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Depuis le début de ce mois de juin, les membres gold du programme beta préview on eu le choix et la possibilité d'installer la nouvelle interface qui sera diffusée cet été, nous n'avons pas plus de détail sur la diffusion public de cette MAJ. Toutes les photos sont cliquables pour voir en grand Les plus gros points de cette mise à jour en phase de beta et la bibliothèque de jeu, le remaniement du marché xbox live, l’intégration de Cortana qui remplace les commandes vocales "Xbox". La gestion du stockage etc... Sur l'accueil " mes jeux et applications" que vous pouvez voir sur la photo "flèche jaune" a été déplacé, ce qui rend l'accès plus rapide au lieu de tout faire défiler vers le bas. L'état de la xbox s'affiche en dessous de cet encadré "flèche rouge" et vous informe si la console fait une mise à jour de jeu ou si elle télécharge un jeu etc... Un gros + dans la bibliothèque des jeux et des applications, de la vidéo ou de la musique. Désormais le défilement est verticale au lieu d'être horizontal par conséquence nous ne sommes plus obligés de tout faire défiler pour trouver un jeu. Vous avez aussi le choix de classer par taille de vignette (petite moyenne grande) comme sur Windows et de faire tout voir ou alors choisir exclusivement le HDD à montrer. Le classement par lettre (plus besoin de défiler jusqu'a "M" par exemple) Suffit de cliquer sur une lettre. Par vignette avec choix de taille, choix de taille des jeux également ou de l'alphabet ou les récemment joués... On retrouve aussi dans une catégorie, tous les jeux que nous avons désinstaller et qui sont prêt à être réinstaller, toujours avec le même principe de classement. Quelque chose que j'attends depuis la Xbox 360... Les informations sur les téléchargement de la console. Enfin ! Le marché est remanié cependant je ne trouve toujours pas cela pratique et il est beaucoup plus évident est surtout confortable de passer par l'application Xbox sur Windows 10 qui elle est très clair et bien pensé. Cortana, comment dire... ce n'est rien d'autre qu'une perte de temps autant sur un pc ou un smartphone on peut comprendre l'utilité, mais sur une console c'est inutile. Qui plus est, cela rend toutes les opérations vocales encore plus longue qu'avec l'ancienne commande Xbox. Ceci dit, même sans Kinect elle est maintenant utilisable via micro casque. Exemple: Avant nous disions "Xbox démarrer", maintenant nous devons dire "Hey Cortana, Xbox Démarrer". Toute fois la compréhension de celle-ci est vraiment bluffante et peu importe ce que vous lui racontez. Et même en l'insultant, elle répond poliment "si c'est comme ça, vous n'aviez pas à me déranger" ou autre réplique qui ne fait rire qu'elle, en parlant de rire vous pouvez lui demander de vous raconter une blague, vous verrez bien son style d'humour .... Microsoft à du oublier en route qu'à la base c'est une console de jeu et que ce genre de gadget pour ma part n'a pas sa place sur une console, cela ne nous fait absolument pas gagner du temps. Vous pouvez tout paramétrer. Ouvrir des groupes et inviter, envoyer des messages etc... Le soucis reste les pseudos imprononçables des membres xbox live, pour dire Hey cortana envoie un message et invite à un jeu "ChrII5 Fu3I0u5" accrochez vous. Choisir quoi partager sur le flux Des options étendues sur les captures La fonction DVR étendue. Et les outils d'ergonomie de windows. Toujours pas de musique en tache de fond sur la version que j'utilise, mais la béta est en cours... Voilà un aperçu rapide de ce qu'il vous attend cet été. (note à gx: je mettrai les images sur le ftp dès que j'ai le temps merci )
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C'est officiel ! Microsoft a annoncé officiellement la Xbox One S lors de la conférence E3 qui s'est déroulé à Los Angeles de 18H30 à 20H00 ( heure française ). Elle a été présentée en début de conférence, c'était même la première vidéo à être diffusée. Puis à la fin, lors de la dernière prise de parole de Phil Spencer pour clôturer la présentation. Le port Kinect disparaît pour faire place à un port USB compatible via un adaptateur. Un port HDMI 2.0 vient aussi faire son apparition pour profiter pleinement de la UHD et du HDR. Voici les caractéristiques de cette nouvelle version : 40% moins volumineuse HDR in-game Affichage d'une définition 4K/UHD Possibilité de lire des vidéos et Bluray 4K/UHD Port HDMI 2.0 Disponible dans 3 versions : 500Go 299€, 1To 349€ et 2To 399€ Port Kinect remplacé par un port USB compatible via adaptateur Nouvelle manette fournie avec du grip et amélioration de la connexion Alimentation intégrée
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Comme nous vous ne parlions déjà il y a quelques jours, une Xbox One Slim devrait être annoncée lors des conférences du salon de jeux vidéo E3 qui se déroule à Los Angeles. Aujours'hui, des images sont apprues sur la toile avec une console qui, au passage, change de robe pour passer du noir intégral à un coloris blanc et noir. Une réduction de 40% du volume devrait être de la partie, ce qui la rendrait moins volumineuse qu'une Xbox 360 Slim, par exemple. Et ce n'est pas tout, car elle devrait aussi pouvoir afficher une définition d'image 4K, et/ou UHD. A mon avis ça sera plutôt UHD ( 3840x2160 px ) et embarquer un disque dur de 2To ! Elle devrait aussi être commercialisé aux alentours de 450USD. Espérons qu'elle pourra aussi lire les Bluray UHD pour ce prix, ce qui la rendrait extrêmement intéressante vu le prix des lecteurs UHD de salon. Plus que quelques heures avant de tout savoir car Microsoft tiendra sa conférence à 18H30 ( heure française ) et sera diffusé sur le Xbox Live via l'application XLEi disponible sur Xbox One et Xbox 360 ainsi que sur leur site internet Xbox.com Source : BeGeek
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Une Xbox One 2eme génération pour l'E3 ? Dans un peu plus d'un mois l'E3 2016 ouvrira ses portes avec son lot de nouveauté. Une des rumeurs les plus persistantes est l'arrivée d'une nouvelle Xbox One. Plusieurs informations non vérifiables annoncent une Xbox One V2, le journaliste Brad Sams affirme sur thurrott.com que la nouvelle Xbox One sera présentée à la conférence du constructeur le 13 juin. Une nouvelle manette standard serait aussi présentée toujours dans le but de plus de synergie entre les systèmes Windows 10 et Xbox One, mais aussi dans un souci de renouvellement. Il semblerait que la couleur par défaut passe du noir au blanc. Côté hardware, la Xbox One V2, aurait commencé à être en production en début d'année. Sûrement pour une livraison en juin et septembre, il y a fort à parier que si Microsoft présente une 2nd génération de console le 13 juin, qu'elle soit disponible très rapidement. Comme plusieurs annonceurs le crient haut et fort, deux consoles peuvent être dévoilées : une Xbox One Slim misant uniquement sur le dématérialisé sans lecteur blu-ray et une autre typée plus Xbox One Élite avec un SSD de 1To et upgradable comme un PC. Le but étant de concurrencer l'arrivée de la PS4 4K. Bien sûr rien n'est vérifiable et il faut prendre toutes ces informations avec des pincettes. N'oublions pas que lors de la génération de la Xbox 360, celle-ci a évoluée 3 fois en terme de design et de composant. Il ne faut pas oublier Hololens, Kinect, la rétrocompatibilité, les apps multiplateforme qui auront sûrement une place dans la conférence de Microsoft. D'ici là, patience, nous aurons toutes les informations le 13 juin prochain. Source: Xboxlive.fr
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Aujourd’hui Phil Spencer, patron de la branche Xbox chez Microsoft, a publié une note sur Xbox Wire. Exclusivement dédié à la Xbox 360, il explique que la production des Xbox 360 est stoppée , qu'une page se tourne, mais que les services de la Xbox 360 seront maintenus et ne fermeront pas. Ceci rappellera pour certains la fermeture des serveurs de la Xbox Originale le 13 avril 2010. Phil Spencer précise que : Le Xbox Live continuera de fonctionner sur Xbox 360, que ce soit le multijoueur, les apps ou encore les bons plans du Gold ou les Games With Gold. Le support pour le matériel sera toujours en fonction (xbox.com/support). Une bonne nouvelle qui ravira tous les possesseurs d’Xbox 360. Version originale Xbox Wire : Xbox 360 owners will continue to receive Xbox Live services for their console, such as online multiplayer gaming and parties, access to the apps they use today, and Games with Gold and Deals with Gold. Xbox Live servers that support Xbox 360 services will also remain online and active. Our Xbox 360 fans can continue to play their favorite games with the full support of Xbox Live. Gamers will also be able to continue to buy over 4,000 Xbox 360 games or Xbox 360 accessories at retail and through our Xbox 360 store online, while supplies last. Any Xbox 360 hardware will still be supported at xbox.com/support. And Xbox One owners will be able to continue to enjoy available Xbox 360 games through Xbox One Backward Compatibility – at no additional cost. Il est certain qu’il est difficile de voir les services en fonction sur la Xbox 360 fermer leurs portes. Il ne faut pas oublier que cette console à fait grandir le fonctionnement du Xbox Live que la Xbox Originale avait ouvert en 2002. La Xbox 360 a encore de beaux jours devant elle et de succès à déverrouiller ! Source XboxLive.fr
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Microsoft informe d'une mise à jour anniversaire Windows 10 durant la Build 2016. Cette mise à jour Windows 10 qui sera disponible cet été, concerne également l'interface de la Xbox One sur laquelle on retrouvera Cortana ainsi que la possibilité d'écouter la musique en tâche de fond.
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Histoire de booster les développements autour de la Xbox One, Microsoft annonce un kit de développement ouvert. Le Xbox Dev Mode permettra à tout un chacun de transformer une console du commerce en une console de développement. Chaque développeur pourra ainsi associer Visual Studio sous Windows 10 à sa console pour permettre le déploiement d'app. Souce: http://www.clubic.com/windows-os/windows-10/actualite-801302-windows-10-plate-forme-choix-jeu.html Source: Xbox Live fr
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Dans le cadre du programme Game With Gold, les membres Xbox Live Gold recevront quatre nouveaux jeux gratuits pour le mois d'Avril 2016 ! Deux jeux sur Xbox One et deux jeux sur Xbox 360. Grâce à la compatibilité ascendante, vous pouvez jouer aux jeux Xbox 360 sur Votre Xbox One. Sur Xbox One les membres peuvent télécharger gratuitement "The Wolf Among Us" tout le mois d'avril puis "Sunset Overdrive" du 16 Avril au 15 Mai 2016. Sur Xbox 360 "Dead Space" du 1er au 15 avril 2016, puis "Saints Row" du 16 au 31 Avril 2016 Major Nelson Blog
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Durant la présentation de la Xbox One à l’E3 2013, Microsoft proposait une Xbox One 100% connectée avec en autre, la possibilité de partager et revendre les jeux dématérialisés. Mais suite au mécontentement ou plutôt à la révolte des joueurs venant de toutes univers face à une console entièrement connectée, Microsoft était revenu sur ses intentions. Ce qui est " marrant " si on peut dire....C’est que aujourd’hui cela ne gêne plus personne de jouer à des jeux 100% online tel que : The division, Elder scroll, Destiny, RB6 etc… Et ce sont mêmes les jeux les plus joués. Quoiqu'il en soit Microsoft cherche toujours une solution étant donné que nous sommes de plus en plus nombreux à utiliser le format dématérialisé. Sur le forum Xbox Ambassador, ainsi qu’auprès des joueurs Microsoft propose un sondage afin de savoir si nous serions intéressés par le rachat de nos jeux par un crédit de 10 % sur notre compte Xbox Live. Il est vrai que 10% pour la reprise d’un jeu ce n’est pas beaucoup, mais Microsoft reste ouvert sur le sujet. Nous verrons dans l’avenir si cette éventualité se met en place, qu’elles en sont les conditions. GXMOD.
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Aaron Greenberg sur twitter dévoile plus en détail la mise à jour Préview pour les betas testeurs du mois de mars. • L’achat des jeux rétrocompatibles Xbox 360 depuis le marché de la Xbox One. • Le chat vocal à 16 personnes autant sur PC que sur Xbox qui elle permettra une sortie vocale à la fois sur micro casque et /ou sortie externe. • Le vocal de Twitch qui permettra de diffuser le chat, inviter des personnes au chat et cela fonctionne également avec les followers de Windows 10. • Vous pourrez configurer la durée d’enregistrement de la fonction DVR 15,30,45 secondes ou 1,3,5 minutes. • Le suivi des succès est déplacé et intégré directement dans Xbox-Guide (beaucoup plus simple pour les informations) • Egalement le flux et la lecture des vidéos dans le flux d’activité (plus besoin d’en sortir). • Les succès des jeux Xbox 360 apparaîtront dans les flux d’activité ainsi que dans l’application Windows 10. • Possibilité de suivre les liens web et les liens YouTube depuis le Hub du jeu. • Dans l’application Avatar une comparaison sera possible avec l’avatar de vos amis. • La réputation des joueurs est revue, comme il y a plus de bon que de mauvais, l’accent sera mis sur les moins délicats. La jauge des bons joueurs va disparaître et les mauvais auront un sceau « à éviter » ou « en amélioration ». L’application Windows 10 aura elle aussi sa nouveauté avec le classement des gamerscores. GX-Mod
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Eh bien mazette, j’ai un peu du mal à en croire mes mirettes, cela faisait un bon moment que nous n’avons pas eu un line-up pareil dans le programme Game With Gold ! Pour bénéficier mensuellement de 4 jeux gratuit sur Xbox Live, il suffit simplement d’être membre Gold. Ce mois-ci sur Xbox One du 1er mars au 31 : Sherlock Holmes: Crimes & Punishments et Lords of the Fallen du 16 mars au 15 avril. Sur Xbox 360 ou sur Xbox One grâce à la rétrocompatibilité, du 1er au 31 mars : Supreme Commander 2 et Borderlands du 16 au 31 mars. Alors certes ce ne sont pas les derniers hits, mais tous de très bon jeux. Major Nelson Blog
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Toujours à l'écoute des joueurs, Phil Spencer répond à un internaute sur twitter pour lui confirmer que la prise en charge du clavier / souris sur la Xbox One devrait arriver. Cette prise en charge avait déja été évoquée en juillet dernier, Avec Microsoft qui s'oriente de plus en plus vers du "Cross Buy" entre les plateformes Xbox et Windows 10, il n'est pas surprenant que la Xbox One puisse elle aussi prendre en charge un clavier et une souris GX-Mod
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Ce vendredi Microsoft annonce le déploiement de la mise à jour "PUBLIC" système pour la Xbox One ainsi que l’application Xbox sur Windows 10. Ce qui veut dire que les membres beta du programme "Xbox Préview" vont recevoir une nouvelle mise à jour beta dans une quinzaine de jour. Peut être inclura t'elle enfin Cortana ! Sur l’interface de Xbox One vous pourrez désormais trouver : - Groupe : Voir les membres composant le groupe. - Un classement d’amis sur les succès. (Profil\Mon Compte\ Succès). - Aménager les épinglés sur l’accueil du dash. - Informations sur le flux d’activité. - Cacher les jeux prêts à être installer. - Raccourcis « utiliser un code dans le marché ». - Rejoindre une diffusion sur Twich. - Améliorations des suggestions « Amis » Via le menu guide. - Programmer des raccourcis sur le « Chatpad » Avec un chat pad, à travers l’application des accessoires, il est possible de programmer des touches de raccourcis. Sur l’application Xbox de Windows 10. - Marché Avatar (également sur Winphone 10) - Application Accessoire Xbox (permettant la configuration de la manette élite ou chatpad) à télécharger sur Windows store (recherche : accessoire xbox) - Amélioration des tendances (communauté) - Mode compact de l’application. GX-Mod
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Quantum Break était une exclusité Xbox One, mais L'éditeur Microsoft Studio, sortira simultanément la version PC à travers Windows 10. C'est déjà une excellente nouvelle et ce n'est pas la seule puisque pour toute précommande du jeu sur Xbox One, vous récupérerez également un coupon vous permettant d'acquérir gratuitement la version PC Windows ainsi que les jeux Alan Wake et Alan Wake American Nightmare inclus au jeu Quantum Break (tout comme la version Xbox) C’est ce qu’on appelle du cross-buy à la différence près que l’offre ne sera plus valable après le lancement du jeu le 05 avril prochain. Le coupon gratuit sous forme de code que vous recevrez en précommandant la version Xbox One ne sera lié à aucun compte, ce qui veut dire que vous pouvez en faire ce que vous désirez (l’utilisez vous-même, le vendre ou encore le donner) . Le jeu quant à lui sera « cross-save » une fonctionnalité qui grâce à l’écosystème Windows 10 vous permet de commencer à jouer sur votre Xbox One et continuer sur votre pc (ou inversement) sans rien perdre de la progression de votre partie. Vous pouvez accèdez à la fiche du jeu qui sort le 05 avril prochain: sur notre forum GX-Mod
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Dave Raynard, développeur principal de Playstationi VR "Réalité Virtuelle" vient d'annoncé son départ après 17 ans de bons et loyaux services. Il est à l'origine des principales démo de réalité virtuelle, du Studio Sony London. Le boss de "The London Heist et Streetluge" développés pour les casques de réalité virtuelle de Sony Playstation. Dans une tout autre style il est aussi à l'origine du Wonderbook "The Gateway" un livre de réalité augmenté et a travaillé sur l'Eyetoys et Singstar. Un comuniqué relayé par GameInformer Dave Raynard, revèle vouloir se lancer dans ses propres développement indépendant (...) et confie :" Je veux vraiment faire partie de ce nouvel univers, 2016 va être l'année de la VR donc c'est le moment parfait pour moi de me lancer" Sony n'a toujours pas communiqué de prix ni de date de sortie pour le Playstation VR. Mais les rumeurs allant toujours bon train... Il se pourrait qu'il soit vendu nu pour 300€ environ. GX-MOD
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Sur Xbox One, nous avions le choix jusque-là entre 3 manettes. La très bonne manette officielle incluse dans tous les pack Xbox One (vendue séparément ~50€)La Racer Wilcat (manette pro filaire vendue aux alentours de 180€) La version Elite Pro de la manette Officielle, manette sans fil qui propose le plus de configuration possible (vendue 150€) C’est au tour de la firme Hori, un constructeur Japonais d’accessoires de jeu, de proposer une nouvelle manette, certifiée par Microsoft dont voici les détails: • Officially Licensed by Microsoft • Equipped with fully analog impulse triggers, headset jack, and vibration feedback (équipée de gachette analogique à impulsion, prise jack et vibration) • Four programmable buttons on the back of the pad with integrated headset game/chat volume and mute control (Quatre boutons programmable à l’arrière, avec le contrôle du casque/chat) • Improved analog sticks, large responsive D-pad, and top quality buttons (Stick analogique boutons et D-pad de qualité supérieur • Wired controller saves on batteries and charging time (manette filaire permet d’économiser des piles et des temps de charge) Ce Horipad pro est annoncé à 49.99€, sur le papier les fonctionnalités non pas l’air mal, mais l’ensemble possède un design plus que douteux pour une manette xbox. Les critiques peu engageantes sur les manettes déjà commercialisées sur Ipod, Iphone, Ipad et Playstation laissent pour le peu perplexe.Réelle impression de bas de gamme, colle à la peau, bouton bruyant et paraissant fragile. Il va falloir attendre les premiers retours de la version Xbox One / PC pour se faire une idée concrête. Rédaction : Gx-Mod : Site d'Achat Amazon
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Même si vous n'avez pas l'âme d'un aventurier, cette machine va vous faire rêver. Sony vient d'annoncer la commercialisation d'un bundle PS4 édition limitée aux couleursd'Uncharted 4 : A Thief's End. Le pack comprendra une PS4 1 Toute bleue-grise - sur laquelle apparaissent en lettres d'or le nom du jeu et la devise en latin de Nathan Drake « Sic Parvis Magna » (« La grandeur vient des débuts modestes »), une manetteDualshock 4 et bien évidemment une copie du jeu (sur Blu ray). Ce bundle débarquera dans les rayons en même temps que le quatrième volet de la saga mythique de Naughty Dog, c'est à dire le 27 avril prochain. A quel prix ? Sony s'est bien gardé de le communiquer. Mais quelque chose nous dit qu'il devrait être compris entre 450 et 500 euros. Retrouvezles images de cette PS4 magnifique ci-dessous. IGN.com
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VirtualDolls Péripherique Sexuel à Réalité Virtuelle. [Pegi +18]
Enzo... a posté un sujet dans Le bistrot
Bonjour, changeons un peu des news Hololens ( futur casque virtuel de Microsoft). Mais avec toutes ces annonces des premiers casques de réalité virtuelle, il était évident que les grands pontes de l'industrie du porno allaient y voir une poule aux oeufs d'or. Et ça n'a pas raté... Fin 2015, Marc Dorcel, le géant français du X, a présenté Dorcel VR, une expérience inédite en réalité virtuelle qui permettait de se glisser dans la peau d'une star du porno, en pleins ébats. Imaginez maintenant, en plus de vivre « l'action » au premier plan, de ressentir le même plaisir que les acteurs et actrices mis en scène dans ce genre de simulation pour adultes ? Telle est l'ambition de VirtuaDolls, le premier périphérique sexuel dédiée à la réalité virtuelle. Une fois votre casque de réalité virtuelle synchronisé avec le contenu olé olé de votre choix (vidéos, jeux...) et un pénis insérer dans la petite entrée circulaire en façade, cette « manette » d'un genre nouveau vous promet d'atteindre le 7e ciel sans utiliser les mains, et ce grâce à un moteur, quelques pistons, des capteurs et des moules en silicone. Actuellement en cours de financement sur la plateforme participative IndieGogo, l'appareil développé par William Spracklin possède même son propre jeu de lancement, Girls of Arcadia, dans lequel l'objectif est de neutraliser des combattantes virtuelles lors de parties de jambes en l'air, rien que par la puissance du bassin. Car vous contrôlez ce qui se passe ! Honnêtement, on ne se sentirait pas en sécurité d'y glisser notre attirail, de peur que ce dernier ne ressorte pas en un seul morceau. Une crainte d'autant plus forte que VirtuaDolls est également doté d'un système de succion, efficace aussi bien pour nettoyer le dispositif que pour imiter une fellation (appelons un chat, un chat). Son design n'est aussi pas très engageant... Quoi qu'il en soit, si son développeur parvient à récolter les 20 000 dollars qu'il demande, le VirtualDolls devrait être vendu 200 dollars environ. Le prix du plaisir (ou du cauchemar). -
Recharge et synchronisation par simple contact, c'est ce que propose la société française SOSav avec son chargeur magnétique. Aussi bien compatible avec les périphériques Android et iPhone équipés de micro USB, le chargeur magnétique se compose d'un embout à insérer dans le port de charge, qui se relie par magnétisme avec un câble nylon (plus solide et moins fragile), permettant une recharge rapide, vous assurant aussi la possibilité de sauvegarder vos données. Proposé à 14,99 euros, cet accessoire peut constituer une bonne alternative pour ceux qui répètent sans cesse qu'ils ont en « marre de ce câble pourri qui tient pas » Autres chargeurs magnétique. Source: ign.com
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Le Major Nelson a dévoilé une nouvelle liste de jeux Xbox 360 désormais jouables sur Xbox One. La sélection est tournée exclusivement vers le catalogue Xbox Live Arcade, à une exception près : The Witcher II : Assassins of Kings. Un des piliers de la Xbox 360 rejoint ainsi la liste des jeux rétro-compatibles ; et comme une bonne nouvelle ne vient jamais seule, sachez que vous pouvez le télécharger gratuitement (que vous soyez Gold ou Silver) jusqu'au 5 février. Voilà une bonne occasion de vous essayer à cet excellent jeu si vous aviez manqué son passage en Games with Gold il y a quelques mois. En marge de l'annonce de cette nouvelle liste, Major Nelson nous informe que les jeux rétro-compatibles seront désormais ajoutés à mesure qu'ils sont disponibles auprès des éditeurs. En quelques mots, plus besoin d'attendre de liste mensuelle. Vous pouvez retrouver la liste complète de tous les jeux Xbox 360 rétro-compatible Xbox One en cliquant sur cette phrase. Les nouveaux jeux rétro-compatibles : · Aegis Wings (US) · Age of Booty · Counter Strike GO · Jeremy McGrath's Offroad · Sam & Max Save the World · Skullgirls · Small Arms · Soul Calibur · Space Giraffe · The Witcher II : Assassins of Kings
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Enfin février et nous ne sommes plus obligés de nous souhaiter la bonne année. Cela dit les cadeaux continus sur le Xbox Live avec le programme Games With Gold. A partir d'aujourd'hui le 1er février, les membres Xbox Live gold peuvent télécharger : Hand of Fate pour Xbox One. Piochez vos cartes, jouez votre main et découvrez votre destin dans un jeu de vie et de mort. Ce jeu gratuit sera disponible du 1er au 29 février 2016. Sacred Citadel Jeux Xbox 360 compatible Xbox One Faites vos preuves en tant que guerrier et chevauchez de terrifiantes montures, accédez à des compétences à faire trembler la terre et obtenez des armes puissantes. Ce jeu gratuit sera disponible du 1er au 15 février 2016. Puis en seconde partie du mois de février. Styx: Master of Shadows pour Xbox One Guidez l'assassin gobelin Styx au cœur de la vertigineuse tour d'Akenash et ses nombreux niveaux. Ce jeu gratuit sera disponible du 16 février au 15 mars 2016. Gears of War 2 Jeu Xbox 360 compatible Xbox One Attaquez la horde Locuste. Ce jeu gratuit sera disponible du 16 février au 29 février 2016.
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Plusde 2 ans après la sortie de la Xbox One, Microsoft propose plusieurs packs XboxOne comportant 2 tailles de disque dur différentes. Le pack original et le plusrépandu avec 500 Go et d'autres modèles avec un disque dur de 1 To. Ce disquedur est très utile, car peu importe que vous achetiez un jeu en dématérialiséou non il est nécessaire d'installer l'intégralité du titre sur le disque dur.Autant vous dire qu'avec des jeux allant jusqu'à plus de 50 Go vous n'allez passtocker non plus 3 tonnes de jeux. Heureusement,Microsoft propose de pouvoir brancher un disque externe en USB 3.0 pour étendrele stockage de votre console et par la même occasion de balader vos jeux chezvos amis. Plusieurs mois après l'activation de cette fonctionnalité, Seagate asorti un disque dur de 2 To sous licence Xbox, nommé Game Drive, pour noschères Xbox One, mais aussi pour nos Xbox 360 puisqu'il est aussi compatible. Entendons-nous bien, il n'est pas obligé d'avoir ce modèle pour que cela fonctionne. Tous les disques durs de plus de 256 Go en USB 3.0 fonctionnent sur Xbox One. La seule différence de celui-ci est qu'il est estampillé Xbox. Et même si cela ne révolutionne pas grand-chose, j'avoue être assez fan des accessoires officiels. Mais en connectant n'importe quel disque dur USB3 ou via un boîtier USB 3.0 acheté séparément. Le tout fonctionnant parfaitement. Dans cet article, nous allons doncpouvoir tester le disque dur Seagate Xbox One pour voir s'il tient la routevis-à-vis du disque dur interne de la console (dans notre cas le 500 Go d'unmodèle Day One) et un disque dur de 2 To (Boitier InatekUSB 3.0 + disque dur Toshiba 2 To PX3006E-1HL0). Le but n'est pas de voir si lacopie des jeux est plus rapide, mais bien de voir à quelle vitesse se chargentles jeux sur ces 3 stockages. Pour cela, nous allons prendre 3 jeux : Minecraft: Xbox One Edition (782 Mo) pour sa légèreté, Rise of the Tomb Raider (23,2 Go) pour avoir un titre Xbox One d'unetaille plus conséquente et enfin Gears of War (7,3 Go) sur Xbox 360 en mode rétrocompatibilité. Pourune meilleure lisibilité nous avons présenté ce test sous la forme d'ungraphique et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il est plus que parlant. Vous pouvez voir que le disque dur interne de la console est clairement le moins performant du test. Hormis sur la rétrocompatibilité, le hdd perso (toshiba + boitier USB 3.0 de 2 To) est devant le disque interne et enfin, le disque Seagate "Game Drive" reste le plus efficace, peu importe la situation. Il existe peut-être des disques durs dans le commerce qui sont tout aussi performant. Produit très compact, très bien fini et nettement plus flatteur qu'un boîtier externe assemblé. Au niveau de la connectique, il y a bien évidemment un port USB traditionnel pour le brancher à la console et de l'autre côté un port micro USB 3.0. Enfin,le prix à payer pour avoir un accessoire officiel. Il est commercialisé au prix de 139,99€ sur Amazon pour 2 To et de 119€ sur le Microsoft Store pour 2 To Un modèle 4 To est aussi annoncé mais non disponible pour le moment. Test graphisme des vitesses de chargement par Snalex XboxLive.fr
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Apple avait promis une annonce de ses résultats trimestriels le 25 janvier, c’est maintenant chose faite. Si la firme de Cupertino continue de dégager plus de profits, les ventes d’iPhone n’ont jamais été aussi décevantes dans son histoire. Toutefois, le seuil d’un milliard de produits activés a été atteint. 1 milliard de terminaux actifs, toujours plus de profits Pour ceux qui ne le sauraient pas, Apple commence son année fiscale en septembre. Ainsi, les chiffres qui vont suivre concernent le premier trimestre fiscal 2016 de l’entreprise. Apple est réputé pour dégager des profits considérables et cette fois encore il n’a pas failli à sa réputation. Ainsi, la firme de Cupertino a annoncé 75,87 milliards de dollars de revenus soit une hausse de 1,7% par rapport au premier trimestre de 2015. En tout, le géant américain a dégagé 18,4 milliards de dollars de profits, soit 1,9% de plus qu’en 2015. Le bénéfice par action a également bien grimpé : 3,28 dollars contre 3,06 dollars sur la même période en 2015. Pour le deuxième trimestre, le Californien prévoit un chiffre d’affaires de 50 à 53 milliards de dollars. Des prévisions en deçà de celles des analystes qui tablaient plutôt sur 55,6 milliards. Et l’Apple Watch et l’Apple TV ? Comme au trimestre précédant, Apple s’est bien gardé de communiquer distinctement sur ses autres produits : l’Apple Watch et l’Apple TV. La firme a pourtant énormément mis en avant ces deux produits lors de ses dernières keynotes. Ainsi, l’Apple Watch et l’Apple TV sont incluses dans les chiffres de ce qu’Apple nomme « autres produits ». Apple y intègre tous les produits qui ne sont pas l’iPhone, l’iPad, ou les Mac. Ainsi on y retrouve l’iPod, l’Apple Watch ou encore l’Apple TV. Si l’on ne connaît pas les chiffres exacts des ventes de ces produits, on devine assez facilement qu’ils ne sont pas fameux. Si l’Apple Watch avait explosé tous les records, Apple ne se serait pas privé de le dire. Source
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Le Samsung Galaxy S7 et ses variantes seront officialisés au premier trimestre 2016 et le coréen compte sur eux pour rebondir, consolider sa place de leader et rehausser sa part de marché cette année. La concurrence ne fait que s’intensifier avec une poussée impressionnant des marques chinoises qui vendent de plus en plus de smartphones au niveau mondial. Huawei, Honor, Xiaomi, autant de marques qui font du mal aux leaders du marché, Samsung en tête. Actuellement, le successeur du Galaxy S6 est en test chez Samsung qui expérimente deux versions dont l’une est équipée d’un processeur Snapdragon 820 et l’autre d’un processeur Exynos 8890. En attendant sa présentation, nous avons décidé de compiler ici toutes les rumeurs sur le prochain modèle de la gamme. Notez bien qu’il ne s’agit que de rumeurs susceptibles de se confirmer ou non. Deux Samsung Galaxy S7 et deux Galaxy S7 Edge Tout comme cette année, Samsung proposera bien plusieurs versions de son prochain flagship dont l’une arborant un form factor classique et l’autre équipée d’un écran incurvé sur les deux bordures latérales. L’information a été confirmée, il y a quelques mois par Sammobile et les deux premiers modèles ont déjà été repérés sous les numéros SM-930 et SM-935. Compte tenu de l’accueil qu’a reçu le Galaxy S6 Edge qui se décline désormais dans une version « Plus » avec écran de 5,7 pouces, il n’y a rien de surprenant dans le fait que Samsung réitère cette année en proposant une version incurvée. En outre, le Galaxy S7 Edge+ serait également annoncé au même moment et non durant l’été comme cette année. Ce serait donc quatre versions différentes du haut de gamme de Samsung que l’on pourrait voir arriver, comme le suggère Evleaks dans ce tweet : Galaxy S7, S7 Plus, S7 Edge et S7 Edge Plus ! Well isn't this interesting... pic.twitter.com/imbSzQslcH— Evan Blass (@evleaks) 11 Décembre 2015 Entre temps, de nouvelles précisions ont été apportées concernant les dimensions d’écrans des quatre modèles et Samsung semble avoir vu les choses en grand pour ce qui est de la version Edge. Voici les tailles d’écran présumées des quatre modèles : Galaxy S7 : 5,1 pouces Galaxy S7 Edge : 5,5 pouces Galaxy S7 Plus : 6 pouces Galaxy S7 Edge + : 6 pouces Un écran Force Touch sensible à la pression De la même façon que les iPhone 6S et 6S Plus, le Galaxy S7 devrait mettre en vedette un écran sensible à la pression. Samsung avait déjà déposé plusieurs brevets allant dans ce sens ces derniers mois et les derniers contrôleurs tactiles de Synaptics devraient enfin permettre de mettre cette technologie en œuvre. Il ne s’agira d’ailleurs sans doute pas du seul smartphone Android à proposer un écran Force Touch en 2016 et l’information a de nouveau été confirmée par le Wall Street Journal. Un processeur Snapdragon 820 ou Exynos 8890 aux commandes. Actuellement repérés sur plusieurs outils de benchmarks, les différents prototypes du Samsung Galaxy S7 s’équipent soit d’un processeur Snapdragon 820, soit d’un processeur Exynos 8890, dernière création de Samsung qui viendra prendre la relève de l’Exynos 7240. Après avoir évité le Snapdragon 810 dans les modèles de cette année, Samsung semble prêt à renouer avec Qualcomm pour son flagship 2016. Il faut dire que ces derniers temps, le constructeur de puces a mis les bouchées doubles pour faire oublier le Snapdragon 810 et ses déboires et, à en croire les premiers benchmarks, les performances du prochain Soc de Qualcomm seraient exceptionnelles. A noter que ce dernier s’équipe de quatre cœurs maison Kryo, il s’agit donc de la première achitecture 64 Bit originale de Qualcomm. Evoqué à plusieurs reprises sous le nom de code Mongoose, l’Exynos 8890 sera le prochain Soc de Samsung. Il a été déjà été aperçu sur un prototype de l’appareil, laissant ainsi penser que cette année, Samsung ferait comme en 2013 et en 2014 en proposant une version Snapdragon et une version Exynos selon les marchés. On notera au passage que si la plupart des prototypes embarquent 4 Go de RAM, un autre avec 3 Go de RAM a également été repéré, laissant ainsi entendre que Samsung n’a pas encore pris sa décision. A noter tout de même que la version Snapdragon 820 serait seulement réservée à la Chine et aux USA, tandis que les autres marchés, comme l’Europe, auraient droit à un processeur Exynos. Au cours des premiers jours de 2016, une capture d’écran présumée du Galaxy S7 faisait surface. Celle-ci confirme l’essentiel des rumeurs concernant la fiche technique du prochain Samsung, notamment la présence du dernier processeur Snapdragon 820 et de son GPU Adreno 530. Malgré tout ce qu’on a pu entendre sur le sujet, Samsung aurait finalement décidé d’opter pour un capteur photo de 12,2 Mégapixels contre 16 Mégapixels les deux années précédentes. Ça pourrait passer pour un retour en arrière mais, en réalité, il n’en n’est rien car ce nouveau capteur serait nettement pus performant que celui du S6. Alors que ce dernier proposait une ouverture de f/1.9, le nouveau proposerait une ouverture de f/1.7, il serait donc en mesure de capturer encore plus de lumière, en particulier en basse luminosité. Il est, en outre, fort possible que ce capteur repose sur la nouvelle technologie BRITECELL, présentée fin 2015. Un design identique au Galaxy S6….ou au Note 5 Depuis le début, toutes les sources semblent s’accorder sur un point, le design du Galaxy S7 sera similaire à celui du S6 avec tout de même quelques petits ajustements, en tout cas dans les grandes lignes. Si les rumeurs disent vrai, effectivement, de face, les deux modèles seront difficiles à différencier. En revanche, de dos, le S7 ressemblera plus au Note 5 qu’au S6. Un dos légèrement incurvé comme sur la dernière phablette du coréen qui viendrait ainsi faciliter la prise en main de l’appareil. En outre, le capteur photo dépasserait légèrement moins. Que du bon en somme ! Voici un rendu censé représenter le design réel de l’appareil. De nouveaux matériaux plus solides A en croire les derniers bruits de couloir, le châssis du Galaxy S7 emploirait de nouveaux matériaux et l’aluminium 6013 serait remplacé par un alliage de magnésium 2,8 fois plus solide et 65% plus léger. L’an dernier, Samsung avait déjà surenchéri en proposant de l’aluminium 6013 tandis que la plupart de ses concurrents proposaient du 6000. Cette année, Apple a renchéri à son tour en intégrant de l’aluminium 7000 au cœur de ses iPhone 6S et 6S Plus, il ne serait donc pas surprenant que son rival cherche à aller encore plus loin. En outre, alors que les quatre derniers hauts de gamme du coréen lancés cette année misaient sur un verre de protection Gorilla Glass 4, Samsung pourrait bien abandonner le verre de Corning pour une solution maison. Le coréen vient, en effet, de déposer le nom de marque d’un nouveau verre de protection, le Turtle Glass. Un nom qui laisse penser qu’il sera encore plus costaud que le Gorilla Glass. Une plus grosse batterie et retour de l’étanchéité Bien que leur autonomie soit loin d’être catastrophique, les Samsung Galaxy S6 et S6 Edge sont respectivement équipés de batteries de 2550 et 2600 mAh. C’est loin d’être exceptionnel et la concurrence propose souvent mieux. Heureusement, face aux mécontentements du public, Samsung semble avoir pris conscience du problème et aurait décidé d’équiper les Galaxy S7 Et S7 Edge de batteries de 3000 et 3600 mAh, ce qui représenterait un grand pas en avant. Une fois ces deux nouvelles batteries combinées soit au dernier processeur Snapdragon 820 de Qualcomm, soit au nouveau Soc Exynos 8 Octa de Samsung qui proposent tous deux de nombreuses optimisations dans ce domaine, les deux téléphones devraient proposer une excellente autonomie. Enfin, après nous avoir proposé un Galaxy S5 étanche en 2014, Samsung est revenu en arrière en 2015. Toutefois, avec le prochain modèle, le coréen envisage de réintégrer une certification IP67. Le retour du slot micro SD ? Si pour l’instant, ce n’est qu’une éventualité, il se murmure également que Samsung pourrait réintégrer le slot micro SD absent des Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge+ et Note 5. Comme nous vous l’avions déjà rapporté, celui-ci a été retiré, non pas à cause de la conception unibody des quatre appareils qui nous a fait perdre la batterie amovible mais en raison d’une incompatibilité avec les modules de mémoire UFS 2.0 qu’on retrouve dans les modèles lancés cette année et qui n’utilisent pas le même contrôleur. Un problème insoluble ? Et bien pas vraiment car, bien que les deux prochains Galaxy S soient également attendus avec ces modules, d’après Sammobile, Samsung serait finalement parvenu à trouver un moyen de faire cohabiter UFS 2.0 et slot SD au sein du même appareil . Un port USB Type C A en croire les dernières informations récoltées par Sammobile, c’est quasiment certain, le Galaxy S7 fera son arrivée avec un port USB Type C, norme qu’on retrouve déjà sur certains smartphones comme le OnePlus 2 ou encore les deux derniers Nexus. Mais ce n’est pas tout car en plus d’être réversible, il pourrait également fournir des débits de transferts de données plus rapides et un taux de charge plus élevé que ses concurrents si jamais Samsung décide de l’équiper de la technologie USB 3.0, à l’instar des Galaxy S5 et Note 3, là où la concurrence propose encore de l’USB 2.0. D’après le Wall Street Journal, le port USB Type C du Galaxy S7 sera associé à la recharge rapide et permettra d’obtenir une journée d’autonomie après seulement 30 minutes de charge. Un nouveau TouchWiz encore plus fluide qu’iOS En dehors de toutes les améliorations hardware attendues, Samsung devrait également nous surprendre avec son logiciel. Fin novembre, on pouvait déjà lire que le coréen avait fait appel à Google pour qu’il l’aide à optimiser sa surcouche. Plus récemment, on apprenait que la société travaillait sur une toute nouvelle version du logiciel avec comme mot d’ordre, proposer un TouchWiz sans lags et offrant « une meilleure fluidité qu’iOS ». Une façon pour la société d’améliorer un peu plus l’expérience utilisateur de ses smartphones. Des améliorations qui iraient dans la continuité des efforts déjà accomplis avec le Galaxy S6, l’an dernier. Prix et date de sortie D’après les derniers bruits de couloir, le Galaxy S7 et sa variante Edge seront officiellement présentés autour du 21 février à la veille de l’ouverture du MWC 2016 de Barcelone avec une date de sortie prévue pour le mois de mars. Une récente fuite en provenance d’un opérateur chinois parle même d’une commercialisation autour du 18 mars soit un peu moins d’un mois après leur présentation. Quant aux prix des deux appareils, ils auraient déjà été dévoilés. Le S7 serait ainsi attendu au tarif de 699 euros dans sa version 32 Go et le S7 Edge à 799 euros. Des tarifs un tout petit peu moins élevés que l’an dernier mais qui ne sont pas pour autant bon marchés. Ceci dit, rassurez-vous, les prix des hauts de gamme Android ont tendance à baisser très rapidement. Source: PhoneAndroid
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Disponible depuis peu, la première mise à jour de l’année 2016 pour l’interface Xbox One et pour l’application Windows 10 possédera son lot de nouveautés, ainsi que quelques fonctionnalités chères à la Xbox 360, avec le retour par exemple du Marché des Avatars. Voici la liste : Interface Xbox One Preview Comme sur l'ancienne interface, vous pourrez voir qui se trouve dans un groupe d’amis avant de le rejoindre. Le classement des amis par Gamerscore revient, mais sera cette fois visible depuis votre profil de joueur. Vous pourrez ré-organiser vos épingles dans l’ordre que vous voulez. Dans votre fil d’actualité, un message vous indiquera si de nouveaux éléments sont disponibles. Vos amis qui diffuseront sur Twitch seront visibles depuis le votre Hub de jeu, et vous pourrez rejoindre leur diffusion directement. Vous pourrez cacher des jeux dans votre liste jeux prêt pour installation. Interface Xbox One Preview & Application Windows 10 Retour du Marché des Avatars. Ajout d’une section Xbox News dans laquelle vous trouverez des informations sur les prochaines mises à jours, la date de sortie des prochains jeux, les tournois actuels etc. Amélioration de la suggestion d’amis qui inclue désormais une petite bio qui explique pourquoi un contact est potentiellement un nouveau camarade de jeu (à la manière des jeux suggérés). Le contenu suggéré sera bien plus adapté à vos habitudes et crée selon votre historique. Création d’un mode compacte pour l’application Windows 10. La mise à jour de l’interface est disponible depuis hier soir pour les membres du programme Preview. Pour ce qui est de l’application Windows 10 sur PC et mobiles, elle sera disponible la semaine prochaine. Xboxygen