XxSpiritFroO

Membres
  • Compteur de contenus

    3 664
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par XxSpiritFroO

    Portal 2

    ( ou comment pensée en 4 Dimension ).

    :blink:

    Sinon merci pour la news, j'sais pas si vous savez en ce moment y'a plein de maj sur portal 1, dont une fin alternative. Tout ça dans le but de donner des indices sur le 2, qui intègrera de la coop ^^

  1. Plop,

    Je poste un petit topic ici pour obtenir l'aide de certains membres : j'ai besoin de conseils pour l'élaboration d'une config bureautique avec pour budget max 350€. J'ai simplement besoin d'une tour, je pensais donc m'aider de matériel.net pour commander un pc à la carte. Cependant, y'a énormément de choix et je sais pas trop quoi prendre.

    Pouvez-vous m'aider ?

    Merci d'avance.

  2. Ca c'est énorme :
    (Dj japonais et Mc anglais).

    J'sens que Tanner va kiffer :D

    Han, c'est bien frais ! Le beat est cool, est le flow de Funky DL est impressionnant

    En tout cas je conseille ses albums à Nujabes, y'a des featuring avec pas mal de pointures, mais je galère trop à le trouver à l'achat, même sur amazon y'a pas ...

    Sinon, pour rester dans l'intrumental :

  3. Disons que chaque industrie à sa sangsue géante qui se sucre à mort sur tous les produits. Majors pour le cinéma et la musique, éditeurs pour le jeu. Et évidement, si c'est un échec commercial, ce sont les développeurs/musiciens qui payent les pots cassés. Le marché du jeu s'uniformise peu à peu, et vient se calquer sur l'industrie de la musique et du cinéma. Les éditeurs sont de plus en plus forts et les seuls les studios puissants et renommés survivent, un peu comme dans la musique. Ou comment des grands pontes de l'industrie arrivent à maitriser totalement un marché émergent en quelques années. Eux vous pouvez être sûrs que dès qu'il y a de l'argent, ils perdent pas le nord ...

  4. Je n'ai pas encore fait le jeu, je me trompe peut etre, mais, un serial killer, des meurtres, un kidnapping d'enfant, c'est forcement sombre et dramatique.

    Heureusement que tous les réalisateurs ne s'enferment pas dans ce genre de clichés que tu décris, sinon les genres comme comédie dramatique ou tragicomédie n'existeraient pas. On peut mêler les genres, reste la maitrise du scénario et de la mise en scène, et David Cage ne doit pas avoir l'étoffe d'un réalisateur. Je ne citerai que l'excellent Paul Verhoeven qui a toujours su conjuguer les genres...et ce n'est pas ça filmographie qui me fera mentir. :rolleyes:

    +1.

    Bon après, dans le cas de HR j'ai pas trouvé ça forcément désagréable, juste un peu lourd à certains moments. Y'a pas assez d'émotion, j'pense que ça vient surtout du fait qu'on ne connait au final que peu de choses sur les personnages, mais bon c'est super on aura le droit de le savoir après avoir fini le jeu dans des super DLC à 5€. Je sais pas si Cage à compris que les DLC n'ont aucun intérêt dans HR, étant donné que ce qui prime c'est l'expérience première et l'immersion du jeu en lui même. Je pensais pas qu'il se prostituerait au profit des stratégies marketing du jeu en kit ... Il a une grande gueule pour la promo, moins dès que ça concerne des histoires de gros sous. Bien déçu de ce côté la.

    Concernant le fin du jeu :

    Je suis plutôt d'accord avec les messages plus haut, finalement, c'est assez linéaire. Par exemple, ni le tueur aux origamis ni Ethan ne peuvent mourir avant la fin du jeu, même si on se prend 15 balles dans la Villa du riche avec Shelby.

    Sinon y'en a qui ont fait l'épisode du Taxidermiste ? (pour les possesseurs de collector). Comment il est hardcore. Par contre super court, les 5 fins se bouclent en 1h, on apprend rien de plus sur madison ... Bref, pas l'affaire du siècle.

  5. Sinon, je trouve que le jeu manque cruellement de sexe, ça reste bon enfant et platonique...un bisou par-ci et un baisé par-là, et je plaisante pas. On sent une restriction certaine de la part du développeur...probablement volontaire, mais qui nuit je pense à l'aspect adulte et réaliste, il faut bien que les sentiments se renforcent et aboutissent... :ok: ...et le second point est sans nul doute l'humour jamais présent, une narration trop sérieuse à mon goût.

    En conclusion, le jeu n'est pas très poignant..un manque d'amour qui nous permettrait de nous identifier au personnage et un manque d'humour qui nous rapprocherait de ces derniers. :blink:

    Plutôt d'accord avec toi. Déjà ouais les trophés c'est bidon, j'vais pas recommencer le jeu 20 fois pour voir toutes les variations, pas vraiment d'intérêt. Ensuite ben pour le sexe ça reste typique du milieu jv, y'a foule de films -12 voir -10 avec des scènes autrement plus érotiques. Mais que veux-tu, la drogue, les armes et la torture tant qu'on veut mais pas le sexe bouh c'est mal :) . J'me demande quand un studio aura enfin le courage d'oser une nudité explicite, y'a du progrès avec HR mais les scènes sont beaucoup trop censurées pour avoir un réel intérêt narratif (et m'accusez pas de perver hein, je parle d'érotisme, pas de porno).

    L'humour je sais pas, en même temps le jeu est un thriller, ça collerait pas des masses aux thème. Par contre je trouve que tout prend une tournure dramatique, ça devient limite lourd, surtout quand c'est renforcé par une musique pas vraiment inspirée. Mais bon, ça correspond bien à l'univers de David Cage, représenter un univers "adulte" en s'inspirant de notre réalité, sauf qu'évidemment sa vision est un peu biaisée : est-on obligé de tomber dans le mélodramatique/sombre pour représenter le monde adulte ? Parfois j'ai l'impression qu'il en est réellement convaincu.

  6. Info à ceux qui voudraient télécharger leur contenu de l'édition spéciale, attendez le 4 mars pour utiliser votre code, en effet le code ne permet pour le moment que de télécharger la chronicle 1 et le theme dynamique. la bo sera mise en ligne à partir du 4 Mars, et pour ceux qui auraient déjà utilisé leurs codes, appelez le SAV de Sony qui vous donnera un nouveau code pour récupérer la bo à partir du 4...

    Pff c'est vraiment des boulets ... J'ai déjà utilisé mon code :/

    Plus qu'à appeler le sav :encolere12:

  7. Je viens tout juste de commencer. Pour l'instant j'accroche bien, j'aime bien le détective et la journaliste, par contre je trouve ethan mars un peu glauque et déprimant, le début envoie du mélo en veux-tu en voilà, quitte à rendre le style un peu lourd. Mais bon, je verrais comment ça évoluera.

    Sinon par de bugs significatifs de mon côté, quelques petits sons qui sautent (1-2 secondes) mais rien de pénible.

    C'est encore beaucoup trop tôt pour prononcer un avis, mais juste pour ceux qui sont loin ou qui l'ont fini : est-ce que les scènes clés qui influent sur la fin du jeu sont repérables ? Parce que ça me ferait chier de me taper une fin de merde jusque parce que j'ai oublié un petit truc de merde dans tel ou tel chapitre :/

    Yakuza 3

    J'ai testé, j'ai pas aimé non plus. C'est vraiment trop orienté arcade, la modélisation du quartier est sympatique, y'a pas mal de vie. Cependant la façon dont le mec bouge est un peu ridicule, un petit coup de stick et le mec fait demi-tour en 1/10 de seconde. Puis y'a toujours ce côté super kitsh japonais auquel les grosses productions ont de plus en plus de mal à échapper. Je trouve ça un peu pénible à la longue (encore que ça pourrait être pire, on nous épargne les oreilles de chat ...)

  8. Vous pouvez aussi vous détacher un peu du système de notation comme premier critère d'achat ... Dans ce cas-ci y'a une démo donc bon, si vous aimez vous prenez le jeu et dans le cas inverse vous l'achetez pas. C'est pas plus compliqué :/

  9. Moi j'ai reçu le mien et c'est impeccable ^^

    Y'a un tuner tnt HD intégré, les connectiques sont suffisantes. Puis bon pour le prix que je l'ai payé c'est vraiment sympa comme 32". Il est pas full hd mais en fait on s'en fiche un peu, simplement parce que d'une part les jeux sont pas en 1080p natif puis sur un 32" c'est pas vraiment nécessaire.

  10. Peuvent se les foutre ou je pense leurs DLC de merde. Sachant qu'a la base ça devait être inclus dans le jeu, je risque pas de payer pour ça.

    Idem. Aller jusqu'à retirer des chapitres du jeu original pour les refourguer plus tard, c'est assez gros. Mais bon, les gens achètent c'est le principal.

  11. Bah non faut arrêter de trouver des excuses en bois. C'est pas intuitif et pas pratique, je persiste et signe. Pourquoi s'emmerder avec des combinaisons de touches à la con quand on peut le faire juste avec un stick ? Je pige pas.

    Je comprends ton point de vue mais le mot intuitif n'est pas représentatif.

    Par exemple, l'intuitif d'un jeu de voiture c'est que ce soit la gachette qui soit utilisée???

    Non, chaque développeur choisit son interface, même si pour cela il sort des sentiers battus.

    Cependant j'ai trouvé ce point là énervant dans la démo, et bien que ce soit original, je trouve le jeu lent, mais chacun ses gouts.

    Alors tu devrais ouvrir un dico, chercher dans les I et trouver le mot "intuitif"...

    Non, définitivement ce n'est pas intuitif d'avoir a appuyer sur un bouton pour marcher, et sur le stick pour tourner.

    A mon avis il s'est gouré de mot, il voulait dire "relatif". Etre aussi catégorique en disant "nan, c'est pas intuitif", c'est un peu rapide. Pour ma part j'ai trouvé ça déroutant au début, mais je m'y suis fait en 2-3 minutes grand max. Ca dépend simplement des gens.

  12. Perso j'ai plus aucune surprise, j'y joue mécaniquement, j'avance puis je tue, et ainsi de suite. Dans le 1 t'avais une impression de solitude, t'avais des passages plutôt flippant, la ben plus rien, t'entends les mecs gueuler à 30 mètres avant de les voir, les rares cadavres qui se lèvent devant toi c'est tellement spotted que la plupart du temps je les dézingue avant même qu'ils se mettent debout. Le level design est lui aussi beaucoup moins bon que le premier, on se balade sans trop savoir ou on va ni pourquoi, les lieux n'ont pas beaucoup de charme (contrairement au premier ou les ambiances et les lieux étaient bien délimités). La narration est encore plus mauvaise que dans le 1 puisque les cassettes audio sont toutes mélangées, dans le premier opus les cassettes qu'on ramassait étaient souvent en rapport avec le niveau dans lequel on se trouvait. Je l'ai déjà dit mais les gunfight sont toujours aussi mous (les plasmides sont bien fichus, mais les armes ...), j'aime bien l'exploration mais les combats deviennent limite anecdotiques (un comble pour un fps).

    Sans compter que la difficulté est un peu étrange, on contrôle un big daddy mais on perd les 3/4 de sa vie en 5 balles ?! Ensuite l'upgrade des armes est lui aussi complètement foiré, les armes sont nazes et moches, même quand on met des améliorations. Je me souvient que dans le 1 les armes avaient des gueules hallucinantes après amélioration c'était super bien foutu.

    Plus j'y joue et plus je me dis "nan, c'est pas le même jeu, c'est pire". J'ai l'impression qu'ils ont axé le développement sur une seule idée charnière : contrôler un Big Daddy. Le soucis c'est que tout le reste est à la ramasse ...

    Je vais vite le finir et le renvoyer en magasin, 60€ dans un jeu aussi décevant j'm'en mord un peu les doigts.

  13. Ben niveau gameplay c'est un jeu d'aventure tout simplement. Après c'est clair que c'est statique, mais c'est le jeu qui veut ça. On accroche ou pas. Les gens qui sont habitués aux jeux d'action ont souvent du mal avec les jeux d'aventure. Et encore, sur HR on contrôle le personnage, j'aimerais bien voir ce que vous pensez des point'n'click hihihi

  14. J'ai reçu mon édition rapture aujourd'hui ... j'suis pas mal déçu quand même, autant de temps pour pondre un truc pareil ? C'est exactement le même moteur (très inégal, l'eau est jolie mais les ennemis sont dégueulasses, le sang pareil), les mêmes plasmides, les mêmes objets, le même inventaire ... Bref tout est pareil, sauf l'histoire. On peut dire qu'ils se sont pas foulés.

    Pour ma part je retrouve pas du tout la surprise du premier opus, la je trouve ça même assez chiant, on avance, on tire, on avance, on tire ... Même le fait de contrôler un Big Daddy est largement sous-exploité, la foreuse ça aurait pu être marrant mais non, parce que quand tu vois l'ennemi au corps à corps et le sang qui gicle c'est tes yeux qui pleurent tellement c'est laid. Y'a toujours aucune animations sur les personnages quand ils se font tirer dessus (le mec se prend un forêt de 15 cm dans le bide mais il continue de crier et de courir sur toi). La sensation de tir est toujours aussi molle que sur le premier opus, voir pire.

    C'est dommage, la licence débutait bien avec un premier opus très réussi, y'avait des choses à améliorer, rien n'a été fait, ils nous resservent exactement le même jeu 3 ans après. Du réchauffé, rien de plus, rien de moins. Quand je vois le budget dont dispose des studio comme 2K je trouve ça assez incroyable ...

  15. mais qu'ils ne veulent en aucun cas rendre publique quoique ce soit pouvant servir à pirater la console et passer dans l'illegalité,

    Ben voyons, les hackeurs ont une conscience commerciale maintenant ? C'est quand même assez marrant quand on sait que le but des hackeurs c'est de pirater des systèmes ... Enfin bref.