kyrross

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Tout ce qui a été posté par kyrross

  1. kyrross

    Metal Gear Solid 4

    Je ne remet pas en question le fait qu'un scenario difficile à suivre peut être bien exploité. Une histoire complexe qui demande un certain niveau d'attention et qui s'avere en valloir la peine... bravo, je pense entre autre à la matrice, ou fight club, voir FF7. Ici, dans les mgs, ce n'est pas tant que l'histoire est compliqué.. à la limite c'est relativement simple... Un mechant groupe richissime veut controler à la fois les emotions et les actions de la planete... tout le reste n'est qu'une facade exposée au public pour leur faire croire qu'il ont le choix.... FINE, ils ont un bon début.. Ajouter a cela l'invention d'un moyen de lancer une frappe nucléaire a bord d'un "tank" furtif nommé "Metal Gear". Bravo, belle mise en contexte.. j'adore l'idée. Là où je suis perdu, c'est la multitude de personnages et d'éléments qui n'apportent rien a l'histoire. L'irréalisme des scènes qui me font serieusment douter de l'éfficacité de mon pistolet tranquilisant. Tant de super pouvoir qu'on tente maladroitement d'importer dans un contexte de guerre moderne. C'est là que ca ne colle plus, des ninja, des clones, des pouvoir magique, des eclairs, des vampires, du mind control, le fait qu'une balle entre les yeux cesse de tuer quelqu'un.... On s'égare de l'idée de départ en voulant y apporter trop d'éléments qui peuvent sembler "cool". Si chaque élément avais été introduit dans un contexte plausible, j'aurais sans doute mieu aimer.. Mais on nous prend pour des cons en nous beuglant NANOMACHINES a chaques opportunité. Mais je suis d'accord avec toi quand tu dit qu'une histoire longue et complexe peut s'averer excellente... j'y rajouterai sans doute un point.... à condition que l'explication finale soit de taille avec l'intrigue... sinon c'est comme debaler un merveilleux cadeau pour y trouver un jeu de carte... la deception est encore plus amère.
  2. kyrross

    Metal Gear Solid 4

    MGS4, ses bons et ses mauvais cotés Je sais que je vais sans doute attiser la frustration, voir la colère de certains fan qui se haterons de me traiter de troll pour vite oublier ce que j'ai dire a propos de cet opus qui est censé être le joyaux de la ps3. Je tardais vraiment de commencer MGS4 en esperant y trouver une explication claire de ce qui s'etais passer dans le 2ieme Opus, auquel j'ai difficilement tout saisi, Merci a gueu forum et aux innombrables sites qui resume la chronologie et l'histoire de ce scenario qui , a mon avis, est completement tordu. Je me suis tout d'abort assis et j'ai fini MGS3. Un jeu que j'aurais penser lourd, long et penible... et bien au contraire, MGS3 m'a donner vraiment le gout de continuer cette saga. Cet opus est sombre, mystérieu et THE BOSS est tout simplement incroyable. L'histoire est bien faite, et la realisation est comme toujours nickelle. Quelques notes sombre cependant, les angles de cameras et le fait que VOLGIN ressemble etrangement un seigneur Sith avec ces putains d'eclairs qui lui sorte de partout.... Combien de fois faut-il le tuer? 4 ou5 fois... Mis a part cela, cet episode m'a vraiment donne envie d'essayer le 4... Bref, une ps3 et 400 euros en moins plus tard, me voila dans mon salon devant ma 40" TOSHIBA 1080 pp a savourer ces milions de couleurs et un solid snake quand même encore en forme malgré sa moustache que même mon viel oncle ivrogne s'est laisser convaincre de raser. L'ambiance est superbe, nous debutons en plein millieu d'une guerre au middle east entre deux faction... coup de fusil, grenade, explosion, jet, helicos.... tout est là pour nous mettre dans le contexte d'une vraie guerre... et j'avoue que sur ce point la serie MGS a toujours su exploiter l'effet sonore. La realisation des cinématique est tres bien faite malré une tendance au melodrama quasi soap-americain des année 80. Je pense entre autre a OTACON dans le cimetiere au tout debut qui parle a Snake de dos..... Apres quelque reprise de contact avec nos vieux amis... nous voila projeter dans cette guerre a la recherche de notre ennemis juré Ocelot/liquid recucité dans le bras de l'autre.... Meme dans les cinématique, ils ne savent plus trop c'est qui... une fois il s'appelle Liquid, une autre c'est Ocelot... bref.. il sont perdu dans leur propre scenario. Niveau gameplay, rien a redire... enfin un angle de cameras controlable... Ils ont copier la formule gagnante de splinter cell et la vue cameras a l'epaule... Le potentiel de mouvements est tres vaste... mais je n'ai pas encore saisi la raison du pourquoi il etais necessaire de remuer autant son posterieur pour avancer en rampant subtilement.. lol. Le gros point negatif de ce jeu, c'est encore la quantité substantielle de personnage que Hideo nous a ramaner dans la serie avec des pretexte de plus en plus farfelu. De plus les element mangatisé se succedent dans un desordre phénoménale... la seule explication a tout cet irréalisme... NANOMACHINES. Ce seul mot, sans doute sur-utilisé une bonne centaine de fois leur sert a expliquer ou plutot a excuser la presence d'élément qu'on ne prend même plus la peine d'introduire convenablement... Et oui, Raiden est devenu un supra ninja surentrainer increvable..... because des NANOMACHINES.... Il se bat avec ferveur contre VAMP que je pensais avoir tuer 30 fois dans le 2ieme opus... et ben non... NANO truc machin..... La cinematique est superbe.. le combat est incroyable.. mais sans L,explication et le contexte... on ne comprend pas vraiment ce qu'un vieu papy comme snake avec ces vieu fusil peut bien faire contre toute cette "magie". Je m'explique... Ils ont donné dès le depart une ambiance realliste dans un avenir rapproché... une bataille entre deux faction... Mais ils veulent en même temp y inclure plein d'eléments "too cool for us".. Je sais bien que les MGS sont un peu dans ce style là... mais ils aurait tellement a gagner si leur histoire etait moins decousue. Qu'il arrete d'essayer de "patcher" le plus d'element cool possible dans le jeu et qu'il se concentre sur une intrigue interessante. Les revirement de situation sont tellement frequent qu'on ne s'etonne plus de rien. Non, sincerment, leur gameplay et leur realisation n'excuse pas une histoire aussi boiteuse. Je regrette sincement que Hideo ne prenne pas la peine de nous donner un univers solide. Sur-realiste, oui pourquoi pas? si on donne le ton du sur-realisme au debut ou qu'on donne une explication qui se tienne par apres. Je n'avale pas la pillule des Nanomachines qui es trop facile... je m'attendais a plus et trop de chose reste sans explication ou tout simplement improbable dans un univers pas assez bien défini. un conseil pour le prochain: focaliser... Les idées sont bonnes mais il faut filtré t elimner celle qui sont hors contexte... Ce n'est que mon point de vue... Je preferais des commentaire constructif a ce point de vue et pas de simple "QI = 12" ou "je questionne ton orientation sexuelles" , "stfu learn 2 play"... merci a l'avance Kyrross
  3. Suis pas sûr que dans notre société actuelle, les restrictions d'âge indiqué sur la jaquette soit pris pour argent comptant par qui que ce soit...tout commes les films à la télévision, les Dvd...etc Détrompe toi, ESRB lance des campagne de sensibilisation auprès des parents et commence a donner des amende salée au commerce qui vendent des jeux au personne qui n'ont pas l'âge d'Acheter. Au Québec (où je vis), certain commercant ont dû accueillir des représentant d'ESRB pour enquète. J'imagine que la vague va se propager en Europe tres bientot. Sur un tout autre sujet, je suis vraiment estomaqué de voir les prix de vos jeux qui démarre a la modique somme de 70 euros... C'est incroyablement cher... Je vous propsose un petit oyage en Amérique du Nord ou vous serez agréablement surpris de voir que nos jeux démare au alentour de 60 $ CAN, soit +- 40 Euro. C'est quasiment la moitier du prix. Je me suis procurer GTA 4 sur 360 il y a une semaine a ce prix. Il s'agit de voir si les jeux Canadien marche sur les console Européene, ce dont je doute.
  4. Nintendo n'a pas du tout l'intention d'entrer dans la meme course que sony et M$. Il ont focaliser leur effort pour en faire une console familliale en elargissant leur marché. Avec la Wii, Nintendo visent autant les parent que les enfants. Leur palmares de jeux est parsemer de classique que Nintedo adore refaire a chaque console (Mario, mario Tennis, Mario Kart, Mario party, Super smash brawl, etc...) . Je ne voit pas comment, avec leur fiche technique et leur capacité de stockage actuel vont il pouvoir s'offrir des jeux tel que propsosé sur ps3/360, si toute fois ils le veulent, ce dont je doute. Je considere la Wii comme une console qui evolue (tres bien en passant) en parallele des deux autres et seule de son coté. C,est sans doute pour cette raison qu'elle est en tête des ventes. Avec wii-fitness, Nintendo achève de convaincre les septiques en reglant un problème engendrer par les consoles: le manque d'activité physique. Ma femme qui est physiothérapeute et qui a toujours repoussé avec ferveur les jeux video, pense a s'acheter une wii et wii-fitness pour donner des exercices d'équilibre a ses patients... et je suis persuader que le procéder en etonera plus d'un. Depuis que Nintendo existe, ils n'ont cesser d'inover en premier dans ce que les autre compagnie ont fini par copier. je pense entre autre au fusil, rumble pack, manette sans fil, joystick.. et avec la Wii, ils ont encore une fois réussi a étonné malgré la barre qui ne cesse de monter. Ma seule crainte pour cette console c'est qu'il ont bientot épuiser tout leur gros titre et qu'il n'en reste quasiment plus. On attend encore Mario Tennis, 2 ou 3 mario party et il en sera fini de leur exclusivité. J'ai peur que Nintendo sorte alors une autre console et recommence leur opus. Mais je m'en fait sans doute pour rien parce que cette compagnie n'a cesser de m'étonné par son ingéniausité qui semble innépuisable. /cheer to NINTENDO, amen
  5. Le fait n'empeche pas que Meryl n'etais certainement pas le stéréotype de chef d'escouade. Je ne voit comment il vont nous faire gober cela. Et pour l'evolution prématuré de Snake, j'espere de tout coeur qu'il ne vont pas en plus ajouté des voyage dans le temps... de mieu en mieu.
  6. @ iotho, Je pense que tu m'a mal compris quant a ma facon de voir un MGS à la facon d'un COD4. Je sais bien que l'histoire est assez simpliste, mais ce que j'envierai dans une adaptation de mgs, c'est une mise en scene un peu moins lourde. Un peu dans le style de COD4. Si tu préfere une autre comparaison, je considere que l'univer de MGS avoisine celui de MATRIX, a l'exception que dans ce dernier l'histoire est racontée de facon a ce que nous ressentions pas le besoin d'avoir wikipedia ouvert comprendre la base de l'histoire et saisir toute la beauté d'un scénario bien construit. Tu me dit que tu as dû faire le tour 3 fois du jeu MGS2 pour comprendre son histoire... Moi, personnellement, quand quelqu'un me raconte 3 fois sa blague, je ne la trouve plus bonne. En plus, tu as été voir sur les forum et wiki pour saisir tout et même là, "certain details reste flous". Moi j'appelle cela une lacune de communication et c'est ce que tout bon conteur aprenne en premier: respecter et saisir son auditoir, ce que Hijeo a malheureusement tendance a oublier. Tu me dit d'aller voir ailleur et que les MGS ne sont sans doute pas pour moi. Qu'on se comprenne bien, J'ADORE le gameplay des MGS, je le trouve unique et tres bien qualibré. Mais ce gameplay ne les empeche pas d'avoir une scénario un peu plus solide et plus réaliste que ce qu'il nous ont servi durant les 2 dernier MGS. L'histoire du 1 etais tres bonne, les personnage etais adéquatement introduit. Depuis cet opus, on n'arrete de pas d'essayer de nous ramener la même sauce assaisonées avec tellement de details qu'on fini par perdre le goût de la recette.... qui pourtant avait le potentiel d'être délicieuse si elle avait été mieu apprêtée. Sans doute comme tu le dit, il a plus d'explication sur tout cela au cours du MGS3. Cela n'empeche pas le fait que tout ceci me semble décousu. Qu'il y a trop d'élément en même temps sur lequel il faut porter notre attention pour comprendre ce qui l'amene dans l'histoire son impact. Ceci dit, Hijeo a un sens certain de la réalisation... je pense entre autre a la cynématique de combat entre le ninja et "vampire" qui est époustouflante. Je ne connais pas le contexte de ce combat mais je suis prête a parier ma chemise qu'il sera introduit d'une facon boiteuse et peu crédible... Un vampire immortel vs un ninja supra tendance... C'est un peu alien vs predator... prenons deux figure d'affiche du blox-office, metons les ensemble et construisons un pretexte (qu'il ose appeler "histoire") pour les réunir.... Et MGS est, a mon opinion, devenu cela au cours des 3 dernier jeu... un amassis d'idée et d'éléments cool rassemblés, condensés, mixées et ensuite reconstitué pour donner un résultat (niveau histoire) peu gouteux, voir mauvais.
  7. MGS 1 etais vraiment bon. Un petit peu trop de dialogue, mais c'etais sérieu, sombre, triste parfois. Le gameplay etais innovateur et le "sneak action" etais vraiment bien entreprit. Depuis, Kojima s'est tordu l'esprit pour nous faire revivre ce jeu mémorable. Il a d'abort ramener Revolver et Liquid et attachant le bras de se dernier au copr de revolver... Ce qui veut dire que Liquid se minifeste au traver du corp de.........Il m'ont perdu dès le début avec cette idée. Je veux bien comprendre qu'il s'agit de science fiction, mais cela ne donne pas le droit au auteur de prendre les player pour des imbécile. Je pense sincèerement que les "meeting room" de konami sont remplie de bonne idée mais qu'il n'y a personne pour donner un frein et dire "NON", histoire d'enlever un peu de poid a la série. Sérieusement, qui peu se vanter d'avoir saisi toute l'histoire de "son of liberty". On ne peu pas demander au Japonais de ne pas être Japonais. Mais on peu leur demander de ne pas essayer de faire comme les Américains... Parce que c'est clairement leur but.. mais ils echouent lamentablement. Le but n'etant certainement pas de bourrer le maximum de contenu cool dans une histoire qu'on va construire autour. On est fatiguée des revirement de situation a toute les 5 minutes et cet etats de fait devient rapidement tres agacant. Oui oui, ca ce peut!! Avec MGS4, on prend les même et on recommence... Par les même, je veux dire Revolver/Liquid (ou whatever qui c'est maintenant), Campbell, Otacon et Meryl.... Ouais.. la timide, fragile, "save me again snake" est de retour en tant que chef d'escouade lourde en plein milieu de la zone chaude du middle east pour porter main forte a Snake... Admettons... Mais regardons la. C'EST LA MÊME Meryl! aussi jeune, aussi belle, aussi rousse. Si on fait un léger parallele au Papy snake qu'on va controler et qui risque d'avoir besoin d'un triple pontage apres son "combats" contre les mechante machine, on ne voit pas comment le Botox a pu agir aussi bien sur elle. Biensûr, toute les fille doivent être des petard dans les jeux, les vielles ont simplement l'élégance de ne pas se montrer pour le bonheur des petit prépubérien que nous sommes. Pour le time line , on repassera. Je rêve d'un MGS avec l'esprit d'un COD4. Serieu, épique, heroique, cool avec une histoire simple mais claire. Je me fou que l'histoire soit complqiuée mais en autant qu'elle soit solide (matrice par enxemple). Je n'ai rien contre les cinématique, en autant qu'elle apportent quelque chose de concret et que cela fait avancer l'histoire. Suposément qu'il y a 9h00 de contenu de dialogue.... j'en pleure a l'avance car je sais que les Japonais ne peuvent pas s'empecher d'en rajouter encore... et encore jusqu'a ce que ca nous sorte par les oreilles.... Ils vont tellement nous mettre des detail qu'on va surment passer les bout important qui donne a l'histoire, un sens. Sur un autre plan, si vous êtes comme moi et avez haï Jar Jar Bink dans l'épisode 1 et C3PO dans l'épisode 3 en tant que personnage "humoristque" qui en font de véritable clown et de leur horrible : "Oooo, je suis encore tombé par terre, quel maladroit je fait!", vous serez sans doute décu d'apprendre que Konami les a trouver fort divertissant et a inclu ce meme genre de "blague" partout au long de votre aventure. Ainsi, un petit robot vous suivra tout au long, trébuchera partout et ajoutera des commentaire "amusant" dans votre quête pour arreter les terroriste de lancer leur attaque nucléaire sur la moitié du globe. Ajouter a cela quelque bonne blague complètement hors contexte baignant dans un humour japonais essayant trop fort d'être trop drole. Cela frise le pathétique. Le point fort de tout les MGS et c'est ce pourquoi cette série est si populaire, c'est son gameplay. Konami a toujours su innover dans la facon d'intéragir avec un environement stressant et sa facon d'ammener le joueur a se creuser la tête pour trouver la facon de battre tel ou tel boss. A cela, il faut leur accorder qu'il ont un réel talent. La mise en scene serais pas mal mieu si ils cessaient d'essayer de nous étonner a toute les 5 minute par des revirement "innatendu". Comme dirait Ocelot/Liquid (son bras seulement) dans son nouveau, super badass new Metal gear " ITS NOT OVER YET, Im BACK" et effectivement, il semblerais que Liquid trouvera toujours le moyen de se récussiter pour venir hanter SNAKE et ce, jusqu'a l'hospice. Sans doute qu'apres avoir perdu toute sa vie a monter des armées pour son plan diabolique de conquérir le monde et de prendre sa revanche sur snake sans succes, il abandonnera juste avant de mourrir du cancer a 95 ans. Mon opinion