NeBrAsKa

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    Destiny

    Je viens enfin d'atteindre le lvl 20. Du coup je me retrouve avec le système de lumières. Les items avec lumières se dropent normalement en mode exploration? En mode "donjon" à 3? En parties multi? J'ai pas mal joué et jusqu'à maintenant mes items ne m'apportent que 7 lumières, ça a l'air un peu longuet comme système

  1. titre.png



    Bien sur comme toutes modifications du Flash0 ce n'est jamais sans risque alors avant de faire toutes modifications, prenez connaissance des risques que vous encourez et surtout faite une sauvegarde de votre Flash0 avant toute tentative.



    requis.png


    • Etre en Custom Firmware

    • Avoir le fichier "pspbtcnf.txt" modifié, disponible ici
    • Le logiciel vshcol, disponible ici, qui vous permettra de modifier le fichier vsh.prx


    modif.png


    1) Se connecter en mode Recovery


    2) Placer le fichier "pspbtcnf.txt" modifié à placer sur la racine du flash0


    3) Modifier le fichier vsh.prx décrypté à l'aide du logiciel vshcol. Pour cela, procéder comme suit :

    * Dézipper le contenu de l'archive vshcol.zip sur votre disque dur, et lancer le vshcol.exe


    001.jpg


    * Ouvrir le fichier vsh.prx décrypté


    002.jpg


    * Pour changer la couleur de la police de caractères "Text Color" cliquez sur la case correspondante afin de customizer la couleur de vos font pour chaque mois


    mini003.jpg


    004.jpg


    Une fois les modifications faites, cliquez sur save afin de sauvegarder vos modifications.


    4) Copier le fichier vsh.prx dans le repertoire F0:\vsh\nodule\ et redémarrer la PSP.


    Voila une copie d'écran de mon XMB montrant le résultat.


    005.png




    Tuto réalisé par léhlu avec l'aide de bstronga et ZiNgA BuRgA.



  2. titre2.png

    histoire.png
    La Playstation (nommée plus tard PS1) est apparue au milieu des années 90. Produite par Sony, elle est issue d'un accord échoué entre Sony et Nintendo, datant de l'époque de la Super Nintendo.
    102.49 millions d'exemplaires de PlayStation ont été distribués en mars 2007. La barre symbolique des 100 millions d'unités est franchie en mai 2004, neuf années et six mois après le lancement de la console. C'est alors un record dans l'histoire des consoles de salon (la PlayStation 2 fera mieux ensuite). La console est commercialisée dans plus de 120 pays et régions à travers le monde. Les chiffres se répartissent comme suit selon les régions : 20.72 millions au Japon (et Asie), 39.67 millions en Amérique du Nord et 39.61 millions en Europe (et autres régions PAL).
    L'arrêt de la production de la console est annoncé le 23 mars 2006, à sa onzième année (sa longévité est l'une des plus importantes avec l'Atari 2600 et la NES).
    Vous trouverez un article wikipédia très complet à cette adresse :
    intro.png
    Nous allons vous expliquer clairement via ce tuto comment faire fonctionner vos Isos PS1 avec votre PSP.
    En cas de problème, ou de suggestion, merci de suivre les indications en fin de tutoriel.
    ----
    Pour bien comprendre comment fonctionne l'Emulation de la PS1 sur PSP, il est bon d'aborder quelques points :
    * La PSP est d'origine (en Custom firmware) capable de faire tourner une bonne partie des jeux PS1, à partir du moment où ils sont installés dans le bon format (EBOOT.PBP).
    * L'émulation de la PS1 sur PSP est à moitié logicielle, et à moitié matérielle. Nous appellerons la partie logicielle de cette émulation le POP.
    * Certains Jeux PS1 sont plus ou moins bien émulés, en fonction du firmware de la PSP. De manière assez paradoxale, le POP de certains firmwares plus anciens est mieux adapté à certains jeux que celui de firmwares récents.
    * Le Popsloader dont nous allons vous parler, permet de choisir au démarrage du jeu PS1 le POP à utiliser afin d'optimiser l'émulation de certains jeux quelque peu récalcitrants (Final fantasy, Resident evil, etc...)
    * Bon nombre de jeux ne nécessiteront pas l'installation du Popsloader, même si son installation vous est conseillée afin de profiter d'une plus grande gamme de jeux émulés sur votre PSP.

    requis.png
    • Une PSP Slim ou Fat, en custom firmware et si possible à jour (4.01M33 minimum).
    • Une memory-stick ayant suffisamment de capacité pour faire tourner vos jeux.
    • Un PC sous XP ou Vista (ou Emulation XP ou Vista sous Linux ou Mac os).
    • Le logiciel PSP Pandora Deluxe
    • Le logiciel PSX2PSP
    • Des jeux PS1 originaux ou des isos PS1 dont vous possédez l'original.
    • L'EBOOT et le fichier keys.bin du jeu "Hots Shots Golf 2" (qui ne peuvent être donnés pour raison de légalité - > vous devez posséder l'original ! ).
    • Si nécessaire le fichier "zlibwapi.dll"
    • Le logiciel Alcohol 52% ( ou Alcohol 120% ) Alcohol 52 free edition Notez que Alcohol peut être remplacé par Imgburn, nero...le but étant de faire une image iso propre de vos CD Playstation 1.
    instal.png
    pandora.png
    Comme bon nombre d'applications Windows, PSP Pandora Deluxe nécessite une installation :
    • Décompressez l'archive téléchargée sur votre disque dur
    • Lancez l'application PSP Pandora Deluxe (installer) que vous venez de décompresser
    • Terminez l'installation du logiciel sur votre ordinateur.
    Note : Vous pourrez démarrer le programme depuis votre menu "Démarrez/tous les programmes"
    PSX2PSP.png
    Contrairement à PSP Pandora deluxe, PSX2PSP se lance directement depuis son .exe.
    Décompressez l'archive dans le dossier souhaité, et utilisez le programme directement depuis ce dossier.
    Alco.png
    Lancez directement le .exe téléchargé pour installer ce logiciel.
    iso.png
    Vous avez envie de jouer à ce petit jeu PS1 dont la boite vous sourit béatement ?
    Préparez votre lecteur de CD (ou de DVD) de PC à chauffer, car il va falloir "Dumper" (créer l'image CD de votre jeu).
    Voici la méthode :
    • Mettez le CD de jeu dans votre lecteur de PC.
    • Lancez le programme Alcohol 52% (ou 120)
    • Cliquez sur "Assistant de Création"
    alcohol1.png
    Une nouvelle fenêtre s'ouvre :
    alcohol2.png
    En haut a droite sélectionnez votre lecteur contenant le jeu ps1.
    En bas a gauche dans l'onglet type de données mettez "Normal CD."
    Cliquez sur suivant,une nouvelle fenêtre s'ouvre.
    alcohol3.png
    A gauche choisissez l'endroit ou vous voulez enregistrer votre image.
    En bas a droite dans l'onglet format de l'image mettez Fichier image(ISO Standard (*.iso)
    Cliquez sur démarrer et attendez quelques minutes, le temps que l'image se construise.
    Une fois l'image créée,la fenêtre se ferme automatiquement et votre lecteur cd éjecte le disque
    Votre image est créée, vous pouvez fermer alcohol 52
    Vous trouverez un fichier ".iso" correspondant à votre jeu là où vous l'avez enregistré
    Note : Le dump de jeux PS1 peut être réalisé avec d'autres logiciels, tels que Imgburn, néro, ...A vous de choisir le votre !
    adap.png
    multiboot.png
    Pour utiliser votre image fraîchement (ou pas ) créée, vous devez la convertir dans un format compréhensible par la PSP. Ce format est le ".PBP".
    Le logiciel PSX2PSP permet cette conversion.
    Note : Le logiciel PSX2PSP nécessite aussi les fichiers EBOOT et keys.bin du jeu Hots shot Golf 2.
    Ces fichiers peuvent être obtenus via le téléchargement du jeu PSP correspondant sur le PSN.
    Pour des raisons de légalité, ces fichiers ne peuvent être donnés directement en lien, car aux yeux de la loi, vous devez posséder l'original pour en justifier l'extraction.
    Certains logiciels tels que AutoPopstation 4 vous donnent ces deux fichiers, mais cette démarche reste illégale tant que vous ne possédez pas l'original!!!
    Une fois que vous avez vos fichiers EBOOT.PBP et KEY.BIN, et avant de démarrer le logiciel PSX2PSP, copiez les dans le dossier PSX2PSP-1.3\Files.
    Renommez EBOOT.PBP en BASE.PBP.
    Démarrez le logiciel PSX2PSP.
    Note : Il est possible que le logiciel ne veuille pas démarrer, sous prétexte qu'il lui manque un fichier .dll. Ce fichier est donné en téléchargement au début de ce tuto. Insérez le dans le dossier PSX2PSPv13 !
    Une fenêtre apparaît
    PSX2PSP0.png
    Cette fenêtre vous donne le choix entre le mode "Classic" et le mode "Theme".
    Note : Ce tuto traite du mode thème, mais le mode classic fait appel aux mêmes fonctions.
    Une fois l'habillage du logiciel sélectionné (classic ou thème), cliquez sur OK. une nouvelle fenêtre apparaît
    PSX2PSP1.png
    Cliquez sur le bouton a droite de l'onglet "ISO/PBP File" et sélectionnez l'image du jeu PS1 que vous avez créé (ou que vous possédiez).
    PSX2PSP2.png
    Le logiciel vous propose automatiquement un nom et un Game Id en fonction de l'iso chargé.
    PSX2PSP3.png
    Si aucun jeu ne vous est proposé ou si la proposition est erronée, vous pouvez sélectionner votre propre jeu manuellement en cliquant sur le bouton "..." situé à droite de la section "Game title"
    PSX2PSP4.png
    Sélectionnez alors votre jeu
    Note : Par défaut, le logiciel ne prend pas en compte la région, ce qui permet d'éviter certaines erreurs d'identification. Cependant, cela modifie le GAME Id de votre jeu converti. Vous pouvez réactiver cette prise en compte via le Menu Options, en décochant la case "Remove [NTSC-*] and [PAL-*] from game and save title"
    Une fois votre ID sélectionné (automatiquement ou non), cliquez sur le bouton à droite de l'onglet "Output PBP Folder" et choisissez le dossier d'enregistrement de votre image convertie au format PSP.
    PSX2PSP6.png
    Si vous voulez convertir immédiatement votre jeu, cliquez sur "Convert" et patientez le temps de la conversion.
    Si votre Jeu est composé de plusieurs CD (exemple Final Fantasy 7), reportez vous au chapitre " Les jeux sur plusieurs CD "
    Si vous voulez "customiser" un peu votre PBP pour que son affichage dans le XMB de la PSP soit plus alléchant, reportez vous au chapitre "Personnaliser votre PBP"
    Notes : Vous remarquerez dans le menu Option de PSX2PSP la possibilité de faire varier le taux de compression des données converties. Dans le cas où vous auriez des problèmes de fluidité dans le jeu, ce taux de compression peut être déterminant. A vous de faire vos essais.
    multi.png
    PSX2PSP permet depuis la version 1.3 la création d'image "Multiboot".
    Le principe est simple, le logiciel additionne les 2, 3 ou 4 images avant de les convertir, l'avantage est que vous avez votre jeu complet en 1 seul fichier.
    Les défauts de ce système sont la taille du fichier obtenu, obligeant à posséder un bonne grosse carte mémoire et l'obligation de passer par le Popsloader (dont je vous parle un peu bas) car l'option qui permet de passer d'un CD à l'autre est spécifique à cet Homebrew.
    La méthode est cependant très simple :
    A l'écran principal de PSX2PSP, cliquez sur OPTIONS
    Cette fenêtre apparaît
    PSX2PSP8.png
    Cochez la case "Convert Multi Disc Game".
    Sauvegardez en cliquant sur SAVE
    Note : Si vous désirez personnaliser votre PBP, vous devez le faire maintenant. Reportez vous au chapitre "Personnalisez votre PBP" avant de revenir à ce point
    Cliquez sur CONVERT (Convert Menu), une fenêtre apparaît
    PSX2PSP9.png
    Chargez votre premier CD via la case ISO File 1 (Bouton "...")
    Vérifiez les données de nom et de game Id comme pour un CD unique, en faisant tout autant attention à la région( si décoché dans options)
    Vérifiez que les données Main Id correspondent bien à ce premier CD
    Chargez votre deuxième CD via la case ISO File 2 (Bouton "...") en vérifiant l'Id
    Répétez l'opération en fonction du nombre de CD contenant le jeu (2, 3 ou 4)
    Une fois terminé, cliquez sur Ok, la conversion se lance
    PSX2PSP10.png
    Patientez quelques minutes jusqu'à l'annonce de la fin de conversion.
    PSX2PSP11.png
    Vous retrouverez votre image en PBP prête à l'emploi sur votre disque dur.
    Notes : Vous remarquerez dans le menu Option de PSX2PSP la possibilité de faire varier le taux de compression des données converties. Dans le cas où vous auriez des problèmes de fluidité dans le jeu, ce taux de compression peut être déterminant. A vous de faire vos essais.
    saveid.png
    Pour le cas où vous voudriez jouer à un jeu multi-CD sans avoir à trimballer un fichier de plus d'1 Go (jusqu'à 2.5Go pour les jeux en 4 CDs) sur votre Memory-stick, il existe une méthode très simple pour vous permettre de passer d'un CD à l'autre sans problème.
    Notez tout de même que cette méthode ne fonctionne que pour les jeux créant une sauvegarde avant le changement de CD, et pas avec les jeux demandant un changement de CD "à la volée".
    Pour ce faire, il suffit de donner à l'image convertie des CD 2, 3 et 4 le même "SAVE Id" que celle du premier (qu'il ne faut pas modifier). de ce fait, il sera possible de charger la dernière sauvegarde du CD précédent depuis la nouvelle image :
    * Créez votre image convertie du premier CD via la méthode ci dessus, sans passer par l'option multi-disc (à décocher dans les OPTIONS).
    * Notez au passage le "SAVE Id" du jeu (qui doit être identique en général au Game Id)
    * Convertissez l'image du CD2 avec la même méthode, en remplaçant cette fois ci le SAVE Id par celui de la première image (Ne touchez pas au Game Id !)
    * Répétez l'opération précédente avec les CD suivants
    Voilà, vous venez tout simplement de convertir votre jeu en plusieurs CD.
    Notez que vous pouvez personnaliser séparément vos PBP avec des images différentes. Cela n'affectera pas le système.
    perso.png
    Avant de cliquer sur le bouton "Convert", attardons nous un peu sur les moyens de customisation de notre futur fichier .PBP. Vous pouvez via PSX2PSP personnaliser votre image convertie, de telle sorte que le jeu affiche sa propre image, son propre icône, dans le XMB de la PSP.
    Dans la fenêtre principale, cliquez sur le bouton "CUSTOMIZE".
    Un nouveau volet apparaît
    PSX2PSP7.png
    Cette fenêtre vous présente les 4 images, l'animation et la musique modifiables à volonté.
    • ICON0.PNG est l'icône apparaissant en premier dans le XMB. Sa taille est de 144x80. Vous pouvez le remplacer par une image en .PNG de taille équivalente. Dans le cas ou l'image choisie serait supérieure ou inférieure en taille, cette dernière serait partiellement tronquée depuis le coin haut/droit.
    • PIC1.PNG est l'image de fond apparaissant si vous restez 2 secondes sur l'icône dans le XMB. Sa taille est celle de l'écran de la PSP, à savoir 480 X 272. Si votre image est de taille supérieure, elle sera tronquée par le centre.
    • PIC0.PNG est l'image de fond apparaissant devant PIC1 si vous restez plus de 3 secondes sur l'icône dans le XMB. Sa taille est de 310 x 180
    • SDN0.AT3 est la musique de fond apparaissant si vous restez 3 secondes sur l'icône dans le XMB.
    • ICON1.PMF représente la vidéo qui se lance si vous restez 3 secondes sur l'icône dans le XMB.
    • BOOT.PNG est l'image de fond apparaissant au lancement du jeu. Une fois que vous avez sélectionné vos divers icônes et autres médias, vous pouvez cliquer sur CONVERT pour lancer la conversion de l'image.
    utilpbp.png
    memo.png
    Maintenant que vous avez converti votre image de jeu en fichier .PBP, vous pouvez l'installer directement sur votre PSP.
    • Placez le fichier .PBP dans un dossier portant le nom que vous désirez
    • Placez ce dossier sur votre Memory-stick dans le dossier PSP/GAME
    Vous trouverez alors l'accès au jeu depuis le XMB de votre PSP, comme avec n'importe quel Homebrew.
    Lancez votre jeu PS1 depuis votre XMB en appuyant simplement sur x.gif.
    La majorité des jeux PS1 convertis fonctionnent simplement via cette méthode. Cependant, certains jeux ne fonctionneront pas du tout, d'autres trop mal pour être jouables, et d'autres encore seront entachés de bugs.
    Mais pour ces derniers, il existe peut-être une solution...le Popsloader !
    poploader.png
    Comme je vous l'ai expliqué plus haut, le POPSLOADER permet de charger les différents POPS (partie soft de l'émulation relative à chaque firmware) au lancement de votre jeu PS1.
    De ce fait, si un jeu PS1 fonctionne mieux sous un firmware spécifique que sous celui que vous utilisez, vous pouvez charger directement la partie "émulation PS1" de ce Firmware, et ainsi profiter de votre jeu dans les meilleures conditions possibles.
    Évidemment, cela ne résout pas tous les bugs qui peuvent être rencontrés mais les différences d'un POP à l'autre peuvent être énormes !
    La méthode :
    • Connectez votre PSP en USB à votre PC et activez le mode USB
    • Lancez le programme PSP Pandora Deluxe (téléchargement en section "Pré-requis")
    Une fenêtre s'ouvre
    PSX2PSP12.png
    Dans la section "PSP Informations", vérifiez que la lettre indiquée correspond bien à celle de votre PSP
    Dans la section Memory Card Options, décochez toutes les options
    PSX2PSP13.png
    Dans l'onglet "Installation Options", cochez l'option "Install Popsloader".
    Toujours dans cet onglet, décochez toutes les autres options comme ceci
    PSX2PSP14.png
    Cliquez sur START, à la question "Do you wish to proceed", répondez Oui.
    Laissez le logiciel travailler jusqu'à ce qu'il affiche une fenêtre annonçant le succès de l'opération, cliquez sur OK.
    Fermez le logiciel et vérifiez le contenu de votre Memory-stick via l'explorateur Windows.
    Vérifiez le dossier \SEPLUGINS\popsloader qui doit contenir les fichiers suivants
    PSX2PSP15.png
    Comprenez en voyant ces fichiers que vous possédez sur votre Memory-stick les Pops des firmwares 3.30, 3.40, 3.51, 3.72, 3.80, 3.90, 4.01 et celui de votre Firmware actuel.
    Hormis le Pop de votre firmware en cours, les autres sont chargés sur votre memory-stick, et seront donc inutilisables si vous changez de carte mémoire.
    Notez que vous pouvez récupérer plus de Pops en utilisant cette méthode fastidieuse mais assez simple au final:
    Popsloader en version Manuelle -

    lientuto.png

    poploader2.png
    Pour pouvoir utiliser le Popsloader, il vous faut l'activer dans le Menu Recovery de votre PSP.
    Voici la méthode
    • Éteigniez totalement votre PSP en laissant le enclenchant le bouton Power pendant 3-4 secondes
    • Appuyez sur R et gardez le appuyé. Allumez votre PSP.
    • Relachez R à l'apparition du menu recovery
    • Dans le menu recovery, sélectionnez "plugins"
    • Appuyez sur x.gif
    • Sélectionnez "popsloader.prx (disabled)"
    • Appuyez sur x.gif
    • L'option popsloader.prx affiche "(enabled)" signalant que le popsloader est activé sur votre PSP
    poploader3.png
    Rendez vous sur le XMB de votre PSP, dans la colonne "Jeux"
    Placez votre curseur sur le jeu PS1
    Appuyez sur x.gif
    Appuyez sur R immédiatement et gardez le appuyé jusqu'à l'affichage suivant
    popsloader.png
    Notez bien : Nous n'avons installé via PSP Pandora Deluxe que certains fichiers Pops. Pourtant, la liste affichée ci dessus propose une gamme de Pops supérieure et plus complète.
    Vous ne pouvez cependant utiliser que les Pops que vous avez installés (avec PSP Pandora Deluxe ou manuellement). Si vous tentez de lancer un jeu PS1 avec un Pops non-installé, vous n'obtiendrez qu'un magnifique écran noir, et l'unique option de redémarrer la console avec son bouton Power.
    Une fois que vous avez choisi votre Pops avec votre curseur, appuyez sur START pour lancer votre Jeu.
    attention.png
    Section en travaux ! ! !
    config.png
    ==Configuration de manette (Key configuration)==
    ==Les manuels PS1 in-game==
    == Liste de compatibilité ==
    attention.png
    Section en travaux ! ! !
    avis.png
    7/10
    '''''L'émulation de la PS1 n'est pas parfaite et ce pour plusieurs raisons.'''''
    '''''Tout d'abord, certains jeux sont bugués, et ce quel que soit le POP utilisé. ne vous attendez donc pas à réellement avoir une PS1 portable entre les mains. '''''
    '''''De plus, l'absence de deuxième joystick et de touches L2 et R2 rend la maniabilité de certains jeux bien plus difficile. '''''
    '''''Néanmoins, c'est souvent un véritable plaisir que de re-jouer à certains jeux exclusifs à la PS1 de manière nomade !! '''''
    mercix.png
    oliveroidubocal
    mikeafly
    team gx-mod

    Destiny

    Des gens sur ps4 ici?

    Sinon je partage votre avis à un détail près. Je ne comprends pas pourquoi après une quête on nous fait repartir au vaisseau alors que parfois on a une quête juste à côté à faire et qu'on va donc devoir y retourner. Pourquoi ne pas avoir laissé en mode exploration libre entre chaque, avec de toute façon on a toujours la possibilité de retourner au vaisseau à tout moment pour changer de planète.

  3. titre.png

    demonter.png

    Photo1.jpg

    Photo2.JPG

    A l'aide d'un tournevis cruciforme, retirez les 6 vis, puis retournez la console et retirez le capot.

    Photo3.JPG

    Retirez les 7 vis du capot métallique.

    Photo4.JPG

    Dévissez les vis entourées en rouge, mais laissez celles entourées en bleu. Elles maintiennent le support de cartouche à la carte mère. Vous pourrez donc les dévisser une fois la carte sortie de la console.

    Photo8.JPG

    Après avoir retiré ces deux vis, vous pourrez enfin soulevez la carte mère en faisant bien attention aux 3 câbles de l'avant de la console qui y sont attachés.

    Photo9.jpg

    Notez la position des câbles pour éviter de les inverser au remontage et se retrouver avec la prise manette 1 sur le port deux et inversement. Vous pouvez maintenant retirer complètement la carte de la console, et retirer les 2 vis qui étaient entourées en bleu, pour enlever le port cartouche de la console.

    remerciements.png

    Merci à JKilvan pour ses photos.

  4. Je veux pas dire une connerie, mais de mémoire avec mon lecteur j'avais un peu de mal aussi et je m'en sortais en jouant sur l'ouverture du tiroir lecteur. Tu as essayé de la modifier? J'ai pas spécialement joué récemment avec la xbox mais quels problèmes avec le xgd3 bossone? Sinon Stephaness, tu pourrais poster le lien du tuto que tu as suivi? Car effectivement flash liteOn sans ck3 ou autre ça parait étrange.

    Edit: Effectivement il te faut du matèriel, dans le tuto que tu regardes:

    "Note : Depuis la mise à jour de mai (13146), chaque lecteur LiteOn FAT (74850c/83850c/83850cV2/93450c) est flashé en un firmware commun : le 02510c. Le dumpde ce firmware est différent et nécessite un peu de matériel. Nous aborderons le sujet dans ce tutoriel. "

    Et en page 3 on voit qu'ils utilisent du matos en plus pour récupérer la clé.

  5. Je rejoins DCX, il y a différentes méthodes, tu as plusieurs tutos vidéos et écris, donc tu n'as plus qu'à te lancer. En cas de problème tu devrais pouvoir trouver ici de l'aide pour le résoudre. Par contre attention sauf erreur toutes les clés usb ne sont pas compatibles xbox. Pour vérifier branche ta clé à la xbox et regarde dans le dash, si tu as un avertissement comme quoi elle n'est pas formatée, c'est qu'elle n'est pas compatible.

  6. 1) Les jeux officiels passent toujours.

    2) Dans ton tuto, après le linux checkpoint se lance l'installeur du soft mod. Si tu regardes un peu plus loin ils expliquent que tu peux soit copier le cd dans ta console sur le disque dur, soit passer par ftp (par le réseau) et envoyer le jeu depuis ton ordinateur jusqu'à ta console.

    Voici un autre tuto ( ici ) qui ressemble pas mal à celui que tu as posté, mais en recoupant les informations entre les deux ça sera peut être un peu plus clair.

  7. Ce qui me dérange le plus c'est qu'il ne soit pas compatible pc. Le gros avantage du G27 c'est que si tu possèdes ps3 et pc tu peux passer de l'un à l'autre. Le deuxième truc qui me dérange la c'est le prix, ça pique un peu ^^ .

    Sinon le prix de la version pc est plutôt raisonnable, même en version collector. Vivement novembre voir ce que ça donne au final.

  8. Mais pas le choix d'attendre, ça sera l'occas d'inverstir si un volant Ps4/Pc sort (dans le style du G27). D'ailleurs on sait maintenant que dans l'édition limitée, 5 voitures seront incluses. La Ford GT40 Mk IV, la McLaren F1, la BMW M1 PROCAR, la Sauber Mercedes C9 et la Mercedes AMG classe C coupé DTM.