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Messages posté(e)s par dem

  1. Je viens de prendre un M3 Real pour ma nièce, pour lire les vidéos ce n'est pas évident, il faut d'abord cliquer sur le menu Media puis dans le menu Media il faut cliquer sur Movie qui lance Moonshell en filtrant les videos. Apparaissent alors les videos dans une liste. Ceci est légèrement compliqué (pour ma nièce).

    Je voulais savoir si l'on ne pouvait pas aujourd'hui créer un fichier .NDS dans lequel il y aurait le .DPG et un player incorporé (Moonshell ou autre) par exemple.

    Comme ça la video apparaitrait dans la liste des ROMS qui est accessible dès le boot de la console.

  2. Salut,

    je possède le cahier de vacances pour adultes et j'ai voulu le mettre sur le ds xtrem de ma femme afin qu'elle puisse aussi y jouer et le jeu ne semble pas sauvegarder.

    J'ai tenté de remplacer le fichier arm7.bin qui pose parfois des soucis mais je ne peux toujours pas sauver.

    Lorsque je redémarre la console, les profils crée sont effacés.

    Avez vous une astuce ou un patch ?

    Merci

  3. pu de son...

    cela ne semble pas crtique avec de la chance un simple kit (fonctionnel) pandora pourrait me la réparer...

    m'enfin j'aurai ben aimer pouvoir le faire tout seul

    Edit : ahhh.... je viens de recréer encore uen fois la MS pandora via le pc et cela semble enfin démarrer sur la psp... donc ca semble bon...

  4. Salut,

    je viens d'acheter ma 3e psp. C'est ma première psp slim.

    Pour mes premières psp, j'avais utilisé les failles de l'époque.

    J'ai déjà downgrader une psp slim d'un copain d'un copain à l'aide d'un kit pandora que j'avais fabriqué avec ma carte mémoire et la batterie de ma psp fat.

    Depuis j'ai tout revendu et je viens de me reprendre une psp slim (blanche).

    J'ai tenté hier soir de la passer en CF sans succés et depuis elle ne démarre plus...

    N'ayant pas de batterie pandora, j'ai utilisé l'astuce qui consiste à couper une piste dans le circuit imprimé de la batterie. Cela a semblait fonctionner car en mettant la batterie dans la console, la diode verte reste allumée et l'écran reste noir.

    J'ai ensuite fait la Memory Stick avec la carte que j'avais utilisée à l'époque chez le copain du copain (une 512 officielle) que j'avais entre temps recyclé dans un appareil photo. J'ai utilisé 2 solutions différentes pour la création de la MS via le PC et mon lecteur de carte.

    Lorsque je testai, cela ne marchait pas, la diode verte s'allume mais rien à l'écran et en appuyant sur Croix, aucune diode ne clignote, de mémoire sur les psp slim cela est normal l 'écran noir, ou alors c'etait uniquement valable au départ et cela a été réglé depuis...

    Toujours est-il que j'ai tenté de rallumer ma psp sans la batterie mais avec le cable secteur, elle ne s'allumait plus, l 'écran reste désepérement noir.

    J'ai remis la batterie en batterie normale en recréant la piste coupée, mais la diode reste allumée 2 secondes puis la console s'éteint...

    Plus rien à l'écran...

    Des idées ????

    Merci !!

  5. Je recherche une sauvegarde pour burnout (ayant tout perdu), mais il me semblait avoir lu que l'on ne pouvait pas récupérer mes sauvegardes d'un autre... donc si cela est possible ca m'intéresse.

  6. oui j'ai bien formaté en FAT et j'ai bien alpha3b et le 2.0

    et j'ai refait le copiage plusieurs fois

    et tjrs la meme erreur...

    apres le twilight copié sur la wii

    faut bien mettre a la racine le savegame renomé en boot.elf puis un dossier wad avec le wiiHL.wad a l'interieur ?

    ya rien a faire entre le twilight hack et l'install de wiiHL via zelda ??

    prends le 2.1 !

    j'ai aussi eu pas mal de soucis avec le 2.0 et dès le passage au 2.1 tout marchait !

  7. TheTool, un tuto, pourquoi pas....mais c'est tellement simple finalement, que je ne sais pas si ça en vaut le coup...à la rigueur donner tous les outils utiles à les faire ?

    je vais y réflechir, après tout, ça pourrait servir.

    Bon pour scummvm, j'ai fait mon boulet, je viens tout juste de me souvenir que j'avais déjà eu le problème pour le lancer à l'epoque de sa sortie. En fait, c'est tout simplement parce que j'avais une Memory Card GC dnas le slot A et un Gecko maison sans SD dans le port B. Or, je me rappelle très bien maintenant, scummvm se met dans une sorte de mode debug quand quelque chose est détecté dans le slotB (me souviens pas si ça affecte le slotA), et il attend sagement qu'on vienne letitiller avec un USB Gecko, le tout sur un magnifique fond noir des plus explicites :D

    bref, Scummvm sous forme d'un elf fonctionne parfaitement bien sur la V4.

    Je n'avais pas pensé à cela en effet, c'est en plus indiqué dans le readme de scumm de ne pas avoir de carte mémoire gc dans la console... :P

  8. skedar, très simple : Wad Uninstaller ;)

    il faut juste garder le fichier WAD qui t'a servi à installer la chaîne. Quand tu éxécutes Wad Uninstaller, il va lire tous les wad présents dans le sous-répertoire WAD et supprimer les chaînes correspondantes de ta wii, sans laisser (normalement) la moindre trace.

    dem, tu pourrais uploader ta version de scummvm, ça m'interesse. J'ai justement utilisé Doltool3 pour convertir le dol en elf, et j'ai toujours ce fichu écran noir au lancement :(

    je vais revérifier mon répertoire scummvm et l'elf au cas où...

    EDIT....viens de me souvenir que je n'ai testé scummvm "elf-isé" (quel joli mot :D) sur la V3...j'vais voir sur la V4.

    Voici donc le elf de scummvm que j'utilise avec Homebrew Launcher v4 (je n'ai testé que celle-ci) : http://rapidshare.com/files/112492203/boot.elf.html

    J'ai dans mis le boot.elf dans un dossier /Homebrew/scumm/ sur ma carte SD

    de plus j'ai mon dossier /Scummvm/ à la racine de la carte SD avec mes jeux dedans /Scummvm/DOTT/ et /Scummvm/SAMMAX/

    j'ai également un fichier /scummvm/scummvm.ini

    Essaye de supprimer le scummvm.ini au cas où...

    Par contre c'est le scumm en noir et vert dans le menu, je n'ai pas encore essayé le skin "modern" en jaune/orange.

  9. Le voici, le voilà enfin !! Le meilleur accès aux homebrews selon moi pour la wii, chapeau pour l'ajout de la wiimote.

    Amélioration ??? Je pense que l'on a pas spécialement besoin de la gestion du curseur de la wiimote, pouvoir déjà choisir avec la croix est génial ; par contre si la wiimote pouvait lorsqu'elle est reconnue être enregistrée dans le logiciel cela serait génial (comme cela est pareil partout il faut se tourner vers la librairie je suppose).

    La chaine est plutôt sympa est très pratique une fois installée, il ne reste plus qu'à avoir une jolie icone/bannière !

    EDIT : scummvm wiimote était fourni sous forme de .dol....dont WiiHL1 s'accomodait.

    je cherche un moyen de créer un elf de cet émulateur, manuellement ça ne marche pas déjà :(

    EDIT2 : même en elf, ne démarre pas...

    si en elf ca démarre bien chez moi en V4 car je n'ai pas de manette GC (à partir de scummvm-wii-ZOMGWIIMOTE)

    avec cet outil : http://www.nintendomax.com/index.php?topic...6&format=dl

    Pour que la wiimote soi reconnu dans les programmes (qui la gère) ou effectivement on enlève les piles et on appuie sur 1+2 ou un attends 10 sec et on peut appuyer sur 1+2, les lumières s'allument alors. Pour le moment j'utilise la V4 en mode chaine et j'en suis très content (ScummVM, SnesGX notamment)

  10. salut les gas, moi j'ai un soucis sur la boite de gta il y a marqué full hd 1080p

    et quand je met le jeu que je fais info avec ma tv elle me dit que je suis en 720p pourtant ma console est configurée en full hd je pige pas la............

    merci

    le jeu tourne par défaut à 720p, si tu veux qu'il marche en 1080p, il faut dans les options de la ps3 décocher les autres résolutions que 1080p dans les résolutions que la ps3 va utiliser, et là la console enverra du 1080p à la télé mais aucune différence avec le 720p... la télé recoit bien du 1080p mais le jeu ne sera pas amélioré graphiquement.

  11. Certains jeux n'ont pas besoin de démo : halo, gt5, gta,... il est donc peu étonnant de ne pas avoir de démo. Ensuite certains jeux peu connu ou douteux ont besoin de la démo pour qu'on essaye et qu'on l'adopte (ou non).

  12. il me semblait que mario version pal n'avait pas besoin de la mise à jour.

    la protection est présente aussi dans la version pal ??

    j'ai donné le lien pour la version 3.6 dans un autre post... un minimum de recherche ou de lecture et vous trouverez !

  13. - Etat : bof

    - Chipset : GC2R-DMS

    - Puce : Cyclowiz avec firmware 3.5 ou firmware Wiikey 2.45beta

    - Version de la console : Pal

    - Os : Windows XP SP2

    - Software : ImgBurn 2.3.2.0, Nero 6

    - Booktype : AUTO

    - Graveur : Pioneer 109 et 111

    - Vitesse gravure : 4x

    - DVD : Platinium DVD+R, Verbatim DVD-R, TDK Scratchproof DVD-RW

    - Backup testés :

    * Call of Duty 3 Pal : bloque au bout de 5 min

    * Resident Evil 4 Wii edition Pal : ok je pense

    * Cérébrale académie : impossible de finir un examen ~5min de jeu

    * Red Steel pal : plantage au bout de 5 min (pour changer)

    J'ai aucun backup qui passe pour le moment plus de 5min. La mise à jour de la Cyclowiz en 3.5 (avant en 3.0) au même moment est peut être juste un coincidence... car avant j'ai joué par exemple à Red Steel 30 min sans soucis.

  14. Salut,

    j'avais installé la cyclo sans soucis dans ma Wii V3.0E.

    La cyclo V2 semblait livrée avec le firmware V3.

    j'ai essayé quelques jeux sans soucis apparent, mis à part quelques ralentissements dans certaines cinématiques.

    Mais j'ai joué à certains jeux pendant 30min à 1h sans DRE.

    J'ai passé dernièrement la puce en V3.5, la console est encore en V3.0E.

    Depuis j'ai l'impression que mes DVD ne passent plus.

    Je n'utilise pas ma wii avec des jeux gc, j'utilise uniquement des jeux wii.

    Je possède 2 pc à la maison avec graveur pioneer 109 et 111, derniers firmwares installés.

    J'ai gravé sur du verbatim dvd-r en 4x, du sans marque dvd+r en 4x et du tdk dvd-rw en 2x.

    Je ne peux pas graver en 1x ou 2x, le 4x est le minimum.

    Les jeux se lancent sans soucis mais au bout de 5 min de jeu, j'ai un écran noir suivi du message me demandant d'insérer le disque et de faire reset => DRE.

    J'ai testé :

    - call of duty 3 fr

    - red steel fr

    - cérébrale académie fr

    Cela me le fait pour les 3.

    Pensant que le firmware pouvait en être la cause, j'ai installé wiifree v2.45 avec le lecteur en mode vitesse lente.

    Cela n'a rien changé, au bout de 5 min toujours des DRE, impossible de finir un examen sous cérébrale académie par exemple.

    Avez vous des idées sur l'origine du soucis ?

    Merci

    Fifa 08

    Les contrôles semblent vraiment compliqués. il faut vraiment s'entrainer pour se les rappeler.

    Graphiquement en effet c'est horrible pour 2007, cela n'aurait pas été choquant en 2006.

    On est très proche de la version ps2 quand même...

    Par contre moi j'ai un soucis de lecture. Il arrive que 3 fois sur 4 à la fin d'un match le jeu freeze, cela me le fait avec le jeu en anglais et en français. Tant pis...