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Tout ce qui a été posté par Fll
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J'ai donné mon avis sur le film, un point c'est tout. Ne pas abonder dans ton sens semble t'irriter...c'est bien dommage. J'espère que t'es un ado-prépubère, on pourra ainsi t'excuser.
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La priorité d'un fabriquant est d'améliorer la rentabilité d'un produit et pas la qualité.
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Les risques de ylod sont devenus minimes avec la Slim.... L'ylod était principalement du à l'utilisation obligatoire dès 2005/2006 d'alliages sans plomb pour les soudures (le plomb étant nuisible pour l'environnement entre autres) d'une fiabilité douteuse à ses débuts. La ps3 en a fait les frais mais aussi toute l'industrie électronique -je me souviens que certaines enseignes refusaient les produits Sony notamment les téléviseurs qui fumaient au premier allumage-. Ces alliages ont véritablement connu un gain en qualité depuis 5 ans...donc on peut oublier l'ylod systématique connu sur les modèles 60Go.
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Bah...je me tiens au courant des évolutions... ...sur ma console préférée. Si tu veux voir de quoi il en retourne avec ce modèle. http://www.playstation-gate.com/article-ne...0-77953366.html Donc ne sois pas inquiet... ...c'est tout à fait normal.
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Ce n'est pas lié au ps3 slim 160 Go en général mais au modèle. Tu es sans aucun doute en possession du dernier modèle CECH-3000 (vérifie sur le haut du carton ou au dos de la console) qui a subi quelques révisions comme la suppression des leds power et eject ou la réduction du ventilo qui passe de 120mm à 80mm. Sony baisse le prix de sa slim mais également les coûts de production (ça devient limite)...si maintenant tu souhaites avoir le modèle slim le plus complet, rabats-toi sur la série précédente cech-2504 de bien meilleure rapport qualité/prix et encore facilement dénichable en pack ou à l'unité.
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Le scénario à 2 en coop online... ...voilà une superbonne nouvelle. Ce resistance 3 se voudrait donc plus intimiste... Bah....peut-être parce que la sortie officielle du jeu, c'est demain, et que les serveurs ne sont pas encore totalement ouverts. ...La patience réglera ton souci. A moins que tu possèdes le jeu en import....auquel cas il te faut un compte psn de la même nationalité.
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Je parlais des Playthrough ou Walkthrough de la version retail donc de la version finale commercialisée. Le genre de vidéos qui spoilent un max mais qui permettent de se faire un avis certain. Sinon, je ne vois nul part la présence du mode coop à 8 si démentiel de RESISTANCE 2 ?????
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Un trailer assez complet et délirant qui présente en 6 min la diversité du monde de Disgaea....bien nippon.
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Oky, je te remercie pour la précision.... D'ailleurs pour confirmer tes dires, les tests que j'ai pu visualiser cette après-midi sur certains sites étrangers ont egalement été supprimés. Reste quand même les vidéos de gameplay persos du mode solo sur youtube qui sont alléchantes..... ....j'hésite.
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...Alors ton test est toujours pas en ligne et nous sommes bientôt le 6. J'ai trouvé un lien tuto-station sur google mais la page n'existe plus....sur le site ou a été retirée. http://psp-tuto.blog.weareplaystation.fr/a...sistance-3.html Tout ça pour dire que je n'ai trouvé aucun test officiel sur le net (à part dans les pays de l'est)...même chez nos amis les ricains. On dirait que Sony n'a pas autorisé de review avant la date de sortie. Espérons qu'ils n'emboîteront pas le pas d'un certain Square Enix.............. allant jusqu'à interdire les screenshots ne provenant pas de chez eux.
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J'ai pas de patience... ....et puis mon collector arrive cette semaine. et puis Dark souls en octobre. Sinon, le jeu est super bien accueilli par la presse qui le classe comme le meilleur Disgaea et le plus complet.
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Bonjour, Le dernier opus de la Saga Disgaea développé par Nippon Ichi Software s'apprête à débarquer en force sur le territoire américain dès le 6 septembre. Les plus gueux d'entre nous se souviennent du précédent volet sortie sur PS3, tactical RPG des plus complet mais souffrant malheureusement de l'effet du passage à la nextgen avec des graphismes désuets et des sprites pixélisés issus tout droit de la bonne vieille PS2. NIS a remis les pendules à l'heure pour ce quatrième épisode nous offrant un visuel digne de la saga et estampillé 1080p. Disgaea 4 conte les mésaventures d'un vampire nommé Valvatorez aux dents longues qui désire renverser le pouvoir corrompu du Netherworld.... Parmi les grosses nouveautés, on peut signaler l'apparition d'un mode online ainsi qu'un éditeur de carte. Alors êtes-vous prêt à atteindre le level 9999 ?...
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Je l'attendais ce Resistance mais Insomniac semble avoir négliger cette license préférant peut-être miser sur leur nouveau jeu multisupport. Pour ma part, je passe mon chemin...de toute façon avec la sortie de DISGAEA 4, j'ai plus de temps libre.
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La démo multi est sympathique mais n'apporte rien de neuf et l'aspect graphique est vraiment rebutant. Il faut savoir que le jeu tourne à une résolution native de 904xx706 et l'emploi du QAA, qui reste le pire des AA, ne fait qu'empirer le visuel. Les Résistances m'ont toujours enchanté par leurs univers mais Insomniac ne s'est pas foulé, ça sent le bâclé...dommage.
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De toute façon, je prendrai ce jeu... ...même si j'ai de gros doutes quant à l'évolution par rapport à l'épisode précédent dans la partie solo. Je m'amuse déjà bien sur la bêta multi. T'aurais du ajouter la mention 'Sous réserves' lorsque tu as signé...
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Elle est bien bonne celle-là... ...c'est pas du secret défense, on demande pas un test complet simplement un avis rapide. Si je te connaissais pas, je dirais que tu te fous de notre gueule. Dans tous les cas, c'est risible et ridicule. Sinon, la bêta RESISTANCE 3 multi est dispo pour tout le monde sur le store US depuis cette nuit et probablement aujourd'hui en Europe.
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Je pense que l'on peut affirmer que DsS est surtout difficile au 1.1 puisqu'aucune possibilité n'est offerte pour monter en level ou pour faire appel à d'autres joueurs online. Mais sinon pour le reste, pour peu que l'on invite quelques joueurs, c'est relativement abordable -on meurt pas d'un coup comme sur les bons vieux jeux d'arcade ou l'existance même d'une barre de vie était synonyme de sacrilège-. La difficulté de DsS réside quand même sur le savoir faire du joueur au combat. Pour Dark souls on parle aussi de pièges disséminés, genre une trappe s'ouvre sous vos pieds est 'death assurée', et cela me parait assez frustrant et me rappelle 'another world'. J'espère donc simplement que les checkpoints ne sont pas implémentés simplement parce qu'il y a des morts inéluctables à la con à la première découverte des niveaux. De toute façon il ne faut pas se leurrer : on ne dépassera jamais la surprise que fut la découverte de l'univers du premier opus ou le fait que l'on puisse recommencer le jeu à volonté pour essayer d'atteindre le level hypothétique de 712. DsS était tellement généreux que j'estime qu'avoir déjà ces mêmes bases dans Dark Souls serait magique. Mais on peut espérer quelques copiés-collés comme l'avait démontré à merveille la vidéo de l'E3 : la partie qui consistait à affonter les deux gargouilles sur le toit, copie conforme du combat avec les maneaters dans DsS... Quand bien même les interrogations en suspens... ça restera pour moi, le jeu de cette fin d'année.... ...et plus si affinités. et soyez en certain, je croiserai vos lames de gré ou de force. Edit : sinon, bah... tout pareil que Prohecy...
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...sympa mais 'to be continued....'
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J'attends bien évidemment ce jeu avec impatience... mais c'est NAMCO BANDAI qui me fait un peur, étant le producteur. Une news à l'époque montrait à quel point la liberté des développeurs est restreinte dès lors que le producteur veut raffler la mise.... Ca me rappelle méchamment certains réalisateurs qui regrettent que leur film subisse un re-montage par les producteurs avant la sortie en salle. http://www.jvn.com/jeux/articles/le-debut-...-frustrant.html Quelques extraits : "Cependant, Demon's Souls était au départ un jeu plutôt obscur, un titre de niche au succès surprise qui s'est forgé une réputation grâce au bouche à oreille. Et ça n'est pas le cas de Dark Souls, une suite commandée par Namco Bandai qui, cette fois, en assure la promotion et mise dès le départ sur une sortie mondiale. Contrairement à Demon's Souls, Dark Souls répond donc à des objectifs de ventes sur le plan international. Et pour cela, le mieux est quand même de ne pas fermer toutes les portes aux débutants et aux hésitants. Pas étonnant alors d'apprendre par VG247 que Dark Souls, s'il ne fera pas de concession sur sa difficulté, sera aussi « moins frustrant » pour les joueurs non expérimentés qui se lanceront dans l'aventure." « Le début de Demon's Souls était quasiment impossible et notre étude de marché montre que près de 70% des joueurs ont arrêté de jouer après trois heures, parce qu'ils n'arrivaient pas à passer le premier niveau. Maintenant, le jeu est plus orienté exploration libre et vous pouvez davantage tracer votre route à travers les niveaux, le fait d'avoir plusieurs possibilités rend le début du jeu un peu plus facile[/i] ». « C'est sans aucun doute bien plus facile si vous jouez en ligne. Par exemple, avec le Golem que nous avons montré dans la démo aujourd'hui, si vous jouez en duo il peut être distrait par une personne pendant que l'autre le frappe. L'équipe a beaucoup insisté sur le mode en ligne, surtout quand on prend en compte le Flambeau, qui sert de checkpoint et de lieu sûr. Vous pouvez y améliorer votre personnage, regagner de la santé et rencontrer d'autres joueurs en ligne. Nous attendons vraiment des joueurs qu'ils se réunissent en ligne et partagent leur expérience à ces endroits. » Dark souls affiche donc la volonté de plaire à tout le monde....
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C'est bien beau les trailers -quoique ce genre de trailer anachronique émane de la production avide d'attirer les masses et ne représente aucun intérêt. Je voudrais bien voir des trailers présentant le online....une partie essentielle du jeu. A part montrer de bigs bestioles.... ...et insister sur le côté hardcore. J'avoue que je suis un poil médisant...le producteur NAMCO BANDAI a quand même annoncé l'essentiel pour lui : -...des contenus téléchargeables feront suite à la sortie du jeu le 7 octobre...
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Pour ceux qui étaient intéressés par l'édition collector sur VIDEOGAMESPLUS en précommande...apparemment c'est terminé elle n'est plus disponible.
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Baisse de prix mais le nouveau modèle CECH-3000B a subi un lifting notamment au niveau du ventilo....plutôt risible de taille. La consommation est pratiquement identique au modèle 2500, ça semble donc un peu juste ... ....même les leds sont supprimées, c'est le modèle cheap peut-être uniquement réservé à la Grèce. ... http://playstation-gate.over-blog.com/arti...0-77953366.html
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Une p'tite vidéo toute fraîche...de la Gamescom. Avec une impression désagréable que cette démo bien que plus récente que celle de l'E3 montre des faiblesses plus prononcées de framerate et surtout de tearing....étrange. La démo de l'E3...tournait peut-être sur PC. Et je n'ai toujours pas vu de démo xbox360 présentée...doublement étrange. Démo gamescom PS3...plus récente...pas terrible http://www.dailymotion.com/video/xkmsbj_da...ough_videogames Démo E3...plus ancienne...bien mieux. http://www.dailymotion.com/video/xj6k66_da...2011_videogames Et pour les plus gourmands, 2 vidéos indispensables de présentation de lieux non encore vus.....de quoi baver. Avec perso custom..svp. http://www.gamersyde.com/news_gc_dark_soul...n-11741_fr.html
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Le flemron 108, ne m'en parle pas... Je commence à connaitre par coeur ces foutus sous-sol de Balandor et toujours pas de Flemron one hundred and eight... ..Ca me rappelle méchamment la bladestone de DsS. Je me suis donc essayé à la quête des saisons dans la Forêt de Faria online à 6 mais je n'ai ramassé que des flemron 208 sur ce foutu Efreet. Je vais laisser tomber sachant qu'une nouvelle quête déjà disponible sur la version jap permet d'en récupérer plus facilement. So, w8 and see... Et pour les p'tites culottes...la chaleur estivale m'oblige à ne plus en mettre pour le moment.
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Avec la baisse de prix de la PS3, j'espère que tu vas nous revenir bientôt... ...je pourrai ainsi te montrer toutes les nouvelles p'tites culottes disponibles dans WKC2.
