acidmanvl

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  1. Je me demandais si ce serait possible de créer une petite application pouvant émuler une guitare 360 à partir d'une guitare wii ou d'un autre controlleur USB quelconque. Est-ce que vous avez des idées sur comment on pourrait le faire ? Il faudrait créer un input directx "virtuel" pour que celui-ci soit détecté ensuite dans le jeu.. Est-ce possible ? Plugin Dashlaunch ? Le best serait de pouvoir configurer le joystic en question dans FSD avant de lancer le jeu...
  2. Pour compiler un xex il te faut simplement une version du XDK de microsoft qui inclut une version du compilateur X360, rien de si compliqué. Pour lire les mkv je vous conseille une ps3 ou bien un lecteur bluray exemple celui de sony(S370) à 99$ US/CAN, supportant le streaming avec serviio et les disk dur usb...
  3. acidmanvl

    X360Scrub 0.2b

    et comment expliquer alors que certains jeux tenant sur un DVD9 (8,5Go) ne fasse plus que 3 ou 4Go, si ce n'est en ne décompressant QUE les données utiles. les données garbage ne font pas partie de la partition utile de données d'un ISO, donc une simple extraction n'en est finalement pas vraiment une. si on suivait ton raisonnement, un jeu (DVD9) devrait faire à l'octet près la même taille sur un HDD, une fois décompréssé...ce qui n'est pas du tout le cas. Reprenez-moi si je me trompe, mais je crois que c'est du padding qui est inséré partout dans le iso pour remplir le disque (genre des 00000000... entre les fichiers...) Une fois décompressé on a plus ce padding innutile...
  4. Normalement sur un routeur vous pouvez etablir des regles de firewall qui bloquent/permettent l'acces, pour chaque ip/MAC, d'une interface reseau vers une autre. Dans mon cas j'ai un WRT54GL(GL veux dire routeur linux) avec comme firmware Tomato et il y a une option exipres pour ca(Access Restriction)