alex793

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Tout ce qui a été posté par alex793

  1. Pour info, le fichier EBOOT.BIN c'est tout simplement l'EBOOT.SELF. Et @Neor, sous DOS, tu tappes ça: make_self_npdrm EBOOT.elf EBOOT.BIN Par contre moi j'ai eu une érreur de DLL, il m'a demandé "libeay32.dll", donc si il vous le demande, prenez le içi http://www.megaupload.com/?d=S69YYD5N et mettez le dans le dossier PS3TOOLS.
  2. @Neor, Ben y'a pas de ligne spécial Pour refaire ton self, tu fais avec "make_self_npdrm.exe" qui est dans le package, et pour finir tu signe avec l'outil de Gehot
  3. Aprés tu fais l'opération inverse, tu reSelf, tu renommes en EBOOT.BIN et tu PKG avec les outils qui vont bien.
  4. @sousket, Oui j'en ai parlé plus haut, à mon avis dés qu'on appliquera une mise à jour d'un jeu, il faudra probablement refaire l'edition de l'Eboot.bin pour le répertoire et donc refaire un package, mais j'en suis pas sur à 100%.
  5. @Glob80 Oui mais par contre pour faire ton backup, il faut bien sur que tu passes absolument par le homebrew ftp, ou bien par un manager, puis aprés tu déplaces dans le bon dossier.
  6. Il faut un CFW pour l'installation des backups, une fois installé tu peux remettre la console d'origine (si j'ai bien compris). Je pense que tous les jeux vont être compatibles avec cette méthode car la console n'utilise aucun truc externe (payload, peek poke etc.) et là ça va être que du bonheur si tout est vraiment compatible. Et donc je pense aussi, plus de soucis avec les péripheriques et problemes du meme genre. Aprés faut voir aussi au niveau des "game update" si ça passe, mais à mon avis à chaque "game update" il faudra refaire un eboot, au moins pour l'édition en héxa. Pour l'instant c'est une super solution !
  7. alex793

    Geohot CFW PS3 3.55 publié

    http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=251108 et en français.
  8. Avec la récente sortie du CFW 3.55 de Geohot, ce n'était qu'une question de temps avant qu'une méthode pour lire les backups ne soit trouvée. Un utilisateur nommé Riku.kh3 a réussi à faire fonctionner "Castlevania: Lords of Shadow" depuis son disque dur interne tout en étant en CFW3.55. Il y est parvenu en patchant le fichier self du jeu (EBOOT.BIN) pour faire croire à la PS3 que le backup est un jeu PSN ! Et ça fonctionne ! Riku.kh3 met à disposition le package avec l'eboot de Castlevenia, mais pour des raisons évidentes ce fichier ne peut être posté sur le forum. Voici tout de meme la méthode d'installation: Et içi, le guide pour faire vos propres packages pour vos différents backups: A savoir que ça fonctionne aussi sur le firmware 3.41, une fois le backup installé, plus besoin d'un dongle pour lancer le backup. Note pérso: On ne sait pas si ça fonctionne pour tous les jeux. Source: PSGroove Outils fail0verflow compilés: http://www.megaupload.com/?d=VQ8M9DFZ Traduction perso Alex793
  9. alex793

    Homebrew Signing Tools de Geohot

    C'est toi qui bug http://deu01.ps3.update.playstation.net/up...61/PS3UPDAT.PUP
  10. alex793

    Geohot CFW PS3 3.55 publié

    Petite réctification, ce n'est pas un firmware qu'il met à disposition, mais un petit patch PUP qui s'applique directement sur le firmware 3.55 installé dans la console et qui aprés application devient "Custom". D'où la nécessité d'avoir le 3.55 installé dans la console.
  11. alex793

    Geohot CWF PS3 3.55

    Oui l'accés au PSN est OK, ce n'est pas un firmware complet, mais juste un ptit PUP qui patch le 3.55 de notre console, ça rajoute les bonnes options qui vont bien, le reste ne change pas, accés au psn compris.
  12. Le downgrade sert surtout pour les backups car pour l'instant personne ne veut le faire pour les CFW 3.50 & 3.55, donc pour l'instant si on veut utiliser les backups, c'est 3.41 obliger. Par contre le jour où un CFW sort avec gestion des backups, là effectivement ça ne servira plus à rien de downgrade. Et aussi ce qui est cool avec sa méthode de downgrade, c'est qu'on aura plus les problemes de formatage et aussi de perte de lécture de blu-ray, et ça c'est cool.
  13. Désoler keo, j'avoue j'ai posté un peu vite.
  14. Y'a aussi une super news pour ceux qui sont en 3.55 et qui veulent downgrade, vous en avez revé, KaKaRoTo l'a fait http://psgroove.com/content.php?626-KaKaRo...onsole-to-v3.41 Et à priori, on aurait plus de probleme de formatage, perte de lecture BR etc. etc. Par contre pour l'instant pas de release car il y'a encore trop de risques de bricks, mais à mon avis c'est pour bientot.
  15. Kamse, ce ce qu'il a voulu dire, c'est qu'il faut une option bien visible pour installer nos applis, un menu quoi lol Car là, dans un firmware officiel, non custom quoi, on peut signer nos applis etc. mais comment tu l'installes ? On aura beau mettre une clé usb quoi, ça fera rien
  16. Ils veulent peutêtre juste limité le custom firmware Genre en nous embettant avec la structure des updates etc. etc. Je vois pas ce qu'ils peuvent faire d'autres dans leurs mise à jour Et ça servira à rien car ça résistera genre une journée lol Bon ce ne sont que des suppositions, mais il me tarde de voir une de ces fameuses mise à jour
  17. Bryan, je crois que là tu confonds tout, la PS3 a une IP locale, point, par éxemple 192.168.1.15, ensuite elle passe par ton routeur qui lui a une adresse publique par exemple 83.169.80.1, au pire ils banissent ton IP publique, mais comme pour là plupart, ça sert à rien vu que l'ip publique de notre modem change trés souvent, sauf pour ceux qui sont en IP Fixe et meme là on peut passé par des proxy, vpn etc. etc. Un peu comme le fond tout ceux qui sont bans des forums Ca ne sert à rien de bannir une ip local. La console à qu'une seule IP, celle que tu lui donne quand tu là configure en manuel ou en auto. Ensuite elle a son adresse MAC (qui en cherchant bien peut être spoof), son ID (qui peut aussi peut être spoof) et d'autres truc, mais ne confond pas les IP's avec tout ça.
  18. @Widget, pour ma question un peu plus haut, il est évident que j'ai là 60Go rétrocompatible Je disais juste à ceux qui ont une console rétro, de test pour voir si les backups PS1/PS2 sur CD/DVD passent sur le CFW, à tout hasard.
  19. Bizarre cette histoire de Playback PS1/PS2 vu qu'on peut déja le faire, ça serait ptet plutot genre backup PS1/PS2 via DVD-R bien sur, quelqu'un a testé ?
  20. Ah ben voilà Bryan, c'est juste qu'il fallait que tu passes par le recovery et pas par le test mode avec un dongle, je savais bien que tu pouvais là recuperer.
  21. ok merci pour le test
  22. Merci pour tes preçidions Dragoon, je comprend enfin maintenant lol Sinon pour le CFW, oui il en a parlé pour les icones, il a dit qu'il va faire le necessaire, là c'était juste un POC. En tout cas ça promet. On plus on peut revenir au firm d'origine à volonté donc c'est cool.
  23. lol oki oki. Ce que je capte pas, c'est comment tu décompiles les dev_flash_xx.tar et comment tu les recompiles ? Car perso par éxemple, je prends un fichier RCO par éxemple du 3.41, je le met dans le 3.55, lui aussi à ce meme RCO, donc j'ouvre d'abord l'update.tar avec 7-zip. Dedans je trouve le dev_flash.tar qui contien le rco que je veux remplacer (par exemple içi c'est le 11). Je l'éxtrait et je le décrypte, puis avec 7-zip, je l'ouvre, je supprime directement le RCO que je veux plus depuis l'archive, et j'insere celui du 3.41 toujours avec 7-zip. Ensuite je recrypte le fameux dev_tar, puis je supprime le dev_tar original de l'Update.tar via 7-zip, et je met mon nouveau dev_tar avec le rco modifié toujours avec 7-zip. Mon update.tar contient maintenant mon dev_tar modifié et recrypté qui lui a son rco modifié et je peu enfin recompiler un PUP, et aucun fichiers n'est pérdu. Je sais pas si j'ai été assez clair, mais pour moi ça fonctionne, bon aprés sur la console, là je sais pas lol. C'est ptet là que le proprement prend effet Ah ben voilà, le premier custom firmware est arrivé: KaKaRoTo Creates First PS3 Custom Firmware Source => http://psgroove.com/content.php?614-KaKaRo...Custom-Firmware On peut convertir n'importe quel firmware avec install PKG sur console retail. Par contre si j'ai bien compris, il a fait comme sur son PL3 d'origine, pas possible de lancer les backups et aussi on ne peut pas lancer les homebrew pour l'instant, juste des application signés.
  24. Oui oui, mais dans ton dev_flash_11.tar par exemple, tu l'ouvres avec 7-zip (une fois décrypter bien sur), et dedans tu changes directement le rco conçerné toujours avec 7-zip, ensuite tu recryptes et ça roule.
  25. Ok, ben si Bryan passe par là, il aura qu'à testé. Conçernant les tar, j'ai édité mon post du haut, tu as lu ? Tu en penses quoi ?