Newserator Posté(e) 26 novembre 2006 Share Posté(e) 26 novembre 2006 Après la grande déception à propos de l’émulateur PSOne de Sony qui requiert la PS3 pour en profiter. Voici qu’AC (on le surnomme ainsi pour Anonymous Coder) nous arrive avec son PS1P, l’émulateur PlayStation pour la PSP. Cette version a été conçue pour un seul jeu (ça ne veut pas dire qu’elle ne fonctionne pas avec d’autres jeux), mais AC confirme qu’il publiera une version qui lancera n’importe quoi, ISO, BIN, Z et ZNX. Tout ce dont vous avez besoin, c’est du Bios scph1001.bin et les images que vous placez dans le dossier __SCE__ps1p. Cette version à quelques problèmes qui seront corrigés d’ici peu, par exemple, l’intro de FF7 ne tourne pas. Vous pouvez jouer au jeu, cependant vous devrez lancer l’iso sur votre émulateur PC (PCSX, ePSXe, etc..) et copiez les fichiers mcd001.mcr ou mcd002.mcr sur votre carte mémoire (ou tout simplement télécharger la save ci-bas). Les boutons L+R+haut/bas ajuste de CPU timing. Vous trouverez une liste de compatibilité sur le forum officiel de l'émulateur à l'adresse suivante : http://psp-news.dcemu.co.uk/ps1pcompatibilitylist-43995.html PS1P Alpha 1 - Émulateur PSOne Sauvegarde FF7 pour PS1P Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4331 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
zephiel Posté(e) 26 novembre 2006 Share Posté(e) 26 novembre 2006 yeahhhhh ! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
theking Posté(e) 27 novembre 2006 Share Posté(e) 27 novembre 2006 vraiment pas pal a tester Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
hespy Posté(e) 27 novembre 2006 Share Posté(e) 27 novembre 2006 pour la vitesse ca donne quoi? Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
LSV Posté(e) 27 novembre 2006 Share Posté(e) 27 novembre 2006 moi je pourrai le tester que ce soir, mais d'après plusieurs sources, la vitesse serait assez bonne, mais elle diffère fortement d'un jeu a l'autre. En plus, ya toujours pas de dynarec, donc ca laisse présager le meilleur pour le futur! Attention, pas encore de son dans cette version . Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Anark Posté(e) 27 novembre 2006 Share Posté(e) 27 novembre 2006 Capcom SnK millenium fight rame au niveaud e la création de la saunvegarde, j'ai pas eu la patience d'attendre plus longtemps. Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
Skylan Posté(e) 27 novembre 2006 Share Posté(e) 27 novembre 2006 il a ete créé pour un seul jeu ? Oui mais lequel ?? Je vais testé FF7 là ... pitié faite que c'est pour celui là !! Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
LSV Posté(e) 27 novembre 2006 Share Posté(e) 27 novembre 2006 FF7 marche pas trop mal, mais c'est loin d'etre du full speed, surtout pendant les combats! les jeux vraiment jouables sont rares... Worms marche 100%, il parait que crash bandicoot 1 aussi... la je vais tester Tomb Raider 1 Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
HEXONA Posté(e) 28 novembre 2006 Share Posté(e) 28 novembre 2006 Bravo aux personnes qui bossent sur ce projet !!! quelqu'un peut me dire en qu'elle format je doit mettre l'image de mon jeu la lancer dasn la psp ? je veux faire quelques rips ce soir pour essayer mais avant ça je prefere connaitre le format à utiliser Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
HEXONA Posté(e) 29 novembre 2006 Share Posté(e) 29 novembre 2006 Bon ben je vais me lancer alors si y a pas de reponses ... Lien vers le commentaire Partager sur d'autres sites More sharing options...
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