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Tout ce qui a été posté par vio.
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Aide Pour Composant Electronique
vio. a répondu à un(e) sujet de Darkdjack dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
En effet, c'est plus compliqué T'as la marque et le modèle de l'appareil ? Une photo globale de ton PCB ? -
Usure "caoutchouc De Contact" Sous Les Boutons De Console Po
vio. a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Tu peux en trouver sur des manettes premier prix ou en pièces détachées sur DealExtreme par exemple, c'est rubber en anglais. -
Aide Pour Composant Electronique
vio. a répondu à un(e) sujet de Darkdjack dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Salut, Le mieux est de contacter le fabricant ou la boutique où tu l'as acheté. Il est possible que ce soit un fusible. -
Tournevis Gamebit 3,8 Mm, Où Le Trouver Pas Cher ?
vio. a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Juste pour info, la qualité des GameBits dans ce coffret est très moyenne, de plus ils sont moins longs que ceux qu'on peut trouver sur eBay ou ailleurs, ce qui peut-être gênant pour démonter certaines consoles. -
Neo Geo Portable
vio. a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Et puis de nos jour, faire des photos moins grandes que le VGA avec une compression JPEG merdique... ça fait vraiment pas vrai. -
Neo Geo Portable
vio. a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Il y a des petits trucs qui ne vont pas à mon avis. - La SupaBoy est faite par Hyperkin qui distribue ses produits aux USA, donc pourquoi serait-ce Tommo qui le ferait aux USA. - La SupaBoy est d'une qualité très moyenne (au niveau de l'émulation comme des matériaux), comme la plupart des consoles Hyperkin, c'est loin de la qualité de ce qu'on voit sur les photos de cette NeoGeo. - Toujours au sujet de la SupaBoy, certains ont dit que c'était "quasiment de l'officiel" (ça c'est pour attirer le chaland), ici c'est pour faire gober l'histoire. - Pourquoi quatre boutons de plus ? - L'écran est indiqué être au format 4/3, pourtant sur les photos ce n'est pas la cas. -
Neo Geo Portable
vio. a répondu à un(e) sujet de zouzzz dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Ça m'étonnerait qu'elle fasse tourner les ROMs que tu peux télécharger "partout". Et ça m'étonnerait aussi qu'à l'intérieur ce soit une copie 1:1 du matériel d'origine, à mon avis ce doit être un/des FPGA reproduisant le comportement d'origine de la console (comme les clones RetroN 3, SupaBoy, ...)... donc de l'émulation. -
Game Gear : Problème D'écran Sombre
vio. a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Tu veux parler des condos, pas des transistors ? Il faut changer tous les condos pour redonner de la jeunesse au son et à l'image. -
Tarif Raisonnable Pour Master Gear Converter ?
vio. a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Le 3ème lien de Darkdjack c'est moins de 18 € pour du neuf port inclus. Donc 20 € semble pas mal aussi. -
Everdrive Game Gear
vio. a répondu à un(e) sujet de thibaldus dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Les EverDrives de Krikzz font partie des linkers les moins chers et surtout ils sont d'excellente qualité. -
Possibilité D'atténuer Les Rayures Sur Ecran De Consoles Portables
vio. a répondu à un(e) sujet de megadeth dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Les protections d'écran se changent. Sinon peut-être qu'un produit genre Displex ou du dentifrice basique. -
Réalisation D'un Adaptateur Manette Neo-geo Aes -> Usb
vio. a répondu à un(e) sujet de Glubibulga dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Un tube d'aspirine que tu peins en noir... ou quelque chose dans l'idée. -
Réalisation D'un Adaptateur Manette Neo-geo Aes -> Usb
vio. a répondu à un(e) sujet de Glubibulga dans Autres consoles et supports (DC, GP32, Dingo...etc)
Si tu achètes une manette USB, tu auras le chipset et le câble. Ensuite, fixe ta DB15 mâle sur la coque de la manette USB, tu relies les pattes de la DB15 sur le PCB de la manette USB en te servant de ça : http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=control..._geo_controller Ta manette USB pourra toujours fonctionner et en plus elle pourra servir de passerelle pour utiliser ton stick AES. Comme les câbles sont longs, tu pourras cacher la manette USB derrière ton PC, ta console, ta télé, ... -
Stone Age Gamer n'est pas une boutique qui fait dans le pas cher déjà, c'est ce qui explique (en partie peut-être) ce prix.
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J'ai essayé CoinOPS 3 R2, et les dernières versions de MAMEdOX et MAMEoX128Plus. Mes ROMs sont bien listées puisque scannées par les émulateurs, mais quelque soit le jeu que je lance, à chaque fois ça me dit qu'il me manque tous les fichiers contenu dans l'archive. A cela s'ajoute les limitations de l'OS de la XBox et des émulateurs, c'est-à-dire que tu ne peux pas mettre plus de 2096 fichiers par répertoire, donc il faut scinder ton set MAME dans 5 dossiers pour la dernière version qui fait dans les 40 Go sans les CHD, mais seulement 4 seront visibles sur MAME*oX, car tu ne peux en définir que 4 dans les fichiers .ini. J'avais cru lire que ces émulateurs parcouraient un dossier principal et ces sous-dossiers, mais apparemment ce n'est pas le cas. En plus, je ne sais plus c'est pour le(s)quel(s) mais les .ini par défaut donne des chemins un peu fantaisistes Alors est-ce qu'il faut mettre un vieux set MAME pour faire fonctionner ces émulateurs, si oui lequel ? J'ai aussi essayé en générant mon catver.ini avec les mêmes infos que celui d'origine des émulateurs, mais ça n'a rien donné de mieux. Il n'y a que FBAxxx Pro qui fonctionne bien avec des ROMs MAME mais hélas il émule moins de systèmes.
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C'est moins puissant que ta config', enfin au niveau proc/RAM (pour ta CG tu n'as pas donné le modèle). La XBox c'est un PC avec, pour simplifier, un PIII 733 et 64 Mo de RAM partagés avec un équivalent de GeForce 3 TI500.
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Un pote utilise Lincade.
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Oui, tu peux rajouter le DSP : http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=35788 Et normalement oui, la mise à jour est compatible car ces cartes made in China le sont sous licence de KRiKzz mais sans ses garanties. Il ne s'agit donc pas de copies pirates de l'originale. Les cartes pour MegaDrive sont basées sur un assez vieux design, celles pour SNIN sur un design plus récent et celles pour N64 sur la v1.
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Sur la mienne ce sont des cartouches de NES et sur celle de Shyn des cartouches de Famicom. Comme toi Lechuck Norris, je préfère les cartouches colorées de Famicom.
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Pas besoin d'excuses, ça ne me gêne pas puisque je connais les deux. C'est surtout pour ceux qui s'intéressent au sujet et viennent consulter ce que tu as écrit car ils n'ont pas trop d'informations et de recul là-dessus.
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Fais gaffe zouzzz, tu parles d'Everdrive64 (de KRIKzz) et tu mets la photo et les prix du 64drive (de Marshallh).
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Je ne me souviens pas avoir eu du mal à démonter la mienne Voilà comment elle est dedans : http://jomay.free.fr/gallery/?dir=Hyperkin_FC_Mobile
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A quoi réagis-tu là ? Bien sûr que c'est faisable (et dans ce cas il faut bien étudier si l'absence de SAV et les frais supplémentaires valent ces $20 d'écart), là n'est pas la question. La question était pourquoi ces linkers moins chers sont dispos à ces prix en Chine et pas dans les pays plus riches comme le nôtre.
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Le problème est soulevé dans ce sujet : http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=35561 C'est un "accord" entre KRIKzz et les vendeurs chinois. Pour résumer, ils ont des cartes moins chères, mais elles ne doivent être vendues qu'en Chine, elles sont basées sur d'anciennes révisions et KRIKzz n'offre aucun support sur ces cartes. Le distributeur le plus proche de nous est en Allemagne, StoneAgeGamer... afin d'éviter les douanes.
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slt rgb mettrez câble branche arrière da le console sort pour couleur pas et blanc noir et doit télé rgb supporter