PassMe 2 : quelques infos


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Le site Boottledlight a mis en ligne quelques informations concernant le PassMe 2.

Le PassMe2 est une nouvelle révision du code sur le CPLD équipant les PassMe ordinaires, permettant au PassMe d'être utilisé sur les DS utilisant le nouveau firmware (DS Ique et les versions récentes). A ce propos vous trouverez des détails techniques concernant les firmwares DS sur cette page.

Cependant, le PassMe2 n'est pas aussi flexible que l'original: il est lié à un jeu DS en particulier et nécessite une cartouche Flash avec SRAM pour être utilisé.

Pour plus d'informations sur comment upgrader un PassMe original en PassMe2: http://darkfader.net/ds/games/

PepsiMan a créé un patcher SRAM qui comme son nom l'indique permet de patcher le fichier SRAM générique du PassME 2 pour le faire fonctionner avec un jeu en particulier (à choisir depuis un menu): http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=59950#59950

Au final, le PassMe 2 implique certaines contraintes comme la présence d'une cartouche Flash avec SRAM. Pour éviter ce genre de contraintes il est conseillé d'utiliser le PassMe2 pour flasher le DS de votre firmware (FlashMe) qui vous permettra d'utiliser des cartes de types GBAMP ou le WMP.

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1728

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Le site Boottledlight a mis en ligne quelques informations concernant le PassMe 2.

Le PassMe2 est une nouvelle révision du code sur le CPLD équipant les PassMe ordinaires, permettant au PassMe d'être utilisé sur les DS utilisant le nouveau firmware (DS Ique et les versions récentes). A ce propos vous trouverez des détails techniques concernant les firmwares DS sur cette page.

Cependant, le PassMe2 n'est pas aussi flexible que l'original: il est lié à un jeu DS en particulier et nécessite une cartouche Flash avec SRAM pour être utilisé.

Pour plus d'informations sur comment upgrader un PassMe original en PassMe2: http://darkfader.net/ds/games/

PepsiMan a créé un patcher SRAM qui comme son nom l'indique permet de patcher le fichier SRAM générique du PassME 2 pour le faire fonctionner avec un jeu en particulier (à choisir depuis un menu): http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=59950#59950

Au final, le PassMe 2 implique certaines contraintes comme la présence d'une cartouche Flash avec SRAM. Pour éviter ce genre de contraintes il est conseillé d'utiliser le PassMe2 pour flasher le DS de votre firmware (FlashMe) qui vous permettra d'utiliser des cartes de types GBAMP ou le WMP.

Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/artic...hp?storyid=1728

yop,

et le passme2, on le met dans le slot memory stick duo pro de la psp, si j ai bien compris ? ;) lol

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