gonzag

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Messages posté(e)s par gonzag

  1. Très interressant cette application. Reste à voir ce que l'on peut trouver au niveau des contenus français et si ça fonctionne bien. Perso, je pourrais tester que la semaine prochaine.

    Si quelqu'un a déjà testé, ce serait cool de donner ses impressions.

    A quand un Location Free Software ;)

  2. Allez, toujours au cas ou un Flasheur passe dans les parages et soit susceptible de m'aider :

    Résultat des tests suivants :

    - La fonction AttachSound donne le même problème que la fonction LoadSound, à savoir impossible de démarer 6 sons en même temps. 2 seulement.

    - D'ailleurs, c'est pas le chargement de 6 sons en même temps qui pose problème, mais bien la lecture :

    - Je charge les sons 1 à 6 puis je démarre les sons 1 à 6 -> les sons 1 et 2 se lancent

    - Je charge les sons 1 à 6 puis je démarre les sons 3 à 6 -> les sons 3 et 4 se lancent

    Voilà :)

  3. A vrai dire, mon projet + 6 boucles mp3 + 2 images (un background et une affichette) pèsent au total 950ko donc ça a pas l'air d'être ça.

    Mais pour le coup des 2 Mo, je me doutais que la place était limitée vu qu'à chaque fois que je visite un de mes sites depuis la PSP, j'ai un message "mémoire insuffisante". En tout cas, merci pour l'info :)

  4. Re,

    Après quelques tests, il s'avère que le chemin que tu m'as donné (/PSP/GAME/TON_TRUC_EN_FLASH/machin.jpg) est correct (à part qu'il faut tout mettre en minuscule).

    Donc les LoadMovie fonctionnent très bien, les LoadSound aussi ... sauf qu'il n'accepte de me charger que les deux 1er sons avec un LoadSound. Je vais continuer mes tests avec la solution attachsound. Je vous tiens au jus :)

  5. T'as p'tet raison, je vais essayer de percer un peu plus loin sur les chemins d'acces. Je te tiens au jus.

    Pour ce qui est de Flash Lite, impossible, le player Flash PSP n'est ni plus ni moins qu'une Flash Player 6 "Light". Light parce que emputé de pas mal de fonctions.

    Merci pour la piste en tout cas :)

  6. Salut à tous,

    Etant développeur Flash et possesseur d'une PSP upgradée en 2.7, j'ai commencé à développer un Flash Homebrew, à savoir un sampler de boucles qui permette de mixer avec 6 boucles en mp3.

    Mon application marche bien en local mais une fois chargée sur la PSP, deux problèmes se présentent à moi :

    - Impossible de charger dynamiquement une image

    - Impossible d'obtenir du son sur les HP de la PSP

    Si des développeurs Flash trainent dans les parages, ce serait plutôt pas mal de s'échanger nos expériences de développement, parce que côé développement, c'est un peu chaud de trouver des trucs sur le net.

    Voila :)

  7. Parce que, ce qu'ils veulent faire avec leurs portables, c'est brancher le Disque Dur de la XBox mais brancher le lecteur DVD en SATA pour changer le firmware. Or personne ne sait si les cartes PCMCIA avec ports SATA fonctionneront sous DOS pour la manip du firmware.

  8. Je suis d'accord avec votre vision des choses mais la PS3 sort en novembre 2006 et ne sera peut-être pas remplacer avant novembre 2010. D'ici là, y'aura surement beaucoup plus de jeux tenant sur plus d'un DVD.

    Maintenant, imaginons que sony sorte la PS3 avec un lecteur DVD, ils pourraient pas se permettre de proposer des jeux blu-ray a faire tourner sur un lecteur optionnel sans s'attirer les foudres des possesseurs de la console. Enfin, ce n'est que mon avis :)

  9. De toute façon, même si c'est pas utile d'avoir 50Gb de dispo, Sony a mis un Blu-Ray pour l'imposer en standard. Point barre. C'est de bonne guerre.

    En plus, ça limite le piratage tant que les graveurs Blu-Ray sont pas dispo à des prix "raisonnables".

    En gros, y'a une console pour les 100% joueurs (pas besoin d'HDMI) et une pour ceux qui veulent aussi pouvoir matter des films en HD.

    Même si ça peut paraitre mesquin de faire l'économie d'un HDMI sur une console à 600€, on sait qu'elle sera quand même vendue à perte. C'est donc le rôle de Sony de limiter la casse. La différence de 100€ entre les deux modèles est justifiée sur le plan matériel. Partant de là, je vois pas ce qu'il y a de choquant. A chacun de choisir :)

  10. Perso, j'ai fait l'upgrade vers le 2.7 parce que je suis développeur Flash et que je ne joue quasiment pas à ma PSP (je m'en sers plus pour matter des films à vrai dire). Donc, depuis la présence du Flash Player, cette console a eu un regain d'interet à mes yeux.

    Et puis je me suis dit que les modes GPS et Webcam qui vont venir m'interressaientt énormément aussi donc quite à upgrader, autant m'habituer de suite.

    Il est clair qu'il est difficile pour les gens de la scene PSP, de se motiver à craquer un firmware à chaque mise à jour mais j'ai bonne espoir que l'émulateur PSOne (lui aussi à venir) comporte de petites failles ;)

  11. Pour précision, un article de Clubic à ce sujet :

    http://www.clubic.com/actualite-34627-sand...our-la-psp.html

    Ils annoncent la carte Sandisk 4Go à 171€ HT soit 205€ environ. Un autre article de Clubic, daté d'aujourd'hui, annonce l'arrivée d'une carte 1Go à très haut débit :

    http://www.clubic.com/actualite-34673-sand...urs-de-psp.html

    J'ai failli m'acheter une 2Go y'a pas longtemps, je vais attendre un peu pour la 4Go :)

  12. Hello tout le monde,

    Voila une application que j'attendais depuis un certain temps. Je suis développeur Flash, et il me tardait de voir un player Flash pour tenter de porter quelques applications, et principalement, des applications de lecture de flux RSS ou encore un player MP3, ou encore une petite application pour mixer des boucles de musiques. Bref rien de passionnant (je ne développe pas de jeux) mais toujours sympa à faire.

    J'ai testé succintement ce player Flash au boulot. J'ai fais une animation à la con avec un fond en dégradé deux couleurs, un texte qui clignote (avec une police non standard), un bouton Play/Stop pour mettre en pause le clignotement de texte, et enfin un son qui joue à chaque fois que le texte apparait. Rien de bien méchant mais je me doutais que ce player ne ferais pas tout tourner du premier coup (ce serait trop beau).

    Résultat, l'animation se déroule correctement, le bouton Play/Stop remplit bien son role mais les côtés négatifs sont :

    - Les contours de texte sont très pixellisés même si on reconnait la police

    - Les sons ne se jouent pas. Le support de la "carte son" de la PSP n'a peut être pas encore été implémenté

    - Quand je me positionne sur le bouton, il est cliquable mais si après m'être positionné, je bouge le curseur de place tout en restant sur le bouton, celui-ci n'est plus recconnu comme un bouton (aucune réaction au clic). Si je bouge a nouveau le curseur, toujours en restant sur le bouton, ca redevient normal.

    - Les trais sont pixellisés et l'épaisseur des traits n'est pas prise en compte. Que je choisisse un trait d'une épaisseur de 2 pixels ou de 10 pixels, ça affiche un filet tout fin (mais visible.

    Bref, y'a pas de quoi sauter au plafond, et je pense qu'aucune application un tant soit peu évoluée ne pourra fonctionner avec cette version.

    Reste que c'est une version très jeune, que c'est déjà du beau boulot d'avoir réussi à faire ça et que c'est très prometteur pour l'avenir. En éspérant que le développeur de ce player ne s'arrêtera pas en si bon chemin et qu'il va prendre autant de drogue que Fanjita pour développer nouvelle version sur nouvelle version :)

    Wait and see ...

  13. Bon bah après moulte recherche, j'ai enfin réussi. Il faut dire que je n'avais jamais touché à tout ça. C'est pas moi qui ait pucé et installé la console donc c'était un terrain inconnu pour moi.

    En fait, c'était tout con puisque mon CD-Rw ne passait pas. Un test avec un autre CD a bien fonctionné donc voila :)

    Désolé d'avoir fait remonté le post :D

  14. Salut à tous, je ressors ce vieux message parce que j'ai le même problème aujourd'hui, et je ne sais pas du tout comment m'en sortir. Auriez-vous une solution pour moi parce que ça commence à me faire bader, un peu, là.

    Pour précision, j'ai démonté le disque dur de ma console (un disque 60Go) pour tenter de le lire sur PC avec un utilitaire, genre HD FatXbox Explorer, mais le DD n'apparait pas sous Windows. Pour terminer, je précise aussi que le disque d'origine, je l'ai encore, mais il a été formatédepuis bien longtemps.

    Pour terminer, j'ai gravé le CD Master Gueux en me disant que je pourrais accéder au dur de la console par FTP et la remettre en état par ce biais là mais impossible de booter dessus, comme si le Dashboard_Switcher avait la priorité et empêchait de booter sur le CD.

    Merci d'avance de votre aide :)

    PS : Au s'courrrr :D

  15. Donc on est d'accord que même si ce hack est un fake, il y a quand même un vrai homebrew derrière qui affiche l'image à l'écran de la PSP sur la TV par l'intermédiaire de la 360. Si c'est ça, le mec se fait bien chier juste pour un fake.

  16. C'est vrai que les coupures sont assez visibles (même si la caméra bouge tellement que ça se voit pas "trop").

    Par contre, en admettant que le faux homebrew soit une image qu'il affiche sur l'écran de la télé. Je comprends pas un truc. J'ai pas de XBOX 360 mais j'ai une PSP, et il me semblerait que pour consulter le contenu de la Memory Stick depuis la XBOX ou depuis un PC, il faut aller sur "Paramètres -> "connexion USB". Dites-moi si je me trompe mais c'est le seul moyen pour accéder à la MS par USB.

    Or, sur la PSP, il va dans le menu "Jeu" -> "Memory Stick" et démarre un homebrew. Dites-moi si je me trompe, please.

  17. Mais heu, du calme, d'abord :D

    J'ai pas dit que je voulais coder un player Flash, j'ai dit que je voulais développer des animation Flash puisque je suis développeur Flash et qu'il y aurait tout un tas d'applications (et de jeux aussi mais c'est pas ma spécialité) qui pourrait être utiles en nommade, comme par exemple, recevoir et sauvegarder les flux RSS de tel ou tel site pour les garder en mémoire une fois téléchargée. Des trucs du genre, quoi.

    J'suis pas développeur barbar, j'suis juste développeur Flash :)

    Sinon, tu veux un mouchoir ? :P

  18. Salut à tous,

    Je viens d'acquérir une PSP que j'ai mis à jour avec le firmware 2.0 livré. J'ai un peu joué avec le navigateur, relié en WiFi à ma freebox, etc ... et j'ai donc tenté d'aller voir des sites à moi (je suis concepteur flash) et je vois qu'il n'est pas possible de conculter des sites Flash vu qu'il ne doit pas y avoir de player Flash pour le navigateur PSP.

    Je voulais savoir si il en existe un malgré tout et que je ne suis pas au courant, ou si vous avez des news sur un éventuel futur Flash Player PSP.

    Le but étant pout moi, si ça existe, de développer des animations Flash optimisées PSP pour rendre tout un tas de service utiles (affichages de Flux RSS, par exemple, mais il y a plein de possibilités, bien sur).

    Merci d'avance :)

  19. J'ai lu qu'on pouvait jouer jusqu'à 4 manettes sans-fil mais qu'il n'y avait que deux ports USB. Or, je ne vois pas de ports manettes sur la console. Donc si les manettes de la XBOX 360 peuvent se brancher sur de l'USB? ça veut dire qu'on pourra brancher que 2 manettes.

    Ce serait débile. Imangines que tu joues à 4 avec des manettes sans-fil et une fois les piles vides ... bah y'en a 2 qui dégage de la partie :)

    J'espère que je me trompe ...

  20. Perso, je me pose plusieurs questions. Les manettes seront sans fil mais on pourra quand même les brancher pour éviter de se retrouver en rade en pleine partie.

    Mais combien de manettes pourra t-on brancher et est-ce que les anciennes manettes pourront être branchées aussi (soit nativement soit avec une cabale adaptateur à acheter en plus mais ça ferait chier).

  21. Ha j'oubliais, c'est un skin sur la Sony PSP (rho la honte, sur une xbox) avec affichage des espace disques C,E,F et des températures CPU et MB.

    Réalisé sous Evolve 1.0

    ++