KaMbiOkIkA

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Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA

  1. KaMbiOkIkA

    Utilisation Du Lightgun

    Salut, Quel est ton problème exactement ? ++
  2. KaMbiOkIkA

    Utilisation Du Lightgun

    Salut, Non je ne pense pas que tu trouveras ca, toutefois, ca se programme a tres peu de chose comme les gamepads standards. Regarde les docs, la seule difference etant du à la calibration du lightgun. ++
  3. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Salut, Niveau langue, justement, toutes les langues que les gueux savent traduire, le dash n'est pas figé par rapport à ca, d'ailleurs chacun pourra même se faire son fichier de langue dans son propre patois lol. Pour l'instant , je n'ai de contact que pour francais biensur, anglais et allemand, alors les autres qui parlent espagnols, italiens,... contactez-moi. ++
  4. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    thanx fornost lol je regarde ca ++
  5. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Salut, Ce qui veux dire que seul les betatesters auront cette version dans les heures à venir, d'ici 1 à 2 semaines pour les autres. D"autre part, pas de confusion, la news de DJ-YoYo n'est pas à priori en relation avec AnOd-X, puisque moi-même je ne sais pas de quoi il s'agit lol Voila, encore un peu de patiente les amis. ++
  6. KaMbiOkIkA

    Doc Sur Les Sauvegarde

    Salut, Toutes les docs sont dans les XDK, a part ca, je ne pense pas que tu trouveras autre chose. ++
  7. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Salut tout le monde, Bon, la version telle qu'elle sera releasée devrait être terminée le week-end prochain. Ne restera plus derriere que les retours de betatest durant 1 a 2 semaines environ, et ca devrait arriver !!! lol ++
  8. KaMbiOkIkA

    Rune™ Possible?

    Wep, parce qu'un homebrew comme ca... allez
  9. KaMbiOkIkA

    Rune™ Possible?

    Salut, Apparament le jeu à un support Direct3D ou OpenGL, donc il ne doit pas y avoir de souci. ++
  10. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Salut, Non pas encore de date précise prévue, mais d'ici quelques semaines grand maximum. ++
  11. KaMbiOkIkA

    Xbox Debug Kit

    Salut, Tout le monde est au courant que certaines XBox Debug ou DevKit circulent, malgré effectivement qu'elles soient numérotées et dans la plupart des cas, sont propriétés de Microsoft. Maintenant, il n'y a rien d'illégal à en posséder une.
  12. Salut, Je ne sais pas exactement ce que tu cherches en fait. D'après ton titre, je crois comprendre que tu n'as jamais développer, ou du moins pas en C/C++. Par contre, tu rajoutes dans le post sur XBox... Voila ce que je te conseillerai, à toi de voir en fonction de tes connaissances actuelles. Etape 1 : apprende le C/C++ sur PC, de préférence sous Dos dans un premier temps, sous Windows dans un second temps, encore que ce ne soit pas réellement nécessaire pour développer sur XBox. Etape 2 : passer sur XBox, avec l'utilisation de la librairie SDL. SDL est très simple à utiliser, et en plus assez puissante finalement. Elle se rapproche énormément du développement sur PC sous Dos, ce qui facilite le passage du developpement sous Dos à la XBox lorsque l'on s'initie. D'autre part elle est portable et notamment sur PC, et il existe une multitude incroyable de sources sur le net, fonctionnant de ce fait également sur XBox. Etape 3 : passer au développement sur le XDK pur, et en particulier Direct3D. La tache la plus difficile et la plus longue, mais pas obligatoire pour développer sur XBox. Voila ++
  13. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Salut, Il n'y aura pas de beta publique, elles sont destinées uniquement aux gens travaillant sur AnOd-X, betatesteurs, skinneurs, traducteur,... Sans quoi, les skins sont bien en .xml, comme tout le reste d'ailleurs. ++
  14. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Ton torrent ???
  15. KaMbiOkIkA

    Dash Gueux Photo

    Salut tout le monde, Bon je n'aime pas trop les screenshots avant release, mais en voici malgré tout quelques uns (ce seront les seuls), en espérant qu'ils motivent certains d'entre vous à aider au développement général d'AnOd-X, notament graphistes (skinning) et développeurs (PC/XBox). Merci. A bientot. PS : Message privé si tu te sens motivé...
  16. Pour Warrior62400, Pour infos, y'a 50 facons d'avoir une EEprom invalide. Dans 95% des cas, les XeniumOS, X3 et SmartXXOS sauront bootés. Seulement si ton EEprom est TOTALEMENT invalide, XeniumOS ne boot pas, c'est SUR, et très certainement pareil pour les 2 autres. Tout comme toi, si tu veux la preuve, je t'envois un petit programme qui va te flasher ton EEprom, et derrière, tu essais ta manip ok ??? ++
  17. Salut, Comme deja dit prédédemment, d'experience personnelle, le XeniumOS ne boot pas sur une Eeprom totalement erronée, et il est possible que les OS de la X3 et de la SmartXX soient dans le même cas. D'autre part, le X2 4977 contient déja une EEprom générique donc pas la peine d'inclure la sienne pour booter dessus, sauf si ton disque dur est locké. Enfin, en relisant tout le post, il me semble que ta XBox est une 1.6, et je ne pense vraiment pas que le X2 4977 boot sur une version 1.6... ++
  18. Salut, !!!! BFM, c'est surtout pas la version BFM qu'il te faut, mais le X2 4977 tout simple. Vas sur xbins si tu ne le trouves pas. ++
  19. KaMbiOkIkA

    Help Bios Executer3

    Re, Je ne sais pas et je ne peux que te conseiller d'utiliser les liens fournis ci-dessus (je n'ai pas personnellement de X3...) ++
  20. LOL C'est pas grave... ++
  21. KaMbiOkIkA

    Help Bios Executer3

    Re, Eu bas si c'est des CDRW HighSpeed, procure toi en des normaux et réessais. ++
  22. Salut, Pour les bios X2, .06 signifie lecteur F: seulement et .67, lecteur F: et G:. Par contre, si tu parles du X2 contenant une EEprom générique, à priori, il n'y a que le 4977 !!!! Donc pas de 4983 ou autre. ++
  23. KaMbiOkIkA

    Help Bios Executer3

    Salut, Ouaip, a propos des CDRW, attention car les HighSpeed (gravable en + que x4) sont généralement pas reconnus sur la XBox, même si tu les graves en x4. ++
  24. Salut, Je suis à Lille, envoyé moi un Message Privé si tu es chaud. ++
  25. Salut, Pas bonjour, pas au revoir, pas merci lol. Et en plus, je pense pas que tu sois dans la bonne section, il y a une section dédiée a XBMC/XBMP. ++