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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. JiniCho nous propose la nouvelle version de son lecteur multimédia pour PSP supportant les fichiers vidéo DivX et XviD, mais aussi le format MP4, dont la lecture reste cependant assez lente. Corrections/Nouveautés: - Optimisation de l'IDCT par Jonny - Support de l'overlay par le GPU - Lecture des fichiers MP4 (avec le son) - Possibilité de personnaliser la police via le fichiers "défault.ttf dans le dossier "PMP/font" (encore buggé) PSP Media Player v0.06 Site officiel : http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?t=3571 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1810
  2. Newserator

    PSPBMC v0.992

    Hage vient de mettre à jour son outils permettant de transférer ses favoris depuis le PC vers la PSP. Corrections/Nouveautés: - Fix du bug qui empêchait l'apparaition de la fenêtre de transfert durant le 1er transfert PSPBMC v0.992 Site officiel : http://hageatama.hp.infoseek.co.jp/PSPBMC.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1809
  3. AnonymousTipster, créateur des jeux comme ThrottleX et RoboTORN3D, à récemment focalisé ses efforts sur la création d'un navigateur Web pour la PSP. Il s'agit d'une trés large tâche, n'espérez donc pas voir le fruit de son travail avant quelques temps. Mais il s'agit d'un trés bonne nouvelle pour ceux qui réclâmaient l'arrivée d'un navigateur Web homebrew. Pour l'instant, il travaille sur l'implémentation des fonctions basiques d'un navigateur Web, avec le support des images et du curseur de la souris. Dans sa dernière mise à jour, il a inclu le support de polices libres. Comme on vient de le dire, le cahier des charges est important, et la liste des tâches trés longue. De plus, il ne s'agit pas d'un projet facile. Malgré tout, nous attendrons le pied ferme de voir débouler une première version concrête de ce navigateur Web qu'on espère tous trés prométeur. En attendant, vous pourrez suivre l'avancement du projet sur le topic officiel. Source : PSPUpdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1808
  4. Newserator

    RAIN r0.6

    Nouvelle version de cet utilitaire permettant de gérer la SRAM/EEPROM de votre Nintendo DS, mais aussi de lancer des fichiers .NDS. Pas d'information cependant sur le changelog de cette version. RAIN r0.6 Site officiel : http://www.pat.hi-ho.ne.jp/sata68/nds.shtml#new Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1807
  5. Newserator

    GST MK2 Patcher v3.4R

    La GST Team vient de sortir la nouvelle version de son patcher de roms pour les carte Neoflash MK2. Corrections/Nouveautés: - N'utilise plus du tout la DB de roms - Support des roms inconnues, du MKDS également, peut utiliser n'importe quelle carte NDS pour les lancer - Sauvegardes MK2/3 uniquement! Détection automatique du type de sauvegarde et sauvegarde pour le hardware MK2/MK3 GST MK2 Patcher v3.4R Source : MaxConsole.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1806
  6. Comme personne ne s'y était occupé jusqu'à présent, Joat vient de se lancer dans l'élaboration d'une documentation technique concernant le hardware 3D de la Nintendo DS. Il s'agit là d'une bonne initiative qui rendra à coup sur de nombreux services à la communauté des développeurs DS. Seul bémol, il s'agit bien évidemment d'une documentation en anglais. - Consultez la documentation sur le Geometry Engine. - Consulter la documentation sur le Rasterizing Engine. Site officiel : http://www.bottledlight.com/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1805
  7. Newserator

    GLib v0.1

    Infantile Paralysiser continue de travailler sur la nouvelle console portable de Nintendo, et nous sort cette fois-ci un port de la libraire graphique GLib pour Nintendo DS, permettant de coder entre autre les interfaces d'applications. A réserver aux développeurs en herbe. GLib v0.1 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1804
  8. C'est dans la dernière édition du célèbre magazine japonais Famistu que vient d'être révélé un récent sondage sur le ressenti du public japonais vis-à-vis de la nouvelle console de Microsoft. Alors que la XBox 360 est sur les lèvres de tous les gamers aux quatre coins du monde, les japonais semblent eux plutôt réservés quant à sa sortie maintenant fixée à environ 3 semaines pour l'archipel nippon. Voici tout de suite les résultats de ce mini sondage effectué sur un échantillon représentatif des joueurs nippons, le même qu'use Famitsu à chaque enquête : Selon vous, comment la Xbox 360 se vendra-t-elle ? - Bien mieux que la Xbox : 5.5% - Mieux que la Xbox : 31.5% - Tout comme la Xbox : 23.3% - Plus mal que la Xbox : 26% - Ne se prononce pas : 13.7% Voulez-vous acheter la Xbox 360 ? - Oui bien entendu : 14.6% - Probablement, j'y réfléchis encore : 23.8% - Oui mais surement pas cette année : 15.6% - Non, la console ne m'intéresse pas : 46% Comme vous pouvez le constater, la XBox 360 ne fera donc pas moins bien (ça aurait été dur) que sa grande soeur la XBox première du nom. Même si ce ne sera pas le carton du siècle et que les japonais préfèrent toujours les produits de loisirs "made in" Sony, la XBox 360 pourrait en fin de compte réussir à tirer son épingle du jeu en profitant de la sortie tardive de la PS3 et d'un catalogue de jeu plutôt intéressant dans les premiers mois. A noter que la production de jeux spécialement réservés au public japonais sur XBox 360 pourra sûrement être un plus, notamment en terme de RPG à la nippone. Il n'y a plus qu'à attendre le jour de la sortie au Japon pour voir si tout cela se matérialise... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=386
  9. Certains lecteurs observateurs du site XBox360Fanboy.com ont mis le doigt sur un détail qui pourrait s'avérer intéressant, suite aux problèmes de surchauffe de consoles que certains acheteurs ont pu rencontrer. En effet, il semblerait qu'il existe des trous de ventillation "obstrués" (à savoir non débouchés) sur la console elle-même. Les responsables du site en question ont jeté un oeil sur leur propre console et ont pu faire le même constat. Aprés une enquête plus approfondie auprés de leur lectorat, ils ont découvert que toutes les consoles XBox360 touchées par ce problème de surchauffe présentaient la même "anomalie" de trous de ventillation non débouchés. Bien que la répartition des trous varient d'une console à l'autre, ils sont bel et bien présents sur l'ensemble des consoles examinées, et ne semblent pourtant pas être les conséquences d'un défaut de fabrication. La vérité est ailleurs ?? Source : XBox360Fanboy.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=385
  10. Le projet Free60 fera certainement parler de lui dans les mois et les années à venir. Le collectif a pour but, tant que la console n'est pas disponible mondialement, de concentrer un maximum d'indications. Sont réunis actuellement à peu près tous les types d'informations, de celles qui sont avérées aux simples rumeurs qui méritent plus ample investigation. Le site officiel du projet regroupe donc bon nombre de renseignements techniques. Parmi eux, on retrouvera les caractéristiques du CPU (Xenon) et du GPU (Xenos). On peut déjà également estimer que le portage d'un système d'exploitation libre vers la nouvelle console sera plus délicat que sur l'ancienne génération. Voici une liste d'informations à vérifier que l'auteur du projet a pu relever lors d'une discussion sur le sujet sur un salon IRC : - Chaque console serait munie d'une clé unique de cryptage - Cette clé serait stockée dans le CPU - La ROM de démarrage serait également stockée dans le CPU - Le CPU embarquerait un hyperviseur chargé de contrôler l'état du kernel du système embarqué, afin de vérifier entre autres qu'il n'y a aucune modification, auquel cas la console pourrait tout simplement se planter toute seule comme une grande - Le CPU pourrait contenir une certaine quantité de mémoire vive dédiée au stockage des checksums, aussi appelés sommes de contrôles, fonctions de hachage ou encore empreintes cryptographiques, - Toutes les opérations d'interruptions et d'exceptions seraient gérées par l'hyperviseur - La totalité du code fonctionnerait en mode kernel Ces spécificités, si elles s'avèrent exactes, pourraient bien rendre plus complexe la mise en oeuvre d'un portage vers la Xbox 360. On peut néanmoins comprendre que Microsoft ne veuille pas voir sa console désossée et décortiquée comme ce fut le cas pour la première. Il faut avouer que la Xbox première du nom n'était pas forcément achetée pour ses capacités ludiques, et son prix la rendait crédible dans une alternative de firewall ou de serveur FTP. Vous pourrez consulter les informations recueillies par le projet Free60 en vous rendant sur leur page officielle. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=384
  11. Nouvelle version de XBMC, issue des CVS et compilée par T3CH. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 21 novembre : Citation : XBMC CVS 27-11-2005 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4481
  12. La nouvelle "console" de Microsoft est sortie récemment aux États-Unis. Comme d'habitude pour ce genre de produit, certains se sont rués devant les portes des magasins avant leur ouverture... Rien d'incroyable. Par contre, outre ces queues interminables, les États-Unis ont vu une "nouvelle" technique permettant de se procurer facilement une Xbox. Il ne s'agit ni d'une pré-commande ni d'un achat à un prix particulièrement élevé sur eBay. Non. Il s'agit tout simplement de la dérober. L'agence Associated Press, équivalent américain de l'AFP (français) ou de Reuters (anglais), s'est ainsi fait l'écho de plusieurs cas de vols de Xbox 360. Par exemple, mercredi dernier, à Tallahassee, en Floride, un homme a été l'un des premiers à acheter la dernière console de Microsoft. Malheureusement pour lui, il a aussi été l'un des premiers à se la faire dérober ! Alors qu'il sortait avec son petit bijou d'un des célèbres supermarchés Wal-Mart, deux hommes cagoulés l'ont suivi en voiture jusqu'à son appartement. Tentant de fuir, l'usage d'une arme à feu l'a quelque peu dissuadé de jouer au héros... Autre histoire, toujours selon Associated Press. La veille, soit mardi dernier, à Minot, dans le Dakota du nord, un jeune homme de 17 ans sortait seul avec sa Xbox 360 et quelques jeux d'un magasin de jeux vidéos. Même topo, deux hommes lui tombèrent dessus et firent leurs affaires. Une histoire similaire se serait déroulée à Stafford, en Virginie, sauf que dans ce cas, les voleurs n'ont pas attaqué l'acheteur mais le vendeur directement... On se demande ce qu'il va se passer quand la PlayStation 3ème génération verra le jour... Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=383
  13. C'est au tour de la France de se voir dotée de hotspots gratuits par Nintendo bien décidé à pousser l'essort du jeu en ligne sur DS. La société nipponne vient ainsi d'annoncer un partenariat avec l'opérateur METEOR Networks (1er fournisseur alternatif d'accès Wi-Fi publics en France) afin de permettre aux joueurs nomades de profiter des parties en ligne. Pour savoir si l'un de ces hotspots se trouve près de chez soi, il suffit de se rendre sur le site de METEOR. Si le nombre de points d'accès total pour notre pays n'a pas été dévoilé, leur nombre devrait augmenter à partir de janvier avec une présence renforcée dans la majorité des magasins de jeux vidéo français. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1803
  14. Newserator

    DVD : restez couchés

    La photo suivante vous montre des bonnes raisons de positionner votre console Xbox360 à l'horizontal. Si vous la placez à la vertical, un invité maladroit ou votre compagnon à quatre pattes (qui a dit le petit frère...?) pourraient malencontreusement heurter cette dernière, vous laissant avec un DVD dans le même état que ci-aprés : totalement rayé et injouable. Vous avez raison, la console en jète quand même bien plus lorsqu'elle est positionnée debout, mais elle n'est hélas pas aussi stable que couchée. Nous vous invitons donc à rester aussi prudents et soigneux que possible, surtout au prix du DVD ! Source : Joystiq.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=382
  15. Elz publie ce programme, démontrant l'utilisation de la connexion USB de la PSP avec le firmware 2.0. Ce programme a été lancé depuis le loader 0.85 de fanjita. Les drivers USB sont lancés en mode kernel mais cela n'empêche pas un programme tournant en mode utilisateur de les utiliser. L'archive contient le code source et l'eboot. USB avec le firmware 2.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1802
  16. L'équipe de Sanqualis vous annonce la sortie de Sanqua Experience 12 en 127 pages version mobile pour PSP et accessoirement Pocket PC à l'adresse suivante : http://www.sanqualis.com/mobile.php En plus des rubriques habituelles, vous trouverez : - FEAR (pc) - Castlevania Dawn of Sorrow (ds) - GTA Liberty City Stories (psp) - un article sur la vision de la diversité dans le milieu du développement... - Movie : Fragile (pas encore sorti en France) - Movie : Lady Vengeance - deux avis bien différents pour une fois. Site officiel : http://www.sanqualis.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1801
  17. Dr. invisible, membre du forum Xboxhacker.net a posté un message intéressant concernant l'interaction entre la Xbox 360 et MCE (Windows Media Center Edition). En regardant de plus près l'interface Media Extender sur la Xbox 360, il a noté que le menu "More Programs" était lié à différents programmes installés sur son PC et faisant partie du package Media Center, incluant MS Instant Messenger et d'autres applications. Tous ces logiciels fonctionnent lorsque vous y accédez depuis le client Xbox 360 Media Extender. Apparemment la Xbox 360 agit comme un terminal s'interfaçant avec les applications qui fonctionnent sur votre PC. Voici maintenant ce qui semble le plus intéressant : il est apparemment assez simple dintégrer des applications Windows dans l'onglet MCE "More Programs". Tout ce qu'il faut faire est de créer un lien dans un format indiqué par Microsoft et d'effectuer quelques optimisations mineures, et le logiciel fonctionnera dans MCE. Vous trouverez sur cette page comment Microsoft décrit le process de création d'un jeu pour MCE. Avec l'aide de ces explications, Dr invisible a téléchargé plusieurs programmes, les a installés sur MCE, et les a "reliés" à la Xbox 360. La plupart d'entre eux ont fonctionné. Il ainsi pu lancer des programmes tels que des navigateurs modifiés récupérant des articles de presses, des résultats sportifs etc.., ou bien des programmes permettant d'écouter des radios sur internet. Ces 1ers résultats étant encourageant, il a tenté de compliquer un peu la tâche en installant plusieurs jeux sharewares comme un clone de Tetris ou des jeux de cartes. Chose intéressante, tous ces jeux se sont bien lancés sur la 360, mais ont planté très rapidement. Il est fort probable qu'avec un peu d'optimisation ces jeux pourraient parfaitement fonctionner et pourquoi pas se prendre à rêver de lancer par exemple un émulateur MAME optimisé pour l'occasion. Cependant, il semble qu'il sera difficile de lancer autre chose que de simples petits jeux en utilisant cette interface à cause du lag au niveau du temps de réponse. Affaire à suivre. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=381
  18. Petite info en provenance de Free60 (projet de portage de Linux/darwin sur Xbox 360) qui nous apprends que le support initial du Xpad 360 dans le kernel 2.6 a été ajouté aux CVS. Pour les plus intéressés d'entre vous, les fichiers sources sont disponibles ici. Site officiel : http://www.xbox-linux.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=380
  19. Lancée le 22 novembre dernier aux Etat-Unis, la nouvelle console griffée Microsoft, la Xbox 360, a été victime de la frénésie des joueurs impatients. Faute de disponibilité dans les rayons, certains allaient même jusqu'à l'acheter plusieurs milliers de dollars sur les sites d'enchères en ligne voire à dérober les chanceux qui avaient pu l'acquérir le jour de son lancement. Concernant l'Europe, la même inquiétude gronde plus la date fatidique du 2 décembre approche. Pas de panique, Microsoft a prévu large, le stock prévu étant de 300.000 consoles, selon les dires de Chris Lewis, responsable pour l'Europe de la Xbox 360. Source : GNT Même si Microsoft se veut rassurant, il ne faut pas oublier que 500 000 consoles étaient normalement prévues et que le chiffre de 300 000 concerne les 2 packs. Bref, peut-être pas de quoi trop s'inquièter (mais quand même un peu) pour ceux qui ont réservés mais pour les autres.... Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=379
  20. MPH, connu pour son downgradeur de firmware 2.0 vers 1.50, publie la version 1.3 de son lanceur de firmware. Cette version permet de lancer tous les firmwares, bien que certains bugs subsistent. MPH Firmware Launcher 1.3 Site officiel : mphwebsite.tuxfamily.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1800
  21. Newserator

    pIRC v0.5d PSP

    bakablah publie une nouvelle mise à jour (version 0.5d) du client IRC pour PSP, pIRC de Psilocybeing. Le code source est aussi publié et inclu dans l'archive. Changement: - Stabilité encore accrue avec des corrections de bugs. pIRC v0.5d PSP Site officiel : Forums qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1799
  22. Newserator

    Ndure Installer v1.2

    Jp33 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de l'exploit Ndure. Le Ndure Installer est une sauvegarde d'installation automatisée d'un pack exploit Ndure (compatible avec tous les kernels connus à ce jour) Cet exploit est compatible avec toutes les consoles existantes et son installation est entièrement automatique. Cette version conserve bien évidemment les caractéristiques des versions précédentes. Elle apporte principalement des modifications pour des DD non originaux ainsi que pour les possesseurs de consoles pucées à qui elle apporte la possibilité de lancer certains jeux comme NBA Live 06 depuis le disque dur. Les principaux ajouts sont les suivants: V1.2: - Ajout de la gestion du disque dur dans la save par un menu dédié (pilotage de la console à partir de l'Uxe sous bios M8+) - Ajout de la possibilité de repasser sur le premier menu d'installation si nécessaire (et vice-versa) - Correction d'un bug sur le multiboot sur les dashs alternatifs pouvant empêcher le fonctionnement du dash alternatif - Correction du bug de traduction de l'interface Unleash lorsque l'on transfert le dashboard sur le F: (la save doit être présente dans Udata) - Modification des zips Splinter Cell pour faciliter la décompression dans un seul dossier - Correction d'un bug suite à la présence d'un config.xml lors de la réinstallation sur un DD mal nettoyé - Sécurité sur le risque de formatage du C: en l'absence de back up lors de la restauration à l'origine - Gestion des partitions F et F+G (la save peut donc être utilisée maintenant sur des DD de 300Go et plus) - Correction du bug de l'erreur 21 "spéciale puce" par le remplacement du tri-save en mode multiboot par défaut - Simplification du code pour une plus grande rapidité d'installation - Simplification du code du dash d'installation du C: virtuel ..... - Correction de l'option copie de la save sur la carte mémoire (taille trop importante) - Ajout d'un dossier Altdash prêt à l'emploi avec le Dash complémentaire de celui choisi à l'installation (si on choisit Unleash, c'est Evox qui sera en Dash complémentaire et vice-versa) - Mise à jour de l'evox.ini final pour le rendre équivalent au config.xml - Mise à jour du fichier lisez moi.pdf avec comme ajout principal un tuto "spécial puce" - Ajout d'un exécutable permettant de loader des isos plutôt que des backups depuis le disque dur. Cela permet à une console pucée de lancer NBA Live 06 par exemple Un ensemble de fichier d'aide à l'installation est présent dans l'archive en format pdf. Cette sauvegarde est déclinée en 4 versions: 007, Mechassault et Splinter Cell (PAL ou NTSC) et nécessite le même matériel d'installation qu'un exploit Uxe (voir le tuto correspondant). Ndure Installer v1.2 (007) Ndure Installer v1.2 (Mechassault) Ndure Installer v1.2 (Splinter Cell PAL) Ndure Installer v1.2 (Splinter Cell NTSC) Site officiel : http://gueux.forum.net/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4480
  23. Voici une extension de 100 nouvelles questions pour le jeu lua PSPMillionaire, port du célèbre jeu TV "Qui Veut Gagner Des Millions" sur PSP. Pour l'installer, il suffit d'extraire le contenu de l'archive dans le répertoire "Custom" du jeu. Contenu: - 8 questions de $100, $200, $300, $500, et $1000 chacune - 7 questions de $2,000, $4,000, $8,000, $16,000, et $32,000 chacune - 5 questions de $64,000, $125,000, $250,000, $500,000, et $1,000,000 chacune PSPMillionaire Custom Question Pack 1 Site officiel : http://www.quinnsoft.com/millionairequestions.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1797
  24. Newserator

    UMDGen v1.02

    Petite news avec quelques jours de retard... la nouvelle version de cet utilitaire de création d'ISO pour PSP est disponible. Corrections/Nouveautés: - Fix du format Temps redevenu un format Date dans la v1.01 - Le champ Publisher était également utilisé comme champ Copyright UMDGen v1.02 Site officiel : http://www.umdgen.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1796
  25. Bandai Channel vient de mettre à jour son catalogue de séries animées proposées au téléchargement sur la plate-formes de Sony : P-TV.jp. On y retrouve un certain nombre de séries cultes, comme Gundam, et de nouvelles séries moins connues, mais qui gagnent tout autant à l'être, comme par exemple Mai Hime (moi j'adore ). Voici la liste des séries en question : Mobilesuit Gundam Z (50 épisodes) - Prix: 105 JPY ($0.9) par épisode Mobilesuit Gundam – The movie / Special - Prix: 315 JPY ($2.69) Mobilesuit Gundam II – The movie / Special - Prix: 315 JPY ($2.69) Mobilesuit Gundam III – The movie / Special - Prix: 315 JPY ($2.69) Mai HIME (26 episodes) - Prix: 105 JPY ($0.9) par épisode - Premier épisode gratuit Petopeto San (13 épisodes) - Prix: 105 JPY ($0.9) par épisode - Premier épisode gratuit Petopeto San (en cours de diffusion) - Prix: 105 JPY ($0.9) par épisode - Premier épisode gratuit Gun Parade – March (12 épisodes) - Prix: 105 JPY ($0.9) par épisode - Premier épisode gratuit Voilà de quoi occuper vos longues soirées d'hiver A noter que pour le moment le site P-TV.jp est en plein rénovation, et qu'il vous faudra être quelque peu patient afin de pouvoir profiter de ce nouveau contenu. Source : PSPUpdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1795