\_Jiraiya_/ Posté(e) 31 janvier 2006 Share Posté(e) 31 janvier 2006 bonjour a tous, Suite a l'achat du câble peritel avancé, j'ai constater des problèmes d'affichage (ou pas) a cod2 en autre... voila la vidéo regardez le mur de droite et en face on voit nettement "2/3 couches de textures" (ça fait une ligne) qui apparaissent quand j'avance. c'est ça le progressive scan? ou alors j'ai un problème? avant je ne voyais pas cela avec le cable fournit en composite. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
\_Jiraiya_/ Posté(e) 1 février 2006 Auteur Share Posté(e) 1 février 2006 plus de 70 lecture et pas un mot Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
naomidap Posté(e) 1 février 2006 Share Posté(e) 1 février 2006 il est de quelle marque ton cable ? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
\_Jiraiya_/ Posté(e) 1 février 2006 Auteur Share Posté(e) 1 février 2006 il est de quelle marque ton cable ? officiel personne n'a vu la video quoi... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
GourouX63 Posté(e) 1 février 2006 Share Posté(e) 1 février 2006 Je viens d'acheter les cable peritel j'essaye ça ce soir avec COD2 et je post après. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
naomidap Posté(e) 1 février 2006 Share Posté(e) 1 février 2006 je vois pa bien le probleme. de mon coté j'ai aussi le cable officiel , et j'ai plus aucun souci à l'écran Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Rageheuuu Posté(e) 1 février 2006 Share Posté(e) 1 février 2006 (modifié) Bah c'est le filtrage et les mipmaps !! Rien d'anormal , ca le fait chez tout le monde , peu importe la tele et la resolution !! Je viens d'essayer en partie multiconsole sur une map , ca fait exactement pareil en HD en 720P ou 1080i !! C'est le moteur 3D qui fait ca ! Tu devais l'avoir aussi avant mais le flou "natif" de la composite rendait ca "moins flagrant" !! PS : apres , ils mettent peu etre un petit anisotropique et des mipmaps faibles en Lan ou LIve pour eviter de saturer la console a plusieurs Je ferais un petit test en Solo pour voir un peu plus tard ! Modifié 1 février 2006 par Rageheuuu Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
\_Jiraiya_/ Posté(e) 2 février 2006 Auteur Share Posté(e) 2 février 2006 Bah c'est le filtrage et les mipmaps !! Rien d'anormal , ca le fait chez tout le monde , peu importe la tele et la resolution !! Je viens d'essayer en partie multiconsole sur une map , ca fait exactement pareil en HD en 720P ou 1080i !! C'est le moteur 3D qui fait ca ! Tu devais l'avoir aussi avant mais le flou "natif" de la composite rendait ca "moins flagrant" !! PS : apres , ils mettent peu etre un petit anisotropique et des mipmaps faibles en Lan ou LIve pour eviter de saturer la console a plusieurs Je ferais un petit test en Solo pour voir un peu plus tard ! merci a toi, c'est exactement le réponse que j'attendais honte a heu alors c'est pas beau Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
newbies.xbox Posté(e) 3 février 2006 Share Posté(e) 3 février 2006 480i c'est comme du svideo ... normal que cela resorte comme ca ^_^ par contre qu'en 720p ca reste comme ca.. mais tu as un écran cathodique?? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
\_Jiraiya_/ Posté(e) 3 février 2006 Auteur Share Posté(e) 3 février 2006 480i c'est comme du svideo ... normal que cela resorte comme ca ^_^ par contre qu'en 720p ca reste comme ca.. mais tu as un écran cathodique?? toi pas compris ou lu, t'façon j'ai eu ma reponse Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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