docam28

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Tout ce qui a été posté par docam28

  1. docam28

    Dslinker Besoin De Conseils

    Bonjour, pour répondre à ta question, je dirais à la fois non et oui !! Non: sur la carte DSLinker, chaque ROM a une seule sauvegarde. Oui: tu auras la possibilité de transférer, à un instant donné, le fichier .SAV de la DSLinker vers ton ordinateur, et de recommencer cette même opération plus tard. Mais cela t'obligera à quitter le jeu et à passer ta DS en mode connexion USB (comme une clé USB) avec le DSLinker Writer (la cartouche GBA). ATTENTION, pour actualiser la dernière version de la sauvegarde de ton jeu favori vers son fichier .SAV, il faudra d'abord lancer... un autre jeu (n'importe lequel, et tu pourras éteindre la DS dès que le "logo" de l'autre jeu apparaîtra). dom.
  2. Bonjour, d'abord le DSLinker 8G n'utilise pas de pile, donc le problème ne vient pas de là !! As-tu mis à jour son firmware (122N ou 123A), à télécharger à partir de http://www.dslinker.com, puis formaté la carte avant de copier tes ROMs ? J'ai fais un tutorial (pas encore fini mais bien avancé), tu peux le récupérer sur http://docam.free.fr/tutodslinker.zip (le zip contient un fichier PDF, en français) Mais d'après les symptômes, c'est un problème purement "hardware", dans ce cas prévois un échange dans le cadre de la garantie (te rapprocher de ton distributeur). Dom «docam28»
  3. docam28

    Dslinker 8g

    Ma DSLinker 8G a reçu le firmware 123A... Animal Crossing Wild Word (0389): celui là est plutôt bizzare. D'abord la ROM clean (CRC32=C677970C) refuse de s'ouvrir avec l'utilitaire "NDS Rom Header v1.7" (message d'erreur)... Dans le menu d'accueil du DSLinker, par défaut c'est défini sur EEPROM 4kbit, mais c'est une erreur: la sauvegarde fonctionne parfaitement si on règle sur Flash 2Mbit (ce qui est confirmé par OfflineList 0.7.2 avec le DAT d'ADVANsCEne). Détail important pour ce jeu: tu ne peux sauvegarder que lorsque tu es dans ta maison et que tu vas au lit (après avoir rencontré le perso qui a fabriqué ta maison) !! Phoenix Wright Ace Attorney (0395): curieusement la sauvegarde fonctionne parfaitement si on change en "Flash 2Mbit". Pourtant selon pocketheaven.com et OfflineList (avec le DAT d'ADVANsCEne), le "save type" devait être EEPROM 64Kbit (comme le réglage par défaut), mais comme ça marche en Flash 2Mbit pourquoi se prendre la tête... Je n'ai pas Jump Superstar (je n'ai aucune ROM JAP)... RAPPEL POUR MODIFIER LE TYPE DE SAUVEGARDE: Sélectionnez le jeu et avant de le lancer, maintenir SELECT et en même temps utilisez droite ou gauche de la croix directionnelle pour modifier le type de sauvegarde: le type de sauvegarde sélectionné s'affiche sur l'écran supérieur de la DS.
  4. docam28

    Dslinker 8g

    Pour "rysha": - Arthur & les Minimoys (0770): choisir EEPROM 4Kbit (SELECT maintenu + gauche ou droite pour modifier). - Touch Golf (0203), définie sur EEPROM 64/512 Kbits. Pour "tomxster": Electroplakton (0492) démarre et fonctionne sans problème quelque soit le choix du savetype (de toutes façons ce jeu ne propose pas de sauvegarde). Testé avec DSLinker 8G, firmware 123A, avec les paramètres FORCEBACKUP=0, AUTORUN=0 et NRIO=0 dans le fichier "\DSYSTEM\global.ini". Il y a des erreurs dans la "base de données" des types de sauvegarde (le fichier "\DSYSTEM\savetype.sdb"): par exemple l'Age de Glace 2 (0390, code NTR-AIAP-EUR) est défini comme Flash 2Mbit, alors que le type correct est EEPROM 4kbit... Quelques ROM ne sont pas référencées (les plus récentes), mais il suffit de tester un autre type si ça ne marche pas... Par contre le WiFi une seule carte avec Super Mario 64 DS et 42 Jeux Indémodables ne fonctionnent pas (carte ? dump de mauvaise qualité ?)...
  5. docam28

    Dslinker 8g

    Merci pour ces infos d'incompatibilité !! Je rencontre aussi plus de problèmes avec le firmware 123A qu'avec le 122N !! Par exemple Tetris DS (0413) plante sur le mode de jeu proposé par défaut avec le firmware 123A, alors qu'il fonctionne impec avec le 122N...
  6. docam28

    Dslinker 8g

    Bonjour à toutes et à tous, Je voulais simplement vous faire partager mes premières impressions sur le DSLinker 8G que j'utilise depuis... une semaine. Concernant les jeux DS (roms clean), pour l'instant je n'ai trouvé AUCUNE incompatibilité (si quelqu'un en a trouvé une, je suis preneur...), ni plantage, ni même de lenteur. Le WiFi et la mise en veille (à la fermeture de la console) fonctionnent parfaitement. Par contre j'ai l'impression que l'autonomie de la batterie de ma DS est plus réduite avec cette carte (?)... Point négatif également, malgré les récentes mises à jour du firmware (le 122N étant le dernier en date - et fonctionne nickel), les "save types" des derniers jeux ne sont pas référencés (le fichier binaire "savetype.sdb" situé dans \DSYSTEM est une "base de données" des types de sauvegarde - au nombre de trois - EEPROM 4Kbits, EEPROM 64/512KBits et FLASH 2MBits). Un programmeur saura très rapidement "interpréter" le contenu de ce fichier et créer ainsi un "savetype.sdb" personnalisé à partir de sa propre liste de jeux (le mien est réalisé avec une macro VBA sous Excel). On peut regretter l'absence d'un bon manuel d'utilisation: là sur ce point la SuperCard team ne s'est pas foulée... mais l'essentiel est qu'elle propose un bon produit plutôt qu'une daube avec un beau manuel, non ? Dommage aussi qu'il n'y ait aucun forum sur le site www.dslinker.com Je suis en train de rédiger un tutorial illustré, en français (dans un premier temps, peut-être traduit ensuite en anglais), et sera au format PDF. Je mettrai à la disposition de tous, d'ici quelques jours, lorsqu'il sera bien avancé (ce sera une version 1.0) !! Les taux de transferts via USB, il est vrai, n'atteignent pas des sommets. C'est de l'ordre de 750 ko/s. A titre d'exemple, pour transférer trois jeux représentant un total de 420 Mo, comptez environ dix minutes de transfert. Oui, c'est pas aussi immédiat qu'un disque dur USB 2, mais cela reste raisonnable. L'USB semble être le maillon faible de ce produit: le câble est très (trop) court, et selon le constructeur, l'utilisation sur un HUB est déconseillée... Parfois la reconnaissance par le PC est capricieuse, mais il suffit d'éteindre et de rallumer la console pour que tout rentre dans l'ordre. On peut critiquer ou aduler la présentation sur les deux écrans... questions de goûts et de couleurs... personnellement cela me convient, il y a tout ce qu'il faut ! Côté esthétique: la cartouche au format DS est de couleur blanc cassé/beige (dommage pour moi, car ma DS - DS normale, pas la Lite - à un "derrière" noir). La cartouche au format GBA servant d'interface pour la connexion à l'ordinateur, est de couleur blanche (au lieu de bleu électrique, comme le montre la photo sur le site officiel). Le point faible du DSLinker reste le support du "homebrew" (d'après ce que j'ai lu) plutôt catastrophique... Je testerai cela à l'occasion. Je n'ai pas réussi à faire tourner Moonshell qui était fourni sur un CD-R: les écrans de ma DS restent désespérement blancs lors du démarrage de Moonshell (j'ai essayé avec les trois "savetype" disponibles)... Je vais devoir me pencher plus sérieusement sur la question. Pour les jeux NDS, je pense que cette solution est excellente. Pour les amateurs du homebrew, il vaut mieux s'orienter vers un autre produit (c'est pas cela qui manque !). Le prix du DSLinker 8G est d'environ 80€/90€, port compris, selon les épiceries... Notez également qu'à priori le DSLinker 16G devrait débarquer "prochainement" pour nos DS/DS Lite... Dom.
  7. Détail d'autant plus amusant : ces deux linkers sont conçus par le SuperCard team ! Ne possédant "que" le DSLinker 8G (j'en suis très content pour les ROMs, par contre le support homebrew est une cata), je ne connais pas la SuperCard DS, mais je me souviens avoir lu quelque part sur un forum anglophone qu'il est nécessaire de prévoir en plus un dispositif (boîtier par exemple) pour programmer la carte...