alex793

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Tout ce qui a été posté par alex793

  1. Oui c'est vrai, moi aussi je me demande, pareil pour la revocation du fameux fichier self de downgrade pour pouvoir faire un downgrade comme en 3.50 (revocation qui se trouve dans le fichier RL_FOR_PROGRAM.img et aussi RL_FOR_PACKAGE.img du PUP). Ca serait déja une solution en attendant de bons CFW de pouvoir jailbreak avec un dongle le 3.55, ça m'étonne que personne n'ai bossé dessus, serait-ce impossible ?
  2. Salut, une chtite question tout bête, avant de perdre la lecture BR, si on a fait un backup de notre Flash2 et Flash3, ça peut nous sauver la mise aprés perte de lecture BR ?
  3. alex793

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    De rien
  4. alex793

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    Listes completes de consoles non compatibles et compatibles, mise à jour régulierement: https://spreadsheets.google.com/lv?key=t8M2...-CHVuE2-Q#gid=0
  5. alex793

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    Oui normalement pour les consoles bricks, un coup de recovery avec un firm off et ca doit rouler. A ne pas confondre avec le test mode. Le recovery est inclus d'origine Faut juste faire une manip au boot.
  6. alex793

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    @Spycom Oui, juste 10 octets d'écarts.
  7. alex793

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    http://www.winmd5.com/download/winmd5free.zip
  8. alex793

    [maj] Cfw 3.55 Waninkoko

    Update de Waninkokos:
  9. Update de Waninkokos:
  10. Y'a aussi une autre news qui est tombé au meme moment, meme procedure et meme caractéristiques que celui de Waninkokos: LV1/LV2 Peek and Poke CFW Patch Released Wutangrza-3.55.tar.gz Peutêtre que là il n'y aura pas de bricks.
  11. alex793

    Downgrade 3.55 vers 3.41

    C'est pour ça qu'il est conseillé de revenir en 3.15 puis de nouveau en 3.41, et ensuite on pourra de nouveau mettre à jour en version supérieure. EDIT: Grilled
  12. alex793

    Downgrade 3.55 vers 3.41

    Stan.lee, tu n'as donc pas utilisé le PUP que l'auteur proposait pour que ta console soit en 3.56 (mais en fait 3.41) c'est bien ça ? Si oui alors la perte de BR est inévitable, il faut absolument utiliser le PUP que l'auteur a mis à dispo et là y'aura no prob, enfin c'est ce qu'il dit EDIT: bon là je comprend pas trop, ils disent que la console pense être en 3.56, mais quand je regarde là video de l'auteur, ils montre la manip complete et sa console n'affiche jamais 3.56 mais 3.41... Donc je pense Stan.Lee que tu as utilisé le bon PUP et que donc il a dit n'imp pour la perte de la lecture BR. On va donc attendre d'autres retours.
  13. alex793

    Downgrade 3.55 vers 3.41

    Arf la M*, tu as fais quoi ? Passage 3.55=>3.56=>3.41 ? Ou bien 3.55=>3.56 ? Car normalement ils disent bien qu'aprés execution du tuto on est en 3.56 et que normalement la lecture BR est toujours active.
  14. @Megaoctet => Tu as pu downgrade à l'ancienne avec une PS3Key sans passé par là nouvelle méthode ? Mais normalement le downgrade n'est plus autorisé sur le 3.55, Geohot nous aurait-il caché un ptit cadeau On sait jamais, dans son patch PUP, il a ptet viré la révocation du fameux fichier downgrade. Par contre as-tu perdu la lecture des BR ?
  15. alex793

    Downgrade 3.55 vers 3.41

    Essai le recovery mode (pas le test mode, mais bien le recovery).
  16. alex793

    Downgrade 3.55 vers 3.41

    Apparement ce downgrade ne supprime pas la lecture des BR car ils ont utilisé la méthode "Warrens" pour bypassé le lecteur Blu-Ray, cette méthode je ne sais pas du tout ce que c'est. Par contre aprés si on downgrade de nouveau du 3.56 (3.41) vers le 3.15, là j'ai peur qu'on perde de nouveau la lecture des Blu-Ray. A confirmer donc. Si effectivement aprés le deuxieme downgrade on pert la lecture BR, faudrait voir cette méthode "Warrens" si on peut l'adapter pour le deuxieme downgrade, mais j'ai pas trouvé d'info là dessus. Et aussi, faudrait voir si maintenant que la console affiche 3.56, on a accés au PSN. Sais-t-on jamais.
  17. Ah ma connaissance, non. Si quelqu'un peu confirmer.
  18. Non je te confirme que si il ne trouve pas, c'est qu'elle n'éxiste pas. Si tu veux, tu peux meme verifier par toi meme en mettant ce lien dans ta barre d'adresse, tu remplac GAME_ID par l'ID de ton jeu et si il ouvre une page c'est que l'update débug existe, si érreur, c'est qu'elle n'éxiste pas (l'érreur de certificat par contre est normal, il faut faire continuer): Debug Update => https://a0.ww.sp-int.dl.playstation.net/tpl/sp-int/GAMEID/GAMEID-ver.xmlRetail Update=> https://a0.ww.np.dl.playstation.net/tpl/np/GAMEID/GAMEID-ver.xmlQ&A Update => https://a0.ww.np.dl.playstation.net/tpl/prod-qa/GAMEID/GAMEID-ver.xml J'ai verifié pour le site que je connais trés bien, celles que le soft ne trouvent pas et que le site proposent ne sont pas des débugs, mais des Q&A (quality assurance ) qui n'ont rien avoir avec des débugs, mais ils les mettent en débug quand meme. De toute façon c'est trés simple pour reconnaitre une update debug d'une retail, le pkg des retails finissent toujours par "PE.pkg", alors que les debugs n'ont pas le PE à la fin, il n'ya rien. Exemple: Update debug de The Last Guy => http://b0.ww.sp-int.dl.playstation.net/tppkg/sp-int/NPEA00080/NPEA00080_T1/059e9ccf36bd4c35/EP9000-NPEA00080_00-THELASTGUY000000-A0201-V0100.pkgUpdate retail de The Last Guy => http://b0.ww.np.dl.playstation.net/tppkg/np/NPEA00080/NPEA00080_T2/92587701538186a0/EP9000-NPEA00080_00-THELASTGUY000000-A0201-V0100-PE.pkgEt l'Update Q&A qui est elle aussi retail => http://b0.ww.prod-qa.dl.playstation.net/tppkg/prod-qa/NPEA00080/NPEA00080_T2/92587701538186a0/EP9000-NPEA00080_00-THELASTGUY000000-A0201-V0100-PE.pkg
  19. Pas besoin de se prendre la tête, tout est dispo avec ce soft: http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=2149 Suffit juste de tapper l'ID du jeu, et on a direct le lien vers les serveurs Sony des updates Retails, Updates, QA etc. Si par contre ça fait une érreur sur débug, c'est qu'il n'éxiste aucune mise à jour debug pour le jeu en question.
  20. Intéressant ton post, ils auraient donc trouver le moyen d'unself l'eboot de mise à jour et de fais les modifs ?
  21. Les RETAIL apparemment pas moyen de les décompresser, du moins si on peut les installer à vide sur la console. Peut-être que les DEBUG c'est possible. Pour ma part j'ai installé la MAJ 1.01 de NFS:HP à vide sur la console, récupéré le tout, remis mon EBOOT.BIN et SFO d'origine passé en 1.01 et roule je viens d'extraire les fichier de la maj avec pkg decrypter et extractor , a mon avis une fois fait on peut tout a fait modifier et resigner les fichiers , je vais tester ca , a noter que le fichier de mise a jour ce comporte exactement de la meme maniere que les disque de jeu lorsque l'on analyse les fichiers donc c'est tres probable que ca fonctionne. arf , on peut pas decrypter les fichier bin des mise a jour , ca c'est tres bete ... Ah merci pour le soft je connaissais pas du tout, avec tout ce qui sort en ce moment, y'a de quoi s'y perdre Du coup, oui là on peut extraire les mises à jour retail des jeux, mais aprés éxtraction, comme tu dis, toujours le probleme de l'EBOOT qui veut pas s'unself. Peutêtre un ptit truc à changer dedans avec un éditeur héxa, car l'unself nous dis "bad type" ou un truc du genre. J'éssai de chercher de ce côté là.
  22. Ben perso j'ai un jeu de bowling, j'ai tout tenter au niveau des modifs dev_bdvd etc. etc. sans rien toucher sur le dernier qui est quasiment à la fin de l'eboot, il veut rien savoir, ça ce lance, j'ai les instructions du move, puis écran noir, la led du DD s'arrete complétement. Je testerais avec d'autres backups plus tard, là je suis crevé
  23. Waouh, sur PSGrovve j'ai vu que sony a décidé d'attaquer Geohot et la team Failoverflow ! Geohot a meme mis les documents qu'il a reçu de Sony lol Sony sont tellement dég qu'ils peuvent rien faire qu'ils attaquent carrément Geohot et Failoverflow Ah, et evidement Geohot a retiré tous les fichiers qui étaient sur son site. Du coup je pense pas qu'il nous sorte un autre CFW... Fin du HS. @MaxPayne, tu as testé tous tes jeux ? Notement ceux qui posent probleme sur le fofo ? Et quand tu parles de modif "dev_bdvd/PS3_GAME/USRDIR", on met "dev_hdd0/PS3_GAME/USRDIR" ou bien "dev_hdd0/game/IDJEU/USRDIR" Merci à toi.
  24. Un ptit HS, en farfouillant un peu avec toutes ces méthodes je me suis un peu éparpiller J'ai trouvé l'astuce pour utiliser une sauvegarde d'un jeu d'un compte différent, par éxemple GT5, sur mon compte principal. Le chargement du jeu se fait nickel au lieu d'avoir l'habituel "echec chargement, la sauvegarde provient d'un autre utilisateur blabla" Par contre je n'ai pas d'autre console pour tester un autre truc, en fait j'aimerais savoir si la save est aussi signé avec l'id de la console, je pense que oui mais pas sur, donc le seul moyen d'en avoir le coeur net c'est que quelqu'un m'envoie ça save de GT5 pour que je test. Si quelqu'un veut se proposer.
  25. As-tu un dossier ".ps3" dans ton dossier "ps3tools", si oui est-ce qu'il n'est pas vide au moins ? Ensuite dés que tu ouvres ta commande "DOS", tu fais un copier coller de cette commande "set HOME=C:\PS3TOOLS" Tu fais ton unself et ça doit rouler. Si ça marche toujours pas, éssai avec un autre EBOOT pour voir. On ne peut plus simple.