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Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA
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Salut, Je ne connais pas ce programme, mis à part de nom. Quoiqu'il en soit, si tu veux le développer sur XBox, il te faudra obligatoirement le XDK, et niveau connaissances, maitriser au minimum le C et la librairie SDL. D'autre part, as-tu cherché si il existait un logiciel de ce type sous Linux ? Car tu peux à ce moment là installé Linux sur ta XBox, et donc utiliser ce programme, et donc sur ta TV lol. ++
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Salut, Tu n'es pas vraiment dans la bonne section, mais il exist LinksBoks. ++
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Quel Est Le Meilleur Livre Directx ?
KaMbiOkIkA a répondu à un(e) sujet de neokiller dans Developpement
Salut neokiller, Personnellement, je n'ai jamais lu de livre sur DirectX. Je me suis autoformé sans grand souci, simplement avec ceux qui se trouvent sur le net. Je ne peux donc que t'encourager à chercher par toi-même sur le net, tu vas trouver une multitude de docs, sources,... sans problème, et en français même. ++ -
Bios Ki Reconaitrai 3 Hdd + Lect Dvd Xbox
KaMbiOkIkA a répondu à un(e) sujet de gamuso dans Developpement
Salut, Comment tu branches 4 périphériques IDE dans ta XBox ? Regarde d'abord si cela est possible, mais je ne pense pas. ++ -
Salut, L'OpenXDK est un SDK XBox gratuit, est par conséquent, celui-ci est beaucoup moins fourni que le XDK Officiel. Cependant, il permet de faire pas mal de choses, et entre autre le développement d'un dashboard, surtout couplé à la librairie SDLx. Quoiqu'il en soit, je te conseille fortement l'utilisation de la SDLx pour débuter sur XBox, que ce soit avec le XDK Officiel ou l'OpenXDK. ++
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Salut, Euuuu, tu parles enregistré au niveau de ton Windows XP je suppose lol. Non sérieusement, Visual C++ .Net US, ba faut l'acheter, le XDK, ba faut demander à un MS un enregistrement (ca coute très cher), la SDLx, c gratuit et sur le net. ++
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Salut, Essais plutot ca : http://gx-mod.com/avalaunchsnews/gueux.xml ++
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Salut, Tu ne pourras pas développer pour la XBox avec Dev-C++, je ne pense pas en tout cas. Quoiqu'il en soit, si tu veux utiliser l'environnement de développement de la XBox de façon optimale, il te faut Visual Studio .Net ou Visual C++ .Net, tout deux en version US. ++
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Salut, Ba moi personnellement, si tu débutes totalement la programmation, je te conseillerai le MSDos en TurboC++ sur PC, ou Visual Studio .Net + SDLx sur XBox. Pour éviter justement dès tes débuts de t'embrouiller avec des fonctions spécifiques, et ainsi concentré ton apprentissage essentiellement sur le langage et les concepts de base nécessaires au développement. ++
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Salut tout le monde, Par contre je ne suis pas certain que tu puisses éxécuté du java sur la XBox. ++
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Merci d'avoir fait profiter tout le monde de ta solution SmAsH. A+ man.
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Salut SmAsH, A la vue de ta réponse, je ne pense pas que tes partitions soient montées et il y a de fortes chances que ce soit ton problème. Par défaut, la seule unité logique montée en automatique par le bios est le lecteur D: qui pointe sur le lecteur DVD quand tu bootes sur un bios retail, ou sur le répertoire d'éxécution de ton .XBE quand tu développes depuis le bios debug avec le XDK Launcher. De ce fait, si tu veux accéder à des fichiers sur les paritions C:, E:, ...., il faut d'abord les monter. Pour cela je te conseille de rechercher les sources de XKUtils sur le net, tu les trouveras très facilement. Elles contiennent ce qu'il faut pour monter toutes les partitions, ainsi que d'autres fonctions interessantes. A++
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Salut SmAsH, Est-ce que tes partitions sont montées ? A++
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Salut tout le monde, Je n'ai pas encore testé le dash, mais à la vue des screenshots ca ne vas pas tardé. Quoiqu'il en soit, fécilitation pour le travail de qualité fourni . Bonne continuation. ++ les gars.
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Salut, Je ne connais pas ce moteur. Par contre, si celui-ci utilise une DLL, tu risques d'avoir des soucis pour l'utiliser sur la XBox. Tu as un lien vers le site de ce moteur ? ++
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Salut demogorgon, Je pense qu'il serait préférable que tu postes clairement le message d"erreur parce que la si quelqu'un à la réponse, chapeau. LoL. ++
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Salut, Non le projet n'est pas abandonné, mais fortement retardé par les aléas de la vie. Pour Noël ? .... ++
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Salut, Pour cela, il faut que tu recherchers sur le net la documentation technique sur l'ISO. Mais attention, c'est quelque chose qui me semble encore plus compliqué à aborder étant donné tous les formats disponibles en .ISO. A toi de voir en fait, mais les sources de xISO 1.15 sont très simples, et en C. ++
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Salut hpep, La meilleure solution pour toi est de récupérer les sources de xISO, et tu pourras y trouver tout ce qui concerne la lecture de tes fichiers .ISO. A+
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Salut tout le monde, Concernant AnodX, le projet n'est biensur pas du tout à l'abandon. Cependant, mon travail officiel m'a pris énormément de temps depuis un mois environ, et je n'ai que très peu travaillé sur la XBox depuis ce temps. Toutefois, d'ici une semaine environ cela ira beaucoup et je pourrai de nouveau reprendre AnodX avec assiduité. A+
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Merci troudki pour les précisions. A+
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Salut, As-tu essayés de patcher ton .xbe en retail. Il existe un programme pour se faire qui doit s"appeler XBEPatch si mes souvenirs sont bons. A+
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Salut, Blunt, je ne pense pas que ton post soit dans la bonne section. Cependant, regarde du côté de la DreamCast concernant tes fichiers .SFD, car c'est un format provenant de cette console, et depuis réutilisé sur la XBox. J'ai souvenir qu'il existe différents outils pour ces fichiers, mais je ne saurai plus t'en donner le nom. A+
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Salut, En fait, Visual Studio est fourni avec le XDK lorsque tu es développeur XBox enregistré chez Microsoft. Le kit de développement XBox comprend en gros la XBox DevKit, Visual Studio et le XDK. C'est pourquoi dans les notes du XDK il est indiqué que Visual Studio est fourni avec. A+
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Salut Smash, As-tu bien paramétré les IP à la fois dans XBox Neighborhood ainsi que le dash Debug ? A+
