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Tout ce qui a été posté par Fll
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Vilain garçon....
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C'est clair que l'éditeur est plus que complet et que je vais pas me risquer à créer un niveau plate-forme mais plutôt Shoot qui semble plus accessible. En tout cas, certains niveaux conçus par la communauté sont tout simplement hallucinants. J'ai repéré quelques concepteurs de génie...parce que c'est pas le tout de savoir utiliser l'éditeur, reste à regrouper tous ces neurones et imaginer les mécanismes... ... Hier, j'ai essayé le niveau 'Street fighter LBP2' versus....tu peux même faire certains coups spéciaux, p'tite virgule avant avec Ken et....Fireball.... ...
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Moi qui préfère les douches.... ...je vais être servi.
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Concernant la demo du 2 sur ps3, la fluidité est parfaite et l'aliasing est vraiment discret par rapport au 1. Ma peur se situe plutôt sur l'ambiance qui semble moins oppressante peut-être à cause des environnements changeants.
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Je n'ai pas eu la chance comme toi de tâter les versions retails du 2, mais par contre concernant le premier volet si l'aventure semble similaire sur les deux consoles, ça rame sec sur PS3 à partir de la moitié de l'aventure (un peu bâclé) et ca reste fluide sur Bobox. Donc pour moi, l'écart était important...j'espère que le second épisode sera à la hauteur.
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Effectivement Fireball, après avoir terminé le mode histoire on peut dire que le jeu n'est pas plus difficile que le premier . Sinon, super aventure plein de trouvailles qui apporte une bonne bouffée de fraicheur bien trop courte à mon goût mais bon. On sent que le mode histoire n'est présent que pour montrer à la communauté les possibilités de créations de niveaux... Je me suis essayé à l'éditeur qui est d'une rare complexité étant donné la multitude de trucs que l'on peut faire. Je vais essayé de créer un Shoot'em up, reste qu'il faut trouver du temps....
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Ca change des sempiternelles Dynasty Warriors...dont KOEI nous a habitué. On sent la volonté d'innover notamment graphiquement avec l'utilisation abusive de filtres et autre motion blur. De toute façon quand un développeur met un point d'orgue graphique, technique et musical, c'est qu'il y a eu du boulot en amont...à l'époque ou les jeux sortent en version bêta, ça fait plaisir. De plus, ce jeu sent bon....le jap....c'est un peu ce qu'il nous manque aujourd'hui.
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Bonjour à tous les gueux. Un p'tit topic pour signaler l'arrivée prochaine du titre de KOEI développé par Omega Force uniquement pour la PS3. Un titre orienté RPG/Action qui vous fera voyager dans un univers fantastique dans lequel les joueurs contrôleront trois héros aux techniques et talents uniques. Un bretteur de talent porté sur la magie, un guerrier taillé dans le roc à la volonté et aux poings d’acier, un assassin aux 1001 méthodes de mises à mort aussi variées que mortelles… Si vous ne connaissez pas du tout le titre, je vous conseille de vous connecter sur le PSN jap ou vous trouverez deux démos disponibles : -La première est celle du TGS 2010 orientée beat'em all, vous n'avez pas accès au menu des persos. Vous vous contentez d'avancer et de Slasher. -La seconde plus récente, bien plus représentative de la version finale, vous propose de participer à deux quêtes et met en avant la mécanique RPG. A noter que cette démo est assez longue et dépasse l'heure de jeu. Un titre qui m'a envoûté dès les premières minutes de jeu et qui mérite un topic dédié. Pour finir, le jeu est sorti en Novembre au Japon. Il faudra attendre le 9 février pour les USA et le 11 pour l'Europe. A n'en pas douter, un jeu pour ma part à posséder.
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...Je dois me faire vieux alors... ...et le stage bonus qui consiste à rebondir sur les plate-formes avec un scrolling horizontal forcé, ne me dis pas que t'as atteint les 10 000 en score. Sinon, je m'immole avant de sauter par la fenêtre...
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Personnellement, j'attends l'abonnement à vie sur la version PS3...pour le prendre.
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J'entends plus difficile si tu veux chopper tous les objets, certains sont bien cachés et je ne parle pas des stages bonus ou il faut péter le score pour tout débloquer. Pour donner un exemple comme tu as fait le premier monde...t'as dû t'apercevoir que certains objets ne sont accessibles qu'avec le grappin, en effectuant des 360° à fond les ballons tout en contrôlant la force centifuge ou centripète (selon tes goûts... ). Me suis pris la tête la dessus... ...
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Un point à noter avec ce volet, la difficulté est un poil plus élevée ce qui n'est pas pour déplaire. Sinon, j'ai vu un costume disponible gratuitement sur le psn dans la maj de la semaine et...ils ont repris un costard déjà gratos quand le premier volet est sorti...un peu faignasse les gars. Autrement, on a droit au coutumier T-Shirt de sackboy à 4.99 et disponible seulement la première semaine.
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Comme je vois que vous n'en pouvez plus d'attendre ...quelques révélations de Square-Enix : -« un contenu de grande qualité qui dépassera son prédécesseur sur tous les aspects ». -« le système de combat poussera encore plus loin les innovations apportées par FFXIII ». A suivre ou à oublier... . Et une p'tite bande-annonce pour ceux qui ont lu jusqu'au bout : http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0...ce-00031253.htm
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Non, j'ai la version Française...inséré dans la console, il est indiqué Little big planet 2 (EU). De plus, tu as accés à des extras sous le xmb (vidéos du didacticiel et la langue UK sont présentes). Donc je pense que la version UK comprendra le fr...pour élargir la réponse à ta question.
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Je ne peux te renseigner malheureusement quant à la compatibilité des saves, par contre je peux te dire que lorsque le jeu est inséré, le xmb indique la version du jeu, à savoir EU -peut-être un indice-. Pour revenir à mes premières impressions après avoir terminé le premier monde (constitué de 7 niveaux), elles ne peuvent être que positives tant le jeu a été peaufiné par rapport au premier volet. On note dans le désordre : -une amélioration graphique, exit le flou des textures et motion blur tout est net et très fluide, juste un poil de tearing lorsque l'écran est surchargé, le jeu est natif 720p et explose littéralement les rétines. -Un scénario fait son apparition (si...si) et les niveaux sont entre coupés de cinématiques parlés. -L'ergonomie des menus est bien meilleure, notamment lors de la navigation en mode communauté, le profil du joueur est bien plus détaillé et intuitif. -La rétro-compatiblité de la save permet de récupérer absolument tous les objets collectés dans le premier opus, y compris la décoration du pod. A noter que les costumes gratuits ou payants du premier volet sont compatibles, il suffira simplement de les re-télécharger via le psn. -L'ajout d'accessoires tels que le grappin, la lance cake etc...changent littéralement le gameplay et l'appellation 'jeu de plateforme' prend alors un tout autre sens. On pourrait ainsi parler des musiques bien plus travaillées et variées, des challenges supplémentaires s'ajoutant aux trophées, des nouveaux modes online comme le versus...etc...et j'en oublie. Personnellement, j'avais trouvé le premier LBP inachevé, un super concept de base avec de merveilleuses idées mais bien mal exploitées, un jeu prototype qui n'arrivait pas à trouver son genre tout en voulant les mélanger. Son grand frère n'est pas simplement une suite, mais la naissance d'une nouvelle référence et on peut dorénavant affirmer son arrivée dans le panthéon des grands. Une nouvelle ère est sur le point d'émerger...celui de Little Big Planet.
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J'espère que d'autres Gueux envisagent l'achat de ce p'tit bijoux afin que l'on puisse se faire quelques parties online en coop. Pour ma part, j'ai le jeu entre les mains et donc prêt à l'action dès ce soir. Ne soyez pas timide... ...
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Le jeu est passé GOLD...trois éditions sont prévues : -Edition de base à 60 euros -Edition spécial avec boitier en métal pour 64.90 euros -Edition Helghast pour 129.9 euros Faites votre choix.. ..
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Je réponds sans quote -je commence à maitriser- J'attendrai que l'abonnement tombe... ...et je pense que cela sera rapide.
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Avec l'arrivée du jeu dans les bacs aujourd'hui ou au plus tard demain , il est bon de rappeler pour les joueurs du premier opus que la sauvegarde est rétro-compatible. Vous pourrez ainsi récupérer tout le matos...qui a fait de vous un homme.
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Aux dernières nouvelles, un FF XIII-2 est prévu pour le plus grand plaisir des détracteurs du premier opus... ...
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Remontage de topic sauvage mais obligatoire puisque le titre est disponible dans certaines boutiques. Je me permets d'en parler puisque j'ai parcouru pas mal la Bêta, ma foi d'assez bonne qualité sur PS3. Par contre, l'abonnement reste un poil à travers de la gorge pour un titre qui propose certes, un univers attractif, mais au bout du compte assez restreint en terme de jouabilité et d'ergonomie sur console. Evidemment comme tout MMO, il faudra observer l'évolution du jeu...mais reste à savoir si le succès sera au rendez-vous.
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On attend toujours... ...mon ami.
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Moi, ça m'a tenté mais avec les dlc à venir, je vais me rabattre sur la version EU. Edit : J'avais pas fait attention.
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La résolution indiquée dans les options du jeu reprend celle du xmb réglée par défaut, donc si tu veux passer en 720p tu dois le modifier à partir du xmb.
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Eu franchement tu saoule un peu là. Si j'ai réussi à te saouler, j'en suis ravi....comme quoi, tu n'as pas le monopole.
