Yod4z

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Tout ce qui a été posté par Yod4z

  1. Yod4z

    GeeXBoX 0.1 alpha3

    Pas de prob ici avec une petite video sur la carte SD, lue deux fois et relu deux après avoir quitte. Video en conteneur mkv avec codec video xvid et codec audio ogg Donnez un descriptif sur l'emplacement des fichiers pour essayer de comprendre votre prob.
  2. Oui normal prob avec dvdx mal installe car ne gere pas l'cIOS
  3. Yod4z

    Mplayerwii

    pour la lecture USB je conseil l'utilisation de Geexbox car il a une optilmisation de la gestion USB permettant d'avoir une lecture plus fluide sur les perif USB, Mplayer ne contient pas encore ce changement. Le support USB actuel n'est pas encore trop securisé par les devs donc il est conseille d'utiliser un periferique qu'on est sur que les données dessus ne sont pas indispensable
  4. Yod4z

    QuakeGX 0.04

    les musique en fiormat MP3 ca a deja ete demande ainsi que le pack HR
  5. Yod4z

    Visual Boy Advance GX 1.0.1

    peux tu donner des nom de roms? peut etre mario kart?
  6. Yod4z

    [maj] Leak Du Wii Backup Loader

    l'USB est gere par le IOS de la Wii donc un cIOS avec un pilote modifie (gros boulo) permettrait d'avoir acces à l'USB en 2.0 ultra speed
  7. Yod4z

    QuakeGX 0.04

    je trouve qu'il manque encore un peut d'integration avec le system de la Wii, pourquoi pas utilisér un coups de Nunchuk vers la gauche ou droite popur changer d'arme?
  8. Yod4z

    Snes9x GX 005

    Il y a un bug de compilation (une option d'optimisation) dans cette version qui empeche le fonctionnement de libdi et donc du support des ROMs sur DVD. Donc soit vous attendez la prochaine version soit vous la recompile
  9. Yod4z

    [maj] Leak Du Wii Backup Loader

    Oui mais il faut utilise le WiiFrii v2.3b de wani sinon ecran vert ou noir et blanc. De tout facon faut essayer avec un RW pour voir si ca passe
  10. Yod4z

    Snes9x GX 005

    3 modes de rendu - Original, Filtered, Unfiltered ca veut dire rendu pixelisé, plus beau, plus beau mais moins Oui snes9x 1.51 améliore la compatibilite avec les ROMs et surtout avec les circuits speciaux de la SNES Liste des amélioration de SNES9x 1.51:
  11. Yod4z

    Visual Boy Advance GX 1.0.1

    probleme de clignotement corrige dans la prochaine version. Le probleme se produit sur certaines TV dut au degrade bleu
  12. http://www.elotrolado.net/hilo_wanin-habla_1097156_s40 Donc voila Wani ne publira pas le code source du loader seulement le DIP donc manquera pas mal de trucs meme si wani indique que ce code source libéré est une part importante dans le loader:( Autre info: http://gbatemp.net/index.php?s=&showto...t&p=1411991 ca permet de mieux comprendre comment ca fonctionne
  13. Yod4z

    FCE Ultra GX 2.0.2

    Un nouveau menu est en cours de dev donc pas de changement au niveau de l'interface avant l'apparition du nouveau menu
  14. Yod4z

    [maj] Leak Du Wii Backup Loader

    Y a encore beaucoup de taf à faire . J'espers que d'autres personnes seront motivé par mon travail (pas toujours correct) pour aussi participer car un bon Wiki c'est des gens qui trouvent leur informations facilement donc moins de problème pour tout le monde
  15. Yod4z

    [maj] Leak Du Wii Backup Loader

    http://gbatemp.net/index.php?showtopic=105750 Ce qui laisserait entendre que Wani va terminer son travaille (tout du moins jusqu'à un certain point) et fournir le code source car l'application est sous licence GPL. donc la suite sera possible. Il semble aussi que d'autres sont deja a l'oeuvre pour faire un ISO loader utilisant les perif USB
  16. Yod4z

    Visual Boy Advance GX 1.0.0

    Bon je peux toujours pas proposer de news donc voila les infos sur la nouvelle version 1.0.1 : [What's New 1.0.1] * Les jeux GBA fonctionnent maintenant à plein vitesse (comme sur la version précédante). * Améliorations du menu, avec l'arrière plan de spiffy - merci à brakken! * Correction du problème avec les boutons L/R - ils fonctionnent maintenant.
  17. Yod4z

    Visual Boy Advance GX 1.0.0

    Juste pour tenir au courant les éventuels utilisateurs, il y a actuellement quelques problème sur cette version: - les bouton L et R de la GBa ne fonctionnent pas - l'émulation est plus lente que sur l'ancienne version Tout ceci devrait être corrige dans la prochaine version sous peut
  18. Yod4z

    Visual Boy Advance GX 1.0.0

    j'avais essayer de proposer la news mais j'etais pas inscris pour proposer une news . J'ai créé la page fr sur wiibrew http://wiibrew.org/wiki/Visual_Boy_Advance_GX/fr
  19. Juste une toute petite mise à jour u pilote suffit pour avoir le support du SDHC (modif d'entete et support FAT32). Nintendo a dit qu'il travaille pour ameliore la capacite de stockage de la Wii donc esperons que ca soit ca et non pas un nouveau materiel proprietaire
  20. j'ai jamais dit que c'était de Nintendo j'ai juste dit que Apple a fait bien son travail à l'époque avec son MAC PPC en ventant largement les merite du PPC vis à vis du x86 Le PPC etait à la Base un derrive du Power de IBM puis apres il y a eut motorola/IBM avec maintenant Freescale/IBM 750FX donc pas de Altivec :/. Pour ceux qui ne serait pas le Altivec est un peut l'equivalent du SSE des x86
  21. C'est pas une question de bridage juste logique commercial, le materiel pour lire un CD d'un DVD est certe pas trop different (juste la lentille qui est pas avec la meme longueur de faissseau et autre truc) mais ca a un cout et sachant que le support des jeux GC et Wii sont le DVD je vois pas pouquoi BigN aurait mi le support CD (deja pas present sur GC me semble t'il ) Je vois que Apple a bien bossait , le PPC est biensur supperieur au x86 de part son architecture RISC au lieu de la vieille architecture x86 CISC mais de la a mettre autant de difference :/ On ne peut pas comparer deux processeur avec deux archi totalement differente, car elle peuvent etre plus performante sur un type de calcule et moins sur un autre. La PSP a l'avantage d'utilise le meme type de processeur que la PS1 donc les instruction sont casiment dispo en direct donc bien plus rapide. Le probleme c'est que le ASM PPC est tres peut connu des DEVs car le PPC est generalement utilise dans le milieu professionnel de l'embarque ou encore dans des linux box ou encore dans les Amiga NG (fesant tourner MorphOS et AmigaOS 4). Faudrait peut etre regarder du cote du portage de l'emul PSX sur AmigaOS4 s'il y a eut des optimisation PPC reutilisable sur le PPC de la WII. question: le PPC de la Wii est plutot de la generation G3 ou G4 avec activec? -------------------- J'arrete le HS sur ce topic, il faudrait peut etre creer un topic special discution hardware de la WII
  22. Yod4z

    Wiiengine 1.4

    Un bazar? non c'est juste que si l'emulateur ne trouve pas les repertoire pour les sauv il les cree lui meme donc forcement il peut y avoir des rate
  23. Ca m'etonnerais tres franchement que je joue a un jeu sortie sur PS1, je ne joue pas a pes, pas a gta, pas a RE, pas a FF7 et suite (juste le 4 et 5 sur snes)...
  24. non non Wii et PS2 si tu veux mais pas PS1. La PS1 c'est de la merde son seul avantage a été un grand nombre de jeux dispo avec une facilite de piratage
  25. Yod4z

    AtaWii beta 1 Wiimote

    format C64 aussi voir encore plus vieux