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Tout ce qui a été posté par Fll
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Tout juste, quand ils ont annoncé une difficulté plus élevée...j'ai souri un poil. Attendons de voir, il faut rappeler que DsS était assez ardu en solo mais paradoxalement assez facile en multi, trop sans doute.
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Sony devrait arrêter de nous mener en bateau avec une date sur le rétablissement du psn. Si les japonais ne savent même plus tenir leur parole.... ...
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Je suis désolé de t'apprendre que tu peux commander sur une multitude de sites sans qu'il te soit demander le code au dos de ta carte, malheureusement. En clair, ça craint. . Dans mon cas, je vais résilier ma carte....uniquement, pour ne plus à avoir me poser la question tous les matins.
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Il faut peut-être arrêter le mode parano...j'espère pour toi que t'as l'assurance correspondante au vol de carte, sinon tu vas raquer pour le renouvellement de la carte.
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Ouais, surveiller le compte jusqu'à la date d'expiration de la carte.... ... Je pensais à tort que Sony était un peu plus à cheval sur la sécurité des données. Même si l'engagement futur de renforcer la sécurité est mis en avant sans doute par le biais d'une société tiers -un peu tard-, la confiance est perdue...pour ma part.
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J'avais un poil la rage quand les serveurs ont fermés malgré une communauté assez conséquente. Mais je ne regrette pas non plus...que des bons souvenirs.
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On se demande ce que certains foutent dans cette section... ...
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Il te reste la solution d'appeler l'assistance clientèle: 08 20 31 32 33.
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Assez étrange, si la save n'est pas protégée en copie il n'y a aucune raison qu'elle ne fonctionne pas sur une autre console....à condition d'utiliser le même profil, compte psn. D'un autre côté, en CFW 3.55 Kmeaw... ...
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Socom 4 : Pénalité pour les acheteurs du jeu en occasion
Fll a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
Etonnant que l'on ne parle pas plus du pass online de Mortal Kombat...dans la même lignée. -
Socom 4 : Pénalité pour les acheteurs du jeu en occasion
Fll a répondu à un(e) sujet de Newserator dans News
On peut critiquer la forme assez radicale, mais dans le fond si cela pouvait tuer un max de revendeurs comme Micromania ou Scoregames...qui sont à mon sens bien plus roublard que Sony ou autres. Ceux-même qui appliquent la décote rapide de l'argus mais qui affiche toujours le même prix élevé à la revente.... ... -
Un peu fou chez Omega Force...
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Je l'ai terminé...pour la partie story, il me reste encore pas mal de quêtes que je me réserve en mode Free Play. J'ai fait un p'tit break avec Motorstorm...et je m'amuse un peu avec Dcuo avant que les serveurs soient coupés. ...vu la foule de joueurs. Ensuite, je vais reprendre DsS, et après juré...je retourne chez le Yakuza de Sega.
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Le piège des quêtes...ils ont abusé sur le nombre de quêtes...interminable. Sinon, t'as aussi l'arène ou le casino...ce foutu casino et ses lots d'objets à acheter en jetons casino.
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Concernant les tenues, tu en auras que deux pour toute l'aventure...pas plus. Pour les dlc, rien n'est prévu pour l'occident, je pense que l'on peut faire une croix dessus définitivement. C'est surtout dommage pour les nouvelles quêtes, qui doivent être sacrément costauds, probablement pour lvl99. Au fait, tu dois pas être loin de ce level... ...je te conseille de faire le donjon caché avant de te lancer dans la quête du lvl up...prévois quelques heures de libres devant toi puisque aucune save et pas de retour possible, mis à part si tu utlises un scroll.
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Pour préciser, Le jeu est gratos pour un compte classique, pour un compte premium il faudra un abonnement ce qui, somme toute, est le principe de la plupart des F2P....gratuit mais réduit. Entre parenthèses, il devrait plutôt s'occuper de leur DCUO qui se dépeuple de façon dramatique et s'annonce comme un échec cuisant à long terme.
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Après avoir terminé les trois modes principaux du Festival, je reste sur ma faim. Je regrette la difficulté revue à la baisse mais également la liberté du mode festival de Pacific Rift qui laissait au joueur le choix des circuits à arpenter. On passera sur la scénarisation enfantine sous forme de BD animées sans grand intérêt ou du manque de variétés de la bande-son. Une suite un peu décevante...même si le plaisir était bien présent au détour de certains circuits... Sinon, en ce qui concerne le Online qui fait polèmique un peu plus haut , je n'ai rencontré aucun problème...tout roule.
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Après m'être essayé plusieurs heures sur ce nouvel épisode, il faut bien dire qu'il n'a plus grand chose à voir avec le précédent volet. Sega a mis, je trouve, la barre au niveau de mon attente, un vrai régal aussi bien pour les yeux que pour toutes les évolutions apportées : Ce n'est tout simplement plus le même jeu. On prend enfin un réel plaisir à arpenter Kamurocho au gré des personnages, l'ajout de sous sols et la possibilité de visiter les toits renforce l'immersion. On pourra également saluer la travail bien plus étoffé sur la psychologie/profonfeur des persos loin des stéréotypes campés dans la plupart des jeux actuels. Sega nous livre enfin un produit digne de sa réputation....un jeu à dévorer. ...goulûment. Maintenant, je voulais revenir sur quelques points du test de Banchan que je trouve assez éloigné de la réalité. 'Nous sommes en 2010 et il est regrettable de voir que le gameplay de Yakuza 4 est toujours aussi rigide. On est loin de la souplesse d'un Bayonetta, développé par Sega en plus.' Le terme rigide me gêne car je ne vois pas du tout comment cela se traduit dans le jeu, à moins que cela soit l'approche très scripté inhérent à ce type de jeu ??? De plus, la comparaison avec Bayonnetta -un genre complétement différent et de surcroît développé par Platinum Games et non Sega comme la série des Yakuza- est déplacé. 'Au niveaux des graphismes, il n'y a malheureusement pas grand chose à évoquer de plus par rapport au 3 si ce n'est que les couleurs sont moins ternes, l'aliasing bien moins présent.' Bien au contraire, Sega a vraiment amélioré son moteur. Le jeu est cette-fois ci en 720p natif et non en sud-hd avec des textures bien moins compressées tout en gardant un framerate plus stable que le précédent opus. Le jeu a vraiment été rehaussé de ce point de vue...et je ne parle pas de la partie audio ou le véritable 5.1 fait son apparition et non une pauvre émulation comme le 3. '...comment un tel jeu débarque en 2010 avec un gameplay si pauvre.' Je trouve plutôt que le gameplay est très riche: entre la foultitude de quêtes annexes, l'exploration plus libre de la ville, les combats bien plus dynamiques avec Sega au commande sont non sans rappeler les virtua Fighter...les différents persos jouables...que du bon.
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Effectivement...à la ModNation Racers... ...sinon, il y a des circuits qui décoiffent, et la concentration est mise à rude épreuve.
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Il faut que j'essaye tout ça...le 3, c'est surtout l'orphelinat qui m'a gonflé sévère.
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Exactement...et certains sont requis pour quelques quêtes...Quoiqu'il en soit, tu peux les vendre sans risques...ils respawn(ent). ...Ce soir je m'y remets.
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En aparté, Il faudrait aussi préciser que le concept Marcus, c'est de la vidéoreview en une seule prise donc jouer tout en blablatant avec des projos dans la tronche et le compteur de l'émission qui tourne. Enfin, simplement que le Marcus a un certain talent dans son taff...et l'autodérision dont il fait preuve est devenue sa marque de fabrique.
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Je l'ai également trouvé pas très cher mais en France... ...en cherchant bien. La demo jap m'avait réellement plu...j'espère seulement que la narration n'occupe pas une trop grande partie.
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Décrassage du topic même s'il est réservé à la version jap, mon gamerboy21 ne m'en voudra pas. La sortie est prévue ce vendredi 18 mars sur le sol frenchy. On disposera d'une version non édulcorée avec voix jap et sous-titres en anglais, il est bon de le souligner.
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Impossible D'acheter Sur Psn Us Avec Cb Eur
Fll a répondu à un(e) sujet de jokermaycry dans PS3 Playstation Store
Il reste les cartes PSN, qui si l'on peut dire, sont zonées également... Tu peux en revanche te procurer des cartes PSN US sur certains sites qui t'envoient par mail après paiement dans les 24h le code pour approvisionner ton compte.
