Yod4z
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je suis pas pour le NTFS sur les backuploader car ca n'apporte rien de plus et il faudra compresse les images sur NTFS pour qu'elles prennent moiins de place
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HackMii Installer v0.3 et BootMii beta 3 (v1.0)
Yod4z a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Surtout qu'avec HBC on peut lancer directement de la SD et on peut penser (bon la on peut rever plutot) d'un system d'exploitation alternatif qui se lancerait directement apres le boot2 (bootmii) et qui ne permette pas de jouer au jeux Wii mais d'avoir un system d'exploitation nouveau et ayant acces au materiel plus simplement (un futur linux peut etre ). -
Ca c'est cool on va voir des amelioration dans beaucoup d'hombrew grace à cette lib
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Quand on voit la pression que certains ont mi sur comex sur gbatemp je comprenne qu'il ne veuille plus en entendre parler et qu'il nous sort ce qu'il avait deja fait
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t'inquiete il le supportera un jour, faut laisser murire un peut plus le logiciel. A mon avis l'auteur a prefere sortir une version avec la base identique de wadmanager ppour que deja les gens lui donne l'avis sur l'interface
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NTFS voilaz une bonne nouvelle pour ceux qui ont des disque en NTFS, manque plus que le support du EXT et fu FATex pour avoir un lecteur supportant la grande majorite de support . Me tarde de voir la version avec l'interface utilisant libwiigui et j'espers avec support des affiche de film pour une selection plus facile. Et aussi des corrrections de bugs biensur car il y en a
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l'IOS 36 ou 38, c'est la base utilisé par wanikoko pour creer son cIOS 249 donc tu as juste a recupérer le IOS38 et à la mettre à la racine de ta carte SD comme tu avais fait avec l'IOS 36 (pour les version enterieur de l'installeur du cIOS de wani) et lancer l'installeur du cIOS
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? pouquoi tu veux passer en 4.1? tu peux passer en rev14 sans etre en 4.1 (perso je suis en 3.1)
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le dev sur x360 est facile? on a acces au resource 3D, sonores? ------ Je viens de voir ce que supportez LibXenon donc j'ai mes reponses
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c'est possible de brancher directement la nand à son pc (ca ete fait des le debut de la Wii) le prob c'est que c'est pas donnée au commun des mortel faut avoir un sacré coup de mains poure souder les files
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oui biensur mais bon pour les grosse faignasse (oui car faut vraiment etre une grosse faignasse pour pas quitter l'USBloader et revenir a HBC en deux clic) ils ont mi un HBC dans USBloader GX
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? bootmii direct de la carte SD? ca veut rien dire, Bootmii est un rempacant de boot2 qui au demarrage de la wii permet d'avoir un mini systeme ou l'on peut executer des hombrew ou restorer une nand . donc je comprend pas trop ce que tu veux dire par lancer de la carte Sd si ta console est morte et que tu as pas un boot2 qui soit capablme de faire quelque chose autre que demarrer le system qui est dans la nand ben c mort il peut rien faire Yarn, biensur qu'il faut avoir bootmii en boot2 en IOS il ne peut fonctionner que si boot2 arrive encore a lancer quelque chose
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bien pratique quand on et en vacance sans pc mais justez avec sa Wii et son disque dure
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surtout que dans USBloader Gx il y a HBC pour lancer directement des hombrew sans avoir a quitter l'USBLoader
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le NTFS a rien a voir avec la vitesse de lecture. Ceci permettra un support facilite de lecture pour les applications homebrew de la Wii (Emulateurs, jeux, logiciels). Windows etant le plus rependu, il est norml que le NTFS soit aussi le format le plus rependu. Le revers engeenering du NTFS a deja ete fait et est dispo sur la toile (c'est ce qui a permi le support a ecriture du NTFS sous Linux) mais M$ a toujours l'oeil dessu l'utilisation qui en ait faite (pour une histoire de droit). Normlement M$ devrait sortir un nouveau systèm de fichier journalisé avec Seven (ca devait deja etre le cas avec Vista) et a ce moment la le NTFS devrait disparaitre et il faudra recommence a faire du reverse engeenering pour avoir acces Le debat c'est pas le EXT est mieux que le NTFS mais tabt mieux qu'une lib comme celle ci existe apres rien d'empeche le dev de mettre aussi le support EXT a son appli comme ca tout le monde est content.
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tu avais une ancienne version? alors surpprime le fichier de configuration de l'emulteur
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tu n'as juste qu'a recopier les répertoire de l'archive directement a la racine de ta carte SD. si tu pouvais indiquer le message en anglais ca nous aiderais aussi sur l'erreur que tu as
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c'est une technique qui ,permet de faire fonctionner Red style ainsi que MKA, MH2... en fait tu recup le fichier dol du DVD ou ISO du jeu et au lieu de lancer le jeu a partir du DVD ou ISO tu le lance via ce dol alternatif. Il te faudra le logiciel Wii Scrubber pour extraire le dol voulu. Le topic qui en parle et indique le dol a recup: http://gbatemp.net/index.php?showtopic=161988
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Si quelqu'un dev ou porte le moyyen de comunique entre deux application y devrait pas y avoir de probleme. Tantric la meme dit lui meme, il a pas de temps a passer sur le developpement de la gestion reseau mais si quelqu'un le dev alors il l'integrera dasn ses emulateurs
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la tu peux eteindre ta Wi sans te leve de ton siege juste en lancant ce logiciel
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la 0.7 de mplayer ce supporte les partitions FAT32 en deuxieme sur le disque
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as tu installe dvdx?
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rien de nouveau sous le soleil ils vont juste faire comme tous les fondeurs de processeur portables, utiliser un chipset graphique de imagination tech. On a deja sur le marché des processeur ARM le OMAP3 (utilisé sur la Pandora, PalmPre, Iphone3G S, BeagleBoard...) et d'autres qui utilisant ce ciruit graphique (certain la generation précédante mais la suivante prevu pour l'année prochaine utilisera ce meme circuit) . La PSP aura fort à faire fasse aux autre machine du marché. Seul avantage de Sony c'est ça liste de devs et de licenses de jeux enorme comprait a la concurence Donc je dirais qu'une console portable aussi puissante que la Xbox 1 existe déjà
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En voila un bon portage, un jeu de plateformes vraiment simpatique
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On s'approche d'une version finale vu le peut de nouveautés et le max de corrections
