Yolteotl

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Tout ce qui a été posté par Yolteotl

  1. Euh, ça c'est faux dans le sens où ce Pass sera très certainement lié au compte PSN. Du coup, si tu as 2 consoles, il suffirait d'avoir le compte PSN sur les 2 pour que cela fonctionne. Et si quelqu'un est assez bête pour acheter un jeu PS3 à 70 €, c'est qu'il mérite de se faire entuber un peu plus... L'import canadien n'est pas toujours aussi intéressant, et est certainement un peu plus long, mais la VF y est, pour ainsi dire, toujours.
  2. Les mêmes Microsoft et Nintendo qui ont subis des attaques quelques temps après Sony ? Actuellement, les éditeurs de jeux vidéos subissent TOUS une vague massive d'attaque, qui dépasse largement la guéguerre hackers / Sony : Eve Online, Bioware, Minecraft, League of legends, Codemasters, Bethesda. Dont certains ont pour seul et unique but d'empêcher l'utilisateur de pouvoir joueur tranquillement. On est bien plus proche de dizaines d'adolescents en crise que des principes honorables des débuts du hack.
  3. Sauf que c'est faux. Que ce soit sur Pc (avec Steam) ou sur Ps3, il y a des promos quotidiennes qui permettent à n'importe qui d'acheter des jeux pas cher. Quand Steam propose mirror's edge à 2 €, un prix qu'on ne trouvera pas ailleurs (même pas en occasion), c'est bien qu'il ne faut pas se limiter à dire que le dématérialisé c'est mal parce que ça tue l'occasion...
  4. Mais est-ce seulement possible pour Sony de faire autrement ? Les derniers épisodes ont quand même mis en évidence que le PSN était mal conçu, et la virulence de Sony sur les "sources" vient peut être du fait qu'ils ne peuvent pas bloquer indéfiniment les utilisateurs de CFW. A l'inverse d'un microsoft où tout est encore bien maitrisé, de la console au live, et qui leur permet de sanctionner directement les utilisateurs.
  5. Hmm, pourquoi personne ici ne rectifie le tir ? Endgadget durant la conférence de presse.
  6. Doit-on rappeler que le système était totalement sécurisé, avant l'arrivée du hack de la console ? Et que ce vol n'a été possible que par l'utilisation de firmware custom / debug ? Sony a conçu un système qui était totalement verrouillé et sécurisé... du moment qu'on ne hackait pas la console. (qui était la pièce angulaire du système de sécurité) C'est une erreur, grossière pour une telle multi-nationale, mais il ne faut pas oublier l'implication indirecte de la scène Ps3.
  7. Si ils représentent "tout le monde", pourquoi font-ils des actions coups de poing sans demander l'avis de ce qui en subiront les dégâts collatéraux ? (ici les joueurs) Il y a une contradiction énorme dans leur mode de fonctionnement, comment prétendre défendre les droits des gens, quand on est aussi invisible et opaque. Mais comme ça a été dit, 40 mandats d'arrêt ont été émis, et plusieurs Anonymous sont déjà en gardes à vue, voir ici.
  8. C'est bien orienté comme raisonnement. Si tu regardes, ne serait-ce qu'un peu, les réactions sur le net suite à cette longue maintenance, tu ne verras pas des "putain de Sony qui m’empêche de jouer à FIFA / COD / etc...", mais bien plus des "C'est qui ces pirates qui m'empêchent de jouer tranquille". Le joueur lambda va voir qu'il ne peut pas jouer à son jeu, parce qu'un type a décidé d'emmerder Sony, qu'importe la raison, le joueur lambda s'enfout lui. Et les Anonymous semblent avoir compris de leur coté, que prendre en otage le consommateur, c'est tout sauf productif.
  9. Ceux qui en paient le prix, c'est les utilisateurs, pour Sony ce sera une ligne de plus sur leur budget, et éventuellement un ou 2 rapports quand l'affaire sera réglée.
  10. Ça encore, ça reste à prouver. Un pc certes c'est un gros investissement (on va dire entre 800 et 1400 €) pour avoir une machine compétitive (et encore, la Ps3 était à 600 € à sa sortie, il ne faut pas l'oublier). Mais c'est des jeux qui sont à 50€ de base dans le commerce (contre 60 à 70€ pour un jeu console), et qui peuvent se trouver à 30 / 35 en import (45 / 50 pour l'import sur Ps3). C'est des soldes (type steam) où les jeux sont bradés à < 15€. Quand j'ai eu Mirror's edge à 2.50€ en décembre dernier, jamais je ne l'aurais eu à un prix similaire sur console, que ce soit en neuf ou en occasion. La différence finale de coût du jeu sur Pc, et du jeu sur console est bien moindre que le laisse penser le coût de base. Et c'est encore plus vrai depuis que les devs se sont fixés sur les consoles pour créer leur projet, entrainant la stagnation (relative) des configurations Pc...
  11. Oui enfin, dans cette histoire, c'était kit ou double, aussi bien pour le hack que pour Sony. Risquer des dizaines, voir centaines de millions de dollars, non pas sur le procès directement, mais sur un éventuel hack entrainant du warez derrière (hack =/= warez, on est d'accord). Si sur la Ps4 ou la Psp2, un Geohot-like débarque, ils pourront denouveau jouer la carte de la justice, et obtenir une fin à l'amiable comme ici. Globalement, ça aurait été inconscient pour Sony de laisser une bonne partie de la rentabilité futur de sa section jeux vidéo dépendre de 10 bonhommes choisis comme jurés.
  12. En anglais : Source : Playstation Blog Les 2 parties sont donc tombées d'accord sur une injonction permanente contre Geohot, ce qui veut très certainement dire qu'il ne touchera plus à la Ps3.
  13. Les Anonymous tombent bien bas, ils menacent de réveler les informations personnelles d'employés de Sony (Nom, Adresse, CV, Statut marital, etc...) pour mener leur combat. Source : VGChartz Autant le soutien qu'on pouvait leur faire pour leur première action était compréhensible. Autant là, il faut leur faire comprendre qu'ils vont trop loin !
  14. D'après endgadget, LG a été débouté et doit rembourser 130 000€ à Sony (+200 000€ / jour de retard). Source : Endgaget
  15. Et personne ne se dit que le type a peut être subit un vol de PsID / ConsoleID ? Par un utilisateur du "super" PsIDPatch (chanceux et / ou peu scrupuleux) ?
  16. Et si on laissait un peu faire la justice ? C'est con à dire, mais quand Geohot a débouté Apple sur le jailbreak, personne ne râlait sur cette "justice américaine qui ne profite qu'aux riches et aux multi-nationales". Peut être que le procès ira dans le sens de Geohot, peut être pas.
  17. Euh, ce n'est pas dur à faire hein. Tu rajoutes quelques biblio totalement inutiles mais sans lesquelles le jeu ne démarre pas au firmware. Le jeu se lance et vérifie. Le développeur, tu lui donnes XXXX € pour qu'il rajoute 5 lignes de codes, et ça passe à la presse. Il n'y a que les jeux qui seront gold avant la sortie de la 3.60 qui seront 3.56 compatible.
  18. Il me semble qu'il y a déjà eu des cas de ban de personne disposant du PSN+ sur Gueuux. Sony ne semble pas faire le distinguo entre utilisateurs normales et psn+
  19. De toute façon, il faudra s'y faire. On ne peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre et la crémière. Sur 360 c'est clairement établi, et Sony va essayer de faire de même (on voit bien la difficulté des dev à contrer les mises à jour). Pour ceux qui ont des jeux PSN et un CFW, il n'y a que 2 solutions : repasser en OFW, ou se connecter au PSN, et récupérer rapidement les jeux qui ne sont plus installés sur la console.
  20. Yolteotl

    PSIDPatch 1.5 : le deban de PS3

    Je suis assez dubitatif sur un tel logiciel, non pas dans son fonctionnement, mais dans son utilisation. A priori, il faut obligatoirement une ID valide pour pouvoir se connecter au PSN par cette méthode : -La personne qui a 2 consoles n'en a pas besoin, elle utilisera l'une pour le hack, l'autre pour jouer en ligne. -La personne qui n'a qu'une console... utilisera l'ID d'un autre ! (il faut bien la trouver quelque part) Qui sera a son tour sanctionné alors qu'il n'y sera pour rien. C'est un peu le principe de l'usurpation de plaque d'immatriculation. Le Hack, ok, mais pas au détriment des autres joueurs / utilisateurs qui n'ont rien demandé... Ps : Si il y a une nuance que je n'ai pas saisi (possibilité d'utiliser des ID non-correspondant à des consoles réelles), merci de me l'expliquer.
  21. Geohot risque tout de même de prendre très cher, la faillite personnelle est possible aux Usa, et il risque de devoir passer par là, vu la politique de Sony contre lui.
  22. Mine de rien, Sony n'a pas été con du tout sur la gestion de ces derniers mois. Ils auraient pu très certainement bannir dès le début. Mais ils ont préféré attendre, en récupérant en douce les infos sur les "fraudeurs", puis ont tout lancé hier. Avec peut être à la clé le rachat de pas mal de console pour les gens qui ont tout misé sur la Ps3 sur cette génération...
  23. Il y a une solution toute conne que Sony peut mettre en place facilement : Permettre la connexion à un compte PSN sur la Ps3, uniquement si celui contient une Ps3 enregistrée (avec N° de série) sur le site officiel. Et donc bannir le compte si celui est utilisé avec une console hackée. Ce qui obligerait, même avec un autre compte Psn, même en changeant d'ip, d'adresse mac, la personne à racheter une console pour jouer en ligne... Après, reste le problème de la détection du hack, mais c'est une autre histoire.
  24. Petite question par ailleurs, n'y a t'il pas un risque qu'en utilisant la master key et donc la signature de Sony, que toutes les applications signées frauduleusement tombent sous le coup d'un copyright de Sony ? Si c'est le cas, toutes les futurs applications seront illégales, avec les risques que ça engendre, et à contrario, si ça ne l'est pas, c'est la porte ouverte à toute la machine.
  25. Oui enfin... on oublie un paramètre. On est en 2011, et la console est grosso modo aux 2 tiers de sa vie. La Ps4 est très certainement déjà bien avancé, et l'annonce devrait se faire d'ici 18 mois. Sony a bien plus profité de sa console avec 4 ans sans aucun piratage, que ses 2 concurrents. Il reste, à tout casser, 4 / 5 blockbuster dans les cartons (KZ3, U3, TLG, Infamous 2), ce qui limitera fortement l'impact du piratage pour Sony qui a déjà en partie la tête ailleurs.