Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. La faille a été introduite dans le firmware 2.02 et a été retirée dans la version 3.42.
  2. Sa propre PS3 est en 3.01 Au passage, l'exploit de Geohot est dispo sur tous les firmwares pour peu qu'on puisse lancer un bout de code non-même. La faille n'a jamais réellement été bouchée, mais est dur à mettre en place. Puisqu'on sait lancer du code sur 3.41, l'exploit de Geohot fonctionne aussi sur ce firmware (à condition de l'adapter à GameOS). J'espère que les juges seront raisonnables le 4 novembre.
  3. Moui, ce n'est certainement pas ça qui en fait une bonne "puce" par rapport au reste et surtout face à sa concurrence OpenSource, carrément plus réactive dans son développement. Il s'agira surtout de voir le sérieux de l'équipe derrière, qui n'a toujours pas été démontré.
  4. Uh ?
  5. Tentative avec un payload modifié et quelques autres petites retouches sur le Backup Manager, sur PS3 60Gb, pour monter des jeux PS2 sur /dev_ps2disc/. Sans résultat pour le moment (et sans doute pour longtemps). Au moins le soft continue de se lancer correctement et ne s'emmêle pas trop dans ses dossiers propres, toujours ça de pris (mais ça reste trivial). Edit : Bon, a priori, ça ne pourra jamais marcher de cette façon.
  6. Miles Prower

    PS3Pong v0.1

    Je viens de capter qu'il y a "make_package_npdrm.exe", un logiciel issu du SDK officiel de Sony, de distribué dans ce PKG (après unpack). Cette démo me semble du coup juste un prétexte pour diffuser à grande échelle des fichiers non légaux…
  7. Les mises à jour ne sont pas poussées par le PSN (484984941ème rappel environ).
  8. Hum, ré-utiliser l'extension ".Exe" pour désigner un exécutable non-Windows me semble une erreur. Va y avoir de la confusion, et des gens à se demander pourquoi leur setup_windows_live_messenger.exe ne tourne pas, après. Sinon, c'est du lourd. Impatient de voir ce que ça va donner.
  9. C'est faux : au moins les trophées sont perdus. Dans le cas d'un transfert par HDD, il faut a priori ré-activer le contenu acheté sur le PSN, en se connectant au PSN. Un transfert PS3 → PS3 direct devrait permettre d'éviter ça, mais désactive toutes les licences sur la console source dans la foulée. Infos à vérifier ! PoWeRed regardait aussi à une époque s'il n'était pas possible de tricher un peu avec le transfert PS3 → PS3.
  10. Yabause étant le seul des émulateurs Saturn à être Open-Source et avec un code portable, je ne vois vraiment pas en quoi c'est une erreur de l'avoir choisi. C'était le seul à pouvoir faire l'affaire.
  11. <el_apren> **NEWS***NEWS**NEWS** <el_apren> http://www.youtube.com/watch?v=SfuEgmHKlRk <el_apren> PSGroove on SIXAXIS controler, tomorrow tutorial Le temps nous dira si tout ça est bien réel
  12. https://wiki.edubuntu.org/Artwork/Incoming/Karmic/Balanzan http://www.flickr.com/photos/mickeywaley/4...in/photostream/
  13. Normal, il manque le "Readme" dans l'archive proposée sur GX-Mod. Yabause ne se lance que si une clé USB (ou autre support USB) est branchée sur la console avec deux fichiers : - bios.bin = BIOS de la Saturn - game.iso = le jeu à lancer Yabause on ps3 version 0.1 release on www.ps3gen.frbuild first the c68K lib in C68K folder . and build the yabause project .it's just a POC and very very preview version of yabause on ps3maybe i will update it or maybe no who care :psetup :use a usbstick or a usb hdd put the bios.bin "Sega saturn bios" on root of your usb stick and asaturn game named game.iso on root too .Voilà EDIT : non, ça veut pas, retour au XMB direct. De même en plaçant un bios Saturn directement sur le HDD interne…
  14. Cherche mieux, la réponse est partout sur le forum. Pas. Po. ssi. ble.
  15. C'était déjà grave pour OtherOS. La non-réaction de la plupart des joueurs à cette époque a totalement validé la façon de procéder à ce genre de mises à jour chez Sony.
  16. Et dire qu'à la base, j'avais acheté cette console parce que Sony mettait en avant la fonction OtherOS, en plus du PSN sans frais. Et v'là où en est la partie "divertissement" de ce système aujourd'hui.
  17. Ça dépend aussi surtout des cartes-mères des PC, qui ne délivrent pas forcément toutes 500mA/port. Sur un vieux VAIO de 2004 par exemple, je n'y mesure que 300mA/port, ce qui est insuffisant pour alimenter un HDD 2.5" sans un coup de boost additionnel.
  18. Qu'on en profite pour leur tartiner un gros coup de OtherOS sur le dos, si c'est le cas.
  19. Tente toujours une reconstruction du système de fichiers via le mode de maintenance de la console, on ne sait jamais ?
  20. 3.42+ définitivement non exploitable par le biais d'un Groove.
  21. Leur problème est surtout que le retrait de OtherOS n'a jamais corrigé la faille découverte par Geohot. Ne pas avoir OtherOS empêchait simplement la console de pouvoir lancer un bout de code directement sur la machine, qui permettait d'exploiter cette faille hardware. Mais le truc rigolo est qu'on peut totalement lancer ce même code depuis GameOS grâve au Groove, ce qui rend la suppression d'OtherOS encore plus absurde.
  22. Miles Prower

    Détails Du Firmware 3.50

    Pour ceux qui ne savent pas lire : LE PSN EST EN MAINTENANCE Merci
  23. Miles Prower

    Backup Et Repertoire

    Tout dans /GAMEZ/ et le Manager s'occupe de scanner les périphériques branchés en USB tout seul comme un grand. C'est la théorie en tout cas, je n'ai pas essayé.
  24. Non, pas possible. Oublie tout ce que tu connais du PSN et d'une grosse partie de la console si tu ne mets pas à jour. (Si si, Sony insiste, les mises à jour sont tout à fait optionnelles, ils le répètent encore et toujours suite au retrait de OtherOS)
  25. Ouais. Étonnant pour une Linux Edition, hein ?