Katoche

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Tout ce qui a été posté par Katoche

  1. Katoche

    produire de l'electricité

    @ Ali, Je te propose de tester une version "simplifier" Prend un ventillo PC 12V les aimants et des rondelles et teste directement avec une ampoule de veilleuse voiture (12V / 5W), certe l'ampoule ne brillera pas de toute sa puissance mais le filament va commencer a rougir... Sur ce, Bonne soirée.
  2. Katoche

    produire de l'electricité

    Bonsoir, Ce système fonctionne vraiment mais a faible échelle.... Dans le cas du ventilo pc, ce sont les pales qui vont entraîner le moteur, ce dernier produira une tension (environ 12v selon la vitesse des pales). Le transfo 12v élèvera la tension en 230v mais avec un (tres) faible ampérage. Pour que ton test fonctionne, je te conseil des aimants "Neodyme" et surtout un transfo 230v/12v ac (courant alternatif sur le 12V) Ne pense même pas alimenté une ampoule halogène de 500w avec ça
  3. armips.exe et pycrypto 2.- c'est OK ? Edit redemarre ton PC suite a l'installe de Python...
  4. Bonsoir, Tu as bien installé Python 2.7 en cochant "add python.exe to patch" ?
  5. Lorsque tu va dans "Parametre de la console" une fois le gateway lancer, il affiche sur l'ecran du haut "GW xxxxxxx" les "x" sont la version de ton emunand et le "GW" est pour préciser que tu est bien sur l'emunand (de façon a ne pas mettre a jour la SysNand a la place de l'emunand.) N'oublie pas que lorsque tu sort des paramètres, tu reviens sur SysNand Pour savoir la manip a effectuer pour transformer ton jeu et pour connaitre la version d'emunand supporté, tu n'as cas lire -> http://www.gateway-3ds.com/
  6. Bonsoir, Je doute très fortement que sans l'emunand en 11.0 Minimum( MAJ contenu dans Pokemon lune et soleil) le jeu fonctionne même avec la manip du "card1to2.exe" Si tu es certain que ta rom est de la même région que ta console, a l'epoque, je mettais a jour l'emunand via un backup simplement en maintenant "select" lorsque je lançais la faille profil, il doit en être de même avec les autres lancement gateway, c'est une solution si ta console n'est pas connecter au net...
  7. Si j'ai bien compris, télécharge haxchi 2.2 -> https://github.com/FIX94/haxchi/releases/download/v2.2/haxchi.elf et place le haxchi.elf dans SD:WIIU/Apps/ici Si tu veux changer l'icone/bannière original du jeux par celui de Haxchi -> https://github.com/FIX94/haxchi/releases/download/v2.2/haxchi.zip tu l'extrait directement a la racine de la SD Si tu veux changer l'icone/bannière original du jeux par celui de Homebrew Launcher -> l'icone/bannière -> http://gueux-forum.net/ftp/wiiU/Tutoriaux/Haxchi/hbl_images.rar extrait directement a la racine de la SD Lance Homebrew Launcher via www.wiiubru.com puis exécute haxchi.elf
  8. Bonjour, @ Badablek effectivement le renommage du contenu de ''rom.zip'' n'est pas nécessaire ( tester a la sortie de la version 1.5). Histoire de jouer un peux, j'ai installé un Rednand (très long : 3h45 pour une 32go avec 20 go de libre...), au passage, en cas d'erreur lors de la copie, le programme recommence automatiquement le dump ''défectueux'' Est il vraiment utile de délier la SysNand de la RedNand ??? J'ai dumper mes jeux avec un soft : DiscDump.py ( https://gbatemp.net/threads/release-discdump-py-python-disc-dumper.449758/ ), mais je suis incapable d'arriver à les convertir pour l' USB avec NUSPacker (https://gbatemp.net/threads/nuspacker-pack-files-into-installable-packages.447689/ ).. Quelqu'un a déjà testé?
  9. Katoche

    exploit Haxchi version 1.4

    Mise a jour fraîchement installé J'espere que fix94 va "lever" un peu le pied sur la fréquence des MAJ (quoi que, c'est toujours bon a prendre )
  10. Effectivement avec l'otp.bin a coté du dossier "iosuhax-master" ça fonctionne
  11. Y'en a qui ne chôme pas le dimanche... concernant le chapitre 4, je viens de tester sans rentrer les clefs manuellement (avec le otp.bin) et ça ne fonctionne pas... copies de mon otp.bin placé dans le dossier "iosihax-master" + dans le "bin" + dans le "patches" + dans le "scriptes" + dans le "sections" et aussi dans le "wupserver" (j'ai meme essayé dans wupserver/source/ ) dans le otp.bin, avec l'editeur hexa, c'est a la ligne 00000090 que je trouve le "B5............" du ancats key et a la ligne 000000E0 que j'ai le "D7........" du common key Edit chapitre 6 Je considère par ailleurs que vous avez désormais tous les outils pour démarrer le hack (Homebrew Launcher, faille navigateur) -> tu as donné au debut le lien pour Homebrew Launcher et quelque lignes plus loin tu donne wiiubru.com pour lancer en 5.5.1 = ton grand cœur te perdra Peut être préciser quel firmware est compatible au debut du tuto (5.x.x) ??? Edit 2 Attention, apres la version 1.1 de Haxchi de Fix94, il faudra renommé correctement le contenu de l’archive ainsi que le nom de l'archive... exemple avec "brain training" : noms de l'archive -> "brainage.zip" a renommé en "rom.zip" le contenu de l'archive "brainage.nds" devient "WUP-N-DAAP.nds" pour la version europe un grand merci pour ton travail qui m'a permis de réussir a "dompté la bête"
  12. apres plusieurs test (tellement simple maintenant), au chapitre 3 etape 5 -> enregistrer les modifications puis passer directement au chapitre 4. Le "make" dans la boite dos ce charge de tout Merci encore Badablek
  13. Katoche

    exploit Haxchi version 1.3

    pour le md5 de Dimoks -> source le lien de Badablek d'hier 18h54 55ddc0d6f3df3e11b54fedee719f6cf7 from dimoks branch.
  14. Katoche

    exploit Haxchi version 1.3

    c'etait aussi simple que ça.... A vouloir utiliser plusieurs sources de tuto (anglais et français) on fait des bêtises, c'est pourtant pas fautes de l'avoir rabâché en tant qu'helpeur sur un site confrère... Un grand merci Badablek, avec toi, tout devient vraiment plus simple et compréhensible...
  15. Katoche

    exploit Haxchi version 1.3

    Quand ça veut pas, ça veut pas (windows ou raspbian même galère!!!) ... Plus le choix, je vais attendre ton tuto
  16. Katoche

    exploit Haxchi version 1.3

    J'aurai du demandé conseil plus tot, ça m'aurai évité des heures de prise de tête avec python (et surtout installer pycrypto en ligne de cmd) Je pense que mon problème vient de l'emplacement de l'armps.exe dans le devkitpro... Pour le path, il suffit de le cocher au début de l'installation de python (une ptite case de rien mais 3 installation avant de le remarqué....) Merci beaucoup Badablek
  17. Katoche

    exploit Haxchi version 1.3

    Merci pour les infos.... Quelle base as tu utilisé pour crée le fw.img ? J'ai essayé avec le "iosuhax-master" et le "iosuhax-rednand-sigpatches" mais aucun des deux ne fonctionnent, il en existe d'autre ? PS avec le thème carbon, c'est difficilement lisible
  18. Bonjour, ça sent bon mais c'est encore hors de mes compétences pour le moment Je vais attendre ton tuto avant de me lancer Merci beaucoup Badablek (pour les infos et l’éventuel tuto a venir)
  19. Le prix du hack : le prix de la SD ou µSD selon la console + mon temps pour les manip et 18 euro pour zelda (pour le fun) rien de plus... Un fer a souder 15 watts a 15/20 euro est suffisant apres il faut le coup de mains... Pour le SD Reader, perso c'est 12,99 au magasin general de mon village (u) et un adaptateur µsd/SD (fournis avec la microSD) plus quatre bout de fil récupéré sur une vielle imprimante. A ta place, je l’enverrais au SAV Nintendo (sous garantie), et une fois de retour, tu cherche un technicien juste pour te réinjecter ta nand A9LH, je connais pas les tarifs mais 15/20 euro me semble raisonnable
  20. OOThax est juste une faille jeu, il te faut imperativement un hardmod (SD Reader -> https://www.dropbox.com/s/tzenjtgbvel3ig8/SD%20Reader.JPG?dl=0 ) pour les version supperieur a 10.7 Depuis la version 11, nintendo a colmaté la breche... Tu devra, si c'est bien ta console, reinjecter la sauvegarde "a9lh" (via sd reader)+ le contenu de la SD. Si c'est une 3dsXL, les soudures sont relativement simple, parcontre pour la 3ds normal ou N3ds/XL c'est deja un autre niveau... sysNAND_original.bin c'est OK
  21. Bonjour Hawken, Tu dois reinjecter le sysnand.bin (pré hack A9LH) en utilisant Decrypt9WIP ( https://github.com/d0k3/Decrypt9WIP/releases ) une fois decrypt9 lancé, (fais un dump de la nand A9LH + copie de la SD pour réinjection ultérieur) va dans SysNAND Option, puis SysNand Backup/Restore, et enfin Nand Restore ou Nand Restore (forced), Important, ça te fera perdre le A9LH, il te restera plus qu'a supprimer toute trace du hack sur la SD. N'oublie pas que le SAV Nintendo fera une MAJ de ta console ce qui rendra le hack software inaccessible sans hardmod Soit prudent apres le retour du SAV et verifie bien que c'est ta console et pas un "échange standard avec transfert de tes données" : injection du nand.bin autre que celui de la console d'origine = brick Edit Grillé par Badablek
  22. Katoche

    mise à jour OLD3Ds

    Bonjour, J'ai peut être une idée moins onéreuse (si tu ne trouve personne prés de chez toi avec une 3ds déjà "modifié") : Envoyer ta cartouche de Zelda OOT par la poste a un membre respectable (Badablek par exemple) de façon a ce qu'il t'injecte la save et il te la revoie ensuite, ça te ferait juste le port allé/retour... Je te l'aurais fais avec plaisir, mais je suis en Anjou... PS je connais pas les tarifs de la poste... PS je connais pas les tarifs de la poste...
  23. Bonjour, Boot sans sd installé sur O3ds et N3ds sans problème. Merci Badablek
  24. Un p'tit mode dsi ça ne se refuserait pas, mais c'est vraiment de la gourmandise
  25. Je vais installer ça ce week-end sur les deux (o3ds et n3ds) juste pour le plaisir N'ayant pas vraiment suivi ces derniers temps, y'a t'il un (ou des) payload qui utilise les capacité du stage2 ? Merci bien Badablek