bernardfred

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Tout ce qui a été posté par bernardfred

  1. bernardfred

    New Release Du Flashme V6

    Il ne change pas grand chose : "Cette version permet de visualiser l'ancienne version de votre firmware et corrige un bug rencontré lors de l'utilisation du loader de Darkain et de Neoflash." Si tu as une V5, il n'y a pas de raison de changer... Surtout avec la possibilité qu'il se bloque sur 66% (voir plus haut).
  2. bernardfred

    New Release Du Flashme V6

    Moi pareil !!! Faite gaffe quand même... J'avais mis le V5, et durant le flashage en V6, il s'est bloqué sur 66%. Petite sueur froide... Obligé de retourner la ds, enlever le cache sans deconnecter la batterie, l'autocollant et faire le pont... et seulement à ce moment là il a continué son flashage... Peut-etre une différence dû aux nouvelles DS...
  3. Salut, J'ai lu dans le test de legeux que la G6 était contraingnante pour les sauvegardes... Est-ce qu'ils ont depuis résolu le probleme ??? Comment se passe la gestion des sauvegardes sur un supercard avec SD ?
  4. Salut, En voyant le nombre d'interogation et la diversité des reponses concernant les supports de stockage GBA & DS, je me suis dit qu'un comparatif serait super pratique dans la rubrique tuto du site. En même temps c'est facile de proposer ce genre d'idée, étant donné que je n'ai pas les connaissances requises... Je pense pourtant qu'il serait utile pour tous d'avoir un simple tableau, comme on a pu avoir pour les puces xbox, comparant les points crutiaux des differantes solutions (compatibilité, espace dispo, multigame ou pas, systeme de sauvegarde, prix moyen, avis + et -, logiciels et patch, taille de la carte, posibilité de mettre des emulateurs...).
  5. Bonjour, La manip avec le superpass 2 à l'air d'etre une vrai galère... Je possède un superpass 2 (et son programmateur) J'ai installé le logiciel "Impact" fourni avec le superpass. J'ai placé le superpass et son programmateur sur le port imprimante et sur l'USB. Je lance le programme, il reconnait la carte (xc9572xl), je charge le .jed en rapport avec ma cartouche ds, je demande d'effacer la carte (avec supression de la protection)... jusque là tout va plutot bien... Là je lui demande de programmer le superpass (avec une verification et en remettant la protection), il commence à programmer et PLANTE à la vérification (verification failed). Quelqu'un aurait-il une proposition afin de résoudre mon probleme ? [RESOLU] : La mise à jour du superpass fonctionne bien, seul la verification plante... Mais ça n'a aucun effet sur l'utilisation du Superpass 2. J'ai donc bien réussi à flasher ma DS
  6. Salut, Je ne cherche pas à faire tourner xlink sur ma 360 ! Xlink Kai tourne sur mon PC... Et je ne peux pas jouer avec mes amis connecté au reseau xlink avec une XBOX classique. Quelqu'un peut il m'indiquer une solution ?...
  7. Bonjour, Y a t-il des résultats pour le concours DS ?
  8. Bonjour à tous, Voici mon problème : J'ai une XBOX 1 et une XBOX 360 branchée sur un routeur et Xlink qui tourne sur mon PC (branché sur le même routeur). - Quand je lance Halo 2 ou Splinter Cell 3 en Multijoueur sur la XBOX 1, avec un ami retrouvé sur Xlink, tout fonctionne parfaitement. - Quand j'essai exactement la même manipe avec la XBOX 360 je n'arrive à voir aucune partie. - Quand je lance en local une partie sur la XBOX 1, et que je joint cette partie avec la XBOX 360 : Ca fonctionne. Mon probleme est donc que ma XBOX 360 n'arrive pas à se connecter via Xlink à une autre XBOX. Pourtant elle fonctionne parfaitement avec le XBOX LIVE... Pour l'info, les deux consoles sont en IP fixe, j'ai une version Xlink 7.0.5... Et Halo en 1.1 Est-ce que qqun aurait une piste ?
  9. Salut, Comme vous je me suis posé la question : Pourquoi le DL de demo est si lent alors que j'ai une connexion 10Mb (1.2 Mo/s) ? Après plusieurs modification des parametes de mon routeur, et sans aucun succes, j'ai connecté la XBOX 360 directement sur le port ethernet de mon modem. Le resultat : aucune acceleration ! Alors je pense sincèrement qu'il n'y a pas de recette magique (NAT, IP fixe...), et que le probleme provient en majorité des serveurs Microsoft. Outre le fait qu'ils doivent limiter la bande passante, il se peut aussi que nous réalisions nos testes à des heures de grande afluence. Le mieux serait surement d'établir un DL de reference. Exemple : telecharger Gauntlet à differentes heures de la journée, et de chronometrer sa durée.