fornorst

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Tout ce qui a été posté par fornorst

  1. fornorst

    Probleme Sous Unleash

    Ben, si tu as ton eeprom.bin, tu peux utiliser HDDMaker pour remettre tes backups de C et de E. Mais bon, j'ai comme un doute que tu les ai sauvés (avec une puce, on n'en a quasiment jamais besoin, bien moins qu'avec un exploit en tout cas. Tu seras l'exception qui confirme la règle). A part ça, la seule solution que je vois à l'heure actuelle sans eeprom.bin, c'est la réparation ou le changement de ton lecteur DVD.
  2. Dans mes souvenirs, elles ont un disque de 40 Go.
  3. fornorst

    Code De Signature Des Xbe

    Non, le calcul est tout bête : tester toutes les clés possibles en essayant de mettre la clé sur plusieurs default.xbe connus et vérifier que la signature obtenue est identique à celle que pose Microsoft. Mais bon, vu le nombre de clés à tester... Enfin, c'est ce qui avait été expliqué quand ce projet avait été lancé (et très rapidement après tombé dans les oubliettes avant d'être définitivement stoppé)
  4. Pour un non novice, ce qui est vraiment impressionnat chez lui n'est pas sa connaissance de la majeure partie des méthodes de hack de la Xbox mais sa disponibilité et son infini patience à répondre sans cesse aux mêmes sujets et aux mêmes problèmes.
  5. fornorst

    Windows Vista En Téléchargement

    Pour info, le fichier n'est officiellement plus disponible sur BT. Microsoft a exigé des auteurs du site en question que le fichier soit retiré de leur réseau et que le tracker soit arrêté. Plus d'infos ici : http://www.clubic.com/actualite-35758-micr...statorrent.html
  6. fornorst

    Desinstallation De Unleash

    Ca dépend de ta méthode de hack. Commence par faire un backup de ton C, de ton E et de ton eeprom.bin. Ensuite, efface tous les dossiers de ton E à l'exception de TDATA et UDATA (le dossier Cache devrait se recréer de lui même). Vas dans le Game Save manager d'Unleash et efface toutes les saves qui n'ont rien à voir avec des jeux (XBMC, UnleashX, Evox, ...) et celle de ton 007 tant qu'à faire (une save de 8Mo, ça peut attirer l'attention !) Ensuite, télécharges un dash 5960 (dispo sur un des topics épinglés du forum Exploit dans mes souvenirs), puis effaces ton C et transfères à la place le dash que tu viens de télécharger (sans rebooter la console entre les deux actions bien entendu). Si tu as une partition F et que tu es un peu paranoïaque (ils n'iront surement pas chercher là dessus sachant qu'elle n'est pas visible normalement), fais en un backup sur ton PC puis effaces tout ce qu'il y a dessus. Refais un tout dans le Game Save Manager du dash MS et vires la sauvegarde d'UnleashX si il te l'a remis. Quand tu récupèreras ta console, refais la méthode 007 pour avoir un accès FTP, effaces ton C et ton E (sauf UDATA et TDATA (si les transferts ont mal marché, tu seras bien content de ne pas les avoir écrasé et de pouvoir relancer ta save 007)), remets tes backups dessus. Rebootes et vérifies que tu es bien revenu à UnleashX. Vire UDATA et TDATA et remets ton backup à la place
  7. Il reste encore énormément de chemin à parcourir pour celà ! legueux : est-il prévu que tu fasses un test de cet accessoire comme ça a souvent été le cas sur gueux avec les puces Xbox ?
  8. fornorst

    Aero Glass Dans Windows Vista

    Il te faut une CG compatible Directx 9.0c pour faire tourner Aero normalement.
  9. Rapport avec la new ?
  10. C'est fou quand même à quel point les gens peuvent lire enter les lignes... Pour revenir à la news, je vais attendre un peu avant d'appliquer ce patch sur mon firmware. Je vais déjà voir ce que donne le Connectivity Pack de la team Xecuter (ça me simplifiera grandement la tâche !) et si jamais ils sortaient un adaptateur vers l'USB, ça serait parfait (acheter une carter S-Ata en PCMCIA, ça me tente moyen et je suis vraiment pas sûr que ça marche). De plus, ces soucis de lecture des médias ajoutés au prix de ces mêmes médias me refroidissent un peu (au final, j'ai toujours mon original. Cette technique ne sert à rien d'autre que de passer des backups, en restant dans la légalité. Et si c'est pour galérer à lancer un jeu, je préfère continuer à "abîmer" mon original encore un petit moment).
  11. fornorst

    Icones Wide

    Des icones : elles sont créées sous photoshop avec 3 filtres : filtre de fond (qui contient l'effet ombré il me semble) + image propre à l'icone + filtre supérieur (celui avec les stries noires). Si l'auteur avait pu donner (en plus des filtres inférieurs et supérieurs) les icones simples, il aurait été facile de les adapter à MC360. Là, ça risque d'être plus dur.
  12. fornorst

    Code De Signature Des Xbe

    à mon avis, ils ont utilisé leur exploit un peu n'importe comment... Demandes donc à jp33 : il me semble bien que le Ndure est vraiment fiable pour jouer sur le Live! (avec originaux bien entendu)
  13. fornorst

    Icones Wide

    par contre je me demande ce que ça donne avec MC360 comme skin à la place de PMIII... Le masque supérieur des icones wide est quand même assez foncé. Faudrait que je teste ça à l'occasion.
  14. ok, merci pour votre réponse. C'est bien plus clair comme ça et çe enlève toute ambiguïté : pas de lien sur gueux vers cette archive. Par contre, le résultat de son Checksum (comme celà avait été fait avec le firmware Samsung) serait bienvenu. Ca éviterait à certains de faire n'importe quoi...
  15. Concernant la fait que ce soit un patch (uniquement du code écrit par Commodore4eva donc) et non un firmware contenant du code copyrighté, la mise en téléchargement est-elle légale ? Je comprends parfaitement l'illégalité du firmware pour Samsung mais je me pose la question pour le patch du Hitachi. Legueux : aurais-tu une réponse à cette question qui, je pense, intéressera pas mal de forumeurs ? D'avance merci.
  16. Correction : on critique quand on essaie, sérieusement, de faire. Si on devait attendre d'être un expert dans un domaine pour critiquer les autes créations de ce domaine alors on n'avancerait pas ! Ce sont les critiques constructives qui font avancer.
  17. Meme avec une ip fixe si tu te deconnecte sa change d'ip a chauqe fois Euh... là faudra vraiment que tu m'expliques ce que tu as compris dans le terme IP Fixe ? Parce que si une IP Fixe signifie pour toi une IP qui change à chaque reconnection, que peut bien signifier une IP Dynamique ? Une IP qui change à chaque clic de souris ? Pour reprendre une phrase dite plus haut : "bouquine un peu" Pour info, il existait un log à une époque assez reculée qui permettait de changer son IP à chaque clic de souris. Tout celà se faisait par changements successifs de proxies. Avantage : traçabilité minimum. Inconvénient : lenteur prononcée
  18. fornorst

    Code De Signature Des Xbe

    Un tel projet avait été initié peu après le lancement de la Xbox mais il a dû être abandonné pour deux raisons : . la durée de calcul estimée dépassait largement l'espérance de vie de la Xbox . ce type de calcul est relativement illégal. Je pense que tu peux oublier ce projet. De plus, il existe suffisamment de techniques sûres pour jouer à ses backups et continuer à utiliser ses originaux sur le Live sans trop de risques.
  19. fornorst

    Modifications De Mce360

    Tu la vois où la Blade qui se nomme extra ? Normalement, une Blade nommée Xbox Media Center CVS est une blade dont aucun nom n'est spécifié dans le includes.xml C'est notamment le cas quand tu modifies la blade KAI pour y mettre la blade Explorateur de fichier.
  20. Et chauffer aussi... Je pense qu'on risque de trouver la Xbox360 (presque) silencieuse à côté...
  21. Il ne faut peut-être pas (surement pas en fait!) jouer comme ça avec les fréquences entre deux architectures différentes mais là, on parle deux fois de la même architecture : celle de la PS3. Donc une baisse de 3.5 Ghz à 2.8Ghz est, mathématiquement, une baisse de 20% de la fréquence du processeur. Je ne sais pas si celà aura une quelconque incidence sur le rendu des jeux (on ne le saura jamais) mais ça fait une sacré baisse pour ce qui est un des deux arguments de chocs en faveur de la PS3 (l'autre étant le BluRay). Personnellement, j'attends des informations de la part de Sony pour me faire plus d'idées. Néanmoins, la bulle PS3 n'était déjà pas bien grosse mais elle continue à se dégonfler au fur et à mesure des nouvelles...
  22. euh... c'est pas un fast food ici : tu auras une réponse quand quelqu'un aura la motivation de te faire ce style de signature. Sachant que ce que tu demandes combine pas mal d'images quand même...
  23. Ne t'inquiètes pas : je bosse toute la journée sous Linux (FC3) et je l'ai chez moi en DualBoot (Mandriva). Ce que je voulais dire par "du domaine de l'imaginable", c'est que rien ne précise qu'un système du type VMWare marchera sous le Linux de la PS3. On pourrait aisément comprendre que Sony puisse fortement limiter les possibilités de développement sous sa distrib propriétaire de Linux pour empêcher les hackers de l'utiliser à des fins malveillantes (lancement de jeux téléchargés par le plus grand des hasards...)
  24. Très bonne nouvelle. J'attends pour voir ce que ça va donner mais d'ors et déjà un grand bravo à commodore4eva
  25. Euh... le warez est strictement interdit sur ce forum me semble-t'il. Je te conseille d'éditer ton post rapidement avec qu'un modo le fasse et te sanctionne de quelques jours de silence...