Pour ce qui est des dates dans les messages affichés sur le Live, il faut pas en prendre compte du tout. TOUS les bans sont permanents, même après la date indiquée, vous serez bannis, c'était la même chose pour ODST. Que ce soit 23/10/2009, 23/10/9999 ou autres, c'est pareil.
En tout cas, Microsoft sait faire la différence entre une version piratée et une version officielle. Comment ? Y'a deux solutions :
- Microsoft a pondu sur le net une certaine version (non-stealth) avec un numéro de série spécifique qu'ils repèrent donc une fois que les pirates se connectent avec.
- Microsoft, même avec un jeu stealth, sait repérer les jeux piratés d'une manière ou d'une autre.
Dans les deux cas, les joueurs jouant à une version piratée seront bannis, ceux qui jouent à une version non-retail offerte par Turn10 ou MS ont été référencés. Che Chou, CM de Turn10, a même demandé les gamertags de ceux à qui il a filé le jeu sur NeoGAF.
Pour ceux qui est des bans, pour l'instant ils ne concernent que le compte possédant Forza 3 sur son profil, et non la console (c'était pareil pour ODST). Et visiblement, seule la version US piratée du jeu serait sujette à ces bans, et non la version PAL. Mais rien ne nous dit qu'une prochaine vague de bans (parce que normalement, d'autres sont prévues) ne touchera pas la version PAL, et ne bannira pas les consoles.
Donc je conseille à ceux qui ont un Forza 3 piraté de ne pas y jouer avant le 23, même si on peut très bien s'attendre à des bans ultérieurs à la date de sortie si vraiment ils savent différencier les jeux officiels des jeux piratés. Pour ceux qui aiment un peu plus le risque, ils peuvent commencer à jouer dès demain, jour de la sortie officielle au Japon, si Microsoft n'a pas envie de prendre de risques à bannir des gens qui ont réellement acheté le jeu.
En attendant d'en savoir plus, voilà à peu près le topo.