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  1. Vous n'êtes pas sans savoir que la WiiU intègre un mode de retro-compatibilité vWii ((pour virtual Wii) avec les jeux de la précédente génération. De ce fait, elle profite de la plupart des hacks Wii disponibles, aussi bien au niveau des failles, des homebrews que des loaders USB. Le hack vWii permet entre autre de lancer des jeux Wii, Wiiware, Virtual Console et même Gamecube depuis un périphérique USB (Disque dur, Clé USB) ou depuis une carte SD(HC), mais aussi de profiter d'une myriade de homebrews (émulateurs, jeux, portages, applications, etc.) Ce tutorial, non exhaustif, a pour but de
  2. Badablek

    Nintendont 4.406

    Après un enchaînement de mises à jour au fil des mois, FIX94 se décide finalement à sortir les premiers builds 4.xxx de la "saison". Le changelog, en comparaison à la revision 3.304, est plutôt impressionnant et fait la part belle aux corrections diverses (notamment les patches vidéo pour les consoles européennes), améliorations variées (audio streaming), ajout de patches widescreen sur certains jeux, etc. Le support des jeux Triforce n'est pas en reste avec une compatibilité renforcée. À noter que l'exFAT est désormais supporté par Nintendont...mais étant le seul homebrew le supportan
  3. Badablek

    Nintendont 3.388

    FIX94, occupé actuellement sur un certain nombre de projets, vient tout juste de mettre à disposition une nouvelle version de son fameux loader Gamecube tournant en mode Wii/vWii. Celle-ci devrait ravir les utilisateurs européens, notamment ceux qui étaient embêtés par le mode vidéo de l'interface principale forcé en NTSC (causant un magnifique écran rouge avec certaines TV), puisque ce forçage n'est plus ! Divers ajustements ont également été opérés, toujours au niveau des modes vidéo mais aussi de la gestion des cartes mémoire. Changelog complet : fixed broken loader video mode detect
  4. Le hack console, c'est à la fois des homebrews, des loaders...mais c'est aussi parfois des idées simples (mais géniales). Dibas, membre de GBAtemp.net, propose aujourd'hui un fork spécial de loadiine qui offre une possibilité que Nintendo aurait du intégrer depuis le début (mais qui ne l'a pas fait pour justifier son concept) : la désactivation à volonté de l'écran du gamepad ! Ainsi, d'un simple clic sur le stick droit, vous pourrez totalement désactiver cet ustensile énergivore qui, il faut bien le reconnaître, ne sert pas à grand chose dans la plupart des jeux, sinon à recopier ce qui est d
  5. L'exploit IOSU promis par Hykem se fait toujours attendre (*), mais n'empêche pas certains développeurs de proposer un peu de nouveautés dans le domaine des loaders Wii U. Dimok présente ainsi aujourd'hui sa dernière création, basée sur loadiine V4.0. Il s'agit donc d'un loader Wii U compatible avec les consoles 5.3.2 / 5.4.0, qui a la particularité de remplacer l'austère menu sur fond noir habituel par un magnifique menu de sélection profitant des librairies GX2 exploitant le GPU de la console. Cette première version se veut pour l'instant plus esthétique qu'autre chose, le principal travail
  6. Badablek

    Nintendont 3.382

    FIX94 continue son petit bonhomme de chemin avec Nintendont, fameux loader Gamecube USB/SD tournant en mode natif Wii/vWii. De multiples efforts ont été faits ces derniers mois pour améliorer la compatibilité avec les jeux Gamecube Arcade (tournant sur système triforce), mais cette nouvelle mise à jour corrige aujourd'hui un bug plutôt intéressant, même s'il ne concerne qu'un seul jeu. En effet, la fonctionnalité permettant de charger automatiquement la bonne galette (jeu sur plusieurs disques) ne marchait pas correctement avec "Call Of Duty". Ce bug appartient désormais au passé ! Ce n'est p