 1.0.8 or higher to run this!!! Find me (Lupo96) on wiitaly.altervista.org</long_description> <no_ios_reload/> </app>
  22. mise à jour du topic au fil de mes lectures sur GBAtemp. L'IOS236 (adapté à la vWii) est pour l'instant nécessaire, ainsi que l'installeur 2.2 du d2x, pour pouvoir choisir l'IOS236 comme IOS de démarrage. davebaol précise avoir obtenu les droits sur le googlecode du d2x installer (par dragbe), pour ajouter le nécessaire pour pouvoir installer le cIOS directement, sans IOS236 ou autre manipulation. FIX94 a proposé son aide pour ajouter tout ça. à suivre...
  23. sachant que la "grosse" mise à jour inclut le mode retro-compatibilité Wii (sans lequel tu ne peux PAs lancer le mode Wii), je te laisse deviner si tu en as besoin
  24. c'est un peu le but d'un cIOS. Tu te doutes bien qu'ils l'ont porté sur vWii justement pour avoir les mêmes fonctionnalités que sur Wii. donc oui, bien sûr. ps : les émulateurs n'ont rien à voir avec les cIOS et marchent depuis toujours sur Wii U ce n'est PAS de l'émulation mais de la virtualisation (tout comme le mode Wii de la Wii U), et oui, ça existe. sauf que pour l'instant, Devolution ne supporte pas (encore) les wiimotes. Seul le wifi fonctionne (pour PSO) Devolution a été lancé avec succès dans le mode vWii de la Wii U (on virtualise la GC dans la Wii elle-même virtualisée par la Wii U...c'est fort !). ne reste plus qu'à programmer le nécessaire pour que les wiimotes fonctionnent (le plus dur donc). j'ai mis à jour le topic initial, avec les versions d'IOS nécessaires à l'installation sur Wii U. Je ne sais pas si ces WAD peuvent être téléchargés directement depuis NUS (j'en doute fort). il faut donc probablement les dumper d'une NAND vWii.
  25. Bonjour, Respectueux du travail des développeurs de jeux vidéo (et autres créatifs), ainsi que des lois en vigueur actuellement, nous ne tolérons aucuns messages pouvant laisser transparaître la possession ou l'acquisition de jeux pirates. Ce message rejoint donc immédiatement la corbeille, vos droits d'écriture sont suspendus temporairement et en cas de récidive nous pourrions suspendre votre compte de manière définitive sans autres avertissements. -= Seules les discussions sur les copies d'oeuvre que vous auriez pu réaliser a partir de vos propres originaux et par vos propres moyens sont autorisées ici, merci d'en prendre note =-