slater79

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Messages posté(e)s par slater79

  1. Voici ce que dit la FAQ :

    Try pressing START and selecting "Scan for ROMs" in the pop-up menu.

    Anytime you add (or remove) rom files, you have to run this file to

    let MAMEoX know that something has changed.

    If that still doesn't work, make absolutely sure your rom files are

    zipped and named correctly. MAMEoX does not support unzipped roms.

    As-tu déjà installé une autre version de MAMEoX auparavant?

    Si oui, lis ceci :

    If you're having problems, then I suggest completely removing the older MAMEoX

    installation files (except for your media like screenshots and roms). Also

    delete all of the files in the T:\4D414D45 directory. Then reinstall MAMEoX.

    A+

  2. Le passage à la bobox se fait mal. J'ai une interface toute "pourrie" c'est a dire sans couleur (par rapport à la version pc). En plus, c'est sensé etre plus rapide mais le hdf met du temps à se lancer et les jeux ne sont pas plus rapide en chargement.

    Il est important de se faire une configuration adéquate pour un Amiga avec disque dur, en se rapprochant d'un A1200 avec une extension de mémoire :

    *CPU : 68020

    *Chip RAM : 2 Mo comme un A1200

    *Chipset : ECS ou AGA(=A1200/A4000/CD-32) qui peut-être limite avec la XBOX

    *Fast RAM : 8 Mo, c'est ce qui permet d'avoir un chargement plus rapide du Workbench et d'avoir le pré chargement dans WHDLoad.

    A+

  3. Pour le 1080p, je connais une autre explication en dehors de la résolution maximale, c'est un problème de compatibilité avec les polarités des signaux de synchronisation H/V.

    Sur l'OSD d'un moniteur, on peut voir à côté de la résolution et de la fréquence de rafraichissement : (+,+) ou (-,-) voir (+,-) ou (-,+)

    La solution, inverser les signaux avec un 74LS14, c'est pour cette raison que certains convertisseurs YUV->RGB avaient un DIP SWITCH adéquat auparavant.

    Ce que j'ai dit précédemment n'est pas à négliger, à moins que ce soit inutile...

  4. 1080 -> non reconnu par le moniteur.

    Pour le 1080p, je connais une autre explication en dehors de la résolution maximale, c'est un problème de compatibilité avec les polarités des signaux de synchronisation H/V.

    Sur l'OSD d'un moniteur, on peut voir à côté de la résolution et de la fréquence de rafraichissement : (+,+) ou (-,-) voir (+,-) ou (-,+)

    La solution, inverser les signaux avec un 74LS14, c'est pour cette raison que certains convertisseurs YUV->RGB avaient un DIP SWITCH adéquat auparavant.

    Perso j'ai joué pendant un ans sur un 17pouces 5/4 avec ma Xbox360 en 1024 sans problème.

    Tout dépend des caractéristiques de son moniteur...

    Le problème des anciens écrans CRT par exemple, c'est l'absence d'ajustement automatique de la position et de la taille de l'image, c'était le cas de mon LG.

    Attend que Sony sorte un cable natif VGA .

    Faut pas trop compter là dessus avec la généralisation de l'YUV, un autre fabricant le fera s'il y'a de la demande.

    A+

  5. Pour l'Amiga CD-32, tu peux employer les CDs ou leurs ISOs, tu dois utiliser les roms Kickstart 3.1 et CD32 Extended avec WinUAEx.

  6. pire pour la xbox1, qui a été trop mise à l'écart, trop rapidemnt

    C'est bien ce que je disais, Microsoft l'a lâché et les éditeurs ont suivit le mouvement, la Xbox dure grâce à XBMC et aux émulateurs depuis un bon bout de temps!

    Comme je ne voulais pas acheter une next gen au prix fort dés sa sortie, j'ai pris la PSTwo qui finit en beauté, ce qui m'incite davantage à prendre une PS3 même sans rétro compatibilité PS2.

  7. Il faut que tu modifies le fichier "system.cnf" pour lui indiquer l'ELF à exécuter :

    Fichier "SYSTEM.CNF"

    BOOT2 = cdrom0:\BOOT.ELF;1

    VER = 1.00

    VMODE = PAL

    Tu peux booter sur ta carte mémoire si ton modchip le permet, il faut créer un dossier "BOOT" et y mettre le fichier BOOT.ELF de ton LaunchELF renommé.

    A+

  8. MS est à la base un developpeur/éditeur de logiciel et Sony un fabricant dans l'électronique .

    Ils sont spécialisé dans leur dommaine respectif et évidament ils ont des lacunes dans les autres.

    Sauf que, la Xbox était reconnue pour sa fiabilité et sa robustesse, mais Microsoft connaissait le coût et il savait qu'il devrait faire des sacrifices avec la 360.

    Donc, ce n'est pas une question d'expérience, c'est une politique de réduction des coûts de production.

    Maintenant, tout dépendra des jeux qui sortiront sur les deux consoles, ils feront la différence comme d'habitude.

    Un détail à ne pas négliger, ce que l'on pouvait faire avec la Xbox en dehors des jeux, il semble bien que ce sera la PS3 qui nous l'apportera cette fois ci...

    A+

  9. Si Microsoft lâche la 360 comme il l'a fait avec la Xbox, on peut se poser des questions sur la logithèque à long terme, des jeux sortent encore sur la PS2 apparue avant la Xbox!

    De plus, Sony a fait des efforts sur la fiabilité et la finition, le contraire de Microsoft ...

    Pour ma part, je suis bien plus attiré par la PS3 et les choix de Sony, une position que je n'aurais pas adopté auparavant.

    A+

  10. quelqu'un a-t-il déja essayé de branché une dreamcast sur une tv LCD hd ready? qu'est ce que ça donne au niveau de la qualité de l'image?

    Ta question est vague, avec quelle connectique?

    Soit tu prends un câble VGA si ta TV a un port disponible, ou tu utilises un convertisseur RGB->YUV en perdant le progressive scan si tu passes par le câble SCART RGB d'origine.

    A ce sujet :

    http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:drea...80p_scart_cable

    Dans tous les cas, la Dreamcast sort du 480i ou du 480p mais pas au delà à ma connaissance, l'image est net sur un TFT mais certains jeux prennent un coup de vieux à cause de leurs textures.

    A+

  11. Par contre peux tu détailler la manip a faire pour contourner cette restriction car j'ai un peu de mal a comprendre

    Je te conseille pour commencer, de te faire ton image disque dur HDF bootable sur un PC avec WinUAE et le pack Classic Workbench Full(image disquette Workbench 3.1 nécessaire) pour ensuite l'essayer sur ta XBOX :

    http://classicwb.abime.net/classicweb/full.htm

    image001.png

    WHDload est ce qui se fait de mieux pour apprécier les jeux Amiga, ça évite les attentes dues à l'émulation du lecteur de disquettes et ça permet de corriger les incompatibilités.

  12. bjr jaimerais mettre un hdd externe sur ma ps two pour y installer des jeux es que ses posible et avec quel programme

    merci d'avance

    Pour ajouter un disque dur, il faut que tu aies une PSTwo V12/V13 reconnaissable par son numéro SCPH-70004 se trouvant sous la console, la meilleure solution reste l'HDCombo permettant d'intégrer un disque dur(contrairement à l'HDConnect):

    image2.gif

    Au niveau software, c'est soit le Toxic OS pour les possesseurs d'un modchip DMS4, ou Free HDloader/HDloader 0.7c+ pour les autres.

    A+

  13. Est il normal que les fichier adf fonctionnent et pas les idf?

    Les images IPF ne sont pas compatibles avec WinUAEx, contrairement à WinUAE sur PC utilisant le plug-in d'SPS.

    Pour contourner cette restriction, il faut utiliser une image HDF de disque dur préparée avec le Workench et WHDLoad, WHDLoad employant principalement des images de disquettes IPF avec ses scripts.

    A+

  14. La meilleure solution pour les incompatibilités et éviter de multiples configurations, c'est d'utiliser un Workbench pré installé sur une image de disque dur HDF avec le loader WHDLoad dont ses scripts d'installation sont ici : http://www.whdload.de/games/all-d.html

    Que ce soit sur un Amiga ou en émulation, on gagne en temps de chargement par un pré chargement des disquettes en mémoire, fini les attentes interminables.

    Les images ADF de vos disquettes Workbench 3.1 et Extras 3.1 sont nécessaires pour une raison de droits, voici deux packs :

    *Classic Workbench(FULL testé sur XBOX avec WinUAEx 1.6) : http://classicwb.abime.net/

    *Amiga SYS : http://amigasys.extra.hu/de/xbox.html

    Une autre adresse intéressante :

    http://www.whdownload.com/games.php?name=%...ort=0&dir=0

    A+

  15. Bonjour à tous, la PS2 est l'amie du joueur rétro et SEGA le sait en faisant du recyclage, dont la série Ages 2500 fait partie avec plus ou moins de réussite.

    Pour ceux qui seraient intéressés par le premier Sega Rally dans sa version arcade à un prix réduit, il accompagne le 2006(à oublier) dans un pack que je viens d'acheter chez Play-Asia :

    http://www.play-asia.com/paOS-17-71-3-74-1ip-49-fr.html

    PA.15709.009.jpg

    A+

  16. Le problème est qu'il est en anglais et certain jeux se lance en Anglais.

    As-tu vérifié dans le menu de configuration du navigateur PS2(pas la Matrix Infinity) si la langue est le Français?

    Tu peux également retrouver Free HDLoader 3.6.2 chez PSX-Station :

    http://psx-station.net/free-hd-loader-362-df342.html

    Sauf erreur de ma part, le choix de la version PAL/NTSC d'HDLoader n'a pas d'incidence sur la localisation, mais n'oublies pas que le jeu doit être PAL FR pour pouvoir y jouer en Français.

    A+