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Tout ce qui a été posté par adoubeur
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Au niveau financier, ça m'arrange, mais j'étais pressé d'y jouer ! Po grave, y'a toujours la démo en attendant. ++
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Le jeu est bien prévu pour le 23 novembre (voir ici). Dans 4 jours ! ++
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Salut ! Je suis du même avis qu'Anibal, voilà le FPS multi que j'espérais ! Jouable, fluide, intense. Je retrouve avec bonheur les sensations de RS3 sur la 1ère XBox. COmme pour ce jeu, d'ailleurs, je sens bien que je ne vais pas toucher au mode solo mais squatter le Live. Diou que ça va être bon ! Le 23 novembre c'est ça ? ++
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Lu ! C'est quand même pas super ! La jouabilité est tout sauf précise, les mouvements du perso sont limites, et franchement graphiquement ça pourrait presque tourner sur la 1ère XBox. En plus les PNJ sont invincibles ,essayez de tuer un passant poui voir. ++
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C'est pas nécessairement une question de gaucher ou droitier, c'est avant tout une question d'habitude. Et puis pouvoir configurer son pad à sa guise, ça devrait être obligatoire dans tous les jeux. ++
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Salut ! Moi je pige complètement kaaa, il m'est impossible de jouer à un FPS avec la config classique (stick gauche pour se déplacer, stick droit pour viser). Et je trouve anormal que sur une console Next-Gen à 400 €, et des jeux à 65 €, on ne puisse pas configurer les touches et les sticks comme on veut, bouton par bouton. Donc je n'achèterai pas Gears of War, merci kaaa ! ++
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Salut ! Rainbow Six Vegas ? (je pense surtout au mode multi) ++
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Pas vu encore, mais j'ai déjà eu ce bug sur NBA 2K6, donc ça ne me surprend pas ! Dans ce cas-là, quand on joue en multi, on se rend la balle, mais contre l'ordi c'est très ch... ! ++
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ben personnellement je ne suis pas gêné par ce problème d'inetrceptions. Je fais une saison avec les Nets, et j'ai une moyenne de balles perdues qui correspond aux stats réelles des joueurs (environ 3 par match pour Jason Kidd, moins pour les autres). Lorsque je me fais intercepter, c'est généralement sur une passe stupide (mais qui aurait pu fonctionner sur des jeux type NBA Live). Je trouve que les pertes de balles sont mieux gérées que dans NBA 2K6. Après, ça dépend aussi certainement du niveau de difficulté choisi (je n'ai essayé que le mode Allstar). ++
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Ce n'est pas un problème de beauté, les visages sont ultra détaillés. C'est un problème de ressemblance. Sur ce point, c'est variable d'un joueur à l'autre. Certains sont très ressemblants, d'autres moins. C'est pas les interceptions qui sont faciles, c'est tout bonnement que la gestion du ballon est réaliste. Si tu fais une passe et qu'un joueur adverse est sur la ligne de passe, il intercepte. De même, si tu dribbles en avant avec un joueur pas trop fort en maniement de balle, tes chances de te faire piquer le ballon sont fortes. Au début, ça surprend car on est habitué à faire des passes un peu n'importe comment dans les jeux de basket sans perdre la balle. En réalité, dans un match de basket, personne ne tente ce genre de passe. Et je peux te dire (je joue au basket en club) qu'une passe vers un joueur bien pris par son défenseur dans le "monde réel" se conclut généralement par une interception ou un ballon dans les gradins. Dans NBA 2K, c'est pareil, il faut faire gaffe à ne pas faire la passe n'importe comment et à n'importe qui. Moi je trouve ça génial, c'est vraiment du basket. ++
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Le swap était situé juste après ma partition système sur le disque dur (je fais toujours ça : / , swap, /home). Je n'avais pas de Windows installé. Mais c'est peut-être un problème lié à des composants de mon PC, je te dis je n'ai jamais testé la Suse sur un autre ordi. ++
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Je parle plutôt d'une lenteur générale dans le fonctionnement de la distrib, pas seulement avec Yast. C'est long à démarrer, les logiciels sont longs à lancer... Enfin c'est le problème qui m'est arrivé à moi (j'ai installé la Suse une 2ème fois pour voir, idem). ++
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Lu ! Clermont-Ferrand, haut lieu du hacking XBox ? ++
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Salut ! Suse est une très bone distrib Linux. Elle a une reconnaissance matérielle très poussée, et elle est franchement bien fichue. Son inconvénient, à mon goût, c'est sa lenteur : même sur un bon PC, c'est une distrib qui rame. J'ai testé Mandriva puis Ubuntu sur le même PC, et c'était bien plus réactif. ++
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Mais ça c'est du street fantaisiste façon NBA Jam, rien à voir ! Perso je me lasse très vite de ce type de jeu, question de goûts ! ++
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Pour une claque, c'est une claque ! ++
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Linux n'a pas besoin d'être "sauvé" !!! ça fait un bail que Linux existe, et s'il est en train de gagner du terrain auprès du grand public, ce n'est pas grâce à son esthétisme, mais parce que certaines ditributions ont su faire du Linux facile à installer et à utiliser. Personnellement j'installe de plus en plus de distributions Linux sur des PC de mon entourage, et ce sans aucun argument esthétique. Les arguments que je t'ai cités plus haut suffisent à convaincre la majorité des gens. Le seul obstacle que je rencontre, c'est une peur d'être confronté à un OS trop difficile et compliqué. Une p'tite démo de ma Ubuntu et la peur s'envole ! Et curieusement, ces mêmes personnes qui m'appelaient une fois par semaine pour que je les dépanne sous Windows, ne m'appellent quasiment plus depuis qu'elles sont sous Linux. Plus de plantage, de virus qui fout la m..., de mise à jour qui fait tout ramer... Et Linux était déjà plus esthétique que Windows sans XGL and co ! KDE et Gnome sont superbes, chacun dans leur style. ++
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C'est fait ! il n'est pas gratuit malheureusement, il coûte 400 points. 100 % d'accord, on sent vraiment une grosse évolution par rapport à la version précédente, ce qu'on ne peut pas vraiment dire à propos de PES 6. Pas de polémique, hein ! Mais perso, une console à 400 € c'est pour avoir des jeux qui claquent, pas des remakes de mes jeux XBox. ++
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[résolu] Modifier Un Jeu Pour Inverser Les Sticks
adoubeur a répondu à un(e) sujet de adoubeur dans Developpement
Salut ! Tu dois insérer cette ligne de commande dans le fichier "evox.ini". C'est le fichier de configuration d'evox, tu dois le rapatrier sur ton PC par FTP et l'éditer avec un éditeur de texte (le bloc-notes de Windows par exemple). Si je ne suis pas assez précis dis-le moi. ++ -
Ce petit test de NBA 2K7 t'aidera peut-être à te décider ! ++
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Bonjour à tous ! Jeu : NBA 2K7 Genre : simulation de basket-ball Nombre de joueurs : 1 à 4 Développeur : Visual Concepts Editeur : 2k Games __________________________________________________________________________ Après un NBA 2K6 de bonne facture, mais trop proche des versions "old-gen", 2K Sports nous sort enfin la suite tant attendue par les fans de basket : NBA 2K7. 1. Premières impressions Tout fébrile, j'insère la précieuse galette dans la console. J'allume, le jeu se lance... Et ça commence par une petite déception : pas de vidéo d'intro comme sur les versions précédentes, avec un florilège d'actions des stars NBA. Bon, c'est pas dramatique, mais déjà dans mon esprit ça part mal (ceci dit, ayant tâté la démo, je sais que la suite en vaudra la peine). J'arrive donc directement sur le menu, qui est très étrange : on est directement sur le mode "exhibition". Mais où sont passés les autres modes de jeux, les options, etc.. ? Perplexe, je me vois obligé d'ouvrir le livret, pour apprendre que je dois orienter le stick droit afin d'ouvrir le menu principal. Pas très pratique ! De façon générale, les menus ne sont pas très intuitifs. Je patauge donc quelques minutes avant de prendre mes marques. Jusqu'ici, donc, rien de très emballant ! Cependant, il ne m'a fallu que quelques secondes (le temps de lancer mon premier match) pour oublier toutes ces impressions négatives ! 2. Grosse claque visuelle Dès l'arrivée sur le terrain, ultra fin et détaillé, je me sens autre. Puis on voit quelques joueurs sur le bord du terrain en train de discuter, et là c'est la claque ! C'EST BEAU !!! Rien à voir avec NBA 2K6, qui déjà se la donnait bien sur le plan graphique. Les joueurs sont ici modélisés avec un réalisme et un souci du détail impressionnants. Les textures de peau, les cheveux, les tatouages, les muscles...tout est fin, net, photo-réaliste. Le temps que je reprenne mes esprits, le match a commencé. Et là, 2ème énorme claque : l'animation des joueurs. Du jamais vu ! Chaque joueur a sa propre façon de courir, de sauter, de shooter... vous reconnaîtrez aisément le shoot bizarre d'Antoine Walker, les petits tirs sans sauter de Chris Webber... Et tout ça avec une fluidité, un naturel ! NBA 2K6, déjà très fort niveau animation, est loin derrière. Les développeurs ont réussi à rendre le style de chaque joueur, et par la même à leur insufler une vie. Je n'imagine même pas le nombre de mouvements que ça représente. Même leur façon de dribbler est étonnante de souplesse et de réalisme. Les visages sont très expressifs, avec des mouvements de bouche criants de vérité. Du jamais vu dans un jeu de basket, et dans un jeu de sport collectif en général. 3. Jouabilité au top Evidemment, tout ceci n'aurait aucun intérêt si la jouabilité était foireuse. Heureusement, sur ce plan-là, la série des NBA 2K est une référence. Pas d'innovation majeure sur ce plan, mais la refonte complète des animations donne l'impression d'une meilleure jouabilité qu'avant. On notera quelques détails qui ajoutent au réalisme, comme l'impossiblité de faire une passe lorsqu'on est sur le point de perdre le ballon (forcément, on ne l'a plus vraiment dans les mains). On "sent" vraiment les joueurs, leur poids, leur agilité. Manier Shaq ou Jason Kidd sont 2 expériences différentes. De plus, les contacts entre joueurs sont gérés à merveille. Résultat, on sent vraiment la pression du défenseur quand on joue dos au panier. Jouer avec les intérieurs devient un véritable plaisir, tant la bataille dans la raquette est bien rendue. Attention, comme chaque joueur a dorénavant sa propre animation de tir, la façon de shooter diffère de l'un à l'autre ! Certains joueurs relâchent le ballon très vite (Shawn Marion par exemple), d'autres font un jump shoot très haut (Kobe Bryant). A vous de vous adapter ! Et c'est vrai aussi pour les lancers francs ! Essayez avec Shaq, juste pour rigoler. 4. Ambiance assurée Il n'y a pas seulement la partie "sur le terrain" qui est soignée, toute l'atmosphère des matches NBA est retranscrite avec brio. Le public est présent et réagit en fonction de vos actions. Un panier important dans le "clutch time" et c'est le brouhaha assuré. Les commentaires (en anglais) sont excellents et collent parfaitement à l'action. Les "cut-scenes" (petites cinématiques en cours de match) sont nombreuses et très bien faites. On voit les joueurs se plaindre après une faute litigieuse, se congratuler après une belle action... Les replays sont dynamiques, avec des angles de caméra bien choisis. A la mi-temps, le commentateur Kenny Smith se livre à une analyse de ce qui s'est passé. Avec replays et statistiques à l'appui, il nous donne son avis sur le joueur qui joue le mieux, mais aussi les joueurs qui sont passés à côté. C'est vraiment bien foutu, on pourrait croire à une vraie retransmission TV ! 5. Durée de vie Pas de souci à se faire de ce côté-là, entre le mode Association (à faire absolument), le mode 24/7, le Live... Il y a de quoi faire ! En plus, l'IA a encore été affinée, ce qui rend le jeu encore plus intéressant à jouer. A noter que le mode de création de joueur est cent fois mieux qu'avant, avec des possibilités infinies. Personnellement, la seule chose qui me fait arrêter de jouer à un épisode de NBA 2K, c'est la sortie de l'épisode suivant ! 6. Bilan Je ne vais pas tourner autour du pot : NBA 2K7 est de très loin la meilleure simulation de basket-ball jamais faite. Il surpasse nettement les versions précédentes, et il enterre sans sommation NBA Live 2007 qui n'a pour lui que ses graphismes. C'est aussi un des meilleurs jeux de sport existants, qui place la barre très haut pour la concurrence. Je ne suis pas sûr d'avoir déjà joué à un jeu de sport collectif qui marie aussi bien maestria technique et profondeur de jeu. A mon avis (ça n'engage que moi), le meilleur jeu de la 360. Notes: Graphismes : 18 / 20 Animation : 19 / 20 Jouabilité : 18 / 20 Durée de vie : 19 / 20 Note globale : 18 / 20
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De tous les arguments pour passer à Linux, c'est sans doute le moins pertinent, puisqu'il n'est qu'esthétique et n'apporte rien de vraiment concret. De bons arguments pour passer à Linux, je peux t'en trouver : - passer outre le monopole Windows et goûter à la saveur d'un OS libre (perso c'est l'argument qui me touche le plus) - c'est gratuit, basé sur le principe du partage - il n'existe pas qu'un Linux, mais plusieurs distributions ayant chacune leur philosophie et leurs particularités. Donc, on a le choix. - de même, tu as le choix du gestionnaire de fenêtres (KDE, Gnome, XFCE...) selon tes goûts et/ou la puissance de ton ordi (une distrib Linux récente peut donc être installée sur une vieille bécane si on lui adjoint un gestionnnaire de fenêtres léger). - de nouvelles versions des distributions les plus utilisées sortent régulièrement (tous les 6 mois pour Ubuntu). On ne peut pas vraiment en dire autant de Windows. - l'installation des logiciels se fait de façon automatisée via des serveurs sur le net. Pas de CD à acheter. - le système de fichiers ne fragmente pas. - les risques de virus sont extrêmement faibles. Y'a sûrement d'autres arguments, mais là c'est tout ce que j'ai en tête. ++
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C'est pas compliqué, personnellement j'ai suivi ce tuto. ++
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Oui, et ça rend franchement bien ! ++
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Clair que plus ça va, plus Linux s'esthétise : ++
