Yod4z
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Vu la nouveaute du 4.0 (stockage des chaines sur carte SD avec support des carte SDHC), je penses qu'on verra des Wii en 4.0 d'ici la fin de l'année. Les maj 3.4 ou autre n'apportaient pas reelement d'amelioration, juste le support du micro a la rigueur mais comme c'est limite a un jeu c'etait pas essentiel.
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Sur le Wiki de GBATemp il y a une liste de periferique compatible: http://wiki.gbatemp.net/wiki/index.php/USB...patibility_List
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Ils avazient le meme problème avec le backuplauncher à l'époque, il fallait patcher les IOS qui était sur le jeux pour que le backup fonctionne. Il faudrait voir avec quelqu'un qui a fait la modif du backup si avec le backup modifié ça passe ou pas sur le USBlaucnher
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Un jeu Wii rentable à partir d'un million de copies
Yod4z a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
avec 28 M de Wii vendu j'aurais pensais au moins 28 jeux des 486 mais bon avec toutes les merdes qui sortent ca restrait en fait à pas beaucoup de jeux donc la proportionnel est plus reduite. 1M de jeux faut en vendre quand meme me semble pas que le premier lapin cretin est depasse les 900000 copies à l'epoque -
Oui un disque dure avec un adaptateur USB/IDE ou SATA suffit NON comme on la dit le logiciel formate tout seul ton disque dure en un format particulier (le WBFS). Il te faut juste créer une partition sur ton disque dure sans pour autant la formater. Tu mets tes jeux dans le lecteur de la Wii et tu appuis sur lme bouton + de la wiimote apres avoir lancer le logiciel et il te crée automatiquement l'IOS sur le disque dure Ben pour pouvoir lire le disque dure sous Windows te faudra recuperer le fichier mi à disposition plus haut. Pour Linux il te suffit de creer un point de mountage avec les valeur note ailleur dans le forum
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Je vois pas ce que ça aurait à voir avec l'adaptateur Ethernet pour les jeux officiels à par pour Linux Wii ou les Hombrew Wii car c'est utilisable que par les logiciel developpés pour s'en servir ------------------------- tient en parlant de l'adaptateur ethernet celui de BigN utilise de l'USB 1.1 ou USB 2.0 en max et es que le chip est supporté par linux?. Ca serait pour utiliser avec ma Pandora et que j'ai pas eut le temps de faire des recherche moi meme
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Oui tu remplace juste le boot.dol j'ai fait pareil pour passer du rev7 au rev8 et pareil pour le Rev9
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Peu probable sachant que le NTFS est un fomat propriétaire Microsoft, et qu'ils sont peu enclin a lâcher des infos dessus ... Oui mais grace aux gars sous Linux, il a été possible d'avoir accès au système NTFS donc les infos sont disponible
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comme pour installer les ancienne rev il faut avoir la chaine hombrew et donc en fimware inferieur à 3.5 ------------------------- Es qu'avec le Rev9 on garde toujours la possibilite de lancer ses backup via la le backuplauncher comme avant?
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Oui ca remonte à fiin 2008 avant la maj 3.4 me semble t'il ou au moment de la sorti du 3.4. Il le garde en reserve surement pour contrer BigN
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Une faille sur un autre jeu avait déjà été annoncé l'année dernière mais à mon avis ils la gardent en reserve au cas ou justement BigN bloque la faille de Zelda complètement comme ca ils peuvent utiliser une faille inconnu de BigN
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Je ne penses pas que le controleur SD de la Wii soit limité à du debit USB 1.1 mais USB 2.0 donc y a de la marge. J'ai indique dans mon poste (je sais pas tres clair ) que la vitesse sera dans tous les cas limité au materiel sur laquel tourne la carte.
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J'attendais depuis un moment une maj de ce jeu qui prometait tant
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je peux qu'acquiescer mais je crois que j'espérais que la solution offerte par nintendo soit la solution de l'usb 2.0 avec hdd externe.... ( les sdhc ont tout de meme de bonnes vitesses de lecture/ecriture si je ne me trompe pas totalement) en tout cas, c'est mieux que rien.... Les SDHC ont des class indiqué dessu qui indique la vitesse minimal de lecture donc une SDHC class 6 ira au minimum à 6Mo/s mais il y a des SDHC class 6 qui vont à bien plus que cela (comme les Sandisk extreme III jusqu'à 20Mo/s en moyenne 14Mo/s). Les remplacant des SDHC (superieur à 32Go) du nom de SDXC (exFAT) auront des vitesse minimal de 150Mo/s et ne demanderont pas de changement materiel (limitation tout de meme à la vitese du materiel deja present) juste logiciel comme le passage de SD (FAT) à SDHC (FAT32). Le prix des cartes Sd ne fait que baisser depuis 2,3 ans et surement en cette fin d'année on trouvera des SDHC 16Go à 10 euros
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il te faut installer le cMIOS de wani ou celui fourni avec le GCbackuplauncher puis tu lance le gcbackup laucnher via la chaine HBC
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tu recupere le IOS 36 d'un jeu que tu place à la racine de ta carte SD puis tu lance le cIOS36_rev8-Installer.dol (renommé en boot.dol avec un fichier xml a cote et dans un répertoire du répertoire apps de ta carte SD. SD:/IOS36-64-v1042.wad ...../apps/cIOSInstaller/boot.dol (ton fichier cIOS36_rev8-Installer.dol ) ...../apps/cIOSInstaller/meta.xml (un fichier xml que tu modif d'un autre homebrew) Apres te reste plus qu'a lancer via le HBC
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par définition, pour avoir une mise à jour auto, il faut être en 3.4 ET avoir Wiconnect24 activé .... et encore, c'est théorique vu que, jusqu'à maintenant, il n'y avait pas de version supérieure à la 3.4 qui est la seule à te demander de valider par avance de futures éventuelles mises à jour subtiles ... Justement BigN avait, avec le Wiiware, un moyen de reconcilier tout le monde s'il fournissaient un kit de Dev gratuit pour les dev qui voudraient dev sur Wii et de pouvoir les proposer depuis un espace dedie sur le Wiiware.
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A quand la soit disant MAJ du sytème pour pouvoir lancer ses chaine sur la carte SD? a quand un support des SDHC? je sens que BigN ne cherche qu'à couper cours au backup sans apporter de nouveautés à la Wii (un peut comme Sony sur PSP )
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Un cIOS est un custom IOS, un IOS fait maison modifié pour faire tourner les backup en l'occurence. Un IOS est une partie du sytem de la Wii donc le downgrade permet de revenir sur une version precedante de l'IOS ou du cIOS
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Vraiment un des meilleur jeux hombrew de la scene Wii
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Me semble que pour House of the Dead 2 & 3, il fallait faire une manip sur l'iso du jeu pour changer l'IOS utilisé par le jeu pour qu'il fonctionne (voir forum gbatemp).
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Ca depend si tu as pas de puce ou si tu en as
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Très bonne initiative avec tous les IOS et les cIOS qui trainnent il est normal que tous on est pas la mêm Wii et donc ils s'asssure que leur futur produit puisse fonctionner sur toutes les Wii du marché
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merci de cette maj qui doit nécessite un temps de travail conséquent pour tout noter
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Non tu l'install une fois et c'est tout, comme le cIOS pour le Wii loader
