GoldLink

Membres
  • Compteur de contenus

    127
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par GoldLink

  1. Un top 5, rapidement, dans le désordre :

    - Prince of Persia Sands of Time (et ses suites)

    - Medal of Honor Frontline

    - Soul Calibur 2

    - Zelda Wind Waker

    - Enter the Matrix

  2. Ah merci ça remarche ! J'avais pas essayé la méthode on arrête tout et on recommence. pourtant ça marche bien avec le PC aussi. Un grand merci à vous, et en espérant que ce topic puisse en aider d'autres dans le même cas !

  3. Bonjour à tous,

    Depuis ce matin j'ai un problème avec mes 2 wiimotes : elles ne correspondent plus avec la Wii. Lorsque j'appuie sur les touches, elles cherchent la Wii et clignotent mais ne la trouvent pas. J'ai essayé avec des piles rechargeables pleines, des piles alcalines neuves, avec les deux wiimotes, mais rien n'y fait.

    Alors j'ai décidé de re-synchroniser mes deux wiimotes en me disant que ça avait peut-être buggué. Sauf que la synchronisation ne fonctionne pas non plus, quelles que soient les piles et la wiimote utilisées. J'appuie sur les boutons de synchro de la console et de la wiimote en même temps, la wiimote clignote pendant quelques secondes et ne trouve rien (opération répétée 10 fois dans toutes les positions possibles).

    Est-ce quelqu'un voit d'où ça pourrait venir ? Est-ce un problème récurrent que vous avez peut-être déjà rencontré ? Est-ce qu'il y a une solution autre que le SAV (ça me manquerait de plus pouvoir jouer pendant des semaines !) ?

    Merci pour votre aide.

  4. Testé avec 4-5 jeux, c'est pas encore ça. Beaucoup de jeux plantent ou ne démarrent même pas, et les rares jeux qui tournent sont bourrés de bugs graphiques et sonores qui les rendent injouables. Attendons encore une évolution.

  5. Je me sers de 7zip, et avec un simple clic droit sur l'archive il dézippe dans un dossier à côté. Vraiment impek.

    Sinon, pour en revenir à Styx, l'émulateur ne fonctionne pas à une vitesse permettant de s'amuser aux jeux, et j'ai tjrs des difficultés à faire fonctionner des jeux multi disks. Vivement une prochaine version !

  6. Y'a juste un détail qui m'échappe : ta DS s'est éteinte sans aucune raison, ou était-elle en panne de batterie, ou as-tu malencontreusement appuyé sur la touche Power (je sais que ça peut arriver, surtout quand on tente de faire le contact sous la console) ?

  7. Mario3/World,les zelda,bomberman 5,RType et autres

    C'est un émulateur qui me manque moins sur DS, vu que ces jeux-là tu les trouves déjà pour beaucoup sur GBA et DS (les Zelda, les Mario, les FF, Street Fighter 2, Bomberman, etc).

  8. Les émulateurs avec lesquels j'arrive à jouer correctement, et à m'amuser :

    Scumm

    Master System

    Game Gear

    Amstrad CPC 6128

    NES

    Game Boy

    Megadrive

    Encore des efforts à faire :

    SuperNES

    Atari ST

    Emulateurs que j'attends :

    Amiga ! en grande priorité.

  9. Un grand merci !

    Je suis complètement bluffé par les performances de cet émulateur Megadrive. La rapidité est nickel (un poil trop rapide sur certains jeux, mais trop lente sur Flashback par ex), les graphismes sont superbes, bcp de jeux tournent, et les sauvegardes marchent nickel. C'est du grand travail. (Mis à part le son qui ne fonctionne pas évidemment).

  10. Problème majeur (que j'avais déjà avec l'émulateur Amstrad). Je ne sais pas comment jouer à un jeu multi-disks. Sur Croco DS, le disk 1 se lançait, même si y'avait aucun moyen de mettre le disk 2 quand le jeu l'exigeait. Mais là sur Atari, ça me lance le bureau Atari et c'est tout. J'ai cherché un moyen de lancer le jeu, mais sans succès.

  11. j'utilise deja diditool32 version pour windows,au cas ou faut bien le laisser sur auto pour patcher ?

    euh....auto ??? Jamais vu d'option auto sur DLDITool32.....tu choisis le linker que tu utilises, et tu patches, rien d'autre.

    Au fait, pour plus de facilité encore, un programmeur a fait un petit setup, qui ajotue l'option pour patcher les binaires nds sur un simple clic droit de la souris....ca t'aidera peut être

    http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/

    bon ta réponse ma permis de resoudre mon probleme ,quand tu as dis que tu as jamais vu d'option auto ,me suis dis tien j'ais peu etre pas la bonne version du logiciel pour patcher les dldi du coup j'ais pris une autre version qui es carement plus récente que celle que j'avais et enfin la sa fonctione :rolleyes: .donc merci beaucoup pour ton aide .

    Sur Supercard SD, j'ai deux écrans blancs en lançant la rom patchée. Et c'est tout. Je me rabats sur la ludothèque Sega de la Master System en attendant plus de compatibilité...

  12. Je viens de le tester. La compatibilité est excellente, la plupart des jeux tournent correctement, mais certains ont du mal à tourner à vitesse normale. Le jeu test pour ce qui est de la vitesse est Sonic, et là c'est clairement pas encore ça. Les sauvegardes plantent systématiquement sur ma DS également. Sinon le menu est très agréable à utiliser et l'émulateur très prometteur !

  13. Les jeux sont un peu lents (enfin ceux que j'ai testés). Another World est par exemple totalement injouable. Mais c'est vraiment génial ! A nous les Rick Dangerous, Manoir de Mortevielle et autres Operation Stealth (quand ça tournera correctement)! En attendant un Amiga qui fait tourner tous ces jeux avec de bien meilleures performances !

  14. Bonjour,

    J'essaie de patcher mon backup d'Opera Browser avec le patch dispo sur le site de gx, pour utiliser mon linker comme une extension de mémoire, mais le patcher ne veut pas se lancer quand je double-clique sur l'exe. Est-ce qu'il se lance avec une ligne de commande msdos ? Y'a aucune info à ce sujet ni dans la news de gx ni dans le readme.

    Merci pr votre aide.

    Patch dispo ici :

    http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4215

  15. OK, tu voulais savoir si tu pouvais lire directement un backup de tes jeux NDS sans le passer par le logiciel Supercard. Avec le Supercard, je ne connais aucun moyen. Par contre tu peux lire avec le Supercard la plupart des homebrews en .nds sans passer par le logiciel.

    Et ta DS est déjà forcément flashée si tu peux lire tes backups DS (même converties dans le log Supercard), à moins que tu n'ais une cartouche type DSX ou un Passme. Sans tout ça tu ne peux que lire les fichiers .gba.

  16. Par contre le DLDI j'ai cru lire que ça pouvait faire ne sorte qu'on puisse lire les .nds ou j'ai complètement halluciné...? je retrouve plus :/

    Je suis pas sûr de bien comprendre ta question, mais le DLDI te sert juste à rendre compatible avec ton linker une rom qui prend en charge le DLDI. Pour lire un fichier .nds, il te suffit d'avoir une DS flashée ou un passme, ou une cartouche type DSX.

  17. Pour tes sauvegardes, Durss, essaie cette méthode voir si ça marche :

    Ouvre avec le bloc-notes Windows le fichier .ini créé sur ton linker par Scumm VM DS. Entre au début de la ligne le code suivant (sans toucher au rest si tu veux pas perdre tes données de configuration) :

    [ds] forcesramsave=true

    Ensuite, sauvegarde une partie et comme pour l'ancien tuto, redémarre vite ta console et vas sauver la SRam sur ta carte mémoire. C'est pas sûr que ça marche à tous les coups, mais c'est à essayer.

    EDIT : OK Durss tant mieux si ça marche avec la méthode conventionnelle, essaie celle-ci si tu as de nouveaux des problèmes. ;)

  18. A noter que ScummVMDS ne supporte pas l'encodage en ogg (.sog), et que l'encodage en mp3 (.so3) réclame plus de CPU et peut lagguer (son haché).

    Oui je recommande la méthode wav compressé, j'ai mis à jour le tuto à ce sujet. Je crois que ce sera tout maintenant.

    Encore merci Badablek pour ton aide.

  19. C'est fait, j'ai écrit un autre petit tuto pour mettre à jour la méthode, parce que je sens que ça va être confus pour certains nouveaux utilisateurs de SCUMM VM DS. Durss, remonte tout en haut du topic et tu verras le tuto pour la dernière version de SCUMM VM DS, qui j'espère t'aidera à redécouvrir sur ta portable ces magnifiques jeux.