Yod4z
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C'est cool que quelqu'un est repri le flambeau pour nous sortir un Q1 avec toutce qui est possible sur la Wii. Quand ceci sera terminé, il serait bon de s'attaquer à Q2
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Piko a sorti un nouveau portage du moteur de jeu Quake sur Wii avec des amélioration suivante: Correction d'un problème de compatibilité avec 1.7.*. Client TCP activé, merci à Q1Rev. Ceci permet de jouer à plusieurs à Quake. Meilleur contrôles avec le nunchuck. Plus besoin de reconnecter son nunchuck pour qu'il soit détecté. Retrait de les ancienne méthodes d'accès au système de fichier. Corrections de bugs. Source: Wiibrew Téléchargement:ICI Il est même prévu une nouvelle version avec: Chargement possible des fichiers de données id1 à partir de dispositifs USB ou DVD. Possibilité de pouvoir acceuillir des parties réseau. Connexion au serveur maître pour avoir la liste des serveur Quake-Wii. Dans le menu avoir la possibilité de charger des mod ou des fichiers de configurations ce qui permettra de lancer QuakeGX avec divers paramètres. Ajout de la possibilité d'utiliser la manette Classic et la Balance board pour les contrôles.
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nuagedan100 indique ton problème avec tes réglages sur google code
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Le seul a gerer les partition NTFS. Mondisque avec première partition WBFS et seconde NTFS est superbement bien reconnu
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Faudrait qu'"il utilise libwiigui de Tantric pour l'interface . Sinon toujours simpa d'avoir des amélioration de l'accès SD et USB (surement dut à l'utilisation des dernière lib OGC)
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pour les chaines faut chercher sur Internet car c'est pas trop legal (bien qu'il me semble que ça evolué un peut de ce coté la). Pourquoi avoir HBB en chaine? a la fin il telechargera les homebrew et les mettra tout de meme sur la carte SD
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Applications Waninkoko : codes sources disponibles
Yod4z a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
ou sinon il veut quitter la scene Wii et prepare son depart . Plus réaliste, je penses qu'il a vu que mettre son loader en opensource a été utile pour des améliorations et donc autant faire pareil avec les autres applis -
[wip] Gui Pour Le Sd/usb Loader [maj 18/05]
Yod4z a répondu à un(e) sujet de NETOO dans SD-USB Loader
Il semblerais que le projet "Benzin" soit terminé et permete de lire les banner des DVD Wii http://github.com/SquidMan/benzin/tree/master -
XBMC est maintenant developpé plus ouvert (dispo sous MacOS, Linux, Windows et Xbox) donc possible d'être porté mais ça demanderait du travail pour pouvoir accélérer certaines fonctions avec la Wii par manque encore de support de tout ce qu'il y a dans la Wii par LibOGC ou autre librairies. Peut être après la sortie de Boot Mii on vera ça arriver
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Wii MotionPlus et Wii Sports Resort : dates et prix Europe
Yod4z a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Je trouve ce prix exagere j'ai déjà 4wiimote + 4 nuncuck et une manette classic et là on me demande donc d'acheter 4 trucs en plus à 20 euros donc 80euros de plus. En Prix Wii == 4x( Wiimotes + nunchuck + MotionPlus) donc au final on paies deux fois la console. Je compte à ce que Big N sorte fin de l'année la Wii neuve avec au moins deux manette d'office avec deux nunchuck et deux motionplus pour le meme prix qu'actuellement sinon ça va faire esiter certains -
Ce qui serait bien c'est de pouvoir faire de la visio conference grace à sa DSi. voir comme le propose Free, de pouvoir créer une sorte de chaine de TV en utilisant la camera de la DSi (pas top comme qualité)
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XBMC est une interface tout en un utilisant derriere MPLAYER mais la sur Wii on a droit à une interface simple pour MPLAYER qui est, je trouve, suffisante pour ce que je lui demande de faire (lire des video). Apres pour la musique je dis pas mais avec DragonMedia Player j'ai ce qu'il me faut
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il te faut installer le cIOS de wani obligatoirement car c'est lui qui contient le "pilote" pour accéder aux port USB de la Wii n 2.0 au lieu de 1.1 (trop lent pour lancer un jeu en USB)
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Les ROMs peuvent etre chargées à partir de: -SD -Partage windows (SMB) -Dispositif USB formaté en FAT32 Le WBFS ne sert que pour les jeux ISO. Il y a des rumeur sur une futur evolution faite par certains pour supporter d'autre fichier mais c'est pas sur.
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Moi je lis très bien qu'il y a une amélioration au niveau réseau . grace à cette amélioration si il y a un prob d'acccès réseau ça plante pas ça attend juste un peut que ça arrive
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Je vois pas de prob, si tu hack ta console c'est que tu es conscient de ce que tu fais et donc si tu casse ta console tu en rachete une autre sinon tu fais pas si t'as peur
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Il semblerait que Hermes utilise le cIOS 222 amélioré dans son loader et donc qui supporte plus de dispositif et qu'il limite la lecture du disque dure pour améliorer la compatibilité avec certains jeux
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Normalezment ça devrait être corrigé avec cette version car avant c'était un problème avec le changement de résolution entre le menu et la ROM
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tu veux dire quoi à la fin? que si tu reformate complètement la SD avec une seul partition elle est plus reconnu par la chaine homebrew alors qu'avant elle fonctionnait?
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[wip] Gui Pour Le Sd/usb Loader [maj 18/05]
Yod4z a répondu à un(e) sujet de NETOO dans SD-USB Loader
Simpatique interface qui rappel bien l'interface deBigN sur Wii . Les trucs qu'il manque: - Pouvoir supprimer un jeu -Ca serait cool d'avoir la chaine lue dans le fichier banner des ISO -
Je vois pas trop l'uilite d'active par defautr le telechargement des covers vu qu'on le fait une fois après y en à plus besoin ou à de rare occasions. J'utilise la r85 depuis ce weekend et c'est vraiment le meilleur loader pour l'instant.
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dkaltoi, de quel résolution sont tes images?
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Quel cIOS utilises tu?
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biensur qu'il fonctionnera s'il y a rien dans la Nand vu que c'est un Boot2. Le demarage de la wii c'est Boot1>Boot2>system donc si tu as plus de sytem, tu as toujours boot2
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Le prob c'est que je vois aps comment lancer bootmii sur autre chose que la Nand car c'est comme cela que demarre la console, le seul moyen c'est de connecter une Nand alternative et d'y mettre bootmi en tant que Boot1. Le but de Bootmi est de pouvoir demarrer la console sur ce qu'on veut (system BigN, Linux...) à partir de ce qu'on veut (pou 'linstant vu la capture d'ecran seulement SDcard
